Истинное Имя: Мартес.

В мире известен, как: Ди.

Раса: Пришедший.

Путь: не выбран.

Класс: не выбран.

Умения -

Профессии: не выбраны (доступны 3).

Базовые характеристики:

«Сила»: 1 - возможность переносить до 1 кг (1 * на параметр «Сила»), влияет на многие действия, в том числе и атаку;

«Ловкость»: 2 - уклонение от физических атак и метательного оружия 0,2 % (0,1 % * на параметр «Ловкость»), влияет на многие действия, в том числе и на шанс критического удара;

«Выносливость»: 1 - жизненная энергия персонажа 10 жизни (1 * на параметр «Выносливость»), влияет на многие действия, в том числе учитывается при сопротивляемости;

«Интеллект»: 1 - магическая энергия персонажа 10 маны (1 * на параметр «Интеллект»), влияет на многие действия, в том числе и на магический урон;

«Внимательность»: 1 - дает шанс заметить что-то незаметное, шанс (скрыто).

Способности:

«Травник» (1 %), уровень - Начинающий, позволяет видеть названия, определять сферу применения и собирать более качественные травы, грибы, коренья и ягоды.

В общем-то, всё ожидаемо: минимум информации, а остальное - туманно. Рассчитано, что игрок дойдет до всего своим умом. По мне - так даже лучше, не люблю, когда всё разжевывают, люблю экспромт и эксперименты. Кстати, как оказалось, у меня есть что-то вроде невидимого мешка вместимостью на 50 предметов, но в мешке пока только одна баночка с красной жидкостью. Надпись гласила: «Малый лекарственный напиток, восстанавливает до 100 очков жизни». Совсем не задумываясь, что делаю, я попытался его взять в руку, даже толком не зная, где находился мешок, и у меня получилось. Удобно они придумали. Хорошо, что у меня получилось, похоже, это из тех знаний, которые дает фея в начальной локации и которые для меня теперь не доступны. Ну, не смертельно, разберемся, чай не маленькие.

К этому моменту шкала усталости опустела, и я, повторив 10 отжиманий, получил так ожидаемый мной плюс.

Ваша характеристика «Выносливость» увеличилась: +1 (2).

Сразу после этого шкала усталости стала полной, но я, даже не вставая, продолжил отжимания. Чередуя отжимания и обдумывание моих будущих планов, я провел несколько часов. За это время «Сила» увеличилась на 3, достигнув значения 4, а «Выносливость» получила дополнительные 3, достигла 5. Если я продолжу делать только отжимания, то скоро они мне будут сниться в кошмарных снах. Нужно как-то разнообразить прокачку, и уж точно в ближайшее время я не хочу больше возвращаться к отжиманиям. Во время отжиманий я решил, что проще всего будет обойти начальную локацию по лесу. Так я, во-первых, смогу привыкнуть к этому миру, а во-вторых, точно не потеряюсь.

Придерживаясь продуманного плана, я углубился в лес так, чтобы, только напрягаясь, можно было увидеть поляну начальной локации, и начал обходить ее по кругу.

Идти по лесу было не то что бы легко: я постоянно задевал ветки и спотыкался о корни деревьев. Многие кусты были с шипами. Поэтому жизнь обычно была где-то в пределах 35 и не успевала подняться до максимума. Первые пару часов, это было просто хождение по лесу. Я наслаждался каждым мгновением, открывая новые для себя запахи и разглядывая понравившиеся мне цвета. Благодаря подаренной голосом способности «Три чувства», я видел и чувствовал определения цветов и запахов. Не совсем понятно, как это работало, надписей не появлялось, я просто знал. Что этот запах резкий, а вот тот цвет - это массака. За всё это время единственное, что я нашел, - четыре пучка странного растения болотного цвета, по структуре отдаленно напоминавшего мох. Поднял способность «Травник» на 0.5 % (1,5 %). На этом все мои успехи заканчивались.

Решив немного ускориться и таким образом прокачать «Выносливость» и «Ловкость», я перешел на легкий бег, за что тут же поплатился, зацепившись за особо большой корень и с разбегу влетев лбом в большое дерево, напоминавшее клен.

Вами получен урон: -15 жизни (20).

Всё, так больше продолжаться не может! Это совсем не выглядит, как игра, тут всё совсем, как в реальном мире. Я был зол на себя, всё, что я делал, - достаточно банально, при этом совсем не продуктивно. Абсолютно на автомате я поднялся и пошел, аккуратно ставя ногу туда, где нет корений, и стараясь не цепляться за ветки. Постепенно я выработал систему, и уже дальше шел, почти не уделяя этому внимания. В этот момент мне выскочило системное сообщение.

Вы открыли навык «Легкая Поступь», уровень - Начинающий (1).

От удивления я даже на мгновение остановился. Неужели создатели прописали навыки и способности на всё, чему можно обучиться в реальном мире, и это не ограничено классом, а может быть изучено кем угодно? Так, это в корне меняет всё. Решив на месте проверить свою теорию, я начал идти, уделяя внимание не только тому, как я иду, но и количеству шума, которое издает мое передвижение по лесу. Примерно через двадцать пять минут, когда я уже почти потерял надежду, всплыло сообщение, которого я так ждал.

Вы открыли навык «Тихий Шаг», уровень - Начинающий (1).

К этому моменту «Легкая Поступь» получила +2 (3). Ну вот, теперь я абсолютно уверен, что в этом мире возможно всё, что угодно. Кииоши, вы - гений! Настолько проработанная динамика развития! Я был буквально окрылен своим успехом и открывавшейся перспективой игры, так что почти забыл о грозящем мне вылете из бета теста. Во мне проснулся давно забытый азарт игрока, хотя до данного момента мне была более важна возможность ощущать запахи, видеть цвета и чувствовать вкус. Кстати, о вкусе. Дело к вечеру, а я еще не позаботился о еде и месте для ночлега. Совсем незаметно для меня лес покрылся сумраком. На небе еще не было звезд, но по моим внутренним часам через час или полтора появится первая звезда.

Вы открыли навык «Внутренние Часы», уровень - Начинающий (1).

А вот, похоже, одно из дополнительных чувств, о которых нам говорили на лекции, ну что же, очень полезный навык. Я мысленно пожелал узнать, сколько времени. Система сообщила, что сейчас вечер. Оригинально, меня позабавил юмор разработчиков: навык-то у меня единица, так что пока только так.

Я решил продолжить путь, но по дороге всё свое внимание уделял поиску еды и места для ночлега. Проходя мимо очередного кустарника, я заметил на земле странный плод, напоминавший желудь, только черного цвета и без шляпки.

Ваша характеристика «Внимательность» увеличилась: +1 (2).

Мелочь, а приятно. Я подобрал плод. К моему удивлению, плод оказался очень тяжелым: положив его в сумку, я определил его вес - аж 200 граммов. Есть его я вряд ли рискну, а вот как метательное оружие он мне подойдет. Обойдя все видимые мне кусты, я собрал еще одиннадцать плодов. При этом «Внимательность» получила еще одну единичку и достигла трех.

В поисках растения, на котором эти плоды растут, я начал смотреть на кроны окружавших меня деревьев. И на одном из них заметил большой красивый лимонно-желтый плод, по форме напоминавший клубнику. Эх, жалко нет палки, чтобы сбить. Но это первый опционально съедобный плод, который я вижу. Так что, я достал пару желудей, прицелился и поочередно запустил их в сторону плода. Первый прошел в сантиметрах пятидесяти, второй был сантиметров на десять ближе. Один за другим я расстрелял все свои снаряды, так ни разу и не попав. Поискав на земле, там, где примерно падали желуди, я смог найти только десяток. Вернулся на прежнюю позицию и продолжил обстрел. На сей раз четвертая попытка увенчалась успехом, и плод упал вниз. Система оценила мои успехи.

Ваша характеристика «Ловкость» увеличилась: +1.

Вы открыли навык «Метательное Оружие», уровень - Начинающий (1).

Вами открыта характеристика «Точность»: +1.

Подобрав плод и собрав свои снаряды, я решил, что пришло время попробовать трофей. Аккуратно откусил небольшой кусочек: вкусный, немного сладковатый фрукт. Моя голова слегка закружилась, я никогда в жизни не ощущал ничего подобного.