Ну а я… Я непримиримый поборник справедливости. Я стараюсь быть объективным, но я тоже человек, потому далеко не все мои решения объективно-правильные с точки зрения справедливости. Опять же — я человек. После занятия должности Мастера гильдии и проведения двух лет в этой должности, я изменился. Если кому-то не нравится моё решение — я никого не держу. Однако, моя гильдия была, есть и будет на стороне политики открытых данжей и открытой торговли. Никогда «Тени» не будут пользоваться правом силы и могущества, устанавливая свои правила для игроков и требуя выполнение тех или иных условий, навроде добровольно-принудительного вступления в свои ряды или выплаты определенного «налога».

Примерно так завязалась война с Онтором. И именно так я познакомился с Клаустрофобией, когда, спустя более чем год, уже на более старших уровнях она, вместе с ДенегНет и ЯВсехНагну уничтожила Онтора, напавшего на Элиот во главе своей гильдии. Затем я вступил в «Агатовые Когти», где познакомился с маршалом УндуНом…

Я скрипнул зубами, вспомнив урода.

Покинув «Агатовых», лишившись Элис, — на тот момент она ушла от меня, а подлинную причину этого я узнал существенно позднее — я отправился на ивент, в тот момент запустившийся в «Землях» на территории проклятых земель и замка Крайвенскар. Ох уж этот мне Крайвенскар….

Я улыбнулся своим мыслям.

Согласно ивенту, приуроченному к хэллоуину, нужно было захватить вампирский замок. Во главе объединенной армии игроков встали «Агатовые», ещё несколько ТОПовых гильдий и… «Драконы». А во главе замка Крайвенскар стоял вампирский ковен. Ковен тех, кто приглашал меня к себе когда-то — ещё когда я только вернулся в игру после перерыва, вызванного моей как-бы-смертью в капсуле.

Устроив небольшую диверсию, я тогда примкнул к войску Крайвенскар. А затем ко мне примкнули те, кто увидел во мне нечто большее, чем простого игрока. Фигуру, идущую против всех. Лидера, которому нужно лишь помочь встать во главе. Слегка подтолкнуть.

Клаустрофобия, ДенегНет и ЯВсехНагну стали первыми офицерами новообразованной гильдии. Именно Фейт — она же Клаустрофобия — подтолкнула меня к созданию гильдии, заявив, что можно привлечь кучу игроков к защите Крайвенскара, так как, согласно правилам ивента, нужно атаковать замок, а не защищать его. Исходя из этого, за «скрытый квест» будет больше плюшек, чем за поверхностный, указанный в описании ивента.

Так и оказалось.

Одним из первых членов гильдии стал и Эрданион. Маг огня, бывший член «Агатовых», пофигист, себе на уме и довольно душевный парень. Дорожка свела нас. Снова.

В бою за Крайвенскар я впервые потерял Инь, своего собственного дракона. Потерял навсегда. Без права возрождения. Зато обрел любовь. А впоследствии всё поменялось местами. Любовь меня предала, а Дракон воскрес.

Я тяжело вздохнул, отгоняя воспоминания.

Самое интересное, что сейчас я ни в клановый чат написать не могу, ни дракона призвать. Я должен как дурак топать по грунтовой дороге в сторону города. Откуда я знаю, что в сторону города? Ответ прост — дорожный указатель. Раньше было перемещаться проще. Серьёзно.

Когда солнце скрылось за горизонтом, деактивировал ауру и прислушался к ощущениям.

«Надо отрабатывать навык…» — пронеслась мысль.

Чтобы понять, сколько энергии я потратил, приходилось буквально вслушиваться в себя секунды три. А если я ещё и шел, параллельно оценивая окружающую обстановку, то все десять! Судя по ощущениям, осталось порядка тридцати процентов энергии. Ну и ауру я задействовал не на всю, а так — слегка. Не вбухивал всю энергию в это, а лишь немного развернул её. Как неудобно оценивать свое состояние именно так! С другой стороны, это даже интересно, какой-никакой реализм. В животе заурчало.

«А ведь точно. Как-то не задумывался об этом раньше, по привычке иду себе, да и пофиг. К тому же, вампирские физическая сила и выносливость серьёзно помогают не уставать…»

Раньше, чтобы утолить голод, я не особо заморачивался — я постоянно находился в сражениях и у меня постоянно была кровь. Если не сражаешься — пойди в данж, убей кого-нибудь. Сейчас же… Это могло стать проблемой.

Оглянулся, чтобы убедиться, что по тракту никто не передвигается и не станет свидетелем, после чего скользнул в лес и скрылся между деревьями. Если мир реален, значит в нем есть и животные. Пора менять своё мнение об игре и менять своё восприятие касаемо «Земель Создателя».

Напружинив ноги, ускорился, с легкостью преодолевая препятствия — разлапистые корни, поваленные полусгнившие и покрытые мхом стволы деревьев, ветви и даже кусты. Каждый новый шаг словно всё больше пробуждал ото сна организм, давно и прочно забывший, что такое движение.

«Я уже и забыл, как это приятно!» — подумалось мне, когда я ускорился ещё больше. Рывок, поднырнуть под ветвь, перескочить куст. Броня, как и положено, не мешала, облегая тело где нужно и не болтаясь где не нужно. Кинжалы плотно прилегали к поясу, не мешая. Ноздри начали улавливать ночные запахи, на кои ранее я не обращал внимания. Запах прелой листвы, замшелого мха… всё это было тональностями ночной жизни, ночной музыки. Рецепторы чутко улавливали движение в ночи. Хищнику в условиях леса не столько нужны глаза, в отличие от птиц, сколько обоняние и слух. Ухо вампира чутко улавливало малейшие шорохи.

Ещё через полчаса я нашел свою жертву. Зависнув на высоте пяти метров, разместившись на нижней ветви дерева и прижавшись к его стволу, я изучал то, что мне нужно было выпить. С наступлением темноты, каждую минуту голод проявлял себя всё сильнее. Моей добычей была… «волчья семья». Не знаю, как правильно назвать.

Одинокая волчица с волчатами лежала в углублении под навалившимися ветвями, прямо под стволом огромного дуба. Разлапистые корни образовывали естественный настил для неглубокой норы, расположенной аккурат под самим деревом, а низко свешивающаяся одна из ветвей прикрывала вход снаружи.

Три волчонка беспокойно шебуршились возле матери, но не шумели, не пищали. Вот они — мои жертвы. Только вот я не хотел убивать мать. Не хотел убивать волчат. Почему-то сейчас, ещё больше осознавая реальность виртуальности, я не хотел убивать благородных животных вообще. Я люблю животных. Я люблю природу и жизнь. Я люблю ночь. Особенно я люблю луну — она дарит невероятные ощущения. Даже будучи человеком, я ощущаю прилив сил ночью, прилив энергии, заряд бодрости.

На ум пришли давно забытые слова из старого-старого стихотворения:

«Ночь. Как же я люблю это время суток. Время, когда тебя никто не трогает. Ты никому не нужен. Только ты и твои мысли. В это время ты становишься их пленным. И нет ни единого выхода от них сбежать. В это время твои мечты и фантазии становятся ещё более… безумными. В тебе просыпается тот, кем ты никогда не будешь утром. Тот сумасшедший, который готов на все эти неистовые поступки, какими бы они ни были! В это время можно быть… другим собой…»

Тихо выдохнув, применил способность и перенесся на соседнее дерево. Затем мягко спрыгнул наземь. Ещё через секунду меня здесь уже не было, в то время как волчица обеспокоенно прислушивалась к окружающей тьме, затаив дыхание. Она слышала шорох чьего-то приземления.

Для меня же вставал совсем иной вопрос. Как долго я протяну в реальной виртуальности в голодном состоянии? Что будет потом? Я начну бросаться на людей? Вот лучше уж на людей, потому как к этим представителям фауны я испытываю куда меньше симпатии. Учитывая, что игроки вообще возрождаются, то можно даже не волноваться об этом. Однако сейчас игроков рядом нет. Вернуться в деревню и устроить там резню? Пока вернусь — потрачу ещё несколько часов. Потом снова идти по дороге и к рассвету так никуда и не дойти. Глупости какие-то.

Так, неспешно перемещаясь по лесу, невесомой тенью скользя по ветвям и вдоль стволов деревьев, я провел час. Мое внимание привлек запах. Это был человеческий запах. Это был запах пота и страха. Запах загнанной в угол жертвы, прощающейся со своей жизнью. Тончайшие нотки биения молодого человеческого сердца. Глаза застелила пелена. С хриплым рыком я бросился в сторону, откуда доносился столь желанный аромат.