Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

«Теневой скачок» — на секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.

Стоимость умения: 50 маны.

Дальность применения: 10 метров».

«Кровоток» — В течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.

Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).

Перезарядка умения: 300 секунд».

«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.

Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: Отсутствует».

О-о-о… помнится я переживал, что из-за отсутствия благословения, не могу применять «Плащ» 4-го уровня и перемещаться небольшими телепортами по полю боя. Теперь я смогу это делать без плаща, что куда лучше! Я прожал «Теневой скачок». Конечно «Плащ» — это полезно, но в течении 60 секунд перезарядки, я не смогу перемещаться, тогда как «Скачок» лишен этого недостатка.

Добавив пять единиц в силу — всё-таки когти сейчас моё самое актуальное оружие — я взглянул на параметры:

Шепот Теней. Уровень 35:

Класс: Высший вампир.

Урон: 208–208.

Здоровье: 2949/2949 (2130).

Мана: 1956/1956 (1320).

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 40 (52).

Ловкость: 75 (98).

Интеллект: 27 (35).

Выносливость: 20 (26).

Наблюдательность: 22 (29).

Умения:

Аура крови: 1.

Плащ теней: 3.

Исцеление тенями: 1.

Клинки Тьмы.

Боевая трансформация: 1.

Теневой скачок: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 43 (52).

Владение кинжалами: 40.

Ночное зрение: 23.

Тень: 35.

Особые:

Сверхъестественные рефлексы.

Потрошитель: 2.

Убийца: 1.

Невидимость: 1.

Кровопийца: 1.

Вампир: 2.

Вампиризм: 1.

Каких-то пять очков силы, а урон увеличился на 76 единиц! Это ОЧЕНЬ круто! Пока не добуду нормальных кинжалов, буду бегать с когтями. А для кинжалов нужны деньги, которые, между прочим, НЕ ПАДАЮТ С МОНСТРОВ! Мне даже продать нечего по прибытии в город.

Выбравшись из склепа, я озадачился: стоит ли мне брать кинжалы и дальше прокачивать навык? На 60-м уровне это обещает принести неплохие бонусы, а когти не качают ничего. С другой стороны, когти позволяют атаковать противника с повышенным уроном.

Так и не придя к чему-то, я отложил вопрос с кинжалами — буду прокачивать навык, когда будут нормальные кинжалы.

Теперь убивать лучников стало одно удовольствие. Они телепортируются? Ну и что? Телепортировавшись к нему, становясь при этом невидимым и неуязвимым, я наносил критический удар со спины. Я даже «Плащ» не применял, решив проверить свои реальные способности, без универсальной палочки-выручалочки. Конечно без «плаща» ловкость была всего 98, а не 136, но её с лихвой хватало на лучников и их собачек. Теперь моя мобильность была зашкаливающей. Правда и мана улетала с дикой скоростью… позволяя совершить всего 39 прыжков при полном манобаре. Тем не менее — это был прогресс в мобильности и возможностях!

Полностью восстановив ману после боя, я направился вглубь леса. Следующий бой будет уже с призывом целой армии и, что-то мне подсказывает, два рыцаря и паладин это более чем серьёзно. А я ещё с личем не встречался, между прочим.

На предыдущем месте схватки было пусто, — должно быть ушли патрулировать — потому я направился по периметру, не приближаясь к деревеньке. И вскоре это вознаградилось — я наткнулся на неспешно бредущих воителей. То, что мне было и нужно!

Атаковав их, не дожидаясь, пока они выйдут на полянку, коих в лесу хватало, я заработал когтями, стремительно снижая уровень здоровья цели. Когда здоровья одного из противников осталось мало, он как обычно избавился от щита, оставшись с одним топором, а когда здоровье опустилось до 15 %, вовсе метнул оружие в меня. От мелькнувшей в голове идеи, я оскалился и бросился к глубоко вошедшему в дерево топорищу. Схватив его за рукоятку, я совершил теневой скачок в сторону. Топор остался у меня в руке.

— Выкуси, гнилой засранец! Я тебя[email protected]&?!% и[email protected]&?!% буду! Ты понял меня?! — рявкнул я и одним движением убрал топор в инвентарь. Пришел черед второго противника.

Моим надеждам на то, что подмога к ним не придет из-за того, что мы не на полянке, не суждено было сбыться. Знакомый звук открытия портала заставил меня ускориться, снижая здоровье мертвяка до 15 %. Разорвав дистанцию, я дождался пока мертвяк метнет свой топор в дерево — вернее в меня, но он глупенький — и повторил процедуру изъятия.

Сделав обоим ручкой, я перенесся на дерево и замер в неподвижности. С пришедшими на подогу паладином и двумя рыцарями я биться не собирался — теперь я знаю, как заработать денег.

А пока настороженный противник неспешно исследовал местность, я залез в инвентарь и вчитался в информацию о топорах:

«Топор Проклятого. Урон: 200–210. Тип: Уникальное.

Живая цель, получившая урон, получает случайное проклятье на 30 секунд: разрушение защиты, истощение маны, истощение здоровья, слабость (понижение силы), немощность (понижение скорости и ловкости)»

Как хорошо, что я вампир и, хоть и живой, но на меня эта штука явно не действует. Должно быть из-за приобщенности к темным силам — этот вывод я сделал из-за того, что уже получал таким топором пару раз и никаких дебаффов на меня наложено не было.

Дождавшись, пока прибывший конвой благополучно шагнет в телепорт, удаляясь прочь, я спикировал сверху и в течении десяти секунд обнулил здоровье безоружного противника. Неудачники!

Следующие часы я посвятил добыче топоров воителей, попутно вовремя унося ноги от всё более сильной подмоги. Если вначале был паладин и пара рыцарей, то уже в третий раз паладин пришел с четырьмя рыцарями! Ещё через несколько «приходов» это было уже два паладина! Должно быть я достал их, потому что когда очередной топор перекочевал ко мне в инвентарь, — одиннадцатый — среди деревьев резко похолодало. Обернувшись, я замер неподвижно. Прямо на меня, на расстоянии десятка метров, смотрел ОН.

Лич. Уровень: 60. Здоровье: 29999/29999.

Паря над землей, враг скалился молочно-белыми зубами черепа казалось прямо мне в лицо. Белоснежный череп с ядовито-зелеными огнями в глазницах проникал в самые потаенные уголки разума, внушая иррациональный ужас и желание сдаться. Ведь от НЕГО не сбежать. Абсолютно черная хламида с глубоким капюшоном спускалась почти до самой земли, вместо ног выпуская из-под балахона физически ощутимый МРАК, отравляющий всё вокруг. Трава пожухла и осыпалась пеплом. Земля почернела. Из широких рукавов торчали костяные кисти мертвеца. Замогильный шепот в ушах и мертвый холод пронзали душу и тело. Вытянув руку в мою сторону, мертвец прошептал что-то…

А в следующую секунду меня скрутила боль. Нет не так. БОЛЬ! Я корчился и кричал в обжигающе ледяных путах самой Смерти, с каждой секундой всё сильнее сжимающих меня. Это и позволило мне очнуться от внушения.

Мотнув головой я бросил взгляд в сторону и активировал «скачок», вырываясь из пут.

Так-то лучше!

Облегченно выдохнув, — шепот из головы пропал, а действие обжигающей ауры лича ослабло — я активировал «Когти Тьмы» и телепортировался к противнику, тут же начав полосовать его когтями.

«Вы нанесли критический урон: 5045!»

«Вы нанесли критический урон: 590!»

«Вы нанесли урон: 292».

«Вы нанесли урон: 292».

«Вы нанесли урон: 292».

«Вы нанесли критический урон: 590!»

Должно быть у него была какая-то особая защита, потому что урон проходил не весь.

Лич оказался сложным противником. Поняв, что вновь просто так подчинить мой разум не удастся, он перешел на более практичную тактику: его аура ослабляла меня, накладывая всё новые и новые дебафы-проклятья, на разум вновь и вновь накатывали волны апатии, с которыми приходилось бороться, а исходящий от мертвеца промораживающий насквозь холод буквально выжигал полоску моего здоровья! И я ничего не мог сделать, проигрывая по всем фронтам — мои движения с каждой секундой всё больше замедлялись, накатывала усталость и желание сдаться. Наконец, «Путы мрака» вновь заключили меня в свои ледяные объятья. Не будь у меня «скачка», на этом всё бы и закончилось.