Видимо, наконец, сообразив, что, летая, подвергается опасности, он рухнул в воду. У него осталось девять тысяч здоровья.

— Да идешь ты на-а-афи-и-иг… — простонал я и бомбочкой рухнул следом.

И конечно в этот момент противник применил разряд. Сражаться сразу стало тяжелее из-за множества быстро передвигающихся спрутов и пиявок, подпитывающих здоровье босса за счет моего. Правда и моё они подпитывали тоже, но приятного было мало. Тактика изменилась.

Пока действовал «плащ», я атаковал босса под водой, перемещаясь за ним «скачками». Инь крутился рядом, вырывая от меня по одному спруту и с лёгкостью разрывая на куски. Под водой он оказался действительно опасным противником.

Стоило начать заканчиваться времени действия моего любимого умения, как я перемещался на стены и ожидал минуту, регенерируя ману.

Мне пришлось сделать порядка десяти заходов, прежде чем здоровье постоянно восстанавливающегося босса опустилось до полутора тысяч.

СДОХНИ УБЛЮДОК!! — рявкнул я, тратя последнюю ману и половину почти полной полоски здоровья на «Клинки Тьмы».

«Поздравляем! Вы первый прошли «Подземелье Темного Прорицателя»! Бонус к получаемому опыту: +1 %. Текущий бонус: +4 %!»

Вода стремительно убывала, а спруты… спруты распластались по полу беззащитными головоногими моллюсками, тут же начавшими растворяться, будто были сотканы из чистого Мрака и воды.

Зал опустел.

«Внимание! Поспешите! У вас есть только десять минут, чтобы выбраться отсюда!»

— Что за?!.

Бросившись к останкам босса, я сгрёб всё что было в инвентарь — потом разберусь.

У трона не было ничего. Ни за ним, ни сбоку. Немного паникуя, я перевернул трон и обнаружил под ним небольшой цельнометаллический сундучок с замком в виде всё того же моллюска, обхватившего весь сундук щупальцами. Красиво… Не став ломать голову, я закинул его в инвентарь. Всё потом!

В нише под сундучком, оказались какие-то бруски, тоже быстро полетевшие в инвентарь. В стене за боссом не было ничего. И дверь из зала была закрыта. Перейдя в транс, я на максимальной скорости оббежал периметр зала, обнаружив в одной из стен отверстие возле пола. Всего метр на метр в диаметре. В него-то я и полез, опустившись накарачки… Больше некуда. Выход один. И всё бы ничего, если бы через пять метров не был тупик, образованный решеткой. Где-то внизу, под ногами, где находилась ещё одна цельнометаллическая решетка, шумел водопад. Я подёргал за прутья. Ноль эмоций.

В следующую секунду прутья решетки под моими ногами ушли в стенные ниши-отверстия.

— ?!?!

Сжавшись от страха, я бомбочкой рухнул в бурный поток реки.

Так меня не барахтало с роду. Не понимая где верх, а где низ, судорожно куда-то гребя руками, я со страхом глядел на падающее от ударов и нехватки воздуха здоровье. Никогда не умел плавать!!

Для меня прошла вечность, хотя на деле может секунд десять — бурная река вынесла меня из-подземелья на открытый воздух и скинув с небольшого порожка бросила в уже более спокойную речушку.

Кое-как добравшись до суши, я рухнул на каменистый берег и, повернувшись лицом к небу, расплылся в довольной улыбке. Голубое небо, белоснежные облачка, зеленые кроны деревьев. Что ещё нужно для счастья?

«Я сделал это. Завидуйте, жалкие крабы и раки!» — самодовольство переполняло меня. А ещё уровни. Сколько я убил 30-х уровней пиявок?.. Пару сотен? — У меня был 39-й уровень.

Рядом выплыл Инь и по-собачьи отряхнулся. Я покосился на его уровень. 37-й.

Шепот Теней. Уровень 39:

Класс: Высший вампир.

Урон: 202–202(150-150).

Здоровье: 3209/3209 (2330).

Мана: 1063/2060 (1400).

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 27 (35).

Ловкость: 97 (126).

Интеллект: 27 (35).

Выносливость: 20 (26).

Наблюдательность: 31 (40).

Нераспределенных очков: 20.

Умения:

Аура крови: 1.

Плащ теней: 3.

Исцеление тенями: 1.

Клинки Тьмы.

Боевая трансформация: 1.

Теневой скачок: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 57 (74).

Владение кинжалами: 48.

Ночное зрение: 40.

Тень: 39.

Особые:

Сверхъестественные рефлексы.

Потрошитель: 2.

Убийца: 1.

Невидимость: 1.

Кровопийца: 1.

Вампир: 2.

Вампиризм: 1.

Сопротивление магии:

Сопротивление магии огня: 0.

Сопротивление магии воды: 0.

Сопротивление магии света: 0.

Сопротивление магии смерти: 2 %.

Сопротивление магии тьмы: 25 %.

Сопротивление магии крови: 15 %.

Сопротивление магии разума: 17 %.

Характеристики питомца тоже изменились:

Питомец Инь. Уровень: 37. Здоровье: 4200/4200. Мана: 7400/7400.

Тип: «Водоплавающий дракон» — Скорость передвижения, ловкость, и регенерация в воде увеличены. Сопротивляемость магии: 15 %.

Характеристики:

Сила: 37.

Ловкость: 74.

Интеллект: 74.

Выносливость: 37.

Умения:

«Мимикрия» — существо маскируется, сливаясь с тенями.

Применение умения не затрачивает ману».

«Покров Тьмы» — существо укрывается покровом Тьмы, повышая свою физическую и магическую защиту. Увеличивает наносимый урон и наносит дополнительный урон Тьмой.

Стоимость умения: 10 ед/сек».

«Плевок Тьмы» — сконцентрировавшись, дракон плюет в противника сгустком тёмной энергии, нанося (4*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон».

«Ужас» — приняв боевую стойку и применив магию Тьмы, существо способно напугать противника. Применимо только к живым».

«Яд» — все физические атаки существа наносят дополнительный урон ядом, равный (1*уровень существа) единиц урона в течении 10 секунд. Повторная атака запускает таймер сначала».

Навыки:

«Двойное дыхание» — существо способно дышать жабрами и лёгкими».

«Водное дыхание» — время нахождения под водой неограниченно».

«Близость к Тьме» — умения тьмы усилены».

Глава двадцатая. Простите, я случайно

Аж двадцать очков характеристик. И куда мне их вкладывать? Ловкость? Так вроде хватает… Сила? Она не влияет на урон, наносимый моим основным атакующим умением. Там мана и здоровье влияет. Добавлять здоровье нет смысла — с ним проблем нет. А вот мана… Чтобы она восстанавливалась быстрее — это бы не помешало.

Подсчитав количество бонусов в тени, я вложил тринадцать очков в интеллект, доведя его до сорока единиц. И две единицы в ловкость, доведя её до сотни. Пять оставшихся очков я оставил на будущее — мало ли пригодятся… Теперь регенерация маны в тени равнялась аж пяти единицам в секунду, а ловкость, тоже в тени, достигала ста тридцати единиц. Огромное число по моим меркам. И это без плаща, добавляющего ещё 50 % и доводящего ловкость до ста восьмидесяти единиц!

Потянувшись, я перевалился на бок и похлопал по влажному боку разлегшегося в теньке дракоши — как оказалось, нас выбило в протекающую через затененную развесистыми то ли ивами, то ли дубами реку, неспешно замедляющую свой ход.

Как хорошо, что сейчас лето. А то одежда мокрая, плащ… Хмыкнув, я поднялся на ноги. Время для свершений!

«Внимание! Подземелье Темного Прорицателя уничтожено! Трепещите! Крик Смерти разнесся по астралу! Твари Мрака, обитающие в глубинах Темных Вод, очнулись от векового сна! Бегите! Спасайтесь! Кричите! Молите о помощи! Ибо грядут ОНИ!»

«Новое задание: эвакуируйте как можно больше жителей или уничтожьте волну обитателей Тёмного Океана! Время до начала ивента: 9д. 23 ч. 59 м».

— Тво-о-оюу-у-у ма-а-ать… — протянул я и со всей дури зарядил себе ладонью в лоб.

«Вы нанесли критический урон: 27».

«Вы получили урон: 27!»

Действительно… Когда-нибудь я себя так убью.

— Ии-и-инь… — я покосился на доверчиво смотрящего на меня то ли ещё аксолотля, то ли уже дракошу. — Нам предстоит спасать мир. Ты готов?