В общем, чтобы нормально качаться и апгрейдить классы, нужно иметь как минимум один лишний боевой класс, желательно вкачанный до максимума, чтобы при переходе другого класса на следующий грейд осталась хоть какая-то возможность фармить. Так что получить таким способом хотя бы один «эпик» — это та ещё задачка для обычного человека.
Но есть и ещё одна проблема! Система совсем необязательно даст тебе возможность апгрейда. Особенно если речь идёт о эпиках и всём что дальше. Иначе по свету бы легендарно-мифические герои табунами бегали, в их-то прокачку аристократы вбухивают огромные средства. Нет, для получения эпиков и легендарок нужны особые условия, не ограничивающиеся одними только «очень редкими» классами максимального уровня.
В связи с этим, вызывало ещё больше вопросов существование тех «монстров», о которых говорила София. Например, почему они просто, ну, мир не захватят?
Ответ на этот вопрос оказался очень простым, очень логичным, и идеально подтверждал слова Хора о том, что никто просто не будет делать то что нужно для предотвращения «катастрофы».
Этим ребятам просто не надо захватывать мир. Им банально похер. И это, сука, логично.
Если человек тридцать лет фармил опаснейшие данжи и поднял на этом кучу классов высокого грейда — ему скорее всего просто нравится фармить данжи и он продолжит искать более опасные и сложные данжи и качаться, нежели пойдёт строить свою империю. Если какой-нибудь алхимик всю жизнь экспериментировал с зельями и нашёл способ продлить себе жизнь, он скорее всего будет ещё лет сто заниматься тем же самым, пассивно получать опыт и апгрейдить класс.
Завоевать мир пытались разве что обладатели класса «завоеватель». Да, был и такой класс. Но у них не получалось в силу высокой конкуренции и изначальной пвп-природы данного класса.
Нет, конечно, бывали исключения. Иногда такие суперкрутые силачи внезапно выходили из тени и наводили приличного шороха… Например, как это сделал Джудо Тарс, могущественный пространственный маг, живший несколько сотен лет назад. Он завоевал разрозненные земли и основал королевство Тарэль, родину Софии. Его потомки им и правили. Да и герцогская семья Такар была его прямыми потомками. Просто как это иногда бывает у аристократии, в процессе векового наследования, правящая семья раскололась на несколько ветвей, которые не очень любили друг друга и по итогу стали отдельными благородными домами.
Ещё я узнал, наконец, какие класс и уровни были Софии и Томы.
Герцогиня обладала тремя классами: правитель (очень редкий) второго уровня, маг (редкий) пятого уровня, и «наследница Джудо Тарса» второго уровня. Последний класс и давал ей в рамках системы «родовую магию», причём этот класс был аж легендарным и был получен с самого детства, сразу после первой активации Системы. Как сказала София, качать его было очень сложно, для каждого следующего уровня был набор сложных требований, просто опыта не хватало.
Тома тоже имела три класса: крестьянин (обычный) пятого уровня, боец (редкий) третьего, и монах шестого.
Меня заинтересовал «монах». Почему класс, заточенный под безоружный бой, здесь называется так же, как в DND?
Ответ был банален — потому что первыми развивали технику безоружного боя какие-то древние монахи чёрт знает когда, и система таким образом признала их труды, объединив их боевые искусства в специальный класс и назвав его в честь первопроходцев.
На этом время подошло к концу. И вот, мы отправились в данж третий раз за день. Был уже поздний вечер, когда мы взошли по горной тропе. В этот раз тут почему-то был ажиотаж. Перед нами стояло аж три группы, и пришлось ждать, пока все войдут. Причём, когда входили мы — следом была ещё одна патька…
— И что их так понесло сюда к ночи? — спросил я, когда мы вошли в подземелье.
— Да просто таймеры так совпали, скорее всего, — пожала плечами Тома, — У большинства ограничение на вход действует больше суток, из-за этого сбивается график походов. А ждать до утра нет смысла, только время терять. Бодрящих зелий выпили — и вперёд. Нормальная практика.
— Ну ладно, как скажешь…
На нас уже неслась знакомая толпа лиловых карликов-уродцев. Я достал меч…
В этот раз зачистка первой секции повторилась практически один в один. Сначала я нашинковал «духовным лезвием» орду монстров, потом долбанул гигантского пса «какофонией» и прирезал, потом подождал отката ментальной атаки, и мы с Томой быстро разобрались со змеями. Все убийства и весь опыт достались мне.
Всего я получил 9975 опыта, а в сумме у меня на балансе теперь было 11605.
Я решил пока не тратить накопленное. Ещё один поход завтра утром, и я смогу апнуть уровни «героя» и «мечника», плюс повысить ранг «рассекающего клинка». Или даже купить два уровня «мечника…»
В общем, всё так и вышло. Мы вернулись в лагерь и завалились спать, а на следующее утро двинули обратно в подземелье. В принципе, у меня была идея ходить одному, потому что всё равно зря Софию с Томой таскаю, но меня отговорили. Одиночка, чистящий даже первую секцию с одним мечом наперевес, привлечёт слишком много внимания.
Вынужден был признать, я об этом не подумал. Остальные команды и так ходят минимум вчетвером, и у каждой есть чётко выраженный «танк» — кто-нибудь в тяжёлых доспехах со щитом. Как сказала Тома, у таких ребят обычно есть способности, позволяющие стягивать внимание монстров на себя. В общем, натуральные «танки», и правда.
Пока мы шли, я слышал, как другие авантюристы обсуждали пропажу нескольких команд. Обсуждали спокойно, как данность. Ну, мол те-то и те-то пошли вчера в данж и не вернулись. Бывает. Слишком далеко залезли, решили рискнуть, и не справились. Случается постоянно…
Это погасило у меня остатки любых опасений на тему последствий разборки с гопниками. Никто их не ищет, никто ни о чём не подозревает…
И вот, ещё одна зачистка первой секции довела мой опыт в сумме до 21580.
Я же предвкушал, как мы сейчас выйдем, я потрачу опыт, как вдруг понял, что кое-что не так. Очень сильно не так. Потому что после комнаты со змеями-монстрами, открылось не два прохода, а только один. Выхода из подземелья не было, только путь в следующую секцию.
— Какого хрена? — мы все трое выдали этот вопрос практически хором.
Не то чтобы кто-то из нас ожидал ответа… Но мы его получили.
Перед нами возникла полупрозрачная фигура девушки в белом платье. У неё была фигура секс-бомбы. Золотистые и чуть светящиеся волосы ниспадали до большой груди, размера, наверное, пятого. А лицо… Я такого никогда не видел. Любая фотомодель, инстасамка, топовая косплеерша или порнозвезда из моего родного мира были дурнушками на её фоне. Это невозможно описать словами, её красота выходила за рамки, она была по-настоящему аномальной. Это уже не просто особая геометрия лица, это что-то запредельное, что-то сверхъестественное…
— Внемлите, смертные. Вы пали в грех. Вы прониклись влиянием худшего из богов и стали его марионетками. Хор много во что вмешивался, чтобы свести вас вместе, обеспечить ваше выживание и развитие. Но всё это закончится здесь. Пришло время нанести ответный удар. Я отключила все выходы из этого подземелья, кроме самого последнего. Вы не выберитесь, пока не пройдёте все этажи. Но у вас не хватит сил. И Хор вам здесь не поможет. Вы умрёте здесь, в безнадёжном сражении с монстрами. Бесславно, не пройдя и десятой доли задуманного Хором пути. Узнать грядущую участь — последняя капля милосердия, которую я готова вам дать. Очиститесь в страданиях, прокляните своего бога, бросающего вызов этому миру, раскайтесь в том, что выбрали его сторону. И тогда ваша следующая жизнь будет лучше.
После этих слов, девушка исчезла. А я стоял, оторопев. Голос блондинки был таким же волшебным, как её красота. Он очаровывал, он был похож на прекраснейшую музыку сам по себе… Но вот смысл слов до меня дошёл не сразу. А когда дошёл…
— Кто это был? — тихо спросил я.
— Антара Светлоликая, одна из великой четвёрки. Богиня милосердия… — полушёпотом ответила София.