- А потом? - уточнил я. Мне было интересно, что по этому поводу думает Лоссарнах.
- Для меня 'потом' не будет - сказал он - Я либо выиграю это сражение, либо умру.
Позиция, как ни крути. Ну, это мы еще посмотрим, что за сентиментальные замашки? Если бы я по каждому поводу умирал...
- Не будем о плохом - попросила Кролина - Слово материально, и все такое.
- Мистресс права - поддержал ее Лоссарнах - Хейген, ты что-то скажешь?
- А что я могу сказать? - пожал я плечами - После тебя - нечего.
- Тогда всем спать - встал со скамьи Лоссарнах - Завтра будем точить мечи и проверять снаряжение, а то знаю я вас - как в бой, так сразу начнется - то меч туповат, то кольчужка коротковата.
- Не обижайся на него - сказал мне Кро, когда мы вышли из дома - Он просто НПС. Глупо сердиться на автомат со снеками, что он твою монетку съел, правда? Просто так получилось, вот и все.
- Да это понятно - ответил я ей - Беда в том, что он во многом прав. У меня клан, люди, обязанности, а я ведь здесь почти не бываю.
- Ну, ты же не просто так где-то шляешься, верно? - положила руку мне на плечо Кролина - Я не дура, прости уж за нескромность, да и поиграла я куда поболе твоего. У тебя квест или даже квесты, и они явно ох, какие непростые. Я не стану тебя просить сказать мне, что ты такое выполняешь, захочешь - расскажешь. Я даже не стану спрашивать, откуда это у тебя такая забавная татуировка на руке, в Раттермарке-то таких нет. Я просто подожду.
- Какая татуировка? - уточнил я.
- Ты доспех сменил - засмеялась Кролина - Сочленения между твоей новой бронькой и налокотниками поменялись, вот иногда я и вижу волчью пасть на фоне волн. Да ты не парься, это надо долго вглядываться, чтобы заметить. А потом еще и базу данных перелопатить, чтобы выяснить, что такой татуировки ни у одного мастера нет.
- Ты страшный человек - искренне сказал я девушке.
- Да, я такая - скромно признала она - Повторю тебе - я подожду. Но и ты помни - клан будет расти и тебе придется что-то менять и в себе, и в отношении к игре. Ты больше не одиночка, усвой это.
- Если только нас завтра не перережут - уточнил я.
- Ну, я бы сказала, послезавтра - философски заметила Кро - Я завтра только после сна считаю.
- Большая разница - саркастически отметил я.
- Ты завтра здесь? - перескочила с темы на тему Кролина.
- Нет - уверенно помотал головой я - Надо отдохнуть, и тебе того же желаю. Мы здорово себя загнали, а пятница будет жесткой, надо быть готовым ко всему.
- Согласна - признала мою правоту Кро - Наши все обо всем в курсе, я предупредила. Правда Трень-Брень я сказала, что все начнется в одиннадцать - нечего ей там делать. Мала она еще для таких развлечений. И остальным об этом сказала.
- Ну и правильно - кивнул я - Хотя обиду она кинет...
- Да ладно, переживу - Кролина скорчила рожицу - До пятницы.
Мы попрощались и дружно вышли из игры.
Из двенадцатого номера газеты 'Вестник Файролла'
'От главного редактора'
' ... далеко шагнула индустрия компьютерных игр. От изометрических и линейных игр конца двадцатого века в игры с полным ощущением реальности, с запахами и вкусами, с НПС, которые ведут себя так же, как бы вели себя люди, случись вам с ними познакомиться в реальном мире, с ситуациями, в которых выбор правильного решения иногда означет вашу жизнь или смерть...'
Из материала 'Обновления, содержащиеся в патче 16.12.443. Полный список'
'Будут добавлены 25 деяний, из которых 16 на уничтожение монстров, 4 на исследование мира, 3 на художественные достижения игроков, 2 на производственные достижения игроков.
В Западной марке будет добавлена локация 'Деревня Труворт'. В ней игроки смогут выполнить 30+ квестов, имеются кузнец и харчевня.
В игру будут добавлены в общей сложности 80 производственных рецептов, из них...'
Из статьи 'Великая Река. На берегах Крисны. Очерк четвертый'
'... останется всего-ничего до славного города Селгара, который знаменит на весь Раттермарк своим базаром, настоящим восточным базаром, пестрым, шумным, с канатоходцами, ворами и попрошайками, с харчевнями, из которых валит ароматный пар экзотической кухни, переулками, где так легко получить нож под ребро и гибкими танцовщицами в веселых домах '
Выдержки из рубрики 'Хроники Файролла. Новостная лента'
'В локации 'Замок лорда Твинса' произошла стычка кланов 'Стяги удачи' и 'Семь клинков'. Конфликт вышел из-за найденного почти одновременно подземелья, появившегося в данной локации накануне. В результате сторонам удалось договориться, но определенная напряженность осталась. Примечателен тот факт, что арбитрами в споре выступали представители кланов 'Гончие Смерти' и 'Двойные щиты'
'По непроверенным данным во льдах севера, на развалинах замка Великого Фомора, который относительно недавно был убит во время тестового рейда снова затеплилась жизнь, если, конечно, подобной фразой можно охарактеризовать возвращение в Раттермарк этого нелюдимого и загадочного существа'
'Шесть дней и семь ночей - именно столько мастера клана 'Горн и пламя' ковали меч по элитному рецепту, добытому во время рейда в пещеры Лесного кряжа. Тридцать два мастера-кузнеца меняли друг друга через каждые два часа, ведь ковку было нельзя останавливать ни на минуту. Результат, видимо, превзошел все ожидания, судя по трёхдневной пьянке, которая была начата сразу после окончания работ, но что именно вышло из под молотов игроков-гномов клан нашему изданию не сообщил'
Специальный корреспондент Бродяга сообщает:
'В Московской области едва не объявили карантин, когда количество обращений пациентов превысило эпидемиологический порог. Как выяснилось позднее, очередной краткосрочный зимний ивент в мире Файролла, рассчитанный в основном школьную и студенческую аудиторию, привлек внимание и старшего поколения. В результате был проведен ряд проверок медицинских учреждений, в результате которого были выявлены многочисленные нарушения и резко ужесточен контроль выдачи больничных листов'
'Следственный комитет арестовал счета и провел выемку документов в офисах медицинского центра "Путь к здоровью". Из официальных источников стало известно, что медицинскому центру были предъявлены обвинения в незаконном удержании людей. Как пояснили в СК РФ, дело связано с использованием рабского труда в виртуальной реальности. Персонажей пациентов помещали в специальные изолированные локации и вынуждали добывать различные ценности и ресурсы, которые в дальнейшем приобретались у пострадавших по бросовым ценам'
Специальный корреспондент Сл сообщает:
После некоторого отсутствия в Файролле появилась вновь старуха Гоуд, она же бабушка Гедран. В честь события,в замке Борджиа,расположенном на юге континента ,состоялся шабаш на котором присутствовало ровно 666 персон. В своей вступительной речи Гоуд пригрозила, что устроит козью морду всем и каждому, кто еще встанет на ее пути. На банкете 21 раз на бис прозвучала песня "Оц-тоц перевертоц, бабушка здорова'
Специальный корреспондент Елена А. сообщает:
Как нам стало известно, буквально три дня назад в заброшенных шахтах Ринейских гор было замечено сильное оживление, при этом никто не знал, что именно там происходит и, чего стоит ждать. Ради раскрытия этой тайны некоторые кланы стали отправлять туда рейд-группы, и вот недавно, одна из групп наткнулась на необычное явление. Им оказался Вампир.
Был уже вечер и солнце только исчезло за горизонотом, когда рейд-группа клана 'Смотрящие', не успев войти в шахты Ринейских гор, встретила босса-вампира очень выского уровня. Увы, прежде чем рейд-группа смогла разобраться в ситуации, она потеряла пять человек из двадцати, что неудивительно - прежде боссов-вампиров в Файролле никто не встречал, были только лорды и простые кровососы. Отдельно следует отметить, что он атаковал отряд сразу и с огромной скоростью. Все что успел сделать лидер - это сообщить в чат клана новость об изменениях в шахтах, после его тоже отправили на перерождение.