— Договорились! — Она протягивает мне свою узкую ладошку, и я аккуратно ее пожимаю.

А ведь Вита очень хочет попасть в жилище этой ведьмы. Только вот интуиция и описание внешнего вида той местности подсказывают мне, что там имеются подземелья.

— Не забудь взять зелье Кошачьего глаза или что-нибудь подобное.

— Зачем? — удивляется ведьма, раскладывая ингредиенты на столе.

— Скорее всего, землянка — это так, прихожая, ведущая в катакомбы.

— Думаешь?

— Предполагаю, — потираю подбородок. — Да и от нежити зелья не помешают.

— Среднее огненное зелье и серебряная вода: подойдет?

— Наверное… А среднего зелья холода нет?

Вита отрицательно качает головой. М-да, чем больше играю, тем больше поражаюсь этому миру: почти все — как в реале! Теперь можно заняться зельями…

Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!

Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!

Трав хватает еще на две попытки по созданию маскировочной краски для брони.

Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!

Последняя попытка…

Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!

Не везет и как с этим бороться? Ну хоть с остальными зельями все нормально. Теперь — оружие.

Навык вырос! Оружейник: 7

Теперь — лезвия на плечах лука.

Навык вырос! Оружейник: 8

Бонус: Ваш показатель увеличился! Сила: 10.5

Хоть что-то, да и единица к Силе — это весьма неплохо. Чувствую, что после этого похода все снаряжение придется ремонтировать.

— Ты готова? — спрашиваю Виту и поднимаюсь со скамьи.

— Да. — Она поправляет объемистую сумку через плечо, отчего раздается стеклянный перезвон.

— Не побьешь склянки?

— Да не должна, — неуверенно отвечает девушка и морщит лобик.

— Переложи их чем-нибудь мягким.

— Пожалуй, ты прав.

Как я и говорил — мир живой и достаточно реалистичный. Склянки бьются, сколько гневных постов на форуме я прочитал на эту тему. Понимаю, неприятно, когда все пузырьки со здоровьем разбивают или они сами разбиваются, но для этого и нужен запас в быстрых слотах пояса!

— Иди за мной, Кар нашел достаточно короткую дорогу — чуть больше чем за полдня дойдем.

— Веди, — и иронично добавляю: — Сусанин.

— Кто?

— Да так, вспомнилось. Пошли быстрее.

А обстановка меняется на глазах: теперь понимаю, что Вита живет не в чащобе, а так, на опушке! Листва деревьев и лапы елей закрывают небо, солнечного света совсем нет. Толстый ковер из опавшей листвы и хвои скрывает под собой корни и ямы. А также всякую мерзость типа лапчатого ползуна. Диковинный зверь, должен признать. Что-то похожее на змею, но с шестью лапами. Ползает быстро, прыгает высоко, умирает долго, ибо попасть по нему очень сложно. Зато Легкие доспехи увеличились на единицу, как и Ограждение.

— Быстро идем; завтра к утру будем на месте.

— У тебя еще много зелий Кошачьего глаза?

— Достаточно, — улыбается уголками губ Вита.

— Давай тогда по зелью скорости выпьем и быстренько добежим, — предлагаю я. — У меня мало свободного времени.

— А, ты же двуживущий!

— Типа того, — усмехаюсь и поправляю колчан на бедре, — так что скажешь?

— Можно. — Вита начинает копаться в сумке.

Да, женская сумка — это могила мужских иллюзий! Какой гадости там только нет! И самое интересное — вроде небольшая по размеру, а вмещает в себя как солдатский вещмешок. Хотя что-то я не на то отвлекся.

Выпиваю протянутое мне зелье.

Вы выпили Большое зелье ускорения!

Истекает через: 00:09:59

— Побежали!

Вот это был кросс! Монстры со всех сторон, корни, так и норовящие зацепить за ногу, ямы… Хотя этот мир мне начинает нравиться все больше и больше: редко кто из создателей игр прописывает летающих созданий. А вот тут… Да, страшная птица мозгоклюй! Похож на обычного дятла, только клюв массивнее, когти длиннее и острее, да и окрас перьев маскировочный. Так и норовит эта птичка сесть на голову и продолбить череп. В моем случае — сначала шлем. Им это не удавалось, и воздух наполняли дикие вопли, похожие на звук, когда проводишь пенопластом по стеклу. Зато поднял еще на один пункт Легкие доспехи, Короткие клинки и Ограждение.

А вот и место назначения: землянка с приоткрытой дверью, из трубы идет дым; хаотично разбросанные каменные блоки высотой в пару метров и черные ели, или сосны, точно не знаю, замыкают в кольцо эту поляну. Интересно, что было из этих глыб построено?

— Ну что, красавица: мы дошли, я ухожу на один день.

— Быстрее никак?

— Извини, — качаю головой и развожу руками, — но нет.

— Плохо…

— Да никуда от тебя секреты этой ведьмы не денутся, не переживай.

— Просто хочется…

— Поскорее их узнать, — перебиваю девушку. — Понимаю, но не думаю, что ты одна справишься.

— Ты прав, — она улыбается уголками губ, — я не воин.

— Это точно, но удар у тебя хороший!

Вита краснеет и начинает теребить кончик косы.

— Ладно, я на дерево — и спать, — сообщаю ей. — Ты в состоянии сама о себе позаботиться?

— От зверья, думаю, смогу отбиться.

— Хм, — массирую переносицу и оглядываюсь, — давай я тебя тогда на блок подсажу, там день и переждешь.

— Хорошо.

Опираюсь спиной на каменюку и сцепляю ладони в замок.

— Сначала на руки обопрись, а потом на плечи. Сможешь?

— Да. — Девушка подходит ко мне, покачивая бедрами и немного выгнув спину.

Два плюса: она не тяжелая и в брюках. А иначе точно третий ранг Железной воли получил бы!

— Устроилась?

— Ага, благодарю.

— Вот и хорошо, — киваю и начинаю осматриваться по сторонам.

Стоп, а чего я на дерево полезу? Там мозгоклюи могут быть! Залезу вон на тот блок, метра два в высоту; должно хватить для обеспечения безопасности своего виртуального тела.

Цепляясь за малейшие неровности, добираюсь до верха.

Навык увеличился! Атлетика: 13

Бонус: Ваш показатель увеличился! Сила: 11.2

Еще одно повышение Силы, неплохо. Великолепно, Запас сил будет немного быстрее восстанавливаться и медленнее падать. М-да, дурдомно, конечно, что столько разнообразных факторов влияют на что-то одно. Надо будет глянуть, на что влияют магические навыки.

Укутавшись в плащ, ложусь и покидаю игру, что практически не отличается от реальной жизни.

Ой-е, как-то успел отвыкнуть, что мышцы после виртуальной реальности болят. Особенно ноги. Кое-как доползаю до балкона и с облегчением опускаюсь на табуретку. Раскуриваю сигарету и начинаю массировать ноги, разгоняя кровь.

После контрастного душа прихожу в норму и ужинаю.

Хорошо жить на белом свете! Особенно после сытной еды, и особенно когда есть чашечка хорошего кофе! Можно даже без коньяка. Но вот странно: зарядку делаю, а все тело после игры все равно ломит! Непонятно.

Почитаю форум — и спать…

Ну, это не новость для меня, что урон зависит от зоны поражения. Хм, а вот пост катанофила, пардон, адепта кэндо, весьма интересен: «Да я столько пэкашников слил, они же меч не умеют держать! Мясо, хотя бы не позорились!» Если все же предположить, что это не их обычное бахвальство, то имеет смысл выйти на знакомых реконструкторов или лучше — на ролевиков. У последних оружие такое же, фэнтезийно-игровое. Да, завтра созвонюсь и напрошусь на тренировки. Вот только времени свободного меньше будет, но какие у них эльфочки и дриады! Да-а…

«Перед начальством вид иметь лихой и придурковатый», — именно с этой заповеди каждого работника и солдата начался мой день. Все допытывались, будет ли после таких хороших и дорогих курсов оборудование работать лучше и реже ломаться. И кто их в начальство поставил? Чем больше тут работаю, тем лучше понимаю, почему в стране такой бардак! Половина оборудования осталась еще с советских времен. Да, у него трехкратный запас прочности, но двадцать пять лет — это много! Менять надо, а не по курортам кататься да третью квартиру покупать и дачу строить!