Если она опустится ниже трети, то ваши характеристики начнут снижаться.
Да, все веселей и веселей… Скашиваю взгляд вправо и вижу шкалу фиолетового цвета, пока что целиком заполненную. Ладно, буду носить с собой бутерброды и печеньки.
Делаю шаг вперед, и в воздухе передо мной возникает полупрозрачная птица со свитком в лапах. Она громко пищит и роняет свою ношу мне под ноги, а затем исчезает. И что пишут?
«Администрация игры поздравляет вас с выдающимся стартом! Вы обнаружили и выполнили несколько уникальных квестов, получили множество достижений и даже два — максимального ранга, а также проявили оригинальное мышление! Вы награждаетесь бонусом к опыту на десять дней, получаете +20 к Известности и небольшую премию в размере 1000 монет, которые вы сможете получить в ближайшем банке. Удачной игры и легкого пути к величию, Арт!»
Благодарю, неизвестные админы: хоть что-то хорошее. Беспокоит, правда, что не написано, какие монеты. Но все же это не разработчики: тогда точно была бы медь! Теперь снять комнату на ближайшем постоялом дворе — и можно возвращаться в реальный мир…
Глава 9
Пятница — как много в этом слове для сердца русского слилось! Снова не выспался, буду пугать коллег бледным лицом и покрасневшими глазами. Спать уже поздно, а идти на работу — рано. Принять душ, сварить кофе и наконец-то разобраться с имеющимися рецептами и заклинаниями. Слишком часто стал попадать впросак из-за своей забывчивости! Если так продолжится, то все мои планы накроются медным тазом. Да и, наверное, надо взять накопившиеся отгулы, а то бонус пропадет. Хотя сразу детство вспоминается — точно так же в онлайн-игрушки рубились сутками напролет. Только там шансов заработать у простого школьника не было, а вот здесь…
Фух, вроде все записал и распечатал, теперь осталось только все это запомнить. И надо все же поискать информацию насчет профессии Магический кузнец, или как она тут называется. Желающих много, а достоверных данных — ноль целых и столько же десятых с сотыми. Хм, если мыслить логически, то ею можно овладеть у неписей, но наверняка имеются какие-то условия, типа раскачки навыков или отношения с Известностью. Еще надо оплатить аккаунт, а то месяц скоро заканчивается, и еще часик поиграть.
Искорки — и снова деревянный потолок с выпавшими сучками и ползущей по нему мухой. Повтор, однако. Что там с характеристиками?
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 12
Опыт: 18000/39500
Известность: 25
Мировоззрение: нейтрально-темное (–10)
Внешний вид/обаяние — 8
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 11.9 (–30 %)
Интеллект — 8
Сила воли — 7
Ловкость — 25.2 (+20 %)
Выносливость — 16.3 (+5 %)
Жизнь: 182/182
Мана: 80/80
Запас сил: 163/163
Защита: 16
Урон: 11–29
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Лесной стрелок II ранга
Убийца чудовищ II ранга
Охотник III ранга
Молодой алхимик I ранга
Дитя подземелий II ранга
Друг животных I ранга
Железная воля III ранга
Охотник за головами I ранга
+10 % к скорости
Нераспределенные очки опыта: 3
Кидаю по очку в Силу воли, обычную Силу и Выносливость. Вроде неплохо, но на следующем уровне надо будет Жизнь поднять, а то скромно как-то. Да и пару гадостей надобно сделать, а то не стать мне темным паладином! Теперь можно сбегать и поохотиться.
Все носятся, как солью в седалище раненные, суетятся, шумят. Какой-то парень продает зелья и скупает траву и прочую флору. Только криков что-то не слышно, типа: «Собираю пати, требуются ДД и Биш». Ну что, разведаю местные леса…
Твою налево! Разведал, называется! Сижу на дереве, а внизу крутятся ожившие кустарники в компании пары волков. Причем сия флора никак не желает умирать — стоит снять с них девяносто процентов хитпойнтов, как они укореняются и начинают восстанавливать свое здоровье. Правда, не полностью, но все равно так я их долго буду выкорчевывать! Хотя бы табличку поставили: «Кустов бояться! В лес не ходить!» Жаль, огненного зелья не осталось; значит, сначала постараюсь перевести волков в разряд «трупы», а потом примусь за эту буйную флору.
Фух, серых снес. Но, млин, кусты их под конец начали прикрывать ветвями, так что в лучшем случае попадала каждая вторая стрела!
— Помощь требуется? — Из-за дерева выглядывает девушка с посохом.
— Да, сударыня, какие-то эти вересковики неубиваемые!
— Да ну, — усмехается она, — смотрите, сударь.
Пара мгновений — и мобы загораются, через минуту от них остаются лишь горстки пепла. Заметка на будущее — изучить пару огненных заклинаний.
— Благодарю вас. — Спускаюсь с дерева и отвешиваю короткий поклон.
— Не за что, сударь. Вы недавно здесь?
— Да, только утром отдал Харону дань и очутился в этих дивных местах.
— Ясно, но будьте осторожней, сударь. Здесь места хоть и красивые, но весьма опасные.
— Буду знать, — киваю и собираю стрелы. — Примите этих убитых волков в качестве выражения моей признательности. Прощайте, сударыня!
Вы получаете +1 к Известности!
Вы получаете +1 к Внешнему виду/обаянию!
— До встречи, — улыбается девушка и начинает собирать трофеи.
Быстрыми прыжками возвращаюсь в поселок. Сей разговор — это скорее дань игре, чем привычный для меня стиль общения. Это все же ролевая игра, а значит — надо отыгрывать роль. А полученные плюсы как раз подтверждают это. Жаль, что с неписями почему-то это не особо действует. Да, давно я не играл в ММОРПГ с нормальными людьми, а не малолетками и альтернативно одаренными… Последний раз, пытаясь вспомнить молодость, именно это больше всего раздражало. Причем так сильно, что снес игру и подарил диск знакомому.
Закупаюсь необходимыми ингредиентами для зелий, оплачиваю комнату еще на день и, поднявшись в нее, начинаю алхимичить.
Закончив с этим, принимаюсь точить стрелы. Жаль, немного их осталось — всего тридцать две, остальные сгорели, причем даже наконечники!
Плюсов нет, зато боезапас частично восстановлен и теперь находится в идеальном состоянии. И самое главное, я убедился, что детские игры закончились! Все, пора, выход!
Ой-е, десять минут до начала рабочего дня! Кофе попить не успеваю, значит — бегом к месту отбывания трудовой повинности.
Фух, выбил причитающиеся мне отгулы в количестве одиннадцати штук, хотя скольких нервных клеток и какого запаса терпения мне это стоило! Так, обедать некогда, надо бежать за подарком новоселам.
Трачу почти всю зарплату, но надеюсь, что им понравится. Эх, снова на работу, хорошо хоть, сегодня до четырех работаем — пятница как-никак.
Зато наконец-то выцепил Пашку-программиста и разузнал, что ему известно об этой игре, которая «Сталью и магией». Он согласился, что она весьма интересная, но с моей версией об искусственном интеллекте не согласился. Причем привел те же самые аргументы, что и я в самом начале своих рассуждений на эту тему! Ну и ладно, главное — играть очень интересно.
Честно говоря, даже не думал, что мне понравится общаться с ролевиками! Веселые ребята, да и с мозгами все в порядке. А тренировка только завтра; да, придется попотеть, чтобы успеть везде, где нужно. Но это завтра, а сегодня можно развлечься, но сначала — ужин и бутылочка темного пива на закуску.
Написать, что ли, разработчикам на тему потолка в комнатах постоялых дворов и гильдии магов? Одно и то же, надоедает. Особенно эта муха! Теперь — посмотреть, что за трофеи достались с нежити в шахте. Начну, пожалуй, со свитков. Хм, один портал, место назначения затерто. Зная чувство юмора разработчиков, отложу его на потом. Что там дальше? Огонь крови — кастуется, используя жизненные силы. Урон неплохой, как и затраты хитпойнтов — целых тридцать. Ну и маленький такой бонус: сжигает у врага очки Жизни в количестве имеющихся у заклинателя единиц Силы воли, помноженных на два, дополнительно в течение двух секунд. Думаю, пригодится, изучить! Что за книга? «Магия кроф-фи для кипятильников». Остроумно. Надо прочитать: вдруг что-то полезное, несмотря на шутовское название.