Прижимаю его к рукояти, и он мгновенно прирастает, уровень маны падает до нуля, а я получаю первый плюс к Зачарованию. Однако неожиданно. Хм, профессия моей мечты начинает видеться мне в другом свете. И магию надо прокачивать, и несколько навыков, и при этом нужно постараться, чтобы чар остался играбельным в одиночном режиме, а не стал банальным крафтером!
Еще две брони, два десятка зелий — и больше никаких плюсов, печаль.
Солнце уже село, пора идти на свидание. Хотя что-то не верится мне в это: мимика у Ланы была нетипичной для влюбленной девушки. И да, надо наконец-то найти зеркало, чтобы все же увидеть свое лицо!
Дверь в ее комнату слегка приоткрыта. Опаньки, это точно не романтический ужин! Лана облачена в кожаные доспехи, на поясе покачивается внушительный кинжал. Эх, не удастся на халяву поднять статы…
— Вечер добрый, — задвигаю засов. — Рассказывай.
— Мой жених пропал в этой шахте.
— Там многие пропали, — пожимаю плечами.
— Но он еще жив! Я чувствую это!
— А я чувствую, — похабно ухмыляюсь, водя взглядом по ее телу, и после долгой паузы, продолжаю: — Что хочу есть.
— Как ты можешь об этом думать в такой момент! — восклицает покрасневшая девушка.
Тоже мне — актриса погорелого театра…
— Так же, как и ты сидела там, — тыкаю пальцем вверх.
— Какой же ты черствый!
— Какой есть. — Замечаю на столике возле окна вазу с фруктами и беру симпатичное яблоко. — Рассказывай.
— Все началось месяц назад, все эти странности в шахте. Через три недели пропал первый шахтер.
— Ну бывают обвалы, голодные хомяки и прочие опасности подземного мира.
— Нет! Мирир — опытный горняк и хороший охотник!
— Да-да, рад за него, — продолжаю есть фрукт. — Чего ты от меня хочешь?
— Мы спустимся на нижний уровень и найдем его!
— Никаких «мы». — Выбрасываю огрызок в окно. — Я иду один, ты — не воин и не маг, значит, будешь обузой.
— Но…
— Нет — и точка!
— Я должна его спасти! — восклицает Лана, сжимая рукоять кинжала.
— Тогда иди одна. — Усаживаюсь в кресло и начинаю кинжалом вычищать грязь из-под ногтей. — Потом расскажешь, что там было.
— Я же не воин и не маг! — Она начинает рыдать.
Ваше мировоззрение изменилось в сторону Зла!
Ну и логика у этих разработчиков, бешеного ежика им в трусы!
— Надо же, заметила! Так что жди здесь.
— Хорошо, — всхлипывает Лана.
— Вот и чудесно, тогда — до встречи!
— Верни его…
— Ага, — и вспомнив один момент, спрашиваю: — Кстати, а что за блондинка выходила из кабинета Гальта?
— Не знаю, но живет она где-то неподалеку — приходит к нему почти каждый день.
— Ясно, постараюсь вернуться до рассвета.
— Удачи, двуживущий!
Киваю и выхожу из здания. Пара медных монет работникам подъемника — и меня спускают вниз, в шахту.
Неровные стены и низкие потолки, деревянные крепи с висящими на них тусклыми масляными светильниками, которые практически не разгоняют окружающую тьму. Прямо декорации из фильма ужасов. Хорошо, что я отлично вижу в темноте благодаря Кошачьему глазу! Ха, звучит практически как реклама!
Чем ниже спускаюсь, тем меньше светильников и потолки все ниже и ниже. Что-то это задание нравится мне все меньше и меньше! Вызываю фамильяра и отправляю его на разведку.
Подземный хомяк обеспокоен!
Рад за него, а то прямо я спокоен как британский гвардеец на карауле перед дворцом! Достаю стрелу с серебряным наконечником и накладываю ее на лук.
— Ладно, двинули!
Узкие коридоры, или как они там называются в шахтах? В данном случае вроде бы штрек, но не уверен. Светильников нет: или висят погасшие, или валяются на полу разбитые. Также встречаю пару кирок и подбираю несколько мелких драгоценных камней.
Хм, а стены выглядят более ровными и гладкими, чем те, что видел ранее: интересно…
Еще один поворот — и тупик. Так, а откуда тогда следы, упирающиеся в стену? Да и вон тот потек очень смахивает на засохшую кровь. Начинаю внимательно ощупывать каждый квадратный сантиметр препятствия.
С негромким щелчком «кнопка» погружается в поверхность скалы, и массивный камень уходит вниз, открывая проход.
Навык увеличился! Восприятие: 17
Пологий спуск, низкие своды. Вот только пятен крови и прикованных к стенам скелетов не хватает. Хотя можно ожидать какой-нибудь гадости, которая выскочит из-за угла. Где тут кнопка сохранения? Ну или на худой конец — консоль. Хочу режим Бога!
— Хомяк, на разведку!
Живность смотрит на меня и потешно шевелит усами.
— Вперед! — Тыкаю пальцем на вход в тоннель.
Он фыркает и семенит туда.
Через пару минут перед моими глазами возникает картинка зала, но слишком смазанная, ничего не разобрать. Хм, похоже, опять какой-нибудь босс или нечто похожее.
Под ногами раздается пыхтение, перемежаемое писком. Опускаю взгляд и вижу своего фамильяра, волокущего какую-то веревку. Хомяк, что тут еще сказать. Поднимаю предмет и разглядываю. А нет, это пояс, сплетенный из кожаных шнурков.
Пояс шахтера
+1 к Горняку
+1 к Силе
+1 к Выносливости
Неплохая вещичка; жаль, слотов под зелья нет. Да и подтверждает, что пропавшие шахтеры где-то здесь. Зелья наготове, противоядия есть, стрелы наточены. Значит, можно идти.
Крадучись, начинаю спускаться…
Вот и зал, который мне показал фамильяр. А вон и горняки в каменных клетках сидят. Истощенные, грязные, но вроде живые.
Натягиваю тетиву и медленно захожу, за спиной раздается тихий скрежет. Оглядываюсь и вижу: каменная плита перекрыла выход отсюда.
— О, нов… — Не дослушиваю, поворачиваюсь на голос и стреляю.
Темный хранитель шахты
15 уровень
769 хитпойнтов
200 маны
Знакомая уже мне блондинка, только цвет кожи на этот раз схож с окружающими меня каменными стенами. Да и виднеются прорехи, обнажающие кости. Но, честно говоря, я ее и подозревал! Колдует, да и Жизни многовато, и критический удар уже не получится. Надо было или невидимость использовать, или двойника вперед запустить.
Пока размышлял, все равно продолжал посылать в нежить стрелу за стрелой, смещаясь в сторону, обходя противника по кругу.
У существа иммунитет к простому оружию!
Значит, серебро закончилось, остается магия. Этот хранитель наконец-то приходит в себя и с криком, больше похожим на плач, атакует меня. Глубокие ямы, появляющиеся в полу или вырастающие из него же метровые каменные шипы. Первых избегаю, а вот вторых — не всегда, и они задевают меня. Ноги уже зудят не переставая от попадания этих «подарков». Хомяк тоже не дремлет и кусает ее. Только, как гласят сообщения, яд на нее также не действует, печально.
Мана давно закончилась, лечебные зелья тоже на исходе…
Огненное зелье — на лук и погружаю острие ей в грудь. Нежить пронзительно кричит, выгибаясь дугой, и падает на пол. Вовремя, у меня 1 хитпойнт остался.
Вы получаете достижение: «Искатель смерти I ранга»!
+50 хитпойнтов
Великолепно! Хомяк получает еще два уровня, и у него уже шестой. Жаль, что я не могу распределять его свободные очки характеристик. Что-то лопухнулись с этим программисты. Клетки рассыпаются на мелкие камешки, среди которых что-то поблескивает. Отворяется проход, и неожиданно обваливается часть еще одной стены, открывая ступени, ведущие куда-то вверх. Сначала добыча, затем пленники — и на разведку.
Переворачиваю тело нежити. Хм, а теперь выглядит как обычная мертвая девушка. Выдергиваю стрелы. Не понял, почему труп не исчезает?! Это что, еще не конец?!
Фамильяр громко пищит и царапает стену. Что это с ним? А, он же может обнаруживать тайники. Посмотрим, что он там нашел. Ощупываю и простукиваю стену. Судя по звуку, есть пустота, только как добраться до нее, неясно. Тьфу, что-то я туплю — у меня же кирка есть! Меняю на нее лук, надеваю пояс шахтера и начинаю долбить камень. Крошка не летит и пыль столбом не стоит, лишь змеятся трещины по камню. Сильно размахиваюсь и чуть не бьюсь лицом о стену — кирка проваливается внутрь. Расширяю пролом, и мне открывается прекрасный вид на скелет, обмотанный ржавыми цепями. Теперь понятно, почему тело не исчезло. Походу, она и воскреснуть может. Нет, такой радости мне не нужно!