– Я и так об этом говорю. В общем, Сергеич у нас в клане не самый последний начальник…

– Надо же, – не удержался я от комментария, – и в игрушке решил ручки не марать. Вот же человек…

– Да выслушаешь ты меня?!

На этот раз за ближайшим к нам столиком прозвучало нечто невразумительное, которое можно было с некоторой долей фантазии трактовать как «разорались, придурки».

– Теперь ты орешь, – заметил я. – Слушай, пойду-ка домой, а то у нас разговор не клеится.

Я даже встал со своего стула, намереваясь закончить нелепый разговор, когда Вересаев четко и достаточно громко сказал:

– Тебя уволил Павел Сергеевич за то, что считает, будто ты придумал сказку про двух шпионов. Вернее, был с ними заодно и по договоренности с главами враждебного нам клана специально слил их, чтобы прочие агенты смогли провернуть совершенно другое дело. Для шефа ты предатель и враг.

Я секунды две точно стоял неподвижно, замерев в неудобной позе, шокированный услышанным. Потом медленно сел на свое место и потребовал:

– Еще раз то же самое, но подробнее.

– Да чего уж тут…

Все было как в каком-то невероятно дешевом, но созданном богатой фантазией режиссера-шизофреника фильме. Получив от меня сведения о двух шпионах, засланных в их стан враждебными кланами, Академики решили поверить и принять соответствующие меры. К тому же Вересаев клялся и божился (опять же по его словам), что Дентиса-Дениса знает хорошо в реальной жизни и готов поручиться, что тому нет резона врать клану. Да и в игре он (то есть я) без году неделя и еще не успел влипнуть в клановые дрязги. В общем, поверили ему и следом поверили мне. Шпионов, хоть и была информация крайне скудной, вычислили и принялись контролировать каждый их шаг, особенно те, которые будут направлены в сторону библиотеки. Академикам и самим было интересно, что за тайны хранятся в их архивах, ради которых народ не пожалел расстаться со своим прежним персонажем и «родиться» заново.

И дождались – враги ударили, да еще как!.. но не там, где их ждали. Игорек не стал посвящать в детали, но и так было ясно, что носом Академиков и их союзников ткнули сильно, едва ли не расквашивая тот в кровавую юшку.

Пока большая часть службы безопасности клана (оказывается, есть и такая в каждом более-менее авторитетном и уважающим себя клане) следила за шпионами, которые вели себя поразительно тихо, чужие агенты, уже давно сидевшие в клане, проявили себя, воспользовавшись отсутствием полноценного контроля от СБ.

– В общем, все решили, что ты крайне талантливый актер, поразительно способный к лицедейству и применению психологии. И – враг. Сумел заставить всех поверить в сказку о тайнах в архивах, отвлечь внимание от прочего и добиться своего, – закончил свой рассказ Игорь.

– Вы все там больные, – тихо и спокойно, так как сил переживать, злиться либо еще как-то испытывать эмоции у меня уже не осталось, произнес я ему в ответ. – Игра… это всего лишь игра.

– Ты уверен? Для многих вот это все, – Вересаев быстро махнул рукой в воздухе, очерчивая нечто вроде круга, – игра, а там они живут. Там они могут бегать, когда как здесь прикованы к кроватям и коляскам. Могут слышать, видеть, любить других и радоваться жизни. Не переживают, если кто-то назвал их козлами, обрызгал на машине из лужи, лишил премии или уволил. За все обиды там, в игре, они легко дают сдачи. Ну, рано или поздно. Уровни-то разные у большинства. Понимаешь? Вот и принимают все в игре много ближе к сердцу, чем здесь. Да там даже такие же капиталы вращаются, сродни местным нефтяным или банковским.

– Я понимаю только одно – вас лечить нужно.

– Ты так и не поня…

– Понял, все я понял. И следуя твоим умозаключениям, спрошу: а не засланный ли ты казачок, Игорек, а? Когда мы с тобою вот так в кафешке сидели, не помнишь? Вот и я не помню. И приходит мне в голову одна интересная мысль, что не все так просто, и дело не в совести твоей, а в иезуитской логике начальства клана. Небось сказали: а сходи-ка ты, Игорек, к дружбану твоему, коего ты так защищал и хвалил, да выведай, почто он так поступил, да нет ли у нас еще каких засланцев, его корешей-разведчиков. Я не прав? Не удивлен, если меня там твои… да и ты сам… считают суперпуперагентом на службе у врагов, эдаким боевиком по имени Шило В Заднице У Наших Врагов или Плевок В Тарелку СБ Чужого Клана.

– Денис, да я…

– Если не так, то прошу прощения за невольную обиду – не хотел. Но что-то мне подсказывает… а-а-а, хрен со всеми вами. Пока. – Я махнул рукой и встал из-за столика. Уже на улице почувствовал, как меня колотит от злости, словно на промозглом ветру нахожусь. М-да, а ведь только пару минут назад был инертен, как перегоревший предохранитель. Домой вернулся через час и не пустым: в пакете негромко побулькивала бутылка коньяка. Поесть, вернее, закусить чем, дома имеется, так что вечер должен удасться. Он и удался…

В игру я вошел лишь полтора суток спустя, да и то удалась лишь вторая попытка. Первая, которая прошла утром на следующий день после разговора с Вересаевым, не получилась. Стоило мне забраться в кокон и запустить программу, как перед глазами высветилась надпись:

Параметры абонента и первоначальные установочные данные не совпадают.

И тут же еще одна:

Это не сбой в сети.

Видимо, в коконе имелась функция определения самочувствия игрока: пьян он, находится в наркотическом угаре или просто нездоров. Фирма не собиралась брать на себя ответственность, если клиент загнется внутри их оборудования. Могу предположить, что и создать новый персонаж в состоянии… хе, нестояния, также будет невозможно. Или ошибаюсь, и мне достался просто продвинутый кокон, оборудованный всяческими датчиками алкоголя-наркотиков, вроде тех же навороченных джипов, которые хрен с места двинутся, если в салоне будет превышена норма «выхлопа». А на старом оборудовании или упрощенном можно беззаботно гонять, как на отечественном малобюджетном автомобиле.

В итоге такой простой мне вышел боком. Стоило мне оказаться в «Табелле» и сделать несколько шагов, как перед глазами вспыхнула надпись:

Провалено задание ПОСЫЛКА НА ДОМ.

Провалено задание РАЗНОС ОТ ХОЗЯИНА.

Провалено задание ЛОШАДИНОЕ ЛЕКАРСТВО.

Провалено задание ПОДАРОК АЛИСЕ.

Провалено задание ПОДАРОК ЭЛИНЕ.

Вы получаете достижение – ПУСТОМЕЛЯ 1-го уровня. Дается игроку, не выполнившему пять и более заданий подряд. С повышением ранга данного достижения вам будет сложнее брать задания у неигровых персонажей. При этом ваша награда также будет снижаться.

Напоминаем вам, что течение игрового времени совпадает с ходом часов вне игры. Советуем во избежание сгорания квестов, получения штрафных баллов и порчи отношений с НПС выполнять взятые поручения в срок.

– Да уж, повезло так повезло. Видел бы эту записку Игорек и точно сказал бы, что это справедливо. Меня он точно считает треплом. Ну, или пустомелей, а еще – шпионом, – произнес я себе под нос, не удержавшись, чтобы не прокомментировать прочитанное извещение. – Что ж, дабы не умножать сущность, постараюсь больше не нарушать данного слова.

За лекарство своему скакуну мне пришлось отвалить целых двадцать золотых монет. А иначе никак не давал продавец столь нужную для меня вещь. Без квеста (вроде как информацию об имеющемся у собеседника лекарстве я знал со слов лошадника, оттого и уверять в отсутствии микстуры тот не стал), впрочем, он бы и за сто монет мне не продал, так что хоть и я провалил задание, но совсем уж в убытке не остался.

Сверток с заказанными препаратами мне передать не удалось – банально послали и пригрозили сдать страже, если не перестану топтаться под дверью. Правда, золотой отбить удалось, продав имеющиеся в свертке пузырьки и баночки с кремом в одной из лавок. Вот только явно продешевил я, судя по довольной улыбке лавочника, когда ударили с ним по рукам.