Еда у него ещё была в большом количестве. Запасливый малый. Но как только она закончится, вот тут и начнутся проблемы. Нет еды — умрёшь голодной смертью, не попытавшись высунуть носа из своего убежища. Попытаешься добыть пропитание — не сможешь справится и с одной простой особью, так как они стали слишком сильны для тебя. Ну а если он попытается добыть себе еду, и у него это каким-то чудом получится, то не факт, что всё пройдёт успешно в следующий раз. Особи постоянно становятся сильнее, как и я, поэтому нужно постоянно двигаться вперёд.

Прошло три дня и если бы не мой второй уровень и возросшие характеристики, я бы тоже с ними не справился. Хвала богам, что я не решился отсиживать задницу так же, как он. Ну а теперь, в путь!

Как только я встал из-за стола, закидывая последнюю печеньку к себе в рот, Виталий попытался меня остановить.

— Стой! Ты куда?

— На выход. Мне уже пора!

— Да погоди ты! Там же эти твари ходят! Как ты собираешься их миновать?

"Да уж, Виталий, похоже, я тебя переоценил. Рассказал всё, что знал и он до сих пор ничего не хочет делать. Доживёшь ты до тех пор, пока одна из этих тварей не пробьёт твою входную дверь. А дальше… ну, это не мои проблемы!" — думал я, но вслух сказал совсем другое.

— Если там не будет эволюционировавших тварей, то просто перебью их поодиночке.

— А если они там есть?

— Вот с ними придётся повозится.

— Подожди пока они уйдут! Если ты не справишься, они все зайдут сюда!

В этом плане я его понимал. Никому не хочется лицом к лицу встречаться с полчищами сильных тварей. С виду этот паренёк не выглядел внушительно, ему придётся возится даже с одной тварью без прироста характеристик. Конечно, я бы мог взять его с собой, но он не горит желанием отправляться дальше своего порога.

— Я не знаю, когда они уйдут. Может через час, может через день. А я не хочу у тебя засиживаться. Пора бы и честь знать!

Я на цыпочках подошёл к входной двери и глянул в глазок покорёженной снаружи двери. За две минуты пристального наблюдения заметил двоих бродячих особей. Не дурно. Но и не критично. С незнакомым замком пришлось повозиться, чтобы не нашуметь. С щелчком приоткрыл дверь, чтобы разглядеть правую сторону, куда у меня открывался довольно неплохой вид.

— Закрой! Закрой сейчас же! — шёпотом кричал Виталий, но я его уже не слушал. Всё моё внимание было сосредоточено на скорейшей расправе ближайших тварей.

Трое. Стоят на разном удалении друг от друга. Один идёт сюда и пока не видит ничего странного. Жду, пока он пройдёт мимо, прикрывая дверь почти полностью, когда он оказывается в непосредственной близости. Когда он проплёлся в другую часть коридора, снова оглядываю тех двоих справа и резко проталкиваю голову, пытаясь за короткое время рассмотреть всё, что находится слева. Вместе с тем, что только что прошёл — двое. В сумме четверо шляющихся по этажу особей. Справлюсь. Только надо всё сделать правильно.

— Как только я выпрыгну — закрывай дверь. — Сказал я оборачиваясь к ошалевшему Виталию.

— Может не надо? — в его голосе была слышна паника и нежелание следовать моему плану.

Я не стал его слушать, поджидая идеального шанса. Дверь была прикрыта, и я рассматривал всё в глазок. Слышу долбёжку в дверь слева от нас. На этом этаже мы не одни из выживших. Похоже, одну из тварей привлёк звук и после его сильных ударов в дверь, остальные тоже устремились ему на помощь. Шанс.

Дожидаюсь, пока последняя тварь не проходит нашу квартиру и оказывается в левой части коридора. Сюда они больше не смотрят, а значит пора действовать! Приоткрыл дверь и прошмыгнул в образовавшуюся щель. Виталя, предупреждённый о хорошем слухе наших друзей, аккуратно закрывает дверь. Дальше наши пути расходятся.

— Хххрп — хрипит самый последний монстр с проколотой шеей и зажатым ртом.

Получено 80 единиц опыта.

Вы получили первый уровень!

От нахлынувшего сообщения о повышения уровня чуть не вскрикнул. Слишком сосредоточился на тихом устранении целей, что громкое оповещение напугало меня до усрачки. Хорошо, что я успел подхватить тело и бесшумно положить на пол.

"Фух, пронесло! Вроде не заметили" — Особи продолжали толпится у дальней двери, постепенно продавливая её внутрь.

Убить следующего, не привлекая внимания остальных, не получится, они стоят слишком близко друг к другу. А раз так, надо устранить как можно больше, прежде чем меня заметят.

Подкрался к ним пригибаясь к полу как можно ниже. На ходу сам для себя придумал, зачем я это делаю. Если кто-нибудь из них повернётся в мою сторону, то им придётся потратить на пару мгновений больше, чтобы опустить голову и заметить меня. Это даёт мне лишнее время, которым в случае непредвиденных обстоятельств, я смогу воспользоваться. Ох и не проста эта единичка в интеллекте!

С тех пор, как мне добавили одну лишнюю единицу, прошло чуть меньше 15 минут, а у меня уже появилось несколько вариантов дальнейшего развития моего образа, которые раньше я даже не рассматривал! Похоже, эта характеристика ничуть не меньше важна, чем остальные. Насколько я могу судить, чтобы вносить изменения в свою ветку развития — надо быть не просто тупым пользователем, тыкающим на иконки и стрелочки, а грамотным человеком, разбирающимся, что и для чего нужно то или иное изменение организма. А для этого нужен этот самый интеллект, и желательно побольше. Это как паззл — собираешь части и скрепляешь между собой и получается прекрасная картинка, а не непонятное нечто из кучи насильно скреплённых деталей.

Насильно остановил свой поток мысли, когда подобрался к тварям на приемлемую для неожиданного удара дистанцию. В руке появляется второй нож, и я резко выпрямляясь, всаживаю оба в шеи сзади, рядом стоящих тварей.

Два приглушённых хрипа и один разъярённый противник стали итогом моего неожиданного нападения. Тварь отвлеклась от двери и накинулась на меня, пытающегося выдернуть ножи из мёртвых тел. На половине пути бросаю это неблагодарное дело и отпрыгиваю в сторону. Особь с раскрытыми руками, в попытке схватить меня и повалить на пол, пробежала мимо. Быстро остановившись, она развернулась и зашла на второй круг.

Во второй раз оказываюсь ещё дальше от двух трупов и моего оружия. Сплёвываю на землю от такого безобразия.

"Ну, последовательность их действий для меня известна. Старый добрый трюк должен мне помочь в этой ситуации" — Сближаться с ним я не хотел, так как было противно смотреть на его брызжущее во все стороны слюной лицо. Лучше так, по старинке и без лишнего риска!

На третьей попытке захватить меня в тиски своими мощными клешнями, становлюсь спиной к стене и дожидаюсь, пока он не побежит в меня. Когда расстояние сокращается и мозг кричит: "Пора!" — сгибаюсь и ухожу в перекате. Тварь, не обращающая до этого времени ни на что внимания, замечает впереди препятствие, но уже слишком поздно. На полной скорости тело влетает в стену, и я ему даже посочувствовал.

На месте удара остались следы крови от рассечённого лба и слетели крошки дешёвой краски. Пока он не пришёл в себя, подлетаю к нему сзади и хватаю его за голову.

Бах. Бах.

Последовали два удара, после которых этот молодой человек познакомился с непробиваемой стенкой чуть поближе. Подсекаю ноги ударом в колени и ещё один удар, который заканчивает это нелепое свидание раз и навсегда. Пиликнуло оповещение о получение опыта, значит, он мертв.

С трудом достаю два ножа из шейных позвонков и убираю один в потайное место на руке. Собираясь идти дальше, встречаю любопытную голову Виталия, выглядывающую из щели между дверью и дверным проёмом его квартиры.

— У тебя получилось… как ты это сделал?

— Изучишь повадки этих тварей и сможешь также. Ну всё, бывай!

— Стой! А… можно с тобой? — в его глазах была я рассмотрел то, что не ожидал увидеть. Решимость.

"Похоже, он это серьёзно…" — Не то, что бы я был против. Вот только… как бы это правильно назвать… балласт. Точно! Балласт! Я уже привык справляться в одиночку и если у меня будет лишний попутчик — дело усложнится в разы. Ладно, если это нормальный человек и может сам о себе позаботится. Но этот парень не из таких — будет ныть всю дорогу, не вовремя задавать раздражающие вопросы и тормозить, как палка в колесе. За время моего с ним знакомства я в этом убедился. Лучше уж выбираться в одиночку, чем разгребать ещё и его косяки.