Настроение не улучшилось. Наоборот, появилось острое желание написать разработчикам, чтобы забрали меня отсюда. Я с самого детства был рядом с Юной, и сейчас очень тяготило то, что не получится быть рядом с ней, когда она будет в этом нуждаться.
Раздавшийся где-то совсем рядом громкий визг, разбушевавшихся неотом, отвлёк меня от дурных мыслей. Я уже начал обдумывать, как без риска для жизни убить их или подманить и попробовать снова прокачать Древковое оружие и Точечный удар, но тут, загораживая весь обзор, выскочило новое системное сообщение:
Внимание! Активирован экстренный выход из капсулы!
Учитывая условно безопасное место нахождение странника, до завершения сеанса 10 секунд.
10…
9…
…
— Добрый вечер, уважаемые телезрители и зрители в студии. С вами я, Егор Вуд, больше известный многим по Миру Форте как Лодтар. И сегодня у нас поистине уникальная передача. Ведь на ваши вопросы будет отвечать уникальный гость, — ведущий выдержал паузу.
— Гениальнейший учёный современности! Один из создателей Мира Форте. Человек, принимавший участие в разработке продвинутой капсулы полного погружения, которая, кстати, должна вот-вот поступить в открытую продажу. Высококлассный специалист в таких областях как робототехника, программирование, астрофизика, химия, психология и даже археология! Вы уже догадались? Да-да-да! Это именно он! Встречайте! Артём Атье!
Под оглушительные аплодисменты в студию вошёл высокий человек в строгом костюме тёмно-серого цвета. Короткий ежик волос, цепкий взгляд и волевые черты лица. Он улыбался, хотя если бы тут были хорошо знающие его люди, то они могли бы с уверенностью сказать, что улыбка эта была наигранной или, скорее, вымученной.
— Добрый вечер, Егор, — пожав руку ведущему, он сел в кресло напротив него.
— Приветствую Вас, Артём! Спасибо, что согласились на это интервью!
— Президент очень просил ответить на ваши вопросы. Разве я мог отказать своему старому другу и просто хорошему человеку? — усмехнувшись, ответил учёный.
— Да и к тому же основная работа над алгоритмами Императора закончена. Появилось свободное время, так почему бы не ответить на пару вопросов и не развеять несколько мифов о себе?
— Пару вопросов?! — удивился Егор. — Вы, верно, шутите? Да наши телефоны с утра разрываются от звонков! Мне только что сообщили, что наш официальный сайт, где все желающие могли оставить вам свои вопросы, сбоит от наплыва посетителей. Насколько я помню, даже когда к нам приходил ваш «старый друг», то такого не было.
— Вы только ему не говорите, — засмеялся Артём и, успокоившись, продолжил: — Я, конечно же, постараюсь ответить на все вопросы что смогу и успею, потому что моё время, к сожалению, тоже ограниченно. Вы должны это понимать.
Ведущий понимающе кивнул в ответ.
— Несмотря на свою занятость, вы довольно разносторонний человек. Расскажите, когда успели увлечься археологией?
— О, это долгая история, — улыбнулся каким-то своим мыслям Атье. — Друзья детства попросили помочь. В итоге эта помощь вылилась в увлекательное приключение длинною в пять лет. Эх, не поверите, но я бы и сейчас с удовольствием отправился на какие-нибудь раскопки подальше от цивилизованных мест и поближе к забытым тайнам и потерянным знаниям.
— Да вы романтик, Артём! — усмехнулся Вуд.
— Помогает перезагрузиться, — пожав плечами, ответил учёный. — Советую и вам, Егор, почаще выбираться из города. Но давайте уже вернёмся к тому, ради чего вы меня сюда пригласили. Как вам Мир Форте? Поделитесь впечатлениями.
— Я?! — удивился ведущий. — Как и многие наши зрители, я — в полном восторге! Вы смогли создать потрясающий мир! Живой и главное интересный! А сложности, с которыми приходиться сталкиваться, только увеличивают интерес к проекту.
— Не путайте, Егор, я лишь создал главный ИскИн, всё остальное — это его заслуга…
Интервью длилось уже около двух часов. На какие-то вопросы Артём категорически отказался отвечать, ссылаясь то на подписку о неразглашении или гостайну, то на нежелание лишать игроков удовольствия самим докопаться до истины. Но всё же на большинство из них он дал вполне подробные ответы.
Недавний анонс продвинутых капсул стал одной из ключевых тем беседы. Многие интересовались в чём будет принципиальное отличие от тех капсул, что имеются в продаже сейчас и насколько это будет дорогое удовольствие.
— Новые капсулы рассчитаны на глубокое погружение, совершенно неограниченное по времени. Так что вы сможете практически жить в игре. Если, конечно, вам будет кому раз в пять-шесть месяца менять питательные картриджи в системе жизнеобеспеченья, — усмехнувшись пояснил учёный. — Капсула будет оценивать состояние пациента и соответствующе реагировать на него. Мы расширили возможности медицинского модуля, но об этом подробнее будет сказано позже и не мной. Кроме того, капсула будет реагировать на обстановку вокруг неё самой. В случае крайней необходимости она способна самостоятельно активировать протокол «Бункер», что позволит полностью игнорировать внешнее воздействие, вплоть до ядерного удара. Как видите все эти меры позволят обеспечить безопасность пользователя в абсолютно любых условиях. В режиме «Бункера» капсула может находиться сколько угодно времени, но не стоит забывать про картриджи. — добавил с улыбкой разработчик. — И кстати, отключить от сети её тоже не получиться, подробности раскрывать не буду, но тут уж поверьте мне на слово: что бы ни случилось вокруг вас, капсула будет подключена к серверу Мира Форте.
Также широкой общественности поведали, что команда разработчиков принялась исследовать мир игры изнутри. По сути, они сейчас являются такими же игроками, как и прочие пользователи, без каких-либо привилегий и особого статуса. Ведь для того, чтобы напрямую влиять на Мир Форте, понадобилось бы изменять исходный код Императора, а для этого необходимо было бы остановить игру на неопределённый срок.
Но кое-что разработчики всё же могли сделать и без отключения серверов. Так, например, неоднозначную реакцию вызвала новость о том, что в ближайшем обновлении планируется добавить функцию ввода и вывода денежных средств. На вполне уместный вопрос, как это скажется на балансе в игре, учёный ответил:
— За баланс в игре отвечает Император, и я вас уверяю, он с этим справиться лучше любого из здесь присутствующих. А введение подобной функции — это вполне закономерное развитие событий. Рано или поздно нашлись бы отдельные игроки, предлагающие те же услуги, но с сомнительным результатом. Так почему бы не облегчить всем жизнь? Что касается ваших переживаний, они мне понятны, поэтому спешу вас успокоить. Игровой валютой, купленной за деньги нашего мира, нельзя будет расплачиваться с NPC. То есть не получиться вот так просто пойти и закупиться легендарным снаряжением в магазинах Тори, столице Княжества Гегания. Вы, бесспорно, сможете купить вещь, произведённую странниками или полученную ими в качестве добычи с монстров. Именно для реализации этой идеи будет введена известная многим по другим играм функция Внутриигрового Аукциона. Вы легко сможете вывести как деньги, полученные игровым путём, так и деньги, полученные от других странников. Курс пускай пока останется в секрете. Вы всё совсем скоро узнаете. Так же стоит отметить, что деньги, вырученные на аукционе будут сразу поступать на ваш счёт. А вот вещи, купленные там, будут доступны лишь в вашей личной комнате, доступ к которой вы можете получить за определённую плату в любой таверне. Кстати, это не обязательно должна быть комната в таверне, любое жильё, которое принадлежит вам: небольшой домик, поместье, а может быть вы разживетесь дворцом, кто знает…
— Артём, вы сказали «дворец»?! — ведущий был поражен услышанным, как и подавляющее большинство зрителей.
— Всё правильно, Егор, — улыбаясь ответил учёный, довольный произведённым эффектом. — Вы же помните, что в Мире Форте возможно всё?