Ограничение бюджета для начальника Прихрамового Строительства: 10 000 в день.
Личку, взорвавшуюся возмущениями Лютиэль, сразу свернул, не отвечая. Сейчас главное ничего не упустить. Присев на скамейку, я принялся внимательно изучать аукцион. Увиденное не внушало оптимизма. Я рассчитывал, что стоимость товаров, после ухода игроков, упадет, ведь барыгам надо как-то сбывать запасы. Вышло с точностью наоборот. Первыми «Новый Мир» покинули именно мастера, качающие мирные профессии. Количество ремесленников резко упало, и НПС не справлялись с запросами игроков. Цены на любое стальное оружие резко взлетели. Так любимые бандой Хьюго длинные кинжалы стоили дороже, чем я могу себе позволить. Необходимо разом решить вопрос с вооружением и приобрести разом 300-400 единиц. Для таких оптовых закупок подходили только начальные поделки новичков. Помучившись немного, остановился на:
Короткая Дубинка. Прочность 25/25. Вес 4 кг.
Урон: 22-25. Тип урона: дробящий.
Ограничение: 10 уровень персонажа.
Любимое оружие начинающих проламывателей черепов.
Вещь стоила сущие копейки, в основном из-за ограничения. После 10 уровня хватает оружия с приличным уроном. Для моих целей идеальное решение. Не помню среди синеленточников настолько низких уровней, чтобы использование дубинок стало проблемой. В любом случае, это лучше того, чем они сражались сегодня. Больше половины пошли врукопашную, вспоминать стыдно.
С доспехами проблем оказалось не меньше. Даже низшие демоны обладали расовой способностью Сжигание брони, так что любая вещь, обладающая показателем защиты, мгновенно сметалась кланами борцов с Абаддоном. Включая тканевые доспехи. Пришлось выставить заказ на 500 черных роб нищего по 80 серебряных за штуку. Надеюсь, оставшиеся швейные мануфактуры позарятся на крупный заказ. На правах кладовщика захапаю себе несколько штук, чтобы разом решить проблему с одеждой. Сестер приодену и могильщика. Характеристики у робы, конечно, так себе, но для разбойников нашлось одно неоспоримое преимущество – закрывающий лицо глубокий капюшон. Мне кажется, мужики будут в восторге. Многие смайлы последуют их примеру, просто ради антуража. Строительство кладбища обошлось в крупную сумму. Деньги подходили к концу, и я уже решил сделать остальные закупки позже, как из подвала появился синеленточник с внушительным мешком. Пройдя мимо меня, он бросил его на алтарь.
Полученное пожертвование эквивалентно: 500 000 золота.
Вера отца-настоятеля: +5.
Ничего себе доходы у Хьюго, практически удвоение за один день:
-Друг, а почему в этот раз больше? Вы стали продавать больше товара?
Он с детской непосредственностью пожал плечами:
-Совсем нет, отче. Мы просто раньше отдавали тебе не все причитающееся.
Я удивленно проводил его взглядом. Разбойники, что с них взять? Раз так удачно пополнилась казна, я продолжил копаться на торговой площадке, закупая ингредиенты для простеньких ядов и колбы. Давно пора заставить лабораторию работать в полную силу. Отрава на оружии станет неприятным сюрпризом даже для городских стражников, рискни они сюда сунуться. Глупо конечно звучит «отравленная дубина», но главное, чтобы сработало.
Пришлось надолго погрузиться в расчеты. Производство ядов на урон обходилось слишком дорого, а одна секунда оглушения не спасет в жаркой схватке. Для остальных ядов ингредиенты слишком специфичны, закупить их в городе Семи Богов не удалось. Пришлось отказаться от этой затеи: логистика так и не пришла в норму, после начала демонического вторжения. Караваны могут добираться неделями и возле пункта назначения бесследно исчезнуть в пламени огненных ифритов. Зарывшись в алхимические гайды на форуме, с трудом отыскал старенький рецепт: Вспышка феникса, ослепляет гуманоида на 4 секунды. На него решил сделать основную ставку. Занятно, что некоторые навыки, вроде нанесения яда на оружие или перевязки сразу изучались до максимального уровня. Поначалу я считал, что мне очень повезло получить прокачанный навык нахаляву, но выяснилось, что это специфика описания. Умение вправлять кости либо есть, либо нет. Стоит ему научиться - и оно сразу максимальное. Пожалуй, на сегодня достаточно. За окнами стремительно темнело, а у меня на сегодня еще назначена важная встреча.
Мои ученики сидели рядком в полутьме Мастерской Ядоварения. В медицинском кабинете все не умещались, а в библиотеке не хватало стульев. Зайдя, запер дверь и внимательно оглядел присутствующих. Шестеро, двое не пришли, как я и думал. С каждым из них была проведена серия личных бесед, и мы стали очень близки. Я возлагал на них большие надежды. Пришло время первой попытки собрать всех вместе и что-то объяснить. Слегка попахивало настоящим культом, но раз уж я начал, глупо останавливаться на половине пути.
-Постарайтесь просто выслушать, сомнения выскажете позже. Я выделю время, и мы разберем каждый ваш вопрос. Всем ясно? Тогда начнем, братья. Поговорить я хочу вот о чем…об ощущении тишины внутри себя. Каждый из вас попробовал медитацию и начал копить собственное понимание. Прежде, чем мы погрузимся в это еще глубже, уясните: в духовных делах никому не верьте до конца, даже мне. Особенно мне. Проверяйте сами, исследуйте, слушайте разные источники. Если мастер злится, что вы читаете других учителей – бегите от такого мастера. Перейдем к сути…
Они слушали, затаив дыхание, даже записывали что-то, будто я выдавал какие-то высокие откровения. Хотя ничего выдающегося в этих идеях не было. Немного философии, щепотка мироощущения и кое-что из трудов Лукаря:
-…познайте себя, ощутите кто вы. Что вы находитесь в нужном месте, в нужное время. Нащупайте опору под ногами. А дальше, делайте эту вещь, как можно дольше. Понимание придет само. Это может быть что-то простое: созерцание, утренние отжимания, пробежки. Или штуки посложнее, вроде хобби: рисование, пение. Не стремитесь делать что-то необычное, новое. Старайтесь именно найти свое.
-Сложно, учитель!
-Для того мы и здесь. Батя, как считаешь, что самое важное в жизни?
-Другие люди.
-Хм, ты, правда, так думаешь? Давайте разбираться…
Беседа продлилась до полуночи и оставила приятное чувство разговора с равными. Правильно говорят, что если не можешь найти хороших собеседников – создай себе окружение. Смайлы не копошились в книгах, подобно мне, но они жили своей жизнью и часто оказывались в тупиковых ситуациях. Нам было о чем поведать друг другу, этот разговор обогатил каждого. Тепло прощаясь, я остановил руку Твоего_Бати в своей.
-Останься.
-Что такое, отец?
Остальные понимающе кивнули и покинули мастерскую, оставив нас вдвоем.
-Ты накосячил с Сунь?
-Норман, я думал, это пройденный этап. Да, признаю, полностью моя вина.
А мальчик то растет, прежний Батя на такое признание был не способен.
-Тогда помоги мне вернуть ее. Сейчас объясню как…
Мой план подвергся жесткой критике и был переработан в процессе. Пришлось привлечь еще пятерых аколитов, не спавших в ночное время. Я знал, что Сунь находится в торговом квартале и мне нужно проникнуть туда. Однако, в прошлый раз я прошел едва ли четыре переулка, нарвавшись на стражу. Смайлы бродили по городу чаще, знали, как все устроено. В ночное время, патрулей становилось гораздо меньше, а кордон в нашем квартале снимался, так что пришлось идти сразу. Игроки разбежались по разным улицам, сигнализируя в чат, какой проход свободен от солдат. Я неспешно, как подобает отцу церкви, брел по разведанному пути.
Местность сильно изменилась. Я читал об этом на форумах, но даже не представлял насколько все плохо. Новичков регистрировалось все меньше и для города Семи Богов настали тяжелые времена. Первыми свернули свою деятельность маги из Гильдии Волшебников. Причем в прямом смысле свернули. Они исчезли вместе со своей башней и половиной улицы…одним словом, магия. Затем закрылись основные мастерские, давно уже работавшие вполсилы из-за недостатка сырья и учеников. Перестала нанимать рекрутов гильдия бойцов, охотники освободили помещения. Из крупных сообществ остались торговцы, не желавшие терять перевалочный узел торгового пути, картографы, ну и церковники, конечно. Куда мы отсюда денемся? Таврий переехал в столицу, но его наследие осталось: площадь, множество построек. Я вспомнил разговор с патриархом: «Вещи реальны ровно настолько, насколько в них веришь». Сколько людей верило в эту игру раньше? А теперь? Возможно, именно наше общее желание поиграть, делало все вокруг настолько реальным, НПС живыми, а квесты такими увлекательными. В конце концов, сколько часов хардкорный геймер проводил в игре каждый день, а сколько в реале? И какой мир его мозг считал настоящим?