Драться с кем-то на игрушечную смерть оказалось интересно и весело. И даже не так опасливо, как тогда, когда мечами махал в лесу со знакомыми ролевиками. Там ведь может реально прилететь, хоть и схватки тренировочные, а здесь вроде как и реально все… и нереально. Все, что попадет, будет по ощущения как царапина, пояснили мне перед этим погружением. Пока: поначалу уровень боли на самый минимум выставлен.
Схватка, кстати, прошла совсем как в кино – брызги крови хоть и были, но не очень реально. Когда я попадал по разбойникам, клинок будто в мед слегка опускался, и на теле татей становились видны красные полосы, из которых понемногу красно плескало в стороны. А на земле ни одной лужи крови не осталось, даже под трупами. И никаких вываленных внутренностей, глухих ударов железо о кость, никакой вони рассыпавшейся требухи на земле. Даже во рту медного привкуса запаха крови не появилось.
Вот так можно повоевать! Хотя обещали постепенное увеличение реализма отображаемых событий – нам ведь, тестерам, привыкнуть надо. Не думаю, что если человек с ходу увидит собственные внутренности, свисающие у коленей, ему очень уж захочется продолжать в таком мире виртуальной реальности находиться. Если только это не совсем хардкорщик будет.
Ладно, пора приступать к самому приятному действу. К сбору трофеев. Наклонившись над лысым, я простер над ним руку и чуть сжал пальцы, будто экстрасенс над хрустальным шаром. Но вышел облом:
– Внимание! Из-за отсутствия поясной сумки или заплечного мешка вы не можете обыскать тело.
Подстава! Хотя…
– Слышь, мужик, сумка есть? А если найду? – обратился я к разбойнику. Перевернув труп, стараясь не смотреть в лицо, снял с него пояс, на котором висела небольшая сумка. И кошель рядом. Заглянул в него тут же – там лежала одинокая серебряная монета. Негусто на первый взгляд, но, может, здесь это состояние целое. Про цены нам не рассказывали.
Развязав веревку, я встал и подпоясался. Вот, другое дело. Снова присев рядом с лысым, опять пошаманил, вытянув над телом руку. Теперь получилось – в воздухе возникло изображение, стандартное для игр, – отображение инвентаря побежденного и рядом моего. В моем было восемь ячеек, пока все пустые, зато снизу было нарисовано три кругляшка. Желтый, серебряный и желто-красный, медь типа. Напротив серебряного красовалась гордая единица.
Кожаные обноски разбойника я брать не стал, а сапоги перетащил, совершив легкое движение пальцем. Тут же шевельнул рукой, как учили, и третьим открылось окно персонажа. Мое полупрозрачное изображение перекрывали слоты для вещей, колец, амулета, обуви и головного убора. Здесь тоже все пусто, только три предмета: [холщовая рубаха], [холщовые штаны], [потрепанный кожаный пояс]. Круть. Глянув на серый, неактивный слот для оружия, я сначала нахмурился, а потом понял – по логике вещей, ножны должны быть в наличии. А пока в руках носить придется. Или как сейчас, за поясом, но без ножен.
Я перетащил сапоги из инвентаря в окно персонажа, где они с легким чпоком поместились в слот, и посмотрел вниз. Несмотря на потрепанный вид сапог и отсутствие носков, никакого дискомфорта не было.
Приподняв одну ногу и рассмотрев обувку, я хмыкнул. Красавец! Ну как красавец – даже на конкурсе красоты среди бомжей последнее место мое, но сам себе сейчас я очень нравился. Те, кто играл в РПГ-игры, где из оборванца героя делаешь, поймут это сладкое чувство – хомячество.
Обыскав остальных разбойников, стал богаче на двадцать пять медяков и кожаную шапку, которую также нацепил на себя. Хорошо, зеркал рядом нет, видок тот еще. Засунув меч за пояс и взяв копье лысого в руки, пошагал дальше. Вдруг остановился, принюхавшись, – потянуло дымом. Жилье рядом – решил я, но тут услышал истошный крик из глубины леса. А если это друганы разбойников на деревню, которая моя, напали?
Перехватив удобней копье, сайгаком понесся вперед. Когда среди расступающихся деревьев показались дома, свернул с дороги. По редкому и светлому лесу бежалось легко, мягкий ковер мха упруго пружинил под ногами. Уже явственно слышались резкие выкрики, крики боли и лязг железа. Но громче всего раздавался рев на дальней от меня стороне села. Только бы этот медведь ревущий на нашей стороне был – мелькнула опасливая мысль.
Выскочив из-за покосившегося здания бани, я бросился на двух разбойников, что били копьями лежащего деревенского.
– Ааа!!! – бешено заорал я, мельком заметив подсвеченную иконку способности снизу слева. Вот так, никаких кликов и макросов – только физика, только хардкор! Настроение у меня было приподнятое – после того, как почти не почувствовал боли от удара копьем в бок, хотелось совершать подвиги, крушить врагов и нести мир людям.
– Я бегу по выжженной земле! Гермошлем захлопнув на ходу!.. – от избытка чувств орал я, размахивая мечом.
Один из разбойников покатился кубарем, когда воткнул в него копье, а после ногой пнул. Второго тут же рубанул мечом наотмашь. Попробовавший клинка бандит повалился замертво, а я уже месил второго. Удивленный тем, что с одного удара татя завалил, обратил внимание на боевой чат, пестрящий сообщениями:
– Лесной разбойник оглушен вами!
– Вы присоединились к группе «Защитники деревни».
– Получено новое задание «Оборона деревни Гряки».
– Критический удар! Вы нанесли 30 единиц повреждений.
– Лесной разбойник 2-го уровня убит! Опыт 20.
– Лесной разбойник 2-го уровня убит! Опыт 20.
– Нагибатор! – дрожащим голосом вдруг обратился ко мне чуть живой селянин. – Там, у дома старосты! Быстрей!
Отложив на потом вопрос, откуда меня здесь по имени знают, я побежал по узкой деревенской улице. То тут, то там лежали бездыханные тела, в основном одетые как спасенный только что деревенский. Да и как я – простецкие штаны и рубаха. Краем увидел два разбойничьих трупа. Впереди, за домами, ввысь начал подниматься густой столб дыма. Внутри колыхнулась злость – меня здесь знают, а какие-то твари смеют руку поднимать на местных!
Когда вылетел на главную деревенскую площадь, обомлел: в самом ее центре ревел огромный бородатый мужик, размахивая не дубиной даже, а бревном целым. На него наседали с десяток разбойников, но то один, то другой отлетали в ореоле кровавых брызг, если бревно в руках великана их касалось.
Я опять заревел, смутив нападавших, и бросился на них со спины. Раздавая удары направо и налево, раскидал сразу нескольких, двоих оприходовал бородач. Оставшиеся обратились в бегство.
– Погнали! – радостно заорал я, кинувшись вслед за татями. Кинулся не только я – в сторону убегающих разбойников из-за угла дома побежали несколько селян с вилами и косами.
– Нагибатор! – позвал меня с неба ревущий голос. Я заполошно обернулся – нет, не с неба. Посреди площади, все там же, стоял бородатый великан и показывал мне в сторону, противоположную той, куда разбойники побежали. По указанию его руки я обернулся и выругался громко, не сдержав удивление. Видели орка когда-нибудь вживую? Я теперь видел, целых двух. Темно-зеленая, будто ожоговыми складками спускающаяся по лицу кожа, маленькие глаза под широкими надбровными дугами и, конечно же, желтые клыки, торчащие из нижней челюсти. Оба в доспехах – на одном кольчуга, на втором кожаный панцирь. Ближний ко мне орк щит в руках держит, на дереве которого бурым агрессивная эмблема намалевана, а второй…
– Вот урод! – произнес я, рассмотрев, что тот, который подальше, тащит за собой селянку. Бедняжка стонала и извивалась, пытаясь ухватиться за когтистую лапу, державшую ее за волосы. Платье девушки было разодрано и чудом еще оставалось на ней, неясно как держась.
– Аргх! – ответил мне орк в кольчуге и, отбросив пинком девушку, пошел в нашу сторону.
– Прикрой, атакую!!! – крикнул я деревенскому кузнецу с бревном и бросился на орков. Даже их уровни не глянул, а зря – идущий первым зеленокожий нагло усмехнулся и, даже не отреагировав на мой боевой клич, играючи отбил направленный в него удар. Меня отбросило в сторону, только кровь брызнула, да темное, иззубренное лезвие орочьего меча мелькнуло. Повалив хлипкую изгородь, я залетел в чей-то огород. Выбравшись из капусты, вновь бросился на орков и тут же опять улетел в сторону. Судя по тому, что взгляд заволокло красным и тело налилось свинцовой тяжестью, осталось мне совсем недолго.