— Вот прямо невесть как? — язвительно поинтересовалась Дэйзи — Ни с того, ни с сего…

— Это, наверное, Жоффруа де Пейр проболтался, я так думаю — маг набулькал себе вина, нам, впрочем, его не предлагая — Он недавно ко мне за свитком поиска заезжал, вот я ему и похвастался. Кто ж мог знать…

— Никак все свою жену ищет? — удивилась Дэйзи — Уж лет десять поди, прошло как ее украли?

— Да делать ему нечего — махнул рукой маг — Но нужные мне вещи он привозит исправно, вот я ему свитки и даю. На этот раз свиток показал, что его Анджи у султана какого-то, аж в Раттермарке. Раньше все проще было, в пределах Архипелага.

Дзинь! Свиток поиска. Хвала тебе… Ну не знаю, наверное, Одноногий, я попал туда, куда надо.

— Ладно, не суть — махнула рукой Дэйзи — И сколько этих 'камнеметателей' он забрал?

— Почти все — маг присосался к бокалу с рубиновой влагой — Уффф. Два забрал.

— Почти? — я хмыкнул — Значит, не все.

— Один остался, он в башне был — маг поставил бокал на столик — Я его до ума доводил.

— Отдай его мне, Фурро — Дэйзи оскалилась так, что ее сейчас испугался бы кто угодно — Отдай — и мы оба отомстим.

Маг ехидно посмотрел на нее.

— Вот что, ребята, камнеметатель я вам не дам, вы уж не обессудьте. Просто так не дам.

— А что включает в себя 'не просто так'? — я уже понял, что хитрому старикашке от нас что-то нужно.

— Ты, малышка Дэйзи, права — проигнорировав мою фразу, Фурро сел в кресло и уставился на нас — Отомстить этому выродку Бамболейре нужно, и обязательно. Но я не хочу, чтобы ты его просто потопила, к тому же это еще не факт, кто кого на дно отправит. Я хочу отомстить ему так, чтобы все в Архипелаге знали — Фурро неприкасаемый, и лучше сразу в днище корабля дырку сделать, чем его хоть взглядом задеть. Понимаешь?

— Я все понимаю — с достоинством кивнула Дэйзи — Что ты хочешь от меня Фурро?

— Добудь мне кое-что, Ингленд и ты получишь три… Нет, два 'камнемета'. И к этому право пополнять запас метательных камней и заклинаний к нему по льготным ценам.

— Четыре — Дэйзи подобралась — Четыре 'камнемета', и к этому клятву, что ты их больше никому не продаешь, кроме меня. И все корабли Бамболейры, что уцелеют.

— Три — старик вцепился руками в ручки кресла — И — ладно, все уцелевшие корабли полностью твои, без моей доли.

— И клятва, старый лис, клятва — Дэйзи буровила мага взглядом.

— Но тогда льготной цены не будет, плюс раз в год ты работаешь на меня — Фурро не сдавался.

— В смысле? — Дэйзи слегка удивилась- Полы тебе помыть, что ли, надо будет?

— Ну какой из девки капитан? — Фурро глянул на меня, ища поддержки — На кой мне это надо, чтобы ты тут с тряпкой носилась? Сплавать куда-то, что-то добыть…

— А, это можно — Дэйзи успокоилась — Это можно.

— И вот еще — этот молодец должен плыть с тобой, он тебе ох как пригодится — Фурро ткнул узловатым пальцем в меня — Ваша встреча была не случайна, без него ты не справишься. Ну, по рукам?

— По рукам!

— А что надо добыть? — задала Дэйзи вопрос, который следовало бы, по моему разумению, задавать с самого начала.

— Да так — Фурро взялся за бутылку — Три вещи Одноногого.

Вами принято задание 'Три вещи одноногого бога'

Данное задание принято без согласия игрока в соответствии с договором, который он заключил с капитаном Ингленд.

Условие — добыть и доставить магу Фурро три вещи бога всех корсаров Архипелага, а именно:

Костыль;

Треуголку;

Подзорную трубу.

Награды фракции 'Корсары капитана Дэйзи Ингленд':

Три камнемета с боезапасом и заклинаниями;

Уцелевшие корабли капитана Бамболейры;

Эксклюзивные права на использование камнеметов.

Награды игрока:

5000 опыта;

3000 золотых или 800 пиастров (на выбор);

+ 20 единиц к репутации у фракции 'Корсары капитана Дэйзи Ингленд';

Повышение в иерархии фракции 'Корсары капитана Дэйзи Ингленд'.

Ага. Без меня меня женили. А вот фигу вам, у меня еще свой интерес есть, и очень немалый.

— Стоп-стоп — я улыбнулся — Интерес эскадры и капитана понятен, но давайте поговорим и обо мне. Может, я не хочу впутываться в дела еще одного бога, а?

— Можно подумать, что ты много богов знаешь? — фыркнула Дэйзи — И вообще, корсар — кто тебя спрашивает?

— Ну, с тем пантеоном сущностей, что на тебе уже отметились — одним больше, одним меньше — это уже несущественно — заметил маг — Но тем не менее — говори.

— Мне интересен тот свиток, который вы упоминали — не стал наводить тень на солнечный день я — Ну, который может найти что-то или кого-то. Насколько точно он показывает местонахождение искомого?

— Ну, это как постараться — протянул маг — Но в принципе с точностью до полукилометра могу сделать. Если захочу, конечно.

— Так может и захотите, а? — нахально спросил я. Я нутром чуял — с этим стариком не поднажмешь — не получишь, а мне очень, очень надо было получить этот свиток — И будет между нами мир и согласие, слово тана Запада.

— Вот наглый, а? — подмигнул маг онемевшей от моей наглости Дэйзи — Люблю таких, вот люблю!

— Кха! — откашлялась Дэйзи.

— А что ищешь-то, парень? — полюбопытствовал добродушно маг — Вещь какую или девку по душе?

— Да шут с ними, с девками — отозвался я — Вещичка одна нужна, мне без нее домой не вернуться.

— То есть. ты находишь ее, и на Архипелаге духу твоего тут же не будет? — прищурился маг.

— Точно — подтвердил я — Так и есть.

— Ну что, не самый плохой расклад — покивал Фурро — Но все равно маловато будет. Давай так — свиток я тебе дам, но будет на тебе еще должок.

— Какой именно? — долги дело такое, их ведь платить надо. А уж если долг перед магом…

— Я могу один раз попросить тебя об услуге, и ты мне не откажешь — медленно сказал маг.

Я задумался. Очень уж широкий спектр услуг выходит.

— Не пойдет — ответил я ему — Может ты меня попросишь себе вены вскрыть, или к Кракену в пасть прыгнуть, или что там у него. Не пойдет, меняй формулировку.

— Согласен — кивнул маг — Тогда так. Один раз я попрошу тебя что-либо добыть или отдать, что-то из материальных ценностей, и ты мне не откажешь.

Это лучше, хотя все равно конечно, не слишком удачно. Но по лицу старика видно — больше он назад не сдаст. И я либо соглашаюсь, либо застреваю здесь надолго.

— Идет, маг. Мы договорились

Обновлено задание 'Вторая часть ключа'

Вы нашли способ отыскать необходимый вам предмет.

Обновлено задание 'Три вещи одноногого бога'

В список наград игрока добавлен предмет:

Свиток с заклинанием 'Найти желаемое'

— Так, Красавчик, ты закончил, надеюсь? — ядовито осведомилась у меня Дэйзи.

— Да, капитан — довольно ответил я — И очень собой доволен.

— А я тобой нет — сказала, как отрезала Дэйзи — Но об этом потом. А теперь вот что — Фурро, это все конечно здорово, что мы договорились, но ты хоть намекни — откуда нам поиски начинать? Где нам отыскать эти вещи?

— Намеки — это к гадалкам — маг погладил бороду и встал с кресла — Я тебе карту дам, там все отмечено. Месть — это вещь, с которой можно и не спешить, ожидание ее даже приятно, но я не намерен затягивать этот процесс, не хочу, чтобы сюда еще кто-то приперся за камнеметами.

Он подошел к шкафу, покопался там и достал кусок кожи, испещренный какими-то знаками, после положил его на столик у окна, помахал над ним руками и гаркнул какую-то фразу на непонятном языке.

Бумкнуло, над кожей, лежащей на столе (надо полагать картой), пролетело небольшое облачко, которое тут же вылетело в окно, в комнате запахло озоном.

— На, держи — протянул маг Дэйзи карту — Тут все отмечено, не промахнешься.

— А чего только сейчас решил вещички бога найти? — не удержался я — Давно ведь мог до них добраться?

— Тогда нужды не было — не стал жеманничать Фурро — А теперь все меняется, я вижу это по тому, что происходит. В смутное время, мой друг, нужна защита, а лучшей брони, чем страх, не сыскать. А с этими предметами я такого ужаса на Архипелаг нагоню — что ты! Как-никак вещи бога, пусть и ушедшего, в них такая силища…