— А сколько нам ходу до острова этого? — полюбопытствовал я.

— День — отозвался Чарли — Или около этого.

— Думаю послезавтра там будем — Тревис недоверчиво разглядывал Кошу — Поутру, скорее всего.

— Почему это? — Дэйзи отвлеклась от попугая — Туда ходу всего-ничего.

— К стеклодувам на остров Джексона надо заглянуть — Тревис потер руки — К дикарям идем, надо бусами запастись. Они такое любят, отвлечём их, и может чего полезного выменяем, у них ведь жемчуг есть. Надежный способ.

— Согласна, убедил — Дэйзи подцепила со стола кусочек манго, лежащего на тарелке и сунула его Коше в клюв — Правда, вряд ли они нам костыль Одноногого за них отдадут, но попробовать можно.

— Так на острове, стало быть, костыль? — уточнил я.

— Костыль, костыль — ответила мне Дэйзи — Ладно, иди отдыхать, сегодня тебе можно дурака повалять. Ну, и к Кольщику зайди.

— Спасибо, капитан — рявкнул я и пошел на выход.

— Ну, чего там? — ко мне подошел Калле, который сразу начал задавать вопросы — Чего там было?

— А ты вообще где был-то? — присоединился к нему Якоб, уже без шикарного камзола — надо думать, он свое обещание сдержал, пропил свою последнюю ценную вещь.

— Где был — там меня нет — туманно ответил им я.

— Джек — из каюты вышел Чарли — Набей вот этому наш знак.

Кольщик подошел ко мне, на ходу доставая свои инструменты.

— Давай, рубаху снимай, и плечо правое подставляй.

— Левое — немедленно ответил ему я — На левое коли.

— Знак татуируют на правое — строго сказал мне Кольщик — Это закон.

— Тогда вообще не коли — уперся я — На правое мне ничего колоть нельзя, колдун запретил.

Пираты народ мнительный, на это вся надежда. Если что — откажусь от наколки вовсе, но знак 'Черных волков' палить точно нельзя — спинным мозгом чую.

— Колдун? — задумался Кольщик — Колдун — это серьезно, с ними не шутят. Ладно, левое давай.

Вами получена татуировка 'Ингленды — гроза морей', подтверждающая ваш статус члена фракции 'Корсары капитана Дэйзи Ингленд'

Бонусы от этой татуировки

+ 8 % к шансу провести удачную атаку в абордажном бою;

+ 7 % к умениям обращения с парусами;

+4 % к умению рыбной ловли.

Внимание. В случае, если эту татуировку увидят представители иных фракций, их реакция будет зависеть от их отношения к фракции 'Корсары капитана Дэйзи Ингленд'

На редкость бесполезная татуировка, надо отметить, то ли дело у черных братьев. Впрочем, дареному коню под хвост не глядят. Да, об умениях, чуть не забыл.

— Калле, приятель — окликнул я корсара, который ошивался неподалеку — За тобой должок, однако.

— Чего это? — Калле от удивления захлопал глазами — Не припоминаю такого. Ничего я у тебя не брал.

— А кто меня обещал бою подучить, кто грозился мне показать, как за саблю надо браться? — напомнил я ему — Было такое?

— Точно, было — согласился Калле — Но это же не просто так все, ты понимать должен.

— Назови цену — слава богу, кажись деньгами отделаюсь. Если честно, очень опасался, что он вроде тех стариканов окажется, да как пошлет меня какие-нибудь ракушки собирать.

— Есть один прием незамысловатый, за него я прошу три тысячи золотом, — Калле сложил руки на груди — А есть посложнее, но зато очень эффективный. Вот только я за него не золото хочу получить, а пиастры, две с половиной сотни.

И чего тут думать?

Я отсыпал Калле почти все свои пиастры, не особо об них сожалея — что-то мне сдается, что не доберусь я до торговцев редкостями, а так хоть прок какой будет.

Калле достал саблю, и сделал ей какой-то хитрый финт

Вы изучили активное умение 'Рваная рана' первого уровня

При применении этого умения вы невероятно ловко наносите противнику удар, который причинит ему существенный урон (220–480 ед. здоровья), причем с 50 % вероятностью эта рана от этого удара будет кровоточить в течении одной минуты, нанося вашему врагу урон в размере 90 ед. здоровья в секунду.

Стоимость активации умения- 300 ед. маны.

Время восстановления умения- 2 минуты.

Минимальный уровень для использования умения — 60.

Забавно, а формулировки умений здесь отличаются от континентальных, надо зарубочку в памяти поставить, сказать потом кому-нибудь из хозяев. Что же до умения — так оно стоило того, чтобы за него заплатить пиастрами. К тому же особо думать не надо, что из линейки умений убирать — считай, это тот же 'Кровоток', только куда более серьезный и модифицированный, скажем так — 'Кровоток для взрослых'. Надо будет его покачать от дущи при оказии — адская штука может выйти.

Умение 'Кровоток' убрано вами из линейки активно используемых умений.

При необходимости вы можете повторно бесплатно изучить его у любого наставника воинов.

Итак, ради правды с активными умениями у меня теперь все в порядке — 'Душа волка', 'Огненный смерч', 'Память о боге', 'Меч возмездия', ну и вот новичок. Я еще не машина смерти конечно, но все-таки и не совсем уж задохлик.

— Калле, ты человек — я потер руки, очень довольный приобретением.

— Всегда к твоим услугам, приятель. Лишь бы у тебя деньги водились.

Ну, а теперь десерт — посмотрим, что мне тетя Дэйзи дала такого вкусненького, что за пряжка такая.

Вычурная пряжка на ремень

Эта пряжка, если ее закрепить на ремне, может дать владельцу определенные преимущества в бою.

+ 24 к силе

+ 20 к выносливости

+ 8 % к силе удара

+5 % к защите от водного урона.

+5 % к защите от урона холодом.

Прочность 634 из 700

Минимальный уровень для использования — 60.

Важно! Данный аксессуар может быть использован с любым ремнем, при этом будут сохранены как характеристики ремня, так и характеристики пряжки.

Важно! Пряжка может быть разъединена с ремнем, данную операцию может проделать любой кузнец за определенную плату.

Ух ты, бляха-муха. Ну, в смысле пряжка была здоровская, большая, с десертную тарелку размером, прямо не пряжка, а бляха. И вот что особо интересно в описании — фактически же это два предмета в одном создать можно по факту. Интересно, какие тут еще аксессуары есть такого плана? Это ж не просто вещь, это ух ты…

Корабль бодро шел в морскую даль, корсары на полуюте протяжно выли какую-то печальную песню, то ли о каких-то ужасах плаваний, то ли вообще о вампирах, по крайней мере я точно уловил ухом строчку 'Кровь одного лишь нужна'.

Пожав плечами, я пошел вниз, в привычный уголок, который я уже стал назвать про себя 'Спальня номер шесть'.

А дальше все было просто. Позевав минут пять на лестничной клетке с сигаретой в руке и поворочавшись минут десять на диване, я попросту уснул, крепко и сладко. Оно конечно спать под вечер — идея по сути ох какая хреновая, но чего себя мучать-то?

Как и следовало ожидать, проснулся я в то мутное время, которое называют 'часом волка', когда нельзя сказать, что именно на дворе — то ли поздняя ночь, то ли раннее утро.

Под боком тихонько посвистывала носом Вика, везде была тишина и только на кухне вода из крана капала — все никак не мог собраться прокладку в нем поменять. Года полтора как не мог.

Я честно постарался снова уснуть — не вышло. Я очень-очень постарался — ну никак. Тогда я вздохнул и побрел в другую комнату — компьютер включать. Делать-то чего-то надо?

История с неудачной попыткой клана 'Вестники Времени' доплыть до Равенхольма окончательно ушла в историю, что меня очень порадовало, единственное что неугомонный утонувший рыцарь пообещал мне, как своему убийце, что 'Если ты прочтешь этот пост, знай — я тебя найду и тебе настанет капец!'. Я на всякий случай, из вежливости немножко побоялся, и сразу забыл об этом клоуне.

А вообще на Раттермарке, судя по всему, все было ох как неладно и неспокойно. Мелкие кланы активно объединялись в союзы и альянсы, и так же активно рвали друг друга на лоскуты, а благодушная атмосфера, царившая в игре совсем еще недавно, всего лишь минувшим летом, сгинула как туман поутру. Впрочем, большая война еще не грянула, поскольку крупные кланы и объединения пока выдерживали нейтралитет по отношению к друг другу, но при этом всем было ясно, кто стоит за всеми потасовками малышей, и что все это не более чем проверка друг друга на боеготовность. Не знаю, как кому, а мне стало ясно, что скорее всего очень скоро рванет, и так, что никому мало не покажется, ну, кроме игроков-одиночек, им до всего этого дела не было.