— А ты как думаешь? Если меня до сих пор из него не выкинуло, и никто не убил. – Ответил я. Вернувшись в зал с аватарой, я присел ближайшую лавочку.
— Тридцатые уровни? Ладно. Для нас он хоть и будет слабоват, но раз ты говоришь попал в него не через главный вход, значит сложность подземелья растёт. Это легко можно проверить, сравнив первых встреченных мобов и тех, кого можно встретить через час или два. Ты кстати видел новый ивент? Поиск Ковчегов называется.
— Нет, но у меня есть такой-же квест, но он уникальный, и от покровителя.
— Да? Ну и как успехи? Если помощь потребуется, пиши, звони. Если только на основных локациях, ладно?
— Хорошо, спасибо Рус.
— Мы завтра уже отплываем по твоим координатам. Но я оставлю знакомую тебе тройку диверсантов, как только выберешься на родные берега можешь их звать. Они будут рады тебе помочь.
— Окей! - Ответил я, и вызов завершился.
Подошел к статуе Ворона, открыл окно призыва покровителя и перенёс пиктограммку ковчега в слот пожертвования покровителю, и нажал вознести молитву.
Когда закончились спецэффекты, перед скульптурой ворона стоял сам Р`Авен, так сказать «во-плоти». Скрестив руки на груди он несколько секунд смотрел на меня, и заметив моё внимание наигранно похлопал руками.
— Поздравляю Максат! Тебе удалось достать моё средоточие силы. Я догадывался что его похитила Бездна. Да только куда ей против самой Смерти? Ты правильно поступил что принял новую Силу, без неё тебе бы не удалось даже приблизиться к Источнику.
— Ну… Это оказалось не сложно… хех.
— У меня ещё есть время, и я чувствую у тебя ко мне появились вопросы. Задавай.
— Ты бог Смерти? А как же тогда Корво? Как это вообще?
— А каким ты хотел увидеть Смерть? – Спросил он, его очертания поплыли, и спустя мгновения передо мной появилась фигура в чёрном изодранном балахоне с глухим капюшоном, под которым клубилась тьма. А в костяной руке у неё была простая и старенькая коса.
— Таким? – Прошелестело под капюшоном.
— Нет. – Ответил я в раз пересохшим горлом. Р`Авен принял свой привычный облик, и я вдруг заметил, что оказался под кучей дебафов, иконки которых мигнули и исчезли.
— Не всё то золото что блестит, Максат. – Позволь поблагодарить тебя. Ты принёс этому миру Дар Смерти. Окончательной смерти, после которой искра души освобождается от памяти прошлой жизни, проходя полный цикл перерождения души. Знаешь-ли ты что, Бессмертие или продолжительное долголетие, оказывает очень плохое влияние на цивилизацию. Она застаивается в своём развитии. Так же и здесь, Пришлые Боги совершили ошибку своим Даром Перерождения. С твоей помощью я это исправлю. И не бойся, то что с этим мне помог ты, останется секретом.
От новости про Дар Смерти, я кажется потерял дар речи. Это как это так? Игра и так не самая простая, в виду полного погружения. А тут еще и попытка будет только одна. Как в древних рпгшках когда ставишь режим сложности «Ад» или «Кошмар», после которых идёт приписка – Одна Жизнь, после смерти всё сначала. Если компания разработчик решила закрыть игру, то они выбрали крайне интересный план по оттоку игроков…
— У меня мало времени, Максат. – Прервал мои мысли Р`Авен. – Меня ждут Великие дела. А в знак благодарности я могу перенести тебя в любую точку мира. Если конечно же здесь тебя ничего не держит более.
— Погоди, а можно по подробней? Что имеется ввиду под этим даром смерти, и кого он касается? – Остановил я его, когда начал исчезать.
— Всех! Чистилище – то место где души ожидают воскрешения скоро исчезнет под воздействием моей Силы. – Без эмоционально ответил он, вновь обретя плоть.
— Э-э-э… а как же Герои? – Задал я самый главный, не только для себя, вопрос.
— Посланники пришлых богов? Они хоть и наделены не малым могуществом, но, когда связь этого мира с местом перерождения будет нарушена, уже никто туда не сможет попасть. Даже ты.
— И это никак не остановить? Ну, вот это разрушение связи с Чистилищем?
— Уже нет. Ты пожертвовал Ковчег мне, и он сразу попал в Астральный Чертог ко мне, и мгновенно растворился в нём. Наполнив астрал давно забытыми красками.
— Это плохо…. Это очень плохо! – Скривился, прикинув что будет с игрой, если это случиться на самом деле… точнее не если, а когда.
— Да полно тебе! Среди героев много смышлёных, найдут выход! – Отмахнулся Ворон.
Ага, выход найдут… из игры, и про вход забудут. А вслух высказал свою догадку:
— Воскрешение?
Ворон кивнул.
А ну да! Если подтверждение перехода не нажимать, то искра будет находится в этом плане, и можно будет воскресить!
— Всё Максат, моё время вышло! Мы хоть и под землёй находимся, и на затерянном материке, но Амунтор и Шааргас, эти два братца меня вот-вот выследят. А сила пока за ними будет. На эти земли они уже обратили свой взор. И не спеши паниковать, до развития событий еще есть время. Да и эти двое будут стремиться всё исправить! Куда тебя перенести? – Спросил Р`Авен, и очертания его поплыли, он стал исчезать, а рядом зародилась воронка портала.
— Мне нужно в Хофербург. Твой Брат подсказал мне, где может быть его ковчег.
— Ковчег Дикой Охоты? Прекрасно…
— Подожди! – Произнёс я, и Ворон перестал мерцать, оставаясь еле заметным. – Кому мне этот ковчег-то отдавать? На твой Алтарь? Я даже примерно не знаю где его там найти… Тот же храм разрушили?
— Хороший вопрос, правильный! И ты так уверен, что найдешь его? Ладно. Не далеко от вашей с ним первой встречи, можешь поискать его Алтарь. – Ответил покровитель, и полностью растворился в воздухе оставив после себя портал.
Шагнув в завихрения портала, я вовремя вспомнил что буду выглядеть крайне необычно, и это несмотря на то что у меня правого рукава не было. За мгновение до портала вернул себе человеческий облик. Ф-ух, чуть не спалился.
— Прикинь в Чистилище землетрясение было недавно! – Услышал я удивлённый девичий голос из-за спины. Как только я появился на портальном круге на первом этаже башни магов.
Сойдя с площадки отправился на улицу, прислушался.
— Ну ты даёшь, Марь! Какое там землетрясение? Я где-то читал что он находиться где-то в астрале. – Усмехнувшись, ответил Жмых, охотник 79 уровня. Его собеседницей был девушка маг с ником Марька.
Упс… Кажется началось, или это тряхнуло когда я ковчег передал? Дела-а…
К портному-бы заглянуть для начала, да и перекусить не помешало бы. За всеми приключениями я как-то проголодаться успел.
Открыв карту, прикинул маршрут до ближайшего мастера-портного, узнаю цену, а потом на выход. Начало седьмого часа уже. Вечереет, и пока я не вляпался в очередное приключение, надо бы перекусить.
Небольшом зал, с развешанными по стенам разными тканями, платьями и матерчатыми вычурными доспехами. У дальней стены за стойкой меня встретил седой низенький старичок, бородатый и с залысиной. В сером фартуке с сантиметровой лентой на шее. Марк – Портной эксперт. Прочитал я над его головой.
Поприветствовав его, я объяснил, что мне нужно.
— Хороший мундир, и материал крепкий, и редкий. Где же вас угораздило рукав потерять?
— Магией пожгло… - Грустно ответил я. – Еле руку спас. Да вот перчатка и рукав испарились.
— Сильна видать магия-то! – хмыкнув ответил Портной. – Вороний Шёлк так просто не сдаётся. Но вот беда, такого материала я не держу, дорого он. Да и редко кому нужен. Да что уж говорить, вы первый кто с таким обратился на моей памяти.
— Значит починить нельзя?
— Ну почему же? Можно, была материя подходящая! Принесёшь мне два отреза, починю, как новый будет. И перчатку новую сделаю, ежели пара к ней сохранилась. Возьму за с вас только за работу, и скидку дам за возможность мерки взять.
За место того что просто починить шмотку получил квест…
По условиям которого я должен найти два отреза шёлка каждый из которых стоит по семьдесят пять голды, и ещё 198 за сам ремонт доспеха. А в сумке пару медяков осталось…