- «Изменения есть, но не лишенные приятностей. Теперь, с выведенной из скрытых параметров Защитой, можно рассчитать величину наносимого монстрам урона, а по открывшимся умениям определить, каких сюрпризов от них следует ждать. Кстати, по поводу урона. Надо бы все как следует проверить, а то вдруг что изменилось после перестройки Мирры?».

Влад достал из ножен обновленный [Джихибукай Ши] и неторопливой походкой двинулся на снежного волка. Расстояние между ними неумолимо сокращалось. Но Влад не бросился с места в карьер. Любопытства ради, он остановился в паре метрах от монстра. Волк обезумел от близости к жертве и попытался кинуться на него, но напоролся на невидимую стену, не в силах переступить границу локации.

- Забавно, - улыбнулся Влад и сократил расстояние до считанных сантиметров.

Снежный волк взревел пуще прежнего и взмахнул своей когтистой лапой. Но яростная атака напоролась на всё ту же скрытую от глаз преграду, лишь взъерошив ему волосы поднятым воздушным потоком. Влад решил проверить, сможет ли он нанести урон монстру, находясь вне его зоны досягаемости по другую сторону локации. Сверкнула сталь, и катана устремилась к оскаленной морде зверя. Дзинь! Со звуком соударяющегося металла, [Джихибукай Ши] отлетел от невидимой преграды. Лезвие клинка глухо вибрировало после столкновения.

Внимание! Прочность [Джихибукай Ши] снижается на 10%. Предупреждение! Повторная попытка запрещенного действия приведет к полной поломке предмета.

- Все интереснее и интереснее, - пробубнил себе под нос Влад и попытался коснуться рукой незримого барьера.

Ладонь без проблем прошла в том месте, куда бессильно врезалась катана. Монстр не прозевал подходящий момент для атаки и вцепился в протянутую руку своими острыми клыками.

{0,1!}

Снежный волк, как и должно, нанес минимально возможный урон. Однако, как только пасть разомкнулась, и вонзенные клыки покинули податливую плоть, в логах появилось сообщение о наложенном дебаффе:

Кровотечение отнимает у Вас по 1,5 единицы Здоровья каждые 5 секунд в течение 20 секунд.

Влад почувствовал боль, сравнимую с уколом булавки. Аналогичные ощущения он испытывал, когда сражался со стаей диких волков Шрама. Это значит, что болевые ощущения не изменились и по-прежнему зависят от количества полученного урона. А вот Кровотечение ощущалось иначе. Как саднящая боль после сильного удара кулаком в челюсть. Вообще неудивительно, учитывая, что с каждым тиком Кровотечение наносило в пятнадцать раз больше урона, нежели произведенная монстром атака.

Влад сделал шаг вперед и полностью проникнул в локацию [Волчий Лес]. Размашистый взмах катаны, и лезвие прочертило длинную кровоточащую линию от крупа до передней части грудины волка. Над монстром всплыла красная цифра нанесенного урона, разом ополовинившая его шкалу Здоровья:

{27,8!}

- А если так? - сказал Влад и, вывернув запястье, повел клинок в обратном направлении, едва коснувшись режущей кромкой взъерошенной волчьей шкуры.

[Джихибукай Ши] оставил после себя небольшой порез в холке. Белоснежная шкура монстра скупо пропиталась кровью. Однако цифра нанесенного урона ни в коей мере не соответствовала полученным повреждениям:

{16,7!}

Получив минимальный урон от Атаки персонажа, волк после второго же удара, жалобно скуля, повалился в рыхлый снег. Веки зверя медленно сомкнулись. Он умер.

[Снежный Волк] мертв. Вами получено 2(+0) единицы опыта и 10 медных монет.

- «Хм, и тут обошлось без серьезных изменений? Разве что разброс в уроне теперь видится отчетливей. Хотя Андрей меня предупреждал, что так и будет».

Засунув катану обратно в ножны, Влад пинком перевернул труп снежного волка, однако при разнице в шесть уровней, вероятность выпадения предметов снижается до значения “проще выиграть в лотерею”. Ожидаемо ничего не обнаружив, он углубился в чащу леса, собирая по пути необходимую для производства [Базового Зелья Здоровья] ярко-желтую траву под названием [Солнцецвет]. Для удобства игроков, трава подсвечивалось на карте. Ее было так много, что Влад упрекнул себя за то, что купил всего сотню [Стеклянных Колб].

Ему хватило шести мобов, чтобы проверить на них все, что хотел. Так, Влад выяснил для себя следующее: во-первых, агро-зона отныне определялась тремя факторами: расстоянием прямой видимости, слышимостью и обонянием; во-вторых, боевая система не претерпела существенных изменений; в-третьих, каждый монстр сражался бессистемно, активируя умения, когда захочет и, двигаясь как пожелает и в-четвертых, монстры больше не сбегали от превосходящего по уровню противника, сражаясь до последней капли крови.

Влад только-только выбрался из [Волчьего Леса], когда безоблачное голубое небо над головой неожиданного пронзили сотни тысяч золотистых росчерков как от падающих звезд. Хотя нет, было больше похоже на метеоритный дождь. Так выглядело первое, не считая Влада, появление игроков в Мирре - старт ОБТ. С того памятного дня и на многие годы не проходит и часа, чтобы какой-нибудь вновь созданный персонаж не обрушился в золотом сиянии на землю обетованную.

Владу быстро наскучило наблюдать за падающими с небес игроками. Он нашел подходящее для временной стоянки место, собрал более-менее сухие ветки и, воспользовавшись для розжига чахлым мхом, с горем пополам разжег костер. Весело затрещали поглощенные пламенем ветки, и повалил сизый дым. Выстрогав две рогатины и положив между ними перекладину, Влад повесил котелок над огнем и, хотя фляга была наполнена до краев, начал растапливать снег.

Для того чтобы создать сотню [Базовых Зелий Здоровья], Владу потребуется много воды. Ведь, как написано в рецепте: каждую склянку надобно наполнить на 2/3 пресной водой, добавить один [Солнцецвет], встряхнуть пару-тройку раз и зелье готово. Однако вместимость [Стеклянной Колбы] составляет пятьдесят миллилитров, а значит, чтобы наполнить сотню таких, потребуется примерно три с половиной литра воды.

Пятнадцать минут спустя Влад достиг нужно объема и снял котелок с огня. Первая же проведенная согласно рецепту элементарная манипуляция привела к странному эффекту: вода, невзирая на добавленную в нее ярко-желтую траву, окрасилась в малиново-красный цвет и тотчас испарилась из рук, переместившись в инвентарь. Влад надеялся получить достижение за создание первого в Мирре зелья, но ему пришлось закатать губу. Не все же коту масленица.

Вы успешно создали [Базовое Зелье Здоровья] x1. Опыт в профессии [Алхимия и Зельеварение] повышается на 1 пункт.

Вкладка “Профессии” замерцала равномерно пульсирующим золотым светом. Влад открыл ее и среди трех десятков серых строчек-позиций отыскал одну насыщенного зеленого цвета с надпись: [Алхимия и Зельеварение]: 1 уровень и пустой шкалой, внутри который стояло значение 1/1000.

Раз за разом, проводя нехитрую последовательность действий, [Стеклянных Колб] в инвентаре становилось все меньше, а [Базовых Зелий Здоровья], соответственно, все больше. Причем не в соотношении один к одному. В редких случаях вместо одного зелья, Влад получал сообщения о создании двух, а один раз даже трех [Базовых Зелий Здоровья].

Однако сколько бы за раз он не создавал зелий, шкала профессии все равно заполнялась на один пункт. Не сложно догадаться, что, чтобы получить второй уровень в профессии [Алхимия и Зельеварение] и изучить новые рецепты, Владу придется создать тысячу зелий.

Когда последняя [Стеклянная Колба] заполнилась малиновой жидкостью, Влад выпил остатки воды и убрал котелок в инвентарь. С огромным запасом [Базовых Зелий Здоровья], подросшей Атакой и ремкомплектом в придачу, никакие огненные медведи Владу теперь не страшны и не остановят его от выполнения задания. Да и куда ему податься, чтобы не попасться на глаза другим игроками, если не вглубь [Медвежьей Поляны]?

Сфокусировав взгляд на буром медведе пятого уровня, Влад достал из ножен [Джихибукай Ши] и опрометью ринулся в бой. [Сапоги Легкой Походки] заскользили по снегу, катана воинственно блеснула в лучах утреннего солнца. Влад, без колебаний приняв на себя первую атаку монстра с уроном в три с половиной единицы, ударил в ответ обычной атакой и сразу активировал [Тройной Сокрушающий Удар], целясь в уязвимые места противника, чтобы нанести максимум урона.