За всем этим “хочу, хочу”, Влад чуть было не пропустил самое важное. Он уже собирался перейти на третью страницу, когда случайно обратил внимание на редкий посох для мага. Ну и что в нем такого особенного? Да, по сути, ничего. Как и всё редкое оружие, он давал Атаку и Интеллект. Но вот его уровень....

- «Что за...?! Десятый уровень? Как такое возможно? Разве экипировка не идет с шагом в десять уровней? Тогда, получается, мне нет нужды дожидаться пятнадцатого уровня, чтобы сменить экипировку. Вот возьму десятый, побросаю кубики, и задание в два счета завершу».

С улыбкой до ушей Влад перешел на третью, последнюю и самую мозговыносящую страницу. Пускай позиций здесь было всего пятьдесят, зато каждая из них не шла ни в какое сравнение с той, что была на второй! Сплошь уникальная, да масштабирующая экипировка и умения серебряного ранга, а как вишенка на торте скрижаль питомца с грозным названием Огненный Гривогриф. Видно стоящий питомец, раз среди таких предметов самый дорогой.

И все бы ничего, да только ценники на всю эту прелесть стояли космические. Если на второй странице уникальная экипировка или бронзовое умение стоили в районе тысяча-полторы очков преданности, то на третьей фигурировали цифры в пять, десять и даже пятьдесят раз больше.

Пребывая в смешанных чувствах, Влад закрыл вкладку “Обмен” и отошел от интенданта. Света все это время с замиранием сердца наблюдала за выражением его лица. Ведь она, как человек, которому платят зарплату, считала, что не имеет права выбора. Куда пойдет Влада, туда и она. В противном случае, зачем ей тогда платить?

Света ждала, какое он примет решение. Но, встав рядом с ней, Влад лишь молчал. Прошла минута, вторая, третья. Света не выдержала и спросила:

- Что будем делать? Качаться дальше на мобах или пойдем зарабатывать очки преданности?

Влад ей не ответил. Он даже не услышал вопроса, с головой погрузившись в чтение темы на форуме, где обсуждались очки преданности. Игнорируя пустой треп и досужие домыслы, Влад выяснил для себя следующее: во-первых, заработать очки преданности можно двумя способами - убийством игроков с эмблемой защитника из враждебных королевств и выполнением заданий; а во-вторых, что ганк игроков и выполнение заданий вдали от родимых краев сопряжено с нешуточными рисками. Ведь в случае смерти, твой дух перенесется на ближайшее кладбище. А там уже ждут не дождутся, когда ты воскреснешь, и не факт, что за те пять секунд, пока кастуется [Свиток Возврата], тебя не убьют. Так ведь можно и до первого уровня скатиться, да без штанов остаться.

- В общем, готовься. Программа на следующие двое суток обещает быть насыщенной, - заговорил спустя какое-то время Влад. - Сейчас быстренько перекусим и идем качать тебя на ночных волках. После ивента, когда возьмешь пятый уровень, переходим на бурых медведей и прокачиваемся на них до рассвета. Утром берем часовой перерыв, а затем идем выполнять задание. К полудню, думаю, управимся. Ну а дальше начинается самая интересная часть. Мы сутки без устали будем фармить очки преданности. Заодно и оценим, стоят ли они того. А к тому моменту, когда закончим, в игре пойдут уже четвертые сутки и можно будет выйти, чтобы поспать. Что скажешь? Я не перегибаю палку?

Ответила она сдержанно, хотя в душе ликовала:

- Да нет, все нормально.

- Ну, тогда не будем терять времени, - улыбнулся Влад и вышел из ратуши преисполненный оптимизма, да с твердой решимостью поскорей набрать пять тысяч очков преданности. На что он собирался их потратить? Будьте уверены, мы до этого еще дойдем.

Глава 19

Окутанный сумраком ночи [Волчий Лес] кишел игроками. Куда не плюнь, на кого-нибудь да нарвешься. Даже днем здесь не было такого столпотворения, как ночью. И что в итоге? Мобов на всех не хватало. Алчущие до опыта игроки рвали друг другу глотки. Лязг мечей и топоров, вибрирующие звуки отпущенной тетивы, раскаты магии и предсмертные крики слышны были издалека. Даже в Холдраге такого места не сыскать, где царила б тишь да гладь. Волки и те перестали выть на луну. Не успевали они воскреснуть, как тотчас умирали.

Влад не ожидал подобного кровопролития. Он, конечно, предполагал мелкие стычки из-за мобов. Но чтобы такое?! В [Волчьем Лесу] разгорелась полномасштабная война. Крупные гильдии нещадно давили мелкие, а когда тех не осталось, принялись истреблять друг дружку. Что же до групп не вхожих ни в одну из гильдий, малых и крупных, то они скрывались как могли от прочесывающих лес карательных отрядов, украдкой убивали одного-двух мобов и вновь прятались в снегах от греха подальше.

Наблюдая за творящимся безумием издалека, Влад понял, что [Волчий Лес] для них закрыт:

- Придется, похоже, подкорректировать планы. Такой толпой нас без сомнения раздавят как клопов. Пускай гильдии забирают себе ивент, а мы в это время будем спокойно качаться на бурых медведях. Сомневаюсь, что кто-нибудь кроме нас с тобой, сейчас отважится туда соваться.

Скрываясь в тени деревьев и двигаясь перебежками, Влад со Светой углубились в [Волчий Лес]. Толпы игроков с гильдейскими символами на плащах отлавливали всех, кто пытался прибрать к рукам ночных волков и безжалостно их убивали. Агрессивные методы по отношению к другим игрокам крупные гильдии ввели не столько ради опыта, сколь ради ценной экипировки.

Хаос, Method и временный альянс из четырех более слабых гильдий разделили между собой [Волчий Лес] на три равные части. Уж больно велики были бы потери, продолжи каждый тянуть одеяло на себя. А так у всех заинтересованных лиц свой кусок пирога. Позаришься на соседний участок, две другие стороны разделаются с тобой сообща.

К тому же не стоит забывать о предстоящем ивенте. Им не с руки подпускать к боссу кого-либо, кроме своих. Ведь тот, кто нанесет по Духу Отмщения последний удар, может и не успеет прибрать выпавший с него лут, зато гарантированно получит уникальное достижение. И кто знает, быть может, достижение окажется куда ценнее самого дропа.

Увы, скрытно пройти подконтрольную гильдиям территорию, у них не вышло. Патруль или, судя по количеству, малая его часть, застали их у самой границы леса. Три игрока, один воин и два лучника с символикой гильдии Method, возникли, казалось, из ниоткуда.

Влад не хотел с ними сражаться, но те просто не оставили ему другого выбора. Ни слова не сказав, троица накинулась на Свету. Первым делом убей целителя - так гласит главное правило ПВП. Тренькнула тетива и в грудь Эйр вошла стрела. Миг спустя, рядом с ней легла и вторая. Причем обе стрелы не простые, а с эффектом игнорирования брони. Но вот беда, Защиты-то у нее и так не густо. Так что многого они не добились. Дай бог на пять единиц больше урона нанесли.

Вскрик боли целительницы стал для Влада своеобразным сигналом к началу действий. Его и методова воина ботинки одновременно окутало серебристое марево [Стремительного Прорыва]. Да только вот уровень умений у них разнился. Пускай ненамного, но Влад оказался быстрее своего противника и, выйдя на дистанцию ближнего боя с неудобной для него стороны, активировал [Тройной Сокрушающий Удар].

Первый удар пришелся воину в плечо. Лезвие [Джихибукай Ши] прошло сквозь добротный латный доспех, словно разрезало бумагу. Вот что значит, игра. В реальности катана - необычайно хрупкое оружие. Лезвие ломалось, даже если удар приходился в кость. В Мирре же, оружие ломалось только тогда, когда параметр Прочности упадет до нуля.

В воздухе над головой воина всплыла цифра урона, одного взгляда на которую ему хватило, чтобы осознать, что ввязался он в заведомо проигрышный бой:

{29,4!}

Но то ли было дальше. Второй удар, диагонально пропорциональный первому, нанес еще больше урона:

{33,7!}

Ну и, наконец, третий и последний в связке удар нанес методовцу столько урона, что даже Влад не поверил своим глазам, пока не прочитал в логах, что тот получился критическим: