Поздравляем, Вы первый в Мирре, кто улучшил боевое умение до максимального значения! За героическое достижение третьего уровня “Верный путь к величию и славе” Вам полагается награда: +15 к Известности и  случайная книга умений не ниже серебряного ранга. Также Вам полагается дополнительная награда: шесть дополнительных попыток бросить кости Судьбы.

Но как бы сложно Владу не приходилось в бою с чернобокими медведями, оно того стоило. Шесть предметов необычного и два редкого ранга стали ему наградой за все хлопоты. Но только один из двух редких предметов экипировки подходил Владу. Зато, какой красивый и пригожий! Твердая как камень черная дубленая кожа, аккуратные стежки и вышитый на груди узор оскаленной пасти неведомого зверя.

Доспехи Вольного Наемника (Редкий Ранг)

Тип: броня, кожа

Защита: 42

Ловкость: 4

Прочность: 30/30

Требуемый уровень: 5

У Влада не было времени, чтобы спокойно сесть и изучить свойства книги умений. Каждые две минуты позади него во вспышке света возрождались падшие монстры. Если промедлит, придется заново убивать последний пак мобов. К чему ему лишние траты как зельев, так и Прочности предметов? К тому же метров через двести-триста находится так называемая “свободная зона”.

Данное определение Влад придумал сам. Свободная зона - специальное место в локации, где монстры не могут обнаружить или достать игрока. Тихая гавань, где каждый сможет перевести дух или восстановить Усталость.

- «Так, а вот с ними стоит держать ухо востро», - напомнил себе Влад, заметив на горизонте бродящих вразвалочку огненных медведей.

Влад уже хотел было броситься в бой, стремясь поскорее добраться до свободной зоны, как вдруг перед ним выскочило системное сообщение:

Игрок Администратор желает добавить Вас в друзья.

Принять: да/нет.

- Странно, разве я не заблокировал входящие запросы? Как же тогда он умудрился пробиться? - хмыкнул Влад и сразу принял запрос дружбы.

Игрок Администратор добавлен в список Ваших друзей.

Не прошло и десяти секунд, как вкладка “Близкие Друзья” призывно заморгала интенсивным желтым светом как предупреждающий сигнал светофора. Влад открыл вкладку и развернул окно чата:

Администратор: Владислав Николаевич, это я - Андрей.

Бесславный Мечник: Я уже понял. Но не могу прямо сейчас разговаривать.Обрисуй вкратце ситуацию, а я потом прочитаю и отвечу.

Пять минут спустя, с изрядными тратами зелий миновав три пака огненных медведей и удобно устроившись за огромным булыжником, скрывавшим его от взора монстров, Влад погрузился в чтение сообщения:

Администратор: Простите, что с опозданием, но в друзья можно добавлять только на 2 уровне. Как вы уже поняли, с запуском Надежды возникли проблемы. Не сказать, чтобы я этого не ожидал. Ну, да ладно. Сейчас наша группа изучает изменения, но многого пока не добилась. На начальном этапе ничего критичного, а вот что будет дальше.... Нам приходится качаться, как и остальным игрокам, чтобы это выяснить. Стало быть, для более детального отчета понадобится время. В общем, изменений зафиксировано довольно много. Вот краткий отчет о ситуации на текущий момент....

Андрей и впрямь поведал много всего. Правда, почти все Влад и так знал. Но кое-что важное все-таки пропустил. Например, новую вкладку под названием “Рейтинг Развития”. Стараниями Надежды, вся его подготовка к длительному отсутствию в городе оказалась напрасной тратой сил и времени. Скрыть свой уровень от остальных игроков у него все равно не получилось.

Форум игры вот уже час как пестрел сообщениями, где после первого же обновления рейтинга верхушку топа в четырех из шести категориях возглавлял некий персонаж с ником Бесславный Мечник. Причем, лидировал он с нереально большим отрывом от остальных игроков. Люди ведь не дураки, сразу сделали соответствующие выводы.

-«Это многое объясняет», - вздохнул Влад, вспоминая, как примерно в это же время чуть ли не каждую секунду на него вдруг стали сыпаться сообщения с запросами в друзья.

Ясное дело, он от всех них отказывался. Десять, двадцать, тридцать раз. В прошлом выдержке Влада можно было позавидовать, но даже он устал отклонять запросы, без конца сыплющиеся на него и мешающие сражаться. Влада все достало до такой степени, что ему пришлось выставить в настройках автоматическую блокировку всех входящих запросов. Теперь только он мог добавить другого игрока в друзья или пригласить в группу.

Но вернемся к рейтингу. Влад не знал о его существование по той простой причине, что данная функция добавилась в тот момент, когда игроки пронзали небеса как падшие ангелы. Занятый сперва изготовлением зелий, а затем боями с монстрами, Влад попросту не заметил появившуюся вкладку. Однако сейчас, когда у него появилась такая возможность, он с головой ушел в  изучение рейтинга.

Нововведение выглядело масштабным и интересным. Неудивительно, что Андрей выделил его в своем докладе среди множества других. Во вкладке рейтинга присутствовало шесть категорий: уровень, боевая мощь, богатства, умения, питомцы и гильдии. В рейтинге учитывались не только игроки с севера, а со всего континента Урбэньо. Миллионы кандидатов и только сотня лучших в каждой категории могла в него попасть.

В категории “Уровень” Влад занимал гордое звание лучшего из ТОП-100 с опережением еще на давешнем восьмом в пять уровней. Тут ничего нового он для себя не узнал. И так понятно, что с четырехдневной, по игровому времени, форой в ближайшее время его никто не догонит. Некому магу третьего уровня с ником Кровавый Завет или какому-нибудь другому игроку еще не скоро светит вырваться вперед и завоевать золото.

А вот “Боевая Мощь” заинтересовала Влада. Оказывается, теперь вся надетая на персонаже экипировка высчитывается системой в числовом значении. У Влада, на данный момент, боевая мощь составляла двести четырнадцать, тогда как у второго места, тоже воина с ником Несущий Смерть, значение боевой мощи не достигало и тридцати. Хотя, какая может быть мощь у экипировки первого уровня? Вот когда они получат хотя бы пятый уровень, тогда уже можно будет о чем-то говорить.

Далее шла категория “Богатства”. Тут, опять же, Влад был впереди планеты всей. Хотя, не так уж и далеко он вырвался с сорока восемью серебряными и шестнадцатью медными монетами. Вон, на втором и последующих местах, юные коммерсанты уже успели по пять-десять серебряных поднять. А ведь прошло-то всего два с половиной часа с момента старта игры.

- Вот же ушлые капиталисты! - улыбнулся Влад, вспоминая, как трясся от холода, не способный бог знает сколько времени купить себе комплект теплой одежды за четыре серебряные монеты.

В четвертой категории “Умения” Влад являлся безоговорочным лидером. Ни у кого кроме него еще не было умений. Причем, указывалось не только количество и ранг умений, но и уровень их прокачки. А ведь в инвентаре у него лежала книга умений серебряного ранга. Ознакомиться с описанием книги Влад не успел. Да и не к спеху было. Но по обложке ранг определил. Ведь когда в описании достижения Влад прочитал “не ниже серебряного”, то понадеялся получить умение золотого ранга. Возможно, потому он и не торопился с его изучением.

Ну и две последних, но не по важности, категории -“Питомцы” и “Гильдии”. Тут Влада даже не было в списках. В питомцах значились кролики, лисицы, скорпионы и прочие низкоуровневые монстры, коими кишмя кишели стартовые локации. Ничего примечательного, за исключением рангов. Лидер данной категории игрок с дурацким ником Смешной Розовый Пони приручил себе питомца-змею аж уникального ранга!

- «Вот везет же некоторым», - откровенно завидовал Влад, напрочь позабыв о том, что в плане везения даст фору любому. И дело тут не в достижениях, а в том же плаще уникального ранга или серебряном умении, которое так идеально вписалось в выбранный им стиль сражения. Как гласит поговорка, перешедшая со временем в разряд народной мудрости: “В чужом глазу соринку увидит, в своем, бревна не замечает”.