Но увы. Смотреть нельзя развидеть, и тут уж без запятых.
О моем перерождении в сына крестьянского 18
Этап восемнадцатый
Среди первичных параметров нет какого-то конкретного, отвечающего за скорость. Насколько шустро мы способны действовать и мыслить, определяется сразу многими факторами. Например, сила в группе физических параметров отвечает за меру увеличения мощности сокращений мышечных волокон и, как следствие, развиваемое ускорение. Но при этом за восстановление после нагрузок и способность не просто разово ускоряться, а, ускорившись, держать набранный темп отвечает выносливость. А ловкость с даруемой (вернее, умножаемой) ею эластичностью связок и тех же мышц определяет КПД физических усилий, точность любых движений… ну и да, на восстановление после нагрузок тоже влияет.
Что до разгона не движений, но мышления — там всё сложнее. Как я давно уже отметил, в том числе путём самонаблюдений, работает это примерно так: интеллект отвечает за общее, интегральное усиление всей ментальной активности (и скорости мышления в том числе). Высокая мудрость бустит не только лишь память, она и шаблоны мышления заставляет вертеться живее. Гибкость позволяет вспыхивать искрами новых идей или хотя бы находить связи меж известными фактами. Но это далеко не конец! Упорство, как персональная характеристика, способствует концентрации на задаче и восстановлению после длительных интеллектуальных усилий. А воля, что особенно забавно, позволяет игнорировать лишнее — и… вовремя обрывать нить рассуждений.
Последнее особенно важно для тактического командира, ибо неспроста сказано, что неоптимальное решение, принятое быстро — лучше, чем оптимальное, но запоздавшее. Поэтому бывают Лидеры, которые опираются на высокий интеллект; бывают и те, кому от природы удобнее опора на мудрость или на гибкость; но Лидер, которому не хватает воли — это уже и не Лидер никакой.
Когда Орьета выбросила на стол козырь антимагических птицерыб, у меня уже давно, полминуты как, вовсю работал пятый артефакт из комплекта, обычно мной отключаемый: медальон Большого Владычества. Дающий +6 к именно воле. Что, с учётом «родной» девятки, даёт 15 единиц.
На что похоже мышление под таким ударным бафом? Ну…
Отдалённо — и даже очень отдалённо — на эффект туннельного зрения. Но разбитого на несколько секций. Которые и разделены, и вместе с тем весьма плотно связаны. Что-то вроде наблюдения за каким-нибудь алхимреактором, в разных зонах которого проходят разные реакции, но которые в конечном итоге работают на одну лишь цель. Вот в этой секции следим за давлением, в этой — за температурой, в этой — за темпом поступления исходных компонентов и за скоростью их смешивания, а тут у нас, стало быть, контроль качества продукта, покидающего алхимреактор по отводной трубе.
Довольно дурацкое сравнение, но лучшего просто нет.
Впрочем, некоторая общность с игровым слоу-мо присутствует. Тут главное чувствовать границы. Потому что вовремя обрывать нити рассуждений — это правильно и хорошо, но если обрывать их слишком быстро, то вреда получится больше, чем пользы.
К счастью, мой интеллект даже без бафов чуть выше, чем воля под бафом от медальона, так что специально заботиться о срыве выводов мне не нужно.
Новый вид химер: тела каких-то врановых, головы миногообразных.
Численность: не определена, но на виду несколько десятков.
Анализ вводных.
За полёт, манёвренность, ограниченное управление воздухом отвечает птичья основа.
Само управление двухрежимное, переключаемое.
Либо химера создаёт ускоряющий поток…
…либо поле, гасящее звук и (заметно хуже) ослабляющее физические атаки.
За антимагические свойства отвечает рыбье дополнение.
Здесь тоже два режима.
Первый: направленный вперёд атакующий импульс конической формы, расширяющийся.
Второй: защитная сфера антимагии, накрывающая всю химеру.
Важно! Второй режим отменяет возможность управления воздухом!
Однако, потеряв в скорости движения по прямой, химера выигрывает в манёвре и уклонении.
Ещё важнее! Даже в экономном режиме, не атакуя и не защищаясь, голова химеры остаётся окружена ослабленным полем антимагии.
(перехват контроля, попытки заморочить, испугать и так далее заведомо обречены)
(следовало ожидать, это же специализированное живое оружие)
Судя по образу их действий, проявленному при атаках на ветролёт, эти химеры глупы.
(что не диво: мозги-то даже не птичьи — рыбьи)
(при наличии прямого внешнего контроля глупость исполнителей компенсируется)
(однако сама необходимость такого контроля — отдельная слабость)
(это фактор, рассеивающий внимание координатора)
(малозначительный фактор, малая слабость)
(особо сложные манёвры для контроля химер не нужны — это просто живые снаряды)
(многоразовые, к сожалению)
От рыб заимствованы паттерны передвижений в трёхмерности.
От них же — поразительно синхронные групповые действия.
(шаблон косяка, не стаи)
(вероятно, для его привития потребовалась дополнительная модификация: миноги по природе одиночные полупаразитические хищники)
Предположение: для управления косяком химер не требуется контролировать всех разом.
Необходимо и достаточно контролировать одну птицерыбу. Любую.
Она и будет временным вожаком, действия которого копируют остальные химеры.
Тактическая рекомендация: выявление с уничтожением временного вожака замедлит отклик на управляющие импульсы.
(предположение подтверждено практикой)
(выявленный минимальный срок, необходимый для переноса фокуса контроля — 1,6 секунды)
(в идеальных условиях можно переключаться быстрее, но при наличии иных химер…)
Предположение 2: скорость реакции химер искусственно задрана вверх.
(предположение подтверждено наблюдением за синхронностью действий стаи)
Но за скорость реакции надо платить. Потому что платить надо за всё.
Температура тела у птиц близка к пределу, рыбья часть не сможет выдерживать это долго.
(впрочем, на один не слишком долгий бой хватит)
(разумеется, если не удастся затянуть активные действия на десяток минут и более)
(глупо рассчитывать, что Орьета не оставила запас таких удобных расходников)
(воспользоваться этой — слишком очевидной — слабостью на практике не удастся)
Сотрясатель мог бы создать зону нагретого воздуха, в которой птицерыбы просто сварятся.
Это уже чистая физика, не магия!
Да, дружественный Сотрясатель решил бы проблему.
Жаль, в команде такого нет.
(вот что бывает, когда откладываешь доукомплектование отряда на потом)
Тактическое наблюдение: борьба с самими химерами осложнена.
По отдельности они ватные, умирают мгновенно.
Однако косяк химер — распределённая и манёвренная цель.
Причём воздушная.
Их ускорение работает лишь при движении по прямой, но позволяет легко выводить косяк из-под площадных (а потому заметных в подготовке и не особо быстрых) ударов.
В момент выбора направления рывка птицерыбы замедляются.
Однако это кажущаяся уязвимость.
От управляемых магических атак они могут прикрыться полями антимагии.
(продавить поле возможно и даже просто)
(однако нужна подавляющая сила, как у Сотрясателя)
(очень, очень жаль, что такого до сих пор нет в команде!)
Тактическое наблюдение 2: идеальной мишенью могло бы стать управляющее звено.