— Дык, это, «кляксы» эти, как раз такие живые корабли и есть. Я там тебе отложил несколько. Они не только почти целые, но и немного живые, тебе как интересно?

— Где они?!!! Бегом, пошли! — не на шутку возбудился Михалыч.

— Да никуда они не денутся! — осоловело пробормотал сытый воитель, — сейчас собрание проведем, и пойдем. Так их сотни тысяч, тебе на несколько лет хватит их потрошить.

Но тут вскочил Ник Кулагин, так же приглашенный на собрание. Его глаза опять горели, как при виде почти целых МПД, которых ему, со свалки, натащили несколько сотен. Он с таинственным видом вышел перед собравшейся аудиторией и заговорил:

— Вы знаете, что это!? — все собравшиеся недоуменно взирали на огромного Техно-мага.

— Да откуда, они же из другого мира, да еще из космоса! — заявил Гранд-Мастер Магии Жизни и Смерти Павел.

— Это же Тени!

— Ну Тени-Хрени, ну всякое бывает, от торпеды с антиматерией лопаются как презервативы! — лениво заявил Степан.

— Да вы что, мужики, «Вавилон -5» не смотрели, что ли?

Ответом ему было недоуменное молчание, если и смотрели, то в очень далеком детстве, и уже не помнили, о чем вообще идет речь. День предстоял быть долгим. А в это время, в районе Облака Оорта висело странное цилиндрическое сооружение. Только фанаты старого сериала смогли бы опознать станцию «Вавилон-4». И через некоторое время из огромного цилиндра начали вылетать маленькие корабли-разведчики причудливой формы. Воистину, нет мира, нет покоя, есть только вечная борьба и вечное движение. Но людям еще только придется узнать об этом.

Статистика Степана на конец второй книги

Общие данные

Имя: Степан Петрович Цветков 38 лет.

Раса: Орк-Полукровка (50 % крови диких воинов).

Класс: «БОГ РЕЗНИ». Бог крови и массовой резни. Твой путь развития по-прежнему бесконечен: до следующего повышения 797.634/1.000.000 убийств. Класс дает повышение параметров Сила, Ловкость, Выносливость, Телосложение, Интеллект на +30 за каждый уровень.

Уровень: 32 (опыт 272.629.393.460/426.935.449.600) За уровень дается 5 ОХ

Достижения: «Долетай до самого солнца II», «Девять Жизней», «Смерть Железякам!», «Живущий в двух мирах», «Божественный Домен», «Аколит Эндера», «Победитель Великанов», «Полиглот», «Хозяин Гарема», «Большой Брат следит за Тобой», «Овладев Легендой», «Конструктор Реликвий», «Электрик со стажем», «Напролом», «Одинокий Победитель Великанов III», «Чугунная Задница», «Божественная Харизма»

Перерождения в случае смерти (Вы можете переродится без штрафов и понижения характеристик. Штрафов не будет даже если вы погибнете в домене. В этом случае вам вновь будет дан домен первого уровня, и вы начнете все сначала. Это очень серьезная награда, цените ее. Следующее бесплатное перерождение будет на пятидесятом уровне. Даже и не знаю, кем станет разумный на таком уровне, статистика слишком мала): 3

Ба Хионь: 3.026.248.479 ЕД

Характеристики:

Сила: 585 (40 %) — пространственный карман на 5.850 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара

Выносливость: 585 (17 %) 58.500/58.500 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега.

Телосложение: 571 (9 %) ХП 114.200/57.100х2=108.200 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).

Ловкость: 545 (12 %) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.

Интеллект: 667 (7 %) МП 66.700/63.700 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Мудрость: 289 (53 %) регенерация манны 28.900 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.

Удача: 75 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.

Лидерство: 150.000 (не повышается предметами и очками характеристик). За каждую единицу «Лидерства» можно нанимать сотню жителей. Характеристика прирастает путем расширения территории (1 единица на 10 кв. километров).

Свободных очков характеристик 20 — можете распределить для увеличения характеристик

Умения:

Классовые:

«Боевой Режим» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), позволяет переходить в боевой режим, не ограничиваясь по времени.

«Боевой Интерфейс» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), перед вашими глазами появляется прицельный маркер, и подробная информация о вашем снаряжении, положении противника, траекториях полет пуль, критические зоны для поражения холодным оружием, подсветка секторов по уровню опасности и т. д. Чем выше уровень навыка те более подробный интерфейс вы получаете.

«Тихая Смерть» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ). За каждый уровень навыка шанс подкрасться и бесшумно убить жертву ножом, увеличивается на 1 %. Навык не действует при ярком солнечном свете или в толпе бодрствующих и трезвых людей.

«Скрывающийся-в-Тенях» (классовое умение) Уровень 114, Позволяет через тень войти на изнанку мира, и через изнанку переместиться в другую тень, на каждый уровень навыка пребывание на изнанке увеличивается на 1 минуту.

«Боевой транс» (Классовое умение) Уровень 118, позволяет вашему мозгу работать подобно вычислительному центру и действовать с 200 % эффективностью. Каждый уровень навыка увеличивает время нахождения в трансе на 1 минуту.

«Взрывающаяся пуля» (Классовое умение) Уровень 100 (МАХ), каждая выпущенная вами пуля, несет частичку вашего взрывного характера, что накладывает на пулю эффект «Искусство — это взрыв» Каждый уровень навыка увеличивает силу взрыва на 1 грамм в тротиловом эквиваленте.

«Аура смерти» (Классовое умение) Уровень 100 (МАХ), В зоне действия ауры враги на несколько минут застывают в ужасе не в силах пошевелиться. Каждый уровень навыка увеличивает время парализации на 10 секунд, радиус ауры на 10 метров. Если уровень противника выше чем у вас, то аура не действует.

«Щит Ярости» (Классовое умение) Уровень 130, Во время боя вас окружает невидимый силовой щит. Щит блокирует любой входящий урон, как магический, так и физический. Каждый уровень навыка позволяет блокировать 100 ЕД входящего урона.

Вспомогательные

«Распознавание» 100 (МАХ): На каждые 3 уровня навыка вы можете узнать 1 дополнительный параметр предмета или ресурса.

«Эльфийский Шаг» Уровень 100 (МАХ), При помощи навыка повышается скорость передвижения по лесу на 1 % за уровень, снижение шума при передвижении на 1 % за уровень. Чем выше навык, тем больше вы знаете о передвижении по лесам, полям и болотам.

«Лесовик-странник» Уровень 78, При помощи навыка повышаются ваши навыки выживания в дикой природе. Навык модернизируемый, следующая стадия навыка «Леший».

«Маскировка» Уровень 100 (МАХ), при помощи навыка можно скрыться от внимания преследователей. На каждый уровень навыка шанс обнаружения снижается на 1 %.

«Найти и Перепрятать» Уровень 100 (МАХ). При помощи навыка можно соорудить тайники, схроны, жилые схроны-бункеры. На каждый уровень навыка заметность тайного сооружения снижена на 1 %, на 1 % увеличивается шанс найти чужой тайник.

«Халк Крушить!» Уровень 141, все ваши атаки при помощи собственного тела увеличивают повреждения цели на 1 %, каждый уровень навыка.

«Нереальный Мародер» Уровень 100 (МАХ), у вас не всегда есть время и возможность провести вдумчивый сбор трофеев. Умение дает вам возможность собирать их автоматически, можно настраивать, что именно будет отправлено в инвентарь. Чем выше ваш навык, тем больший процент предметов вы сможете снять, автоматически, с каждого тела.

«Древковое оружие» Уровень 123: все ваши атаки при помощи древкового оружия увеличивают повреждения цели на 1 %, каждый уровень навыка.