Ромашка, полная впечатлений и надежд на новую удивительную жизнь, буквально ссыпалась по крутой лестнице вниз до краев. Она даже не почувствовала боли и не обиделась на ухватившую ее за ушко мать. На завтра и без того счастливую фейрийку ждало еще больше впечатлений и открытий, а также встреча со старыми друзьями, но именно этот день запомнился ей как самый счастливый день в ее жизни, день радости, открытий и надежд.
Златогривые эльфийские кони — выведенная во времена Второй Великой Империи Эльфов порода лошадей. Очень большие — 2 метра и больше в холке, грива по цвету похожа на сусальное золото, живут до 100 лет, высокая естественная регенерация, сила, выносливость, способны к ментальному общению, легко поддаются обучению, полуразумны. Для своего веса (600–800 килограмм) чрезвычайно быстры и пластичны — несущий собственные конские доспехи и доспешного всадника златогривый конь как стоячего обойдет специального рыцарского тяжеловоза, всегда от него уйдет и всегда догонит, в 9 случаях из 10 догонит и не обремененного доспехами и тяжелым всадником более легкого коня.
Хаштра — выведенная орками порода лошадей (по другой версии — выведенная во времена Первой Великой Империи Эльфов порода, выведена эльфами специально для орков). Крепкие, быстрые, злые, очень выносливы, не боятся огня и хищных зверей, способны к ментальному общению, могут переваривать мясо и вообще всеядны.
Фермерская порода лошадей — выведенная эльфами порода лошадей для сельского хозяйства. Спокойные, послушные, легко поддаются обучению, не агрессивные, выносливые, не требовательные к климатическим условиям и пище, обладают отменным здоровьем, приплод у кобылиц редко меньше 3-х жеребят.
Тяжеловозы — выведенная эльфами порода мощных и крупных лошадей, выведена специально для перевозки тяжелых грузов и самых сложных работ вроде корчевания. Людская раса приспособила тяжеловозов для нужд латной рыцарской кавалерии. Со временем людские маги-селекционеры сумели немного улучшить предназначенных для рыцарей тяжеловозов — добавили резвости и агрессивности. В настоящий момент можно говорить о двух породах: не измененные эльфийские тяжеловозы для рабочих нужд и измененные людьми тяжеловозы для воинов. Внешне породы почти не отличаются друг от друга: больше 2-х метров в холке, чрезвычайно массивные и мощные на вид, вес — до тонны (бывает и больше).
Виша — орех, растет на деревьях (внешне похож на кокос). Внутри мякоть по вкусу напоминает что-то среднее между апельсином и лимоном. Растет в ХОЛОДНОМ климате.
Эльфийские яблоки — обычные на вид яблоки, временно повышают естественную регенерацию организма, очень долго хранятся и все это время сохраняют вкус и полезные свойства. Кора, цветы, почки, сок, листья яблони обладают целебными свойствами.
Парнская свекла — сладкая, богатая сахаром свекла размером с арбуз.
Кровавое дерево — хвощ, в приготовлении некоторых зелий сок этого дерева часто используют как заменитель человеческой крови, природные вампиры употребляют в пищу вместо крови живых существ (по слухам специально для них кровавые деревья вывел выживший после гибели своей расы маг-фейри). Все попытки использовать сок кровавых деревьев как заменитель настоящей крови в заклинаниях и обрядах магии Смерти, особенно в некромантии, провалились.
По-пра (по-ва-пра) — трава, сильнейший консервант.
Трапу-рук — дерево, в котором съедобно все, от корней до листьев.
Рук-фил — лиана, растет на Трапу-рук. Сама лиана обладает мясным вкусом (говядина), ягоды — лакомство, приправа, лекарство.
Грыз — ящероподобный, полуразумный и весьма опасный монстр. Имеет шесть лап и от одной до трех голов. Очень редко встречаются летающие грызы. Обладает прочной природной броней (чешуя), великолепной регенерацией, чаще всего ядовит, причем некоторые подвиды грызов способны доставлять свой яд дистанционно (плевок), с возрастом приобретает способность к ментальным атакам. Грызы предпочитают жить либо под землей в естественных пещерах, либо в горах и предгорьях (где опять же таки много пещер), встречаются и в заброшенных искусственных подземельях. Существа называемые ''болотными грызами'' не относятся к грызам, а названы так за некоторое внешнее сходство и хитрость, присущую настоящим грызам. Грызы — одиночки, за исключением брачного периода.
Глава 31
Глава 31
Первый из заложенных военных городков (часть общей обороны города Ожившей Бабочки).
Дримм, Морнэмир, Таурохтар, Людмила, Анариэль.
Если бы не неожиданный порыв и почти загнанные лошади, Морнэмир непременно бы опоздал, и даже так он подъехал к сдаваемому объекту буквально наступая на пятки небольшой кавалькаде, которую возглавляли Глава клана верхом на Ворошилове, Таурохтар на Гордом (маунт-олень) и парившая сверху Людмила на Физруке (маунт-грифон), еще была Анариэль и несколько спецназовцев на лошадях. Морнэмир органично влился в состав кавалькады, перекинулся парой слов с Анариэль и в центральные ворота въезжал бок о бок с Таурохтаром.
— Что, решили поймать меня со спущенными штанами и бумажкой в руках? — ухмыльнулся Морнэмир и шутливо толкнул Таурохтара кулаком в плечо.
— Тебя поймаешь, Самоделкин! — отшутился рейнджер и вроде бы небрежно спросил: — А велика ли бумажка для оставшихся после тебя какашек? -
— А вот сейчас и поглядим, — Морнэмир не боялся проверки, тем более в разное время каждый из тех кто приехал принимать город-форт уже посещал это место (и уезжал довольным), не говоря уж о Главе, который и спроектировал весь городок и постоянно стоял над душой у Морнэмира, требуя сделать все от и до.
Морнэмир спешился у коновязи и, бросив поводья Кайгусю, поспешил поручкаться с Главой и с приземлившейся Людмилой. Вскоре группа из пяти игроков зашагала по центральному плацу полупустого форта-городка — приемка практически достроенного объекта началась.
Перво-наперво инспекция оценила тот самый плац. И Людмила, и Таурохтар, и Анариэль с Главой видели что он представлял из себя во время кирпичного царства Морнэмира. Ну что тут сказать? Все изменилась до неузнаваемости — плац был великолепен! Ни следа когда-то уродовавших его ям для сушки кирпича, никакого остатнего мусора, неровностей или рыхлости почвы — ровная, хорошо утоптанная поверхность, на которой даже далекому от армии человеку хотелось печатать шаг. Таурохтар просветлел лицом и немного расслабился, Людмила несколько раз подпрыгнула, стараясь услышать эхо, Дримм показал большой палец, и лишь Анариэль только хмыкнула на огромное пустое пространство.
Потом они прошлись по казармам, классам для занятий, тренировочным залам, кухням, столовым, сортирам, арсеналам, лазаретам, конюшням, комнатам отдыха и прочим бесчисленным помещениям военного городка. Тут проняло и Анариэль — да, ничего особенного, но все добротно и крепко и главное ВЕЗДЕ. Морнэмир сдавал свой объект мало что не под ключ: в казармах ровные ряды двухъярусных нар, швабры, лопаты, ведра и все что нужно для уборки в специальных уголках, в классах парты и доски для письма, в тренировочных залах тренажеры и стойки с учебным оружием, в кухне наборы для готовки на 3000 рыл за раз, в столовых тарелки, ложки, чашки в специальных ящиках, длинные столы и скамьи и все в том же духе — хоть прямо сейчас заселяйся и живи. Кстати и канализация, и водопровод, и отопление, и кухонные печи работали. Мало того к печам уже подвезли дрова, казалось бы не такое уж большое достижение, но все равно еще один штрих в общую картину.
Глава опробовал нары и канализацию и с грустью подумал, что во время его службы в легендарной и непобедимой почти никогда не встречал по настоящему хорошо работающий солдатский сортир — постоянно не одно, так другое, не то, так это, не пятое, так десятое, не засрали, так забрызгали кровью, а тут радующая глаз красота.
Таурохтара особенно поразили конюшни — настоящие дворцы: просторные, светлые, с большими стойлами, удобными поилками, складами сена, площадками для выездки, и все это великолепие не меньше, скорее больше чем на 10 тысяч лошадей. Еще рейнджера заинтересовали бани (слишком большие даже для такого немаленького городка), мастерские, которые по объему вполне позволяли собрать внутри себя хоть танк, и пока что пустые огромные склады. Несколько расположенных под плацем складских помещений стояли особняком — в отличие от остальных их стены почему-то блестели камнем, а не кирпичом. Но главное чего он пока не мог понять: большинство складов, бани, мастерские находились довольно глубоко под землей, а некоторые из них настолько глубоко, что только спускаться к ним пришлось не меньше десяти минут, а для того чтобы обойти все складские помещения, не хватило бы и целого дня. Еще Таурохтар очень много внимания уделил чрезмерно толстым стенам и арочным потолкам, а так же непомерно массивным колоннам, вспомнив что и стены зданий наверху показались ему чересчур толстыми. Нет, он понимал, крепостное строительство должно отличаться от гражданского, но по его мнению столько рядов кирпича чересчур даже для крепости, тем более не для стен или башен, а для зданий хозяйственного назначения внутри. У рейнджера возникли вопросы и много, но он пока решил погодить и задать их к концу инспекции.