Вернувшись домой первым делом отправился в мастерскую и, покопавшись в своих бездонных «закромах», извлек на свет один из «ангельских» мечей. Очень интересный сплав. Не просто банальная мешанина состоящая из платиноидов, золота, серебра и еще множества разного рода других добавок, а определенным образом модифицированный в сторону увеличения твердости, упругости и других прочностных характеристик материал. Лучшей заготовки для своего оружия мне не сыскать во всей этой реальности. Так же мне пригодится полоска шкуры какого-то животного, которой была обмотана ручка «ангельского» меча. В завершение, выгреб горсть не особо крупных бриллиантов. Ну всё, необходимые материалы для создания оружия в наличии. Теперь за работу.
Далее по заранее рассчитанным Искином параметрам сформировал прям над столом перед внутренним взором образ идеального оружия и принялся «отщипывать» от меча полоски металла и внедрять их в виртуальную заготовку, ну и так далее. Создание шпаги заняло у меня примерно час времени. Убедившись в том, что все детали на своих местах, активировал заклинание «слияние» и влил в него приличную толику магической энергии. Яркая вспышка и дуэльное оружие готово. Получилось всё в полном соответствии «чертежу»: прямой неширокий сужающийся к концу клинок метровой длины, относительно широкий дол, замысловатой формы рукоять с гардой, навершием и дужкой усыпанными искусно подобранными самоцветами. Вещица на загляденье, не просто банальная шпага, а произведение искусства.
Взял еще довольно горячее оружие. В процессе магической работы с металлами и камнем выделяется изрядное количество тепла, но все-таки значительно меньше, нежели при кузнечной обработке.
Шершавая кожа гарантирует от проскальзывания в руке. Баланс отменный. Я хоть и не знаток этого вида оружия, но даже мои, по сути, никакие познания позволили оценить великолепное качество изделия. Спасибо Николаю.
Помахал колюще-рубящим клинком не очень умело. Оценить по достоинству качество изделия мне еще предстоит. Полюбовался игрой света на гранях драгоценных камней. Дорохо, бохато — именно то, что нужно, чтобы в глазах общественности не выглядеть нищебродом. Брюлики вставил вовсе не для того, чтобы поразить народ своим богатством, и не для того, чтобы ослепить оппонента их блеском Дело в том, что я не очень верю в порядочность боярича, наверняка у него припасена какая-нибудь магическая подлянка, которую тот будет готов применить, если ситуация на ринге начнет выходить из-под его контроля. Я также не лыком шит, наложил на каждый камушек кусочек заклинания «пробой». Первым пользоваться магией не планирую, но если что, незамедлительно им воспользуюсь. Для любого непосвященного это самые обычные драгоценные камни. Для того, чтобы понять, что именно они представляют в комплексе, нужно быть весьма и весьма продвинутым чародеем. Вряд ли какой-нибудь архимаг, или, хотя бы, мастер артефакторики будет завтра присутствовать на дуэли. Суть заклинания «пробой» заключается в том, чтобы поспособствовать клинку преодолеть защиту оппонента как физическую, так и магическую. Самое главное, что никаких визуальных или звуковых эффектов при его применении не возникает, а энергетический всплеск способен почувствовать (как уже было сказано) лишь весьма продвинутый чародей, способный манипулировать тончайшими астральными энергиями. Впрочем, даже архимаг ничего не поймет, если «пробой» будет применен на фоне направленного против меня воздействия магического характера. Но, повторюсь еще раз, магией воспользоваться первым не собираюсь.
Итак, оружием я обеспечен, теперь мне необходимо в экстренном порядке научиться им пользоваться. Если кто-то считает, что в моих запасниках хранится комплекс заклинаний, посредством которых я в один момент стану величайшим бойцом на шпагах, тот, разумеется, заблуждается. Однако есть у меня один, выражаясь геймерским языком, чит, нет ЧИТ, нет ЧИТИЩЕ, и я планирую им воспользоваться.
Положил шпагу на рабочий стол и, погрузившись в Астрал, пожелал оказаться в игровом мире «Чародеев войны». Там мне предстоит пройти полный курс обучения владением шпагой у самых продвинутых мастеров этого дела.
Тут стоит упомянуть, что помимо чародейских навыков в играх полного погружения можно научиться еще очень много чему. Например повысить силу, скорость реакции, зоркость и прочие характеристики своего виртуального тела, также овладеть навыками бойца, артефактора, алхимика и обучиться еще огромному количеству всяких специальностей, как магических, так и обычных. И если магические умения для большинства игроков остаются в рамках виртуальной игровой реальности (я в этом плане редчайшее исключение, можно сказать, уникум), навыки, не связанные с магией, накрепко фиксируются в мозговой подкорке человека. К слову, виртуальные тренировки помогают бойцам овладеть навыками обращения с оружием, а также научиться многим приемам ведения боя.
В данном случае я собираюсь довести до совершенства технику обращения со шпагой, а учителей, готовых за денежку обучить всякого желающего интересующим меня навыкам здесь предостаточно, как неигровых персонажей, так и весьма именитых в реальной жизни мастеров. Еще раз напомню, что практически любой навык, полученный мною в игре, прекрасно накладывается сначала на мою духовную составляющую, затем вступает во взаимодействие с моим реальным телом, трансформируя его комплексно и в соответствии вновь приобретенным знаниям и умениям. Иными словами, налицо процесс гармонизации человеческого сознания и его телесной оболочки. Каким образом это происходит, объяснить не могу, но навык создания магических артефактов изначально проявился у меня именно в игре, лишь потом в реальной жизни. То же самое касается и моих физических параметров.
Разумеется, я понимаю, что процесс обучения займет продолжительный отрезок времени. А мне плевать, хоть сотню лет в игре проторчу, за этот срок время в реальности Ивана Силаева не сдвинется с места хотя бы на квант.
Насчет столетия, я, конечно, здорово преувеличиваю, надеюсь, месяца-двух будет достаточно — все-таки не реальный, а игровой мир, и прокачка перса здесь происходит иначе, нежели повышение потенциала спортсмена в реальной жизни. Кто-то скажет, что нынешние профи от спорта не гнушаются виртуальными тренингами. Согласен, но в моем случае процесс усвоения игровых навыков происходит значительно эффективнее. Наверное, потому, что я не просто надеюсь, что они мне помогут стать сильнее, быстрее и выносливее, я абсолютно уверен в том, что в реале стану более сильным, быстрым и выносливым, ко всему прочему, приобрету любые необходимые навыки.
И вновь привычное скольжение по астральному тоннелю. Мгновение, и я в своём гостиничном номере «Одинокого единорога». Ну здравствуй Игра! Думал, что уже никогда здесь не появлюсь, а оно эвон как вышло. Хорошо, что все-таки сообразил воспользоваться этим ресурсом.
По законам фэнтезийного жанра, здесь любая прокачка персонажа отдана на откуп гильдиям. Разумеется, игрок имеет возможность, уничтожая монстров, самостоятельно научиться махать мечом, копьем, глефой или каким иным холодным оружием, а также приобрести навыки владения луком, арбалетом, пращой и еще чем-нибудь уж совсем экзотическим наподобие боевой рогатки или бумеранга. Однако такой процесс прокачки очень и очень медленный, а человек так устроен, что ему хочется всего и сразу. Так что рано или поздно будущий мечник, лучник и так далее принимает решение взять пару-тройку уроков у настоящего профи. То же самое и со всеми прочими профессиями как магическими, так и обычными, ибо горшки хоть не боги обжигают, но с кондачка попробуй-ка слепи амфору или хотя бы кружку. Ну вы, надеюсь, меня поняли.
Первым делом пошел в лавку Эфраима Берковича. Там у него куча всяких эликов, с помощью которых я могу значительно повысить силу, ловкость и выносливость своего игрового персонажа. Лишь после этого стоит отправляться в Бойцовскую Гильдию. Денег пока у меня хватает, если что, придется взять квест на уничтожение какой-нибудь особо опасной зверюшки, терроризирующей местных пейзан, ну или измыслить еще что-нибудь эдакое, хорошо оплачиваемое. Со здешним мэром мы хоть и не вась-вась, но контакты налажены.