Общая стоимость отбитой партии более ста тысяч, потому и Уунг не расстроен тем, что отдал нам пятую часть, ведь мог потерять всё! Мы же долги раздадим, причём вместе с обещанными процентами. И останется прилично!

Ещё у нас целая куча разной брони, да, местами деформированной и повреждённой, но уверен, отлично разойдётся по бросовым ценам среди людей. Оружие тоже имеется, хотя большая его часть уйдёт скупщикам. Со слов Ленарда, у нас в поселении тоже наверняка найдётся такой среди торговцев, даже если на постоянке не занимается подобным, шанса подзаработать не упустят.

Больше всего парни завидуют не вещам и уникальной возможности выбрать лут первым, а повышению моего левла. Буквально засыпают вопросами, и наконец, переведя дух, я могу разобраться с параметрами и системными сообщениями.

Щёлкаю по левому запястью, растягивается полупрозрачный интерфейс в виде экрана.

Народ покорно ждёт.

Оповещения о поднятии уровня просто пролистываю, как и часть пустышек, не несущих особого смысла.

Начнём с достижений, их тут немного:

“Выживальщик” — вы пережили крушение и смогли действовать без посторонней помощи. Награда: + 50 репутации во всех дружественных фракциях.

Далее интереснее.

“Первый шаги” — разовое поднятие двух или больше уровней. Награда: +100 репутации во всех дружественных фракциях, +200 репутации в городах Сенсарии.

Пунктов с репутацией множество, читать замучаешься. Суть же проста: от соотношений данного параметра зависит «ранг». Сами звания могут давать значительные преимущества в городах и регионах.

“Последний удар” — вы нанесли смертельный удар врагу на десять или более уровней выше вашего. Награда: +200 репутации во всех дружественных фракциях.

“Значимая победа” — завершена первая массовая схватка с положительным для вас исходом. Награда: +100 репутации во всех дружественных фракциях.

Продолжаю удивляться, ибо следующее выделено, как «уникальное достижение»:

“У вас есть имя” — получен первый именной предмет раньше всех в вашей фракции. Награда: +1000 репутации во всех дружественных фракциях.

Видимо, такое достижение будет среди наших всего одно, потому и награда высокая. Впрочем, и последнее не уступает.

“Большая награда” — завершено первое инертное задание сопровождения. Контракт по защите товара исполнен. Награда: + 100 репутации в городах Сенсарии; + 1000 репутации среди Галифов за добровольное и честное возвращение товара владельцем.

Пересказываю каждый пункт слушателям.

— А у меня только первое! — с долей досады бубнит Джон.

Я не стал ничего рассказывать о его действиях, однако всё стало ясно уже после первой шутки Ленарда.

Теперь перехожу в более интересные раздел.

Характеристики

Снаряжение

Навигация

Заклинания

Навыки

Записи

Репутация и достижения

Информационная база

Выбираю верхний.

Характеристики:

Тут всего три подраздела:

Данные

Основные

Боевые

Начинаю с первого, только он ранее был открыт.

Данные:

Хорос — 4/100 (уровень)

Отряд — ЗМР016

Фракция — Человек (Яр-солнце, Мидгард)

Ранг — Первый

Класс — Боец, на пути к статусу Убийцы

Специализация — Пока не выявлена

Профессии — нет

Переходим в следующий.

Основные:

Выносливость — 36

Сила — 22

Ловкость — 24

Интеллект — 28

Дух — 14

— Основные формируются самостоятельно, в зависимости от твоего прогресса, — не открывая глаз, прокомментировал Ленард.

Теперь третий:

Боевые:

Броня — 76 (низко)

Сопротивление магии — 7 %

Пассивная регенерация 2 %

Тонус — 39 %

………………………………………

Оружейное мастерство — низкое

Сокрушение брони — низкое

………………………………………

Ранг заклинаний — N/A

Магическое мастерство — N/A

………………………………………

Примечательно, что здоровье и мана нигде не дублируются, видимо, достаточно основных индикаторов.

Заклинания по-прежнему перекрыты, при нажатии выскакивает:

Доступно после получения 10 уровня

— Если уже добрался до магии… — вздыхает Призрак, глаза так и не открывает. — Качаете уровень и получаете бесплатные сведения о заклинаниях от системы. — Явно не желая, чтобы его дёргали лишний раз, добавляет: — Хотя есть и альтернатива: читайте, учитесь, подбирайте и изучайте любую магию самостоятельно, — и глухо смеётся.

Отдельно выделены «навыки», похоже, это нечто вроде талантов.

Навыки:

«Крепость разума» — умение сохранять рассудок в сложной ситуации. Возможно получение ряда специфических боевых способностей

«Подготовка» — увеличен шанс выявлять слабые места соперников

Меньше, чем я планировал увидеть. Смотрю на Ленарда в надежде получить теперь уже ожидаемый комментарий, но тишина. И ладно, не стану дёргать, может, действительно уснул. На что эти пункты влияют, разберусь позже.

Внимание ребят ко мне снижается, теперь обсуждается новая экипировка, но моя слабо отличается от того, что досталось им самим.

Оделся я, конечно, неплохо, а вот качество этой брони оставляет желать лучшего. Стянули с магов робы, но они сильно подраны, а необходимости носить такие после починки у нас пока нет.

Все маски, трансформирующиеся в шлемы, именные, и тупо не раскрываются на других.

На ящерах из ценного в основном были лишь кольчуги, все остальные элементы состояли из мглы и тупо растаяли после их смерти.

Пришлось раздевать самых слабых налётчиков.

Себе выбрал кольчугу в виде жилета по пояс из металлических элементов с жёлтым оттенком. Она даёт сорок брони и чуть больше трёх сотен здоровья. Странное всё же устройство: тысяча подвижных решётчатых треугольников, собранных в единую систему. При сильном надавливании они слегка проворачиваются, упираясь друг в дружку.

Остальное по мелочи.

Наручи шириной десять сантиметров из очень лёгкого сплава с узорами.

Кожаные накладки для ног, укреплённые пластинами, двойные, закрывают всё — от ляжек до обуви, коленкам уделено особое внимание. Надеваются поверх штанов, закрепляются ремешками.

Толстые коричневые накладки для предплечий.

Несколько простецких колец, дающих чуть маны и духа.

Самый ценный — карманный амулет, на сто пятьдесят маны.

Отличились азиаты. Они откопали себе ошейники, которых мы даже не заметили. Китайцы же, похоже, отлично знали, для чего такие используются.

Вся эта защита из параметров подняла только «броню» и «здоровье».

Я очень доволен. Уже не раз всё изучил, но всё равно вернулся к новому клинку. Остальное хотелось бы просто померить.

Наименование: средний кортик

Категория предмета: обычный

Дополнительные параметры: укреплённый состав

Вес: 1300 грамм

Средний урон: 240 единиц

Прочность: 87/100

Характеристики: +17 % усиление мощи, +8 % к повреждению брони

Эффекты: нет

Прямой клинок шестьдесят сантиметров длиной, шесть шириной и два толщиной. Грубая форма, зато надёжный, в руке отлично лежит, и вес вроде превосходно распределён. Прямоугольная небольшая гарда из стали. Рукоять деревянная, с гравюрой и острым шипом снизу.

Транспорт постепенно замедляется, ощущается стремительное снижение. Через пять минут замираем, щелчок, и движок затихает, волна вибрации по кузову, приземляемся. Тишина.

Призрак открывает глаза, потягиваясь, поднимается.

Тент становится мягким, задняя дверца тихо распахивается.

Отвратная морда Уунга.

— Припыли! — и слюни изо рта.

Пока мы вытаскиваем увязанные верёвками баулы с лутом, он возится с системой.