На скалах вдали от пляжа видны развалины каких-то древних построек — руины или останки старинных замков. Если не считать чаек, летающих по виртуальному синему небу, то кроме меня тут нет ни одной живой души. Но подумать только насколько всё реалистично — я словно попал в осознанный сон — даже ощущается теплота песка под моими босыми ногами. Да, я оказался здесь без обуви. Оглядев себя, я понял, что это неудивительно. Из одежды на мне была только какая-то холщовая рубашка до колен, которая в прошлой жизни была мешком из-под картошки, но разработчики решили, что можно одевать в это игроков. Я посмотрел её статы в инвентаре:

Драная рубашка с накладками

Цена: 25 медных монет

Вес: 0.6

Класс брони: 0

Тип: Броня(Тело)

Броня(тело): 4

Броня(ноги): 0

Броня(руки) 0

Ну что же — негусто, но что можно было ожидать в самом начале игры. А что там, кстати, по характеристикам — у меня должны быть бонусы по Выносливости и Одноручному, Лёгкой броне и Алхимии. И пятый бонус Псионика — 3 % шанс развития.

Уровень1

Здоровье 90/90

Мана 88/88

Выносливость 105/105

Бой

Псионика: 0 Энтропия: 15

Элементализм: 15 Магия света: 15

Ментализм: 15 Двуручное: 15

Одноручное: 17 Лёгкая броня: 19

Защита: 15 Тяжёлая броня: 15

Стрельба: 15 Скрытность: 15

Крафтинг

Алхимия: 19 Зачарование: 15

Карманная кража: 15 Ремесло: 15

Взлом замка: 15 Красноречие: 15

Никаких тебе силы, интеллекта, ловкости и прочего. Скорее всего их не стали добавлять по той причине, что сейчас это больше зависит от реального физического игрока и его возможностей.

Как я вижу, добавилось всего по два пункта в Одноручном, а в Лёгкой броне и Алхимии по четыре пункта. Ну что же неплохо. Выносливость лишней никогда не бывает, тем более в самом начале игры, когда от врагов чаще убегаешь, чем лупишь их дубинкой. Кстати, об оружии — в инвентаре совсем ничего нет, кроме моих кулаков. Надо бы поискать тут по берегу — может палку какую-нибудь найду. Всяко спокойнее, хотя бы от мелких мобов отбиваться.

В общем пока я решился прогуляться вдоль берега — мягкий и податливый песок под ногами проваливался как настоящий, и запах моря — я даже не знаю, как им удалось передать запах — получается сигнал поступает прямо в мозг, в те центры, которые ответственны за обоняние. Хотя я давно слышал, как японцы придумали телевизор способный передавать запах еды показываемой по телевизору. Я даже ощущал дуновение ветра на своей коже и у меня от этого выступили мурашки по коже.

Не прошло и пары минут, как я уже почувствовал себя в своей стихии. Может, это просто из-за того, что подсознательно я уже давно ждал подобного момента и видел его в своих идеях, а может из-за того, что вокруг ничего не напоминало мне о реальном мире. Можно было идти, куда захочешь, и даже не думать о его существовании, а просто помнить какой-то частью мозга о том, что он где-то есть.

Если забыть про то, что моё реальное тело, сейчас одетое в костюм — шагает по беговой дорожке, то вполне можно забыть про него и полностью ощутить себя на берегу какой-либо тропической страны. Вон даже пальмы такие же — колышутся листья на ветру. Интересно можно ли кокос достать. Подойдя, я обнаружил, что ничего сбивать не надо. Так как вокруг уже лежало несколько штук — видимо упавших сами по себе. Так нужно быть поосторожнее, а то в друг меня кокос сверху заваншотит. Убит кокосом, даже не встретившись с противником. Вот смех. Попробовал один кокос на зуб, но не поддалось — значит они сделали максимально реалистично, нельзя просто так взять и съест кокос вместе со скорлупой. В реальности тоже такое не сделаешь даже при всём желании.

Так сколько у меня там грузоподъемность в инвентаре? Ага 35 кг. А был бы я торговцем, то и вовсе 60 кг с их бонусом. Весят кокосы по полкило — значитштук десять могу взять про запас. В крайнем случае продам. Лут никогда не бывает лишним. Ведь игрок он, как бомж — тащит всё, что плохо лежит и не прикручено, а что прикручено то — откручивает и тащит. Эх мне бы ещё "напарника-мула" — я бы так развернулся тут. Но пока что, только мечты, мне ещё самому в уровнях расти и расти. Насобирав кокосы к себе в инвентарь, я продолжил свою прогулку вдоль пляжа.

Волны прибили к берегу кучу всяких деревянных обломков: доски и целые бревна, какие-то бруски и куски деталей из железа, груды какого-то тряпья. Вся эта ерунда время от времени исчезала, как пропадала, когда волна уносила её с пляжа — но если приглядеться, в воде можно было обнаружить множество более мелких предметов. Меня заинтересовала груда досок, почти под боком у меня выглядевшая в общем-то обыкновенным мусором. С двух сторон доски были обиты железными листами. Я стал на них налегать, но все они рассыпались. Халтура, а не доски, хоть и виртуальные. Наконец, мне удалось оторвать последнюю доску и экипировать её в слот оружия. Её длина была меньше моего роста, а балансировка тоже оставляла желать лучшего, но за неимением лучшего можно было воспользоваться и таким.

Я уже собирался было идти дальше, как заметил две яркие полоски металла поблёскивающие под одной из досок. Осторожно разгребая доски в сторону, я добрался до сверкающего металла. Он был маленьким, лист длиной примерно в ладонь выступал краешком из песка, а остальная его часть оставалась под зёмлей. На видимой части был вырезан огромный полукруглый герб: два человеческих силуэта на фоне пылающей башни и морского якоря с надписью по кругу: "Un nostalgio di stereo di altari amore".

Раскопав вокруг песок получше, я обнаружил, что это на самом деле небольшая жестяная коробочка. Судя по всему — все эти доски являлись обломками от корабля потерпевшего кораблекрушение. Открыв коробочку — я нашёл внутри неё записку и развернул её.

Зазвенел колокольчик — оповещавший о получении задания. Прямо перед моим лицом появился лист текста написанный на выцветшей и пожелтевшей от времени бумаге:

"Моя дорогая Исабель! Сегодня 3024 г. П.З. месяц Позднего Урожая. Я пишу тебе из страшного места, куда забросила меня злая судьба. Наш корабль попал в страшный шторм у берегов неподалёку от поселения Шемхиль — мы должны были доставить на рудники этого острова рабов, захваченных воинами империи. Но я боюсь уже никто не доберётся туда живым, корабль мотает как щепку. Мне так жаль, что мы больше не увидимся. Если ты помнишь, то дерево, где мы обычно встречались, то я спрятал там, кое-что для тебя. Если это письмо дойдёт до тебя, и ты прочитаешь его, то ты можешь забрать всё себе. Прости, что мы больше не увидимся……"

Дальше морская вода разъела чернила, и я не смог разобрать и прочитать.

Дзынькнул звонок оповестивший меня о добавлении нового квеста в журнал:

Вы получили задание "Тайник моряка"

1) Найдите Исабель и отдайте ей письмо

или

2) Не отдавайте письмо и найдите тайник моряка

А вот и первый квест, а ведь я всего-то хотел отломать себе доску в качестве дубинки. Честно говоря, доски размокли от воды и были слишком тяжелыми в качестве оружия. Тем не менее я решил прогуляться дальше — если есть доски от корабля, то может я найду что-нибудь более ценное. В письме говорилось о судне, перевозящем имперских рабов, так вот значит, как я оказался на берегу моря — получается я один из выживших рабов? Только, где я сейчас нахожусь — у меня даже карты нет, чтобы сориентироваться куда мне идти.

Впереди на берегу пляжа лежало что-то тёмное в лохмотьях и напоминало человеческую фигуру. Я подошел ближе. Это действительно было человеческоетело — изъеденное рыбами и крабами. Обнаженные мышцы груди были покрыты рубцами и следами ран, из спины торчала ветка. Похоже, я нашел кого-то из экипажа корабля — так, и кто же это тут у нас — Тланец или Эраонец? От жары тело разлагалось очень быстро и даже чувствовал зловонный смрад. Из одежды на нем были только кальсоны — видимо он был из портовой бедноты или моряк.