Но не дотянулся, встретив перед собой лишь стену непроглядной «Тьмы».
Я уже был не просто точкой в небытие, я мог мыслить и благодаря этому, я с большим старанием продолжил стягивать «себя». Не знаю откуда, но я понимал, что моё время в этом месте утекает и за отпущенный срок надо успеть слиться с максимальным количеством осколков.
Мысли о том, что всему виной повреждения тела и энергоструктуры, я отбросил, сейчас было точно не до этого.
Моя борьба продолжалась вечность, а может лишь пару минут, важно лишь то, что я не успел собрать себя полностью и чувство утраты наполняло мою душу.
В прошлый раз я успел не только завершить изменения в себе, но и насладиться красочным видом. Сегодня всё, что я увидел перед тем, как моё сознание погасло, это серое полотно, отличающееся лишь оттенками.
Я открыл глаза. Само по себе это являлось немалым достижением. Всё же имелся шанс один к четырём, что я не переживу путешествие в мир тьмы. Да и ощущение потери чего-то важного не отпускало меня, наполняя сознание сомнениями и опасениями.
Но я хотя бы выжил, а это уже немало!
Осторожно я двинул пальцами. Боль отсутствовала. Двинул рукой. И вновь боль меня не покарала. Неспешно сел. И вновь ничего не почувствовал, кроме упругости кровати и того, что она совершенно мокрая от пота. Собственно, как и вся моя одежда.
Всё же не зря я в прошлый раз эволюционировал в ванной с водой. Но на подобные мелочи я пока не обращал внимания. Зато достал из подготовленного кошелька, правда пришлось взять тот, что лежал подальше от тела — в первом ничего не оказалось, монету опыта и тут же её раскусил. Боль не появилась, лишь приятное лимонное послевкусие растеклось во рту.
Я поднял руку и повинуясь моей воле пара кристаллов опыта зависли у меня над плечами. И опять же никакого дискомфорта.
Осталось последнее испытание, которого я боялся больше всего:
— Ирис, — позвал я тихим шёпотом.
— Жива и абсолютно здорова, — насмешливо раздалось у меня за спиной, а затем на стол стоящий рядом спланировала небольшая иллюзорная птичка. — И что приятно, твоими молитвами. Ты меня удивил! Очень удивил!
Я облегчённо выдохнул. Получилось. Я сумел!
— Чему радуешься остолоп? — в привычной хамской манере уточнила Ирис, а птичка склонила голову. — Если бы у тебя было хоть на грамм меньше удачи, то ты бы уже разлагался на этой кровати. При этом я вместе с тобой. Чему я тебя учила? Логика! Логика, а не чувства!
— Ты жива и со мной — это главное, — не удержавшись улыбнулся я. Но тут же напрягся: — А как именно это произошло? Сердце… Оно?
— Посмотри лучше системную сводку и сам всё поймёшь, — следом Ирис вывела данные.
Имя: Дэниел Лиор.
Раса: человек.
Возраст: 19 лет.
Эволюция: 2.
Уровень: 0 из 15.
Очки развития: 0
Основные параметры:
Тело: 58.
Разум: 66.
Концентрация: 30
Воля: 2. Внимание! Навык не повышаемый.
Адаптация: 2. Внимание! Навык не повышаемый.
Интуиция: 1. Коэффициент повышения: 1:10.
Интеграция: 1. Коэффициент повышения: 1:10.
Регенерация: 1. Коэффициент повышения: 1:5.
Пассивный опыт в день: 64.
Синергия с «Управлением опыта»: Увеличение пассивного опыта ×10.
Затраты опыта за обладание наградами Системы:
Легендарная особенность: 160.
Редкое умение: 40.
Необычные умения: 60.
Обычное умение: 10
Опыт в день: +370
Опыт: 20 из 10000.
Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.
Синергия с «Пассивный опыт»: Возможность вложение «Пассивного опыта» в другие параметры.
Умения:
Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.
Ночное зрение проскура — необычного ранга.
Связь — необычного ранга.
Управление весом — необычного ранга.
Прыжок веры — обычный ранг
Титулы:
Снявший оковы — легендарный ранг.
Одинокий убийца — эпический ранг.
Враг моего врага — редкий ранг.
Сумевший — необычный ранг.
Эффекты:
Печать хранителя Протеуса.
Отравление миром Протеус: 34%
Негативный эффект: «Сознание камня»
Вы имеете синергию с миром Протеус 6%
Навигатор: Вирус Забытых (Ирис) — процесс развития: 24%
Изменений было много, но большая часть несущественная. Например я совершенно не помнил, когда Адаптация успела вырасти до двойки. Возможно в момент повреждения Сердца Забытых, а может и ранее, ведь параметр, согласно описанию, постоянно работал борясь с «отравление миром Протеус». Потому не удивительно, что отравление уверенно уменьшается, даже несмотря на повторное использование самородка жизни, а синергия с миром Протеус наоборот растёт. Хотя толку от роста пока не видно.
Зато порадовала «Змеиная кожа»:
Змеиная кожа.
Пассивное умение.
Укрепляет кожный покров на 150% от естественного значения расы.
Повышает регенерацию кожного покрова на 150% от естественного значения расы.
Достигнуто минимальное значение эволюции для раскрытия полного потенциала умения:
Открыт параметра: Регенерация +1.
Внимание! Повышение за счёт очков развития происходит с коэффициентом 1:5.
Стоило мне это прочитать и порадоваться новому параметру, как Ирис тут же подкинула очередное сообщение:
Обнаружена группа параметров общей направленности:
Адаптация, Интеграция, Регенерация.
Возможно объединение параметров. Два параметра будут усилены на +2 и уничтожены, а их итоговые значения сложатся с выбранным параметром.
Для проведения объединения необходимо находиться в Храме Системы.
Полученная информация заставила задуматься, а не объединить ли мне и в самом деле параметры? Прокачать все три ветки сразу у меня не получится. Тем более, что «Адаптация» повышается исключительно со временем.
А так я смогу объединить параметры в один со значением в восемь единиц. Мало? Безусловно! Но лучше чем три разрозненных параметра по единичке или двойке. Впрочем спешить пока не стоит. Во-первых следует понять: какой параметр из трёх мне нужнее. А во-вторых, мне необходимо в храм для этого, а это значит есть время подумать.
Зато очень ярко видны результаты применения зелья синергии и моей ошибки выбора из-за сбоя Сердца забытых. Хотя, глядя на получившийся результат я уже не уверен, что это была «ошибка», скорее похоже на удачное проведение.
Синергия, что давала Увеличение пассивного опыта ×10 превращала одноимённый параметр из самого бесполезного, в чьё развитие я с первого дня в Последнем Мире больше не вкладывался в крайне ценный ресурс. Теперь «Пассивный опыт» полностью перекрывал мои ежедневные затраты на поддержание способностей, даже выводя меня в плюс.
Такими темпами я мог вообще ничего не делать, мирно жить и при этом становиться сильнее с каждым днём, правда очень медленно. Делать я этого конечно не собирался, но сама возможность радовала. Так же как и то, что теперь не нужно бояться пропустить день по добыче опыта и ждать неминуемой расплаты в виде боли, при падении запаса энергии до предела уровня.
Вторая часть получившейся «синергии» радовала ничуть не меньше: вложение пассивного опыта в другие параметры. Пришлось раскрыть данный пункт, чтобы уточнить некоторые подробности:
Вы можете вкладывать очки «Пассивного опыта» в другие открытые параметры с коэффициентом 2:1 сроком на 12 часов. При этом, в сутки использования данной способности вы не получаете пассивного опыта.
Я сразу осознал, что мне выпал просто джекпот! Раньше у меня имелась куртка, что превращала вложенный опыт в усиление параметра «Тела» и она мне несколько раз здорово помогла, буквально спасая жизнь. А ведь тогда усиление было буквально на несколько единиц в рамках нескольких минут.
Тут же я могу на половину суток заиметь в каком-либо параметре дополнительные тридцать два пункта! «Концентрацию» это увеличит больше чем вдвое! Да и «Тело» с «Разумом» в полтора раза. О том, как это повлияет на «Интеграцию» я и представить боялся.