Элантира атаковала быстро, и вновь ей удалось достать Ярхвье. В доспехе появилась очередная дыра. Бог хотел было ударить в ответ, но вместо этого ему пришлось уклоняться от проклятья Неиты. Поставить щит не было возможности из-за того, что он уже был создан против заклинания Малтиана.

Я помчался на помощь товарищам. Неита на миг отвлеклась, направила в мою сторону руку. Я почувствовал, как пульсирующая боль в груди ослабла, а потом и вовсе исчезла.

Мы атакуем без остановки, иногда попадаем, нанося раны, но Ярхвье движется так, словно ничего не происходит. Более того, я заметил, как ранее нанесенные раны перестали кровоточить.

Бой идет уже почти десять минут, но, несмотря на все наши старания, достать Ярхвье никак не можем, а те раны, что наносим, он восстанавливает.

— Что-то с ним не так. Почему его мана почти не сократилась несмотря на то, что постоянно использует щит и лечащие заклинания? — спросил Малтиан.

— У него два таланта в кольцах. Увеличивают скорость восстановления маны и выносливости в десять раз. Так что пусть он и устает, и расходует ману, но не такими темпами как мы.

Мы били быстро, комбинируя атаки, смертельные заклинания и проклятья. Неита подняла десятки мертвецов и еще одного дракона, попыталась атаковать, но ее монстров убили паладины, которые, впрочем, на этом и ограничились, опасаясь приближаться к месту боя.

С каждым мгновением, с каждым ударом, с каждым уклонением я стал понимать, к чему все идет. Мы все больше устаем, все меньше остается маны, а Бог все так же свеж и силен. Эффективность наших атак из-за усталости, стала падать.

И вот мы пришли к тому, что Ярхвье перестал получать ранения, его атаки стали острее и опаснее, и раны стали получать мы. И пусть Неита поддерживает нас заклинаниями лечения, я понимаю, что вечно так продолжаться не может. Мы полностью выбьемся из сил, и тогда Ярхвье расправится с нами.

Похоже, это понял и Малтиан, потому как после очередной атаки оказался рядом со мной.

— Нужно что-то делать. У меня скоро закончится мана. Есть еще талант в посохе, но если все так продолжится, то вы выдохнетесь, а одному мне, честно признаюсь, не справиться.

Тем временем, пользуясь тем, что Ярхвье отвлекся, Элантира атаковала его, но если раньше все ее нападения были более-менее удачны, то сейчас из-за усталости скорость чуть замедлилась и Бог смог уклониться.

— Нам нужно как-то нанести ему критическую рану, которая не даст ему быстро оправиться, что замедлит его и тогда у нас будет шанс на победу, — сказал Малтиан.

— У тебя есть идея?

— Да, но мне нужна Неита и несколько минут подготовки.

— Понял.

Я, собрав все силы, метнулся в атаку. Ярхвье отбил оба меча, тут же контратаковал. Я попытался уклониться, но не получилось, меч с силой саданул в плечо. Противник на этом не остановился, хотел продолжить атаку, но в этот момент за спину зашла Элантира, и ему пришлось отвлечься на девушку. Мы стали наседать с двух сторон, а Бог завертелся, отбивая удары и контратакуя. Если бы это было в начале боя, когда мы еще не подустали, то тогда мы смогли бы заставить кричать Ярхвье от боли, но сейчас все атаки максимум что дают — это лишь по касательной задевают пластины доспеха.

И пусть бой проходит не так тяжело, как когда мне приходилось сражаться одному, но теперь и Ярхвье сосредоточен и движется на пределе, и это видно. В начале нашего поединка он явно был расслаблен и не считал меня за опасного противника, и только получив несколько ран, стал серьезнее. Сейчас же, видя, что против него сражается несколько противников, ничем не уступающих мне, Ярхвье стал максимально сосредоточен. Он прекрасно изучил мою манеру боя, потому успешно предвидит атаки — даром, что не мечник.

Мы атакуем на пределе возможностей. Ярхвье отбивается, рычит. Внезапно девушка зашла сбоку и ударила. Бог солнца и жизни чуть отклонился в сторону, и клинки лишь царапнули доспехи. Хотел было контратаковать, но девушка внезапно выдохнула зеленое демоническое пламя, которое ударило в грудь, потекло по доспехам, проникло в щели. Он вскрикнул, отпрыгнул, я же зашел с другой стороны. Клинки ударили, пытаясь пронзить спину, но Ярхвье, пусть и не видел атаки, но за счет высочайшего восприятия услышал меня, потому резко подпрыгнул метров на пять. Мечи пронзили лишь пустоту, а в следующий миг Бог, перевернувшись в воздухе, обрушился сверху, нанеся мощный удар. Понимая, что блокировать его бесполезно, я прыгнул в сторону.

— Хорошая попытка, но теперь я буду знать, что ты можешь проворачивать подобные фокусы Элантира, — сказал он. — Я гляжу, ваши друзья что-то задумали, но скажу сразу. Что бы вы ни сделали, все это будет провальным.

— Это мы еще посмотрим, — сказал я.

Ярхвье всегда был таким. В детстве он не отличался силой и ловкостью, потому во двое был изгоем и мальчиком для битья. Отдушиной и настоящим спасением для него стали игры. Он перестал гулять и все свое время посвятил VMMORPG. Там он был могучим героем-паладином, сокрушающим всех и вся. Со временем он забыл об унижениях, более того, в игре он сам стал тем, кто унижает: заносчивым, считающим всех слабее себя. Правда на это были причины — посвящая все время играм, он и в самом деле стал в них одним из сильнейших игроков.

И это стало его главной проблемой.

Всех, кто был слабее его, он не считал за противников и расслаблялся, играл не в полную силу, из-за чего часто начинал проигрывать в ситуации, где просто не должен был. И только тогда он собирался и начинал биться в полную силу, с большим трудом одерживая победы. Однако это его ничему не научило. Видимо потому, что в конечном счете он всегда оставался победителем.

И в итоге, оказавшись здесь, в Ильдриалле, он не изменился, все так же недооценивал врагов и часто попадал в ситуации, когда противник, который был значительно слабее его, начинал побеждать.

Так было и с Сержем. Ярхвье сначала хотел переманить его, но как только понял, что не получится, решил по-быстрому разобраться. Но не удалось. Серж оказался более прытким, чем он ожидал, а потому Бог получил несколько серьезных ранений. Это разозлило Ярхвье. Он должен был прихлопнуть Сержа как таракана. Как тот смеет сопротивляться? Злость не усилила координацию, а только усугубила положение. Ярхвье упустил из виду состояние меча, и когда он был сломан, Бог солнца и жизни оказался застигнут врасплох. Его спасла удача и один из паладинов. Именно тогда, взяв меч, он успокоился и сосредоточился, понимая, что такими темпами может и проиграть. Он начал обрабатывать Сержа ударами, не идя на рискованные атаки и понимая, что победа в итоге и так будет за ним.

А потом пришли друзья Сержа, и Ярхвье понял, что дело приняло серьезный оборот.

Именно под сильным давлением, находясь в критической ситуации, Ярхвье начинает биться в полную силу. Когда он чувствует реальную опасность, тогда его концентрация повышается до предела. Поэтому даже атаки всех четверых пусть и доставали его, но серьезных критических ран нанести не могли. Благодаря кольцам с талантами, что быстро восстанавливают ману и выносливость, он смог постоянно поддерживать лечение и изматывать врагов, при этом оставаясь полным сил.

С течением боя ран становилось все меньше — противники выдыхались, тогда как Ярхвье заживлял раны и продолжал сражаться на полную. Он заметил, что в какой-то момент Серж и Малтиан замерли, быстро о чем-то переговорили, затем маг отошел в сторону, а Серж налетел, стал посыпать ударами.

С другой стороны, стала атаковать дочь Ол-демо Эра, а оба мага отдалились и стали что-то готовить.

«Думаете, что сможете придумать план, как победить меня? Наивные. Тогда я разрушу его, убив этих двоих до того, как вы что-то подготовите».

Ярость на мелких букашек, что решили, будто могут одолеть его, горячим потоком разлилась по телу, ударила в голову так, что перед глазами застыл кровавый туман. Ярхвье с остервенением стал сражаться с Элантирой и Сержем, стремясь покончить с ними как можно быстрее, и это была ошибка. Как всегда Ярхвье, решив, что раз он почти справлялся с четырьмя, то двоих раздавит быстро, не стал удосуживаться продумыванием атак. Каждый раз, когда Сержу или Элантире удавалось в последний миг избегать смерти, Ярхвье распалялся еще сильнее, начинал терять контроль над собой и вроде даже взвинтил темп, но в запале перестал пользоваться уловками, отчего атаки стали прямолинейными и предсказуемыми.