Окружившие ее мертвецы одновременно напали.

* * *

Малтиан, используя поступь ветра, попытался моментально нагнать Фьерлу, но Богиня, словно почувствовав его приближение, ускорилась и тоже использовала заклинание поступи ветра.

Малтиан метнул ей вслед огненный шар, но девушка ловко, не оглядываясь, уклонилась в сторону. Взрыв огненного шара выбил стекла из ближайших окон, пламя ударило во все стороны, но Богиня даже не остановилась и просто нырнула в огонь.

Малтиан же на миг притормозил, и только когда огонь спал, помчался следом.

Они пробежали несколько коридоров, затем по ступенькам вниз. Фьерла быстро свернула влево, к двустворчатой двери, маг последовал за ней.

Двери открылись, и они выбежали в просторный внутренний двор. Под ногами каменные дорожки, повсюду подстриженные кусты, скамейки, лавки, беседки, оплетенные плющом. А в центре большой фонтан.

Фьерла резко развернулась. Малтиан, с помощью встроенного в амулет таланта заметил, как ее мана потекла в руки. Он тут же задействовал заклинание. Две огненные змеи, извиваясь, устремились к магу, тот создал каменную стену и сразу метнулся в кусты.

Змеи, будто живые, обогнули преграду и ударили в то место, где несколько мгновений назад был маг.

Малтиан вскочил, нашел взглядом Фьерлу, метнул в нее шаровую молнию. Богиня слегка повела рукой, и навстречу заклинанию парня вылетела точно такая же шаровая молния. Они столкнулись, ярко вспыхнули, словно тут образовалось новое солнце, тени в округе мгновенно исчезли.

Фьерла тем временем создала перед собой три десятка огненных стрел, по мановению руки они все устремились в сторону Малтиана. Но благодаря амулету, позволяющему видеть потоки маны, он заранее заметил готовящееся заклинание, и потому, когда стрелы только сформировались, у него уже было контрзаклинание. Из земли вокруг выросли каменные плиты и накрыли его, образовав кокон. Стрелы бессильно ударились о камень, вспыхнули, заставив поверхность разогреться докрасна, и исчезли.

— А ты проблемный противник — знаешь столько заклинаний, — произнесла Фьерла.

— Естественно, ведь я усиленно готовился к нашему бою. Так что выучил массу самых разных заклинаний, — сказал парень, выбравшись из кокона.

— Но все равно меньше, чем я.

Парень хмыкнул, взглядом нашел посох. В ее словах нет ни капли лжи, ведь все знают, что посох Фьерлы имеет особый талант — «собиратель заклинаний». Человек, обладающий им, знает все заклинания в мире. Даже если оно применилось однажды и втайне — это заклинание сразу становится известно его владельцу.

— И все же ты опасен. На тебе кольцо Ярхвье, что в десять раз увеличивает скорость восстановления маны. В руках посох Крама, что имеет талант, раз в день полностью восстановить запас маны и амулет, дарованный мною Шашлиму, что позволяет видеть ману врага и ее объем. Правило о том, что побеждает в дуэли двух сильных магов тот, кто эффективней тратит ману — придумано мною. Посмотрим, насколько эффективны будут твои заклинания.

Малтиан молча создал огненный шар и метнул его в противницу.

Малтиан:

Сила — 7360, Ловкость — 7315, Магическая сила — 10500, Выносливость — 8535, Восприятие — 7965.

С учетом предметов, зелья усиления и магии усиления Неиты:

Сила — 45398, Ловкость — 45145, Магическая сила — 107138, Выносливость — 74343, Восприятие — 73525.

Фьерла (с учетом всех предметов):

Сила — 235398, Ловкость — 275186, Магическая сила — 667190, Выносливость — 394348, Восприятие — 475527.

* * *

— Добро пожаловать в могилу-сс, — произнес ящер, повернувшись к Неите.

Девушка оглядела небольшое помещение, в котором оказалась. Позади нее раздался шелест, а затем грохот. Обернувшись, увидела, что решетка с толстыми прутьями перекрыла выход.

— В твою, я так полагаю? — спросила девушка обернувшись.

Ящер застыл в десяти шагах от нее. Помещение, в которое Неита попала, сырое, по углам стоят решетки, а в противоположной от Неиты стороне виднеется одиночная камера.

— Ха-ха-ха, хорошая шутка-сс. Отчасти это так-сс. За той решеткой я сидел пятьдесят лет-сс. А так, это твоя могила. Здесь я тебя и похороню.

— Отчего такая уверенность? — спросила она.

— Потому что при просчете плана консоль выдала сообщение, что мне на 100 % удастся тебя убить. Так что готовься, колдунья, ты умрешь от моей руки.

Ящер атаковал девушку, но той хватило скорости, чтобы отклониться, однако противник не остановился, он продолжил яростные атаки, пытаясь зажать девушку в угол.

Неита после нескольких удачных уклонений, наконец, смогла зайти сбоку. Большой кислотный шар устремился к ящеру. Тот не успел даже уклониться. Кислота накрыла его с головы до ног. Раздалось шипение, адамантиевый нагрудник и шлем выдержали атаку без последствий. Но и сам ящер тоже, словно не заметил ее. Хотя все открытые участки кожи покрыла зеленоватая жидкость. Он даже не замедлился, атаковал копьем.

Бок дернуло, девушка вскрикнула от боли, а на пол плеснуло кровью.

— Кислота не страшна мне-сс, — произнес ящер. — Мы, обладаем стопроцентной защитой от нее-сс. Для меня это словно вода-сс.

Он поднес трезубец к лицу, изо рта вылез язык, облизал один из зубцов, что покрылся кровью.

— Сладенькая. Все произошло так, как и было предсказано в консоли. Ты помчалась именно за мной. Но это плохой выбор, колдунья.

Девушка применила лечащее заклинание, резь в боку исчезла, его обволокло тепло. Ша-исса Ра-ра на миг глянул рану, зрачки сузились, став похожими на две черные нитки.

— Это почему же?

— Потому что побеждать серых магов — моя специализация. В далеком прошлом я убил многих. Ваши заклинания по большей части не действуют на меня, а в ближнем бою у вас нет и шанса против меня.

Неита:

Сила — 7003, Ловкость — 6892, Магическая сила — 10010, Выносливость — 8504, Восприятие — 8020.

С учетом предметов, зелья усиления и магии усиления:

Сила — 43258, Ловкость — 42597, Магическая сила — 81890, Выносливость — 52290, Восприятие — 49380.

Ша-исса Ра-ра (с учетом всех предметов):

Сила — 109100, Ловкость — 89002, Магическая сила — 15309, Выносливость — 97200, Восприятие — 100200.

Девушка молча использовала встроенное в амулет заклинание и покрыла себя костяным доспехом.

— Хорошее решение, — похвалил Ша-исса и атаковал.

Неита отпрыгнула, выпустила в ящера черный туман, но тот, как и в случае с кислотой, словно этого и не заметил. Трезубец ударил быстро и опасно. Костяной доспех треснул, острие трезубца прошло дальше, пробило мантию из паутины кардуна, а затем и каменную кожу, наложенную Малтианом. Девушка захрипела от боли, когда все три острия пронзили живот.

Ша-исса захохотал, резко поднял трезубец, желая, чтобы Неита под собственным весом насадилась на него сильнее, но внезапно для него, она взлетела под потолок. И пусть высота его всего пять метров — но этого хватало, чтобы освободиться от копья.

— Умеешь летать? Но это не поможет.

Неита ударила черной молнией. Пусть ее противник не маг, но мана у него есть и, учитывая, что ящер бессмертный, значит ее немало.

Внезапно противник крутанул перед собой трезубцем. Черная молния ударила в него и тут же отразилась обратно. Девушка даже не успела ничего сделать, как заклинание поразило ее. Мана вспыхнула, пламя волною боли пробежалось по всему телу. Неита сжала зубы, чтобы не закричать от боли и тут же наложила заклинания лечения.

«Да что же с ним такое? Кислота не действует, проклятья тоже, молнии отражает, как с ним сражаться-то?»

— Теперь понимаешь? Я полностью, как выразилась Фьерла, контрю тебя. На меня не действует кислота в силу моей природы — у драконидов полная защита от кислоты и огня. Мой талант, который дает мне абсолютный иммунитет, полностью защищает от проклятий. Я бессмертный и заклинания старения на меня тоже не действуют. А талант, встроенный в мой трезубец, позволяет отражать любое направленное в меня заклинание.