— Так, что будем делать, ваше сиятельство?
— Собери всех нанятых мною охотников. Мы отбываем через два часа. И скажи Алтмасу, что он получит положенные за победу над Малтианом деньги. А если он хочет, то может продолжить сотрудничать со мной. Скажи, что я утрою гонорар, если он согласиться отправиться вместе со мной.
— Хорошо.
— Что дорогой, мы уже собираемся это сделать?
— Да. Ты же знаешь, что это неизбежно. Ведь рано или поздно, паладины доберутся и до тебя и до моих сыновей. И их не остановит то, что я аристократ.
— Уже не остановило. Слышал местные слухи?
— А, убийство барона? Да, слышал. Именно поэтому нужно начинать действовать. Мы возвращаемся в Сверистонию.
------
P.S.
Спасибо что проявляете интерес к моему творчеству. Можете посетить мой блог. Так же можете подписаться на меня.
Если вам понравилось, поставьте лайк, напишите комментарий(Видеть и читать о том, что людям нравится мое произведение — это очень мотивирует), обязательно добавьте книгу в свою библиотеку. Подпишитесь на меня, чтобы не пропустить новые книги.
Можете так же репостнуть, чтобы ваши друзья ознакомились с книгой.
Так же можете наградить автора — это сильно поможет в продвижении книги.
Часть 3. Глава 15
Часть 3.
Святая война в Сверистонии.
Глава 15.
Месть неудачника.
Лошади тяжело храпят, подкованные копыта барабанной дробью стучат по земле. Ветер гудит в ушах, бросает в лицо мелкие капли дождя. Уже второй день мы преследуем паладинов, но так и не догнали их. Более того кажется, что расстояние между нами не уменьшилось. Голос разума говорит бросить эту затею, но я продолжаю бить коня в бока. Мне страшно, хочется развернуться и бежать, особенно когда вспоминаю ту атаку паладина, но продолжаю скакать. Не знаю, что мною движет, но это явно что-то превыше разума и инстинктов.
Рядом скачут Элантира и Малтиан. Все, как впрочем и я, в обновках. От призовых денег ничего не осталось. Я «одолжил» им денег, не особо надеясь, что они когда-нибудь вернут этот долг. Впрочем, я не особо и жалею об этом. Не знаю почему. В последнее время мне трудно как-то логически описать свои поступки. Наверное, это и называют дружбой, когда ты готов ради кого-то рисковать жизнью без всякой выгоды, или отдать последние деньги, не надеясь их когда-нибудь вернуть.
Прежде чем рванутся в погоню, мы зашли в магазин за доспехами. Мне полагался бесплатный комплект — и пренебрегать такой возможностью, учитывая силу врага, не стоило. Я долго думал, над тем, какой комплект выбрать. Во-первых, мне нужно было увеличить восприятие, так как движения противника были слишком быстры. Чтобы хоть как-то на них реагировать, нужно их видеть, так что без повышения восприятия никак. Далее ловкость. Даже если я буду видеть движения противника — это бесполезно если сам я буду двигаться как черепаха. Выносливость и сила — в равной степени важные характеристики.
И все-таки, учтя, что ныне мои статы на ловкость самые высокие, я решил взять комплект средних доспехов, где основной упор делался на восприятие, выносливость, силу и лишь чуть-чуть на ловкость:
Комплект «одинокого авантюриста».
Кожаный доспех «одинокого авантюриста» (магический): +3 силы, +6 ловкости, +5 выносливости, +8 восприятия. Снижает воздействие ядов, холода и огня на 35 %.
Кожаные ботинки «одинокого авантюриста» (магический): +3 силы, +5 ловкости, +4 выносливости, +6 восприятия. Встроенное боевое умение «малый рывок».
Кожаные перчатки «одинокого авантюриста» (магический): +4 силы, +5 ловкости, +4 выносливости, +6 восприятия.
Все предметы сделаны из кожи горного тролля, вымоченной в специальном алхимическом растворе, чтобы быть более эластичными и притом не терять прочности. Магический уровень предмета я подписал специально, так как в карточке охотника такой статус не отображается. Чтобы понять какого грейда у тебя доспех, достаточно взглянуть на цвет, которым он записан.
Простые — черный цвет. Редкие — зеленый цвет. Магические — желтый цвет. Уникальный — синий цвет. Эпический — фиолетовый цвет. Великие — оранжевый. Легендарные — красный.
Свою предыдущую продырявленную куртку я не стал ремонтировать и просто сдал. Получив едва ли треть от изначальной цены.
Так же я сменил и меч, взяв себе оружие за тридцать золотых, сделанное из особой стали по гномьим рецептам.
Средний меч «бывалого бойца» (магический): +6 силы, +7 ловкости, +7 выносливости, +6 восприятия. +10 % нанести критический удар.
Под критическим ударом понимается особое «заклинание», наложенное на меч. Оно по эффекту противоположно заклинанию «побег от смерти», только если там 100 % избежание смертельного урона, то здесь все наоборот: есть небольшой шанс, что твой удар может стать более опасным, чем ожидалось. К примеру, ты бьешь по руке противника и вроде получается только чуть ранить ее, но внезапно срабатывает это «заклинание» и каким-то чудом меч погружается глубже и может вообще отрубить ее. Или пробить кольчугу, которую при простых обстоятельствах у тебя пробить не получится.
Не знаю, почему взял этот меч. Наверное, меня заворожила такая опция и я на миг забыл про свою неудачу. О том, что я облажался, понял, когда отъехал от города на приличное расстояние.
В общем, мои статы выглядят так:
Сила — 11, Ловкость — 22, Магическая сила — 1, Выносливость — 15, Восприятие — 10
Теперь добавим от предметов и получим:
Сила — 27, Ловкость — 45, Магическая сила — 1, Выносливость — 35, Восприятие — 36
Если сравнить мои характеристики в предыдущем снаряжении, в котором дрался против паладинов, с нынешними, то разница по всем статам будет в полтора раза, а восприятие поднялось в два с половиной раза. Если брать стандартную базовую скорость человека — проще говоря, среднестатистического не тренированного человека — то за счет такого высокого параметра ловкости я буду на 200 % (в три раза) быстрее обычного человека: бежать, атаковать, уклонятся и вообще все виды движений. Я еще забыл про кольцо Фейтара, что дает еще +10 % к скорости.
Тоже самое и с остальными статами: я в 2 с лишним раза сильнее обычного человека, в 2,6 раза выносливей, более чем в 2,6 раза лучше вижу, слышу, замечаю. Моя реакция на 164 %(в 2,64 раза) выше, чем у обычного человека, плюс другое кольцо Фейтара, что так же дает +5 % к реакции.
Так что, как вы понимаете, чувствую я себя так, словно могу горы свернуть.
Ста пятидесяти золотых монет, плюс те десятки золотых, припасенных Малтианом, позволили и моим спутникам приобрести магические вещи.
Малтиан теперь в:
Походной мантии боевого мага (магическая): +3 ловкости, +3 выносливости, +9 магическая сила, +2 восприятия, +25 % защиты от воздействий магий стихий, +10 % к силе атакующих заклинаний.
Походные ботинки боевого мага (магические): +2 ловкости, +2 выносливости, +7 магической силы, +20 % к скорости. Встроенное заклинание — легкая походка, что позволяет передвигаться по неплотным поверхностям (болота, зыбучие пески, тонкий лет) без последствий.
Походные перчатки боевого мага (магические): +1 силе, +2 ловкости, +2 выносливости, +6 магической силе, +10 % к силе защитных заклинаний.
Посох короля лича и редкую кольчугу мага из черной стали, он оставил при себе, не став менять.
Так что его статы выглядят так:
Сила — 9, Ловкость — 10, Магическая сила — 89, Выносливость — 18, восприятие — 7
Его магическая сила, которая влияет как на количество, так и на силу заклинаний, а так же на объем манны и скорость ее регенерации, просто запредельная для его ранга охотника. В среднем охотник седьмого ранга имеет почти в три раза меньшую магическую силу. Все из-за того свитка, найденного у демона, что невероятно высоко поднял базовый параметр магической силы Малтиана.
Он не стал менять кольчугу и посох еще и по той причине, что часть денег решил потратить на приобретение новых заклинаний. В частности защитных.