- Ну, разобрали мы его. Больше, конечно, я разбирал, хотя Валера и помогал. Ну и одно могу сказать точно - это только внешне было бульдозером, потроха совсем другие. Энергетическую установку, к сожалению, не нашли. Как и на чём оно ездило - хрен его знает. В остальном, всё в принципе понятно. Гидравлика, электромеханика, кое-где зубчатые и ременные передачи. Ещё достали какую-то штуку, непонятную, круглый коричневый шар, с кучей линий по всей поверхности. Чем-то похож на своеобразную такую печатную плату, только непривычной формы. Прозвали Матрицей, уж больно похоже на что-то для управления и вычислений. Хотя, может, и ошибаемся.

- И что, удалось с нею что-то сделать?

- Ковыряемся потихоньку, осторожно - не спалить бы. Без каких-либо успехов. Что это, для чего на самом деле, как работает - не понятно ни мне, ни Валере.

- А умения какие-нибудь есть, на разузнать заточенные?

- У Валеры вон Анализ Работы и Моделирование, может, помогло бы понять суть этой штуковины. Только кто нам энергию даст на все эти дела - у меня основной упор на сборку, ремонт и управление стройботами, а у Валеры, как ни смешно получается, на разборку, в том числе во время боя, на всякие полевые умения, и на шибко мудрёные расчёты. Такую концепцию развития все вместе принимали, отходить от неё негоже. Всё-таки, копим на апгрейд Комплекса.

- Да, слышал, у Валеры есть там какая-то установка и обслуживание турелей. Вот бы посмотреть, чего такое.

- Посмотрим, куда денемся. Просто, пока ни одно из зданий ничего подобного произвести не позволяет, вот энергию и распределяем на более нужное сейчас. А так-то да, звучит чрезвычайно соблазнительно.

- А что там вообще у нас, какие планы на строительство? И чего интересного ещё ожидается? А то, Арсенал-то как порадовал...

- Это да, не зря корячились... Но знать наверняка ничего не можем, только предполагаем. И тут лучше Валеру спрашивай, у него логи хранятся.

Рома прибавил шагу и поравнялся с инженером, который с интересом слушал, но в обсуждения предпочитал не вмешиваться. Хитро подмигнул ему, стрельнув глазами в сторону идущей рядышком Веры, и выжидающе уставился.

- Ну что тебе, неймётся-то? Давай, доберёмся додома, там и покажу всё, и расскажу.

- Там некогда будет. Сам знаешь, дел невпроворот. А сейчас, пока время есть, как раз бы и послушал. С интересом, должен заметить!

- Ещё бы нет. Кто у нас с Арсенала больше всех нажился...

- А вот и не я. Тимофею больше всего повезло, и Анатолию. По цельному пулемёту досталось... А мне так, фигня.

- Это да. Но твои игрушки поубойней будут.

Рома залихватски тряхнул ирокезом и ухмыльнулся.

- Ну только то и радует. Но мне же их ещё кидать надо, подбираться поближе... Да и остальное как-то не того. Нет бы карабин какой дали, твари.

- Мощь нашей общины и так уже порядком возросла, стрелков много, теперь вот два пулемётчика и один гранатомётчик-рукопашник добавились. Так что, думаю, грех жаловаться.

- Да ладно мне, зубы-то заговаривать. Всё же хотелось бы узнать, про перспективы, что мы там ещё можем полезного получить?

- Перспектив никто не знает, так как полностью логика того, что создаётся Комплексом, не понятна. Похоже, будто просто всё, что есть на свете, взяли в кучу, перемешали хорошенько - вот так и получился наш пепелац и то, что он позволяет строить.

- Но всё же. Что-то же можно предполагать, прогнозы строить. Хотя бы исходя из того, что уже построено и что за это получили.

- Что построено... А вот шиш. Напомню, если забыл, что с самого начала был у нас Комплекс Коллективного Усиления, с базовыми функциями - производством стройботов и стройматериалов для остальных зданий. Как выяснилось потом, ещё в нём оказалась возможность рулить всеми остальными постройками, никуда не выходя, прямо со встроенных пультов. Поэтому и окрестили мы наш пепелац Командным Центром...

- Да это понятно всё, ты к сути давай!..

- А ссуть они в песок... И нет уж, дорогой. Сам напросился. Или слушай, или не буду ничего рассказывать.

- Да ладно, ладно. Всё, я весь внимание.

- Вот и внимай. Первой нашей постройкой, своими так сказать руками сделанной, стала Казарма. Просто потому, что так во всех стратегиях принято. Надеялись, будет там что-то типа стройботов, только на войну заточенное, или вообще какие-нибудь дружественные роботы-воины. И тут мы в первый раз обломались. Нет, не спорю, комбезы очень удобные, да и остальные фишки оказались в тему, но хотелось большего. Получилось так, что Казарма у нас отвечает за снаряжение и боеспособность личного состава общины. Базовая гигиена, выдача одежды и всякой нужной мелочёвки, возможность отдыха внутри, ускорение улучшений, всё это неплохо подпадает под концепцию зданния. Также, с её появлением, появилась возможность увеличивать эффективность объединения в сеть, но это, как я разобрался потом, фишка чисто самого Комплекса, просто она была до этого закрыта.

Валера прервался немного перевести дух. Оглянулся - Тимур ковылял сзади, с отсутствующим видом о чём-то крепко задумавшись, Денис тоже не слушал, всё это он знал не хуже самого инженера. Зато Рома с Александром пристроились по бокам от них с Верой и смотрели с явным ожиданием. Пришлось продолжать.

- Следующим отстроили Амбар, который оказался очень хитрой штуковиной - одновременно и семена даёт, и плоды перерабатывает. В общем, проблема пропитания решилась, хотя и совсем невкусно. И я лично не мог предугадать, что даст нам это здание. Пускай даже и понятно было, что это как-то связано с едой, но мы предполагали удобное хранилище, ведь склад и холодильник тогда ещё не были организованы, и это было бы весьма кстати. Короче, этот Амбар превзошёл все ожидания, оказался весьма ценным приобретением. Управление отдали Ире, я туда не совался даже. Но знаю - улучшений никаких не добавилось, там имеется просто возможность регулировать в неких рамках параметры семян и то, как из них делается еда. Ну, например - одни семена устойчивы к холоду, но прорастают медленнее и не такие плодовитые, другие - годятся только для тепличных условий, третьи - позволяют получать больше витаминов и полезных веществ, но за ними требуется особый уход и удобрения. Если интересно, приставайте к Ире... Потом уже была Оружейная, которая дала оружие нашим танкам, щит Анатолию, и фигу всем остальным. Никаких улучшений не открылось, кроме возможности слегка варьировать параметры выдаваемого оружия и щитов. Но зато открылись для постройки Мастерская и Арсенал...

- Только не говори, что тебе это всё не кажется странным.

- Не буду конечно. Только если хочешь дослушать - не перебивай!

- Всё, всё! Молчу и внемлю тебе, о великий, - Рома даже изобразил шутливый поклон, прямо на ходу.

- Сама такая. Ладно, чего там дальше... А дальше, без нас уже происходило. Денис решился построить Алтарь, и, как выяснилось, очень правильно сделал. Тут, конечно, тоже всё было очень непонятно: что он, для чего... Была гипотеза про возможность воскрешения, но только как одна из множества, и мы гнали её, как абсолютно бредовую. Но на постройку требовалось ресурсов больше, чем на все остальные здания вместе взятые, и это как-бы говорило само за себя. С появлением Алтаря добавилось завязанные чисто на него улучшения - уменьшение времени воскрешения на один час, дорогущее, и увеличение количества храненящихся там браслетов. Ни то, ни другое не стали использовать, поступили проще - сделали второй Алтарь, но это было уже потом.

- Тут ясно, сам помогал строить. Ты давай ближе к телу-то. Про оружие, Мастерскую, Арсенал...

- А что про них говорить. Запустили наконец улучшение пепелаца, дорогущее, как казалось тогда. И одновременно Денис построил Мастерскую. Так получилось, что строительство окончилось после улучшения, и поэтому не ясно: что бы было, построй он только здание, без апгрейда. Но, по факту, наконец появилась возможность получить всем стрелковое оружие - пистолеты и винтовки, как мы их называем, хотя это нечто абсолютно другое. Выдавать их «научилась» всё та же Оружейная, а вот боеприпасы обеспечила Мастерская. Появились возможность изучить производство гранат, на тот момент только дымовых и светошумовых, улучшения на вместимость обойм и магазинов, на удлинение ствола и производство чуть более дальнобойных винтовок, на повышенный урон от боеприпасов для незащищённых целей, на «бронебойные»... Последнее беспокоит, возможно, нам предстоит ещё с кем-то интересным свидеться. Короче говоря, повторюсь: непонятно, что пришло с самой Мастерской, а что с апгрейдом. Но факт налицо, это очень хорошо подтянуло нашу общину в смысле выживаемости и возможности отбиваться от врагов. Если бы они не развивались и не эволюционировали так же, со всеми этими достижениями мы разметали бы всех только так...