Я с силой вогнал знамя в землю. От этого по ней в разные стороны пошли мелкие трещины, вся трава в радиусе пяти метров пожухла и обратилась в прах за считаные секунды, а на перекрестье у самой верхушки знамени зародились ленты из тьмы, которые росли и колыхались под порывами ветра, уподобляясь обычной ткани. Мельком кинув взгляд на чёрное металлическое древко, оценил параметры вещицы.

«Знамя Пустоты»

Тип предмета: божественный артефакт;

Прочность: неуязвимый;

Редкость: уникальный;

Знамя Пустоты - главный атрибут того, кто несёт уничтожение всему сущему во имя своего безжалостного бога.

Эффекты:

При водружении знамени включается режим жертвоприношения, во время действия которого весь полученный опыт за убийство противника прислужником переходит божеству. Также смерть любого игрока в определённом радиусе сопровождается потерей накопленного опыта, в процентной зависимости от его текущего значения.

Одним вопросом меньше – теперь понятно, почему у многих начал теряться опыт.

А описание артефакта наводит на мысль, что я принял сторону местного плохиша. Хотя, Изверги тоже совсем не святые создания. Похоже, придётся мне отыгрывать роль прихвостня злодеев, вот только ничего не имею против, если это мне поможет усилиться.

Кстати, о демонах. Я протянул руку к своему лицу, чтобы нащупать их маску, но её не оказалось на месте. Видимо, есть какая-то несовместимость, но это даже к лучшему. Так меня точно никто не узнает, ведь капюшон на голове отлично скрывал своего хозяина, оставляя под собой лишь непроглядную черноту. Кстати, вся остальная экипировка, под стать знамени, была чёрного цвета с разными проявлениями его оттенков. Так сказать, классический злодейский дресс-код.

Броня относилась к среднему классу, и в ней я ощущал себя очень комфортно. Будто подогнанная именно под мои габариты, кольчуга с мелкими кольцами плотно облегала всё тело и при этом не мешала движениям. Поверх неё висели лоскуты ткани, которые прямо-таки сочились тьмой, а самый большой кусок играл роль плаща, плавно переходящего в просторный капюшон, о котором уже шла речь. В области солнечного сплетения, где располагалась нагрудная пластина, совмещённая с наплечниками, зияла дыра, всем своим видом намекая на то, что в неё можно что-то инкрустировать (ну не пальцем же в ней ковыряться?).

Одна мысленная команда и вот уже часть тьмы, бесцельно клубившейся до этого вокруг меня, начинает струиться вдоль рукавов, принимая форму двух антрацитовых мечей, клинки которых были извилистыми, как у фламбергов. Полностью воплотившись, они тускло блеснули, будто бы сообщая о своей готовности к бою.

Появление странного субъекта было воспринято обеими гильдиями крайне одинаково. Под впечатлением от увиденного шоу, они решили, видимо, что это какое-то вражеское заклинание призыва, потому каждый видел во мне нового противника. После того, как я убил осмелившихся на меня напасть бойцов с обеих сторон, у всех наблюдателей случился короткий приступ когнитивного диссонанса. На их лицах прямо читалось «если этот хрен убивает и тех и других, то чей он вообще?!». А я что? Я как бы сам за себя. Хотя о своей цели не забыл, а значит Созвездия более лакомая цель.

Меня переполняла уверенность, что мне удастся расправиться со всеми членами «звёздной» гильдии в одиночку.

Я повернулся в нужную сторону и пошёл по прямой, следуя до боли знакомому маршруту. Мне нужно в замок. Согласно всей известной мне информации, гильдия Ваарона и Валопаса держится в основном из-за того, что через портал в главной цитадели к ним периодически перебрасывается свежее подкрепление. Следовательно, если сломать этот портал, то и шансов отбиться у них станет намного меньше.

Сейчас у меня как раз имеется возможность это сделать.

Первым препятствием на пути к выполнению данной задачи стал ровный строй щитов в проходе стены. Ворота, которые были тут раньше, давно уже снесли, но и лестницы с башнями, позволяющими как-то попасть внутрь огороженного периметра, тоже были выведены из строя разными способами. Поэтому чтобы попасть внутрь, придётся потягаться с этой организованной обороной. Этот штурм просто какой-то замкнутый круг с кучей повторов…

Как и в прошлый раз, строй расступился, выпуская вперёд своих более боевых товарищей. Среди них промелькнуло знакомое лицо девушки, недавно отправившей меня на перерождение.

- Похоже, придётся использовать его здесь, - недовольно пробормотал я себе под нос.

Можно было и просто продавить противника, но на это уйдёт уйма времени.

Используя «Рывок», я, неожиданно для остальных, прыгнул на голову одного из игроков в первом ряду их пока что нарушенного построения, оттуда, с помощью этого же умения, прыгнул в сторону левой стены внутри свода ворот, а оттуда уже в центр отряда защитников, активировав на подлёте «Вихрь мечей». На все эти действия ушло пару секунд. Те, само собой, переполошились. Пользуясь их замешательством, я поспешил активировать ультимативную способность своего нового наряда, вонзив оба меча в землю.

Почва в мгновение ока, будто бы стекло, покрылась трещинами, а вокруг меня разрослась полусфера диаметром в десять метров. Все звуки пропали, а мир будто бы пропустили через монохромный фильтр. В следующий миг всё, что попало внутрь полусферы, исчезло будто бы по щелчку пальцев, а звуки и цвета тут же вернулись. «Сердце Бездны» - прошу любить и жаловать.

Я же поспешил убраться из-под свода ворот, так как он, потеряв большую часть опоры, начал осыпаться, заваливая нерасторопных дождём из камней.

Внимание! Получено достижение «Разрушитель» (ур. 1)

Вы уже не ограничиваетесь живыми существами и распространяете свою ярость на всё вокруг!

Эффект: + 5% дополнительного урона по строениям, экипировке, артефактам (кроме божественных) и некоторым неживым существам.

Ого! Хоть и мелкий, но приятный бонус с возможностью его увеличить. В дальнейших приключениях может стать полезной штукой.

После устроенного мной представления, передвигаться по территории стало намного проще - те, кто видел, что я наделал, просто игнорировали меня, боясь нападать. Противники внутри цитадели попадались зачастую с посмертным дебаффом, что мне было только на руку. Тут уж пришлось поплутать в поисках телепорта, в результате чего не заметил, как оббежал практически всё здание.

В этом тоже нашлись свои плюсы: приходилось много сражаться, поэтому заказ на пятьдесят жертв был быстро перевыполнен, а в процессе сражений накопилась шкала, позволяющая использовать «Сердце Бездны» ещё раз, правда, уже не такого масштаба. Размах этого умения зависел от количества накопленных душ, и для того, чтобы оно заработало в полную силу, их требовалось ох как немало.

Искомое оказалось на предпоследнем (четвёртом) этаже. Раскидав всех на пути, я повторил свой недавний приём, аннигилировав полностью портал и прихватив с ним небольшой кусок пола, да с дюжину конечностей самых агрессивных игроков.

Внимание!

Способность «Двужильный» повышается до уровня 2!

Текущий бонус: +10 к силе;

Текущий коэффициент: 1,2

Внимание!

Достижение «Разрушитель» повышается до уровня 3!

Текущий бонус: + 15% дополнительного урона по строениям, экипировке, артефактам (кроме божественных) и некоторым неживым существам.

Доступна профессия «Военное ремесло»

Вы в полной мере познали суть того, что война это не столько искусство, сколько ремесло, которому можно и нужно научиться, если хочешь достичь в этом значительных высот.

Желаете изучить?

Да / Нет

Похоже, уничтожение портала дело непростое и нечастое, раз «Разрушитель» поднял сразу аж два уровня. А вот второй уровень Двужильного должен был меня значительно усилить, ведь судя по изменившемуся коэффициенту, характеристика силы теперь имеет двадцатипроцентный прирост. Это очень приятно. Но больше всего меня удивило появление предложения профессии.