— Предвестник, я справился с вашей задачей, — сказал Ширхейт, становясь на колени. Бывший культист набрал двадцать единиц Харизмы, пока создавал сеть учения Маркуса в Арме.

— Отлично, Ширхейт. Отправляйся в те графства, которые я не успел посетить. Сейчас я нужен на передовой, поэтому доверю тебе создание хорошего тыла, Ширхейт.

— Во имя Маркуса, — ответил мужчина со своей фирменной улыбкой.

Главная задача — развитие храма. Сейчас Арма была пограничным графством, буквально в тридцати минутах от столицы кипели бои. Только с помощью порталов Света можно было организовать адекватную переброску подкреплений.

Три дня на постройку арки — а значит, три дня на проповеди в графстве Арма. И, конечно, Тин наведался на передовую.

— Как дела? — спросил Леха, когда приехал верхом на Морсе к полю битвы.

— Средне, — пожал плечами Скриптид. — Лезут и лезут, конца им нет. Думаю, сильных мертвецов они просто не успели поднять, поэтому измором берут. Работает, скажу я тебе.

Армия выглядела плачевно. От некогда двух тысяч солдат осталось только семь сотен — такими силами надежную оборону не устроишь. Фанатиков было тысячи три. А еще Тин послал сюда полсотни жрецов, двадцать алхимиков и почти сто боевых магов. Вот и все, что отделяло Десять Великих Графств от полного уничтожения.

Раненых бойцов была где-то тысяча. Жрецы и алхимики пытались лечить их, но успевали с трудом — конные подводы увозили раненых в город, а оттуда привозили свежие силы и припасы.

— Через три дня прибудут подкрепления, — заверил друга Тин.

— Фанатики? Много?

— Двести тысяч подразделений уже готовы, и еще миллион на подходе.

— Это добрая весть, — с усмешкой ответил Скриптид на фразу из старого фильма. — А серьезно?

— Десять тысяч. И сотня жрецов.

— Ого, — присвистнул Ник. — Ради такого стоит продержаться. Кстати, Тин. Видишь вон ту дорогу? Самое опасное направление. Вот если бы кто-то его заблокировал ее дня на три…

— Понял тебя, — улыбнулся Тин и двинулся к дороге, зачитывая заклинание на ходу.

— Барьер Света! Еще что-то? — спросил Леха у Скриптида, который решил пройтись до дороги вместе с ним.

— Вроде нет. Но наведывайся сюда, когда меня или Мистраль нет. Мы же в разное время заходим, знаешь почему?

— Без понятия.

— Они знают, когда атаковать. Выбирают время, когда меня или ее нет. Здесь нужны игроки, причем из разных часовых поясов, НПС еле-еле держатся.

— Понимаю, — кивнул Тин. — В степях тоже невесело, паладины окопались. Надо что-то делать.

— Кто ж знал, что они захватят одно графство всего за ночь. Нео не так все и плохо, в Акродусе бывало похуже, — пожал плечами Скриптид.

— А как насчет Мистраль?

Расслабленное лицо Скриптида вмиг преобразилось. Былое спокойствие будто смыло волной, Ник помрачнел и посмотрел куда-то вдаль холодным взглядом.

— Мы почти разобрались с Роршахом. Честно говоря, когда только взялся за это, думал, что сразу выложу всю информацию в сеть, создам такой скандал, что эта мамаша не отвертится даже со своими связами. А потом передумал.

— Мистраль?

— Мистраль. Может, это желание ей и навязала мать, но Мистраль хочется превзойти сестру в ПГ. С самого детства у нее не было ничего, кроме полного погружения. Если родом Вент займется полиция, то Мистраль не сможет играть и тогда у нее не останется вообще ничего. А мы обещали ей. Поэтому сначала я хочу выполнить желание Мистраль.

— Понимаю. Она хочет этого. И что будет, если мать все же окажется влиятельней, чем можно представить?

— О чем ты? — спросил Скриптид, отвлекаясь от созерцания бескрайних далей.

— Она отрежет Мистраль от нас, сломает еще сильнее. Все-таки мы ее друзья. Если она вновь будет один на один со своей помешанной мамашей…

— Да. Надо действовать наверняка, — кивнул Скриптид.

Прокачивая профессию Магического ювелира, Тин пользовался старым приемом из игр, придуманном еще до эры погружения. Создаешь предмет на прокачку навыка, с ним прокачиваешься быстрее, становишься лучше и создаешь новый предмет на прокачку, гораздо лучше прежнего. Просто и незатейливо, в отличие от мудреных вариантов, вроде зелий или предметов на улучшение навыков, с которыми ты можешь создавать зелья и предметы еще лучшего качества — и так до бесконечности. В ПГ создатели ограничили верхний порог рецептами: игроки проверили это еще в первые дни после старта.

На шестом уровне Магического Ювелира Тин сделал восемь колец на прокачку — каждое давало по 15 % бонуса развития профессии. На седьмом Леха сменил кольца на другие, уже с бонусом в 17 %. Обычный игрок столкнулся бы с серьезной проблемой — нехваткой ресурсов. Делать такие кольца очень дорого, нужны редкие металлы и драгоценные камни, позволить их себе может не каждый. Вот только Тин был не только королем подземного королевства, но и королем Десяти Великих Графств. Ресурсов ему хватало, а если бы вдруг чего-то не нашлось бы в сокровищницах, Леха всегда мог попросить о подарке какого-нибудь барона или виконта. Счастливый аристократ с радостью нашел бы дорогой материал для своего короля — играла свое Харизма, да и слепая вера в Маркуса (и в его Предвестника) здорово влияла на лояльность.

Каждый день Тин ездил на передовую, где лечил раненых и уничтожал мертвецов. Часть времени занимали проповеди, а весь остаток Леха посвящал профессии Ювелира.

Прознав про страсть короля к хорошим драгоценным камням, местный аристократ сделал Тину подарок. Им оказался рубин превосходного качества, создание подвески из него принесло Лехе девятый уровень Магического Ювелира.

И прокачка встала намертво. Сколько бы колец Тин ни делал, уровень совсем не повышался, даже на процент.

— Настало твое время.

Глаз Огня

Класс: аксессуар

Заклинания магии Огня наносят на 20 % больше урона

Вы можете использовать заклинание Огненный хлыст

Требования: интеллект 100, мудрость 100

Не обработано

Когда-то давно Тин выбил этот артефакт из аватара Хырнура, воплощенного бога сатиров. Разобраться с ним попросила сама богиня Инесса. Надпись: «Не обработано» мозолила глаза Лехе уже очень давно, руки чесались довести Глаз Огня до ума, но Тин сдерживался — хотелось сделать это с самой лучшей прокачкой.

Сам Глаз Огня был аксессуаром, который вешается на шею. Своим видом он напоминал металлический глаз, и Тин уже давно понял, как именно нужно обработать Глаз Огня. В самом центре аксессуара, там, где располагался зрачок, неизвестный демонический мастер оставил небольшое углубление. Когда-то Тин думал, что так и задумано, но пару месяцев назад понял, что туда можно инкрустировать драгоценный камень.

К сожалению, рубин прекрасного качества, подаренный богатым аристократом, для Глаза Бога оказался попросту большим. Но стоило только сказать своим подданным о камне, как в соседнем графстве отыскался хороший и, самое главное, небольшой рубин. А Тину нужен был именно этот драгоценный камень — рубины в ПГ отвечали за магию Огня.

Повертев небольшой камушек в ладони, Леха приступил к его обработке. В работу над ним он вложил всю душу, целый час он не отходил от ювелирного стола, медленными и точными движениями придавая камню совершенный вид.

Подвеску в виде глаза Тин тоже немного поменял. Оригинальную форму он, конечно, не трогал, зато никто не мешал добавить новых деталей. Здесь Леха старался не слишком расходиться: все-таки у него в руках лежал артефакт, а не заготовка. Перестараешься — и все особые свойства пойдут коту под хвост.

Магический ювелир: получен уровень десять!

Теперь вы мастер в магическом ювелирном деле!

Око ада (легендарное)

Класс: аксессуар

Заклинания магии Огня наносят на 100 % больше урона