Хранитель подземелья.
Глава 1
Пробуждение
Сознание вернулось резким ударом, словно пощёчина. Ослепительная вспышка бытия.
Как там говорил кто-то из философов… Я мыслю… А следовательно, я существую! Значит, я все еще жив! Регенеративный модуль капсулы справился.
Ну а самое замечательное то, что тело совсем не болит! Ничего не болит. Непривычно… Но как же хорошо!
Я открыл глаза. Еще секунду назад была темнота — абсолютная, непроницаемая, а теперь я смотрю на каменный потолок. Трещины. Разводы. Капли влаги, блестящие в тусклом свете. С потолка свисают острые сталактиты.
Интересно, а дышать тоже не больно? Сжав зубы, я осторожно пытаюсь вдохнуть.
И ничего не происходит.
Страх накатывает ледяной волной — с головой, с захлёбом. Пробую снова: глубже, резче, паника дёргает мышцы, которых я не чувствую. Инстинкт выживания велит встать и бежать, но я, поборов его усилием воли, продолжаю лежать.
Грудная клетка не расширяется. Лёгкие не наполняются воздухом.
Но самое странное — мне этого и не надо. Я не задыхаюсь. Я просто… не дышу. Наверное, это особенности моей нынешней капсулы.
Страх накатил — и схлынул так же быстро. Я всегда умел брать себя в руки.
Пытаюсь произнести слова вслух — но звука нет. Вообще. Губы шевелятся, язык ворочается, но воздух не колеблется. Тишина давит на уши, хотя самих ушей я тоже не чувствую. Будто меня заперли в вакууме.
Очень странное ощущение. Я огляделся. Подземелье. Судя по антуражу вокруг, ближайшие сорок лет я проведу — или на руднике, или в каменоломне. Камень, мрак, сырость.
Интересно, а где я? Черт с ним где… Кто я теперь?
Пытаюсь призвать меню информации о персонаже.
«Данная информация вам не доступна. Попробуйте позже», — холодный ответ Системы в голове.
Понял. Попробуем по-другому.
Поднимаю голову, пытаясь осмотреть своё тело. Ладони подношу к лицу.
Тела нет. То есть оно есть, но какое-то… ненастоящее. Полупрозрачное, мерцающее на грани видимости, как отражение в мутной воде. Руки висят в воздухе, сквозь них просвечивает каменный пол. И самое жуткое — я парю. Сантиметрах в пяти над землёй, без всякой опоры, просто вишу над поверхностью как призрак.
— Странно, — беззвучно шевелю губами. — О таком варианте меня не предупреждали. Я что, стал каким-то приведением? И что мне делать? Как понять, в чём заключается моя работа?
Пытаюсь встать…
Тело послушно занимает вертикальное положение, всё так же не касаясь земли. Усилием воли желаю двигаться вперёд — и скольжу в выбранном направлении. Над полом, мимо сталактитов, свисающих с потолка, мимо сталагмитов, тянущихся навстречу снизу. Комната пустая — только камень и тишина.
Вдруг тишина, давившая на уши, лопнула, как мыльный пузырь. Чувство, словно я вынырнул из воды на поверхность. Звуки обрушились разом: те, что мозг обычно отфильтровывает, принимая за «абсолютную тишину», но на деле их десятки. Гул крови в сосудах, шелест воздуха, едва слышимый скрип камня, оседающего под собственной тяжестью. Я замер, привыкая, как сквозь этот хаос пробились глухие, тяжёлые удары.
Словно кто-то долбит по стене металлическим молотком. Ритмично, глухо, без остановки.
Лечу на звук.
Небольшой узкий туннель и я попадаю в следующую пещеру.
Вторая просторнее первой. И здесь есть жизнь. Если её, конечно, можно так назвать.
Два скелета с кирками в костяных пальцах монотонно, как заводные куклы, рубят каменную стену. Из-под ударов сыплются искры и крошево, а из железной жилы, похожей на ржавый нарыв среди камней, выпадают куски руды. Скелеты даже не смотрят на меня. Один нагибается, собирает руду в деревянную тележку, второй методично, без остановки продолжает долбить железную жилу. Собрав валяющуюся на земле руду, первый скелет взял в руки кирку и присоединился ко второму.
Это тоже игроки? Такие же заключённые, как я? Мне тоже надо долбить руду?
Я огляделся. Были ещё две свободные жилы… Моё место?
Я пытаюсь спросить, где я, кто они такие, но голоса нет. Подлетаю ближе, заглядываю в пустые глазницы — там только тьма. Глубокая как колодец. Скелеты не реагируют.
И тут перед глазами всплывает надпись.
Ярко-зеленые буквы прямо в воздухе, полупрозрачные, но четкие:
«Скелет-рудокоп. Уровень 1».
Именно таким шрифтом подписываются все мобы в игре.
А ниже маленькая стрелочка и слово: «Подробнее».
Я смотрю на стрелку, и меню раскрывается само собой. Знакомое до боли меню. Характеристики, здоровье, урон, навыки. Цифры, проценты, описание. Как в игре. Именно так как выглядели подсказки в «Этерниуме», когда я наводил взгляд на моба будучи простым игроком.
Скелет-рудокоп (Уровень 1)
Тип: Рабочий / Низшая нежить
Описание: Кости, кирка и огромное желание трудиться. К сожалению, мозгов у него нет, поэтому желание трудиться — единственное, что у него есть. Слаб, хрупок, но в шахте может пригодиться. Способен атаковать врага, при наличии приказа.
Ниже — две вкладки. «Характеристики» и «Навыки».
Характеристики:
Физические:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Скорость: 1
Магические (ментальные):
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Воля: 1
Восприятие: 1
Боевые параметры:
Здоровье: 50/50
Урон: 3–6 (кирка)
Броня: 0
Навыки:
Активные:
«Долби!» — базовая атака киркой. Наносит 3–6 урона. Может использоваться для добычи руды или, в крайнем случае, для боя.
Пассивные:
«Рудокоп» — при наличии кирки и рудной жилы способен добывать руду со скоростью 4 ед./час. Не отвлекается на врагов, даже если они танцуют вокруг с факелами.«Шанс на двойную добычу» — 5% при каждом ударе добыть 2 единицы руды вместо одной. Скелет очень старается. У него плохо получается, но он старается.
Особенности:
Нежить: Не нуждается в еде, воде, сне и мотивационных тренингах. Отсутствует боевой дух.
Костяк: имеет пятидесятипроцентный шанс избежать стрелковой атаки из лука или арбалета.
Владелец: Хранитель Подземелья.

Я закрыл меню, бросил на скелета наполненный сомнениями взгляд. Всё стало ещё более запутанным. Что за «Хранитель подземелья?» Зачем тут эти скелеты? И какова моя роль? Я тоже должен добывать руду? НО я же дух! Может быть я должен вселиться в него?
Облетев вокруг работающих рудокопов, я подлетел к одной из жил. Свободной кирки не было, чтобы хотя бы попробовать. Хотя очень сомневаюсь что у меня что-то получится — судя по всему я бесплотен.
— Эй ты! Дай кирку! Отойди! Дай я попробую! — мысленно произнёс я, пытаясь подступится к жиле.
К моему удивлению скелет послушно выполнил команду — он отошёл от жилы, отложил кирку в сторону и замер уставившись в стену.
Пожимаю плечами (плеч я тоже не чувствую, но жест привычный), пытаюсь поднять инструмент. Как и ожидал — тщетно. Руки проходят сквозь древко, как через воздух.
— Ладно, возвращайся к работе. — после нескольких бесплодных попыток отдаю новый приказ.
Скелет опять слушается. Абсолютно бесстрастно берёт кирку и вновь принимается методично долбить стену.
Ещё немного полетал по подземелью. Окончательно убедился, что я абсолютно бесплотен — я легко мог пройти сквозь препятствие в самом подземелье — например мне не составило труда взлететь под потолок и пролететь через свисающие каменные «сосульки». И даже скелета я спокойно пролетел насквозь — тот даже не сбился со своего ритма ударов.
Ну-ка… А если попробовать так.