Гендерные взаимоотношения (роль и место женщины, мужчин, детей): равенство полов, права детей гарантированы полисом.
Военные силы представлены боевыми отрядами полисов, которые в случае необходимости объединяются под командованием Верховного владыки. Существует четкое разделение армии на рода — воздушные силы (орлы), наземные силы (медведи и пешие эльфы-войны, речные эльфы). Внутренних спец. служб нет, есть Братство опеки — своеобразный орден эльфов-экспансионистов, которые занимаются делами внешнего мира. Шпионят за людьми и орками, собирают информацию о передвижении военных сил основных государств и т. д. Орден формально подчиняется Верховному владыке, реально — ареофагу Мелитора. По слухам, эльфы владеют, разрабатывают и применяют против соседей (например, гоблинов) бактериологическое оружие.
Гоблины (Топь)
История гоблинов тесно связана с рекой Бурунгея, которая кончается в болотах Топи, дробясь на маленькие ручейки и озера. В незапамятные времена, кочевое племя Далман-Гуюк, спасаясь от преследования врагов, углубилась в болота со стороны земель восточных орков. Вождь племени утонул и орки заблудились. После долгих блужданий и многочисленных смертей, остатки гуюков набрели на центральный остров топи — остров Семи Черепов. Здесь шаману племени явился Великий Болотный Змей — 15-ти метровая анаконда с ромбовидными глазами и раздвоенным языком. Змей нарисовал хвостом на земле карту Топи с указанием всех важных проток, гатей и островов — и эта карта стала величайшим сокровищем гоблинов. До сих пор никто даже из числа Архимагов Некрополиса не обладает картографией болот Топи. С тех пор потомки гуюков (самоназвание народа гоблинов) расселились по островам, почитают Великого Змея, а на острове Семи Черепов построили алтарь этой рептилии, где раз в году совершаются человеческие (в смысле разумных существ) жертвоприношения. Считается, что чем могущественнее жертва, тем благосклоннее в следующем году будет Великий Змей к народу гоблинов. В преддверии жертвоприношения боевые отряды гоблинов расходятся по всем окрестным землям в поисках подходящих кандидатур — будь то маги, эльфы и т. д.
Клан болотных орков представляет собой догосударственное образование. В его основе — дружественный союз крупных общин, населяющих великую топь. Общины формируются на базе деревень, расположенных на островах в центре и по периметру болот. Всего насчитывается 17 крупных и мелких поселений гоблинов.
Государственная религия — Культ Болотного Змея. Шаманизм, анимизм и тотемизм. У каждого поселения, есть шаман, ученики шамана, которые занимаются мелким колдовством и целительством. У каждого поселения, есть свое животное-покровитель, череп (а кое-где и скелет) которого находится в центре поселения. Практикуется поклонение тотемному животному и жертвоприношения. Гоблины верят, что окружающий их мир — одухотворен, в природе живут духи озер, ручьев, деревьев и т. п.
Внешняя политика — дружественные связи с орками и троллями юга-запада и юго-востока (направляют представителей на праздник 12 идолов), гоблины также признают величие Некрополиса и всегда готовы оказать помощь его посланникам. Некоторые шаманы проходили обучение в Некрополисе, а в великую топь изредка заглядывают экспедиции магов из этого города. С Лесной маркой отношения натянутые — оба государства периодически совершают набеги друг на друга, но до открытой войны не доходит, в силу того, что боевые действия на уровне армий в Топи и Лесной Марке сильно затруднены (нет открытых пространств — болото и лес). С Лесной Маркой и Империй ведется периодическая торговля по реке Бурунгея. С эльфами отношений нет — в свои леса те гоблинов не пускают, а черепа тех, кто все-таки решился нарушить покой Великого Ласа, остроухие развешивают по границам своих владений для предупреждения.
Язык собственный, называется важгор. Письменности нет, но есть узелковое письмо.
Национальный состав, морфология: 99.9 % населения — гоблины, морфологически — измельчавшие орки. В среднем 1.5 метра высотой, 60 кг. веса, зеленая, маскирующая кожа, большие выпуклые глаза с одновременно горизонтальными веками и вертикальными прозрачными перепонками под веками. Это позволят гоблинам видеть под водой. Волос на теле нет, нос маленький, задранный вверх, лоб практически отсутствует. Могут, как крокодилы, находится в засаде под водой, выставив на поверхность лишь нос и глаза. Ориентировочно в Великой Топи проживает 30 тыс. гоблинов всех возрастов.
География. Огромное болото, до 5 тыс. кв. километров. Низовье реки Бурунгея. Граничит с Великим Лесом. Много мелких озер и ручьев, родников. Климат влажный, характеризуется избыточными осадками, которые не имеют возможности полностью испариться или просочиться в грунт и формируют сеть болот. В сухие годы случаются торфяные пожары.
Природные ресурсы:
1. Болотный железняк (разновидность бурого желязняка или лимонита). Скопления лимонита образуют месторождения "бурого железняка" и так называемые "болотные руды". В ходе обработки, практически не требуют восстановлением углеродом для превращения в железо, за что эти руды очень ценятся кузнецами в Империи, Тире и проч. развитых странах.
2. Торф.
3. Железное дерево — растет только в Топи и представляет собой по своим качествам аналог современного нам сплава "дюраль". Легкое, крайне твердое, плавучее. Идеально для обшивки морских и речных судов, доспехов. Добывается и обрабатывается с большим трудом медленным обжигом.
Кроме того, традиционные ресурсы — рыба, целебные травы, кожа крокодилов и болотных тапиров.
Экономика гоблинов базируется на натуральном хозяйстве, всеобщего денежного эквивалента нет — в деревнях преобладает товарный бартер. Частной собственности нет — есть общинная. На межобщинном уровне и во внешней торговле ходят золотые и серебряные монеты, выпущенные в разных странах. Принимаются на вес. Т. к. рынков нет, а гоблины маленькими водными караванами свозят свой товар (руду, торф, железное дерево, кожи, соленую рыбу) к факториями имперцев, расположенных у реки Бурунгея, то зачастую те их обманывают и за гроши покупают целые лодки, груженные товаром. Промышленности нет, если не брать в расчет небольшие заимки с рудой, где работают немногочисленные рабы и преступники (кузнецы). Гоблины выращивают в болотах растение каперс (типа риса), зерна которого идут в пищу, а из стеблей и листьев делают масло, широко известное в Империи и Лесной Марке. Излишки продают в фактории.
Животноводства нет, очень хорошо развито рыболовство. Можно также упомянуть плетение из тростника корзин и обувь. Далеко за пределами Великой Топи известен болотный костюм, изготавливаемый из шкуры Одэга — местного "хамелеона". Даже после смерти шкура обладают способностью менять окраску, сливаясь с окружающим фоном. Подобный костюм — плод мечтаний многих разведчиков в Империи и Дориане и стоит до 100 полновесных имперских золотых марок. Гоблины крайне редко продают эту диковинку. Импортируют в основном продукты сложной технической и магической переработки, как то сети с заклинаниями призывающими рыбу, иригонские арбалеты, различные артефакты и т. п., а также то, что не растет в Топи — табак, пряжа и проч. Торговля с орками имеет ярко выраженный окрас военных поставок — продают экзотические яды для стрел орков, железное дерево, взамен получают мечи, эссинурские кольчуги, мясо и шерсть рогачей ( см. статью про Восточных орков). С Некрополисом существуют тесные культурные связи.