Валюта — золотой регал. Один регал равен ста серебряным туганам.

Основной способ коммуникаций — голубиная почта.

Основные транспортные магистрали — реки и государственные тракты.

Меры весов и расстояний. Лига — день пути легиона (25 км.), стадия — расстояние полета стрелы арбалета (500 метров), ладонь, локоть.

Календарь. Год — десять месяцев. Месяц — сорок дней. Новый год в день летнего солнцестояния.

Магия. Делится на огненную, водную, воздушную и земную школы. Артефактная, т. е. для того чтобы совершить заклинание, волшебник должен иметь доступ к заряженному силой источнику (драгоценному камню). Заклинения стандартизированы и маг просто вызывает их. Камни заряжаются в местах силы и являются предметом торговли с сопредельными странами. Маги объединены в конклав и имеют иерархию — ученик, подмастерье, мастер, грандмастер, маг и архимаг.

Преступность. Громадная коррупция в государственном аппарате. Откаты, распилы на подрядах и гос. закупках. Организованная преступность в городах — гильдии воров, убийц. Налеты шаек из Лесной Марки — грабеж торговых караванов и захват заложников для выкупа.

Искусство. Архитектура развита хорошо, музыка — средне, литература плохо, живопись запрещена (по религиозным соображениям).

Кулинария. Хорошо развита хлебобулочная промышленность, выпечка. Едят жаренное и вареное мясо коров, свиней. Варят пиво. Крепкий алкоголь (перегонка) запрещен, наркотики тоже.

Гендерные взаимоотношения, дети. Роль женщины в обществе — подчиненное, совершеннолетие в 16 лет.

Военные силы и спецслужбы. Армия разделена на легионы — 1000 человек. Легковооруженных лучников и арбалетчиков (две сотни), конница (одна сотня), тяжелая пехота (пять сотен), инженерная сотня (организация переправ, обустройство временного лагеря), сотня поддержки (хозяйственники, лекари). В каждом полку есть боевой маг. Во главе легиона — нон командующий. Легион делится на два полка по 500 человек, те в свою очередь на сотни и десятки. Спецслужбы представлены Святой Инквизицией, которая занимается поиском изменников и еретиков.

Тира

Город-государство в дельте реки Верингея (впадает в тирийский залив Северного океана). Граничит с Баронствами, Лимерией, Дорианом и Империей.

Государственный строй — торгово-банковская олигархия. Формально — республика с выбираемым Сенатом (марионеточным).

Тира — древнейший город континента, был основан до того, как возникли все ныне существующие сопредельные государства. Первоначально был удобной пиратской базой, контролирующей дельту реки. Впоследствии жители переквалифицировались в торговцев. Тира — мультинациональный и интернациональный город, толерантный ко всем религиям — плати налоги и верь во что хочешь.

Внешняя политика. Внешние связи в основном носят торговый характер, но только ими не ограничиваются. Тририйцы тесно сотрудничают с северными пиратами, финансируют пиратские экспедиции. Город держит сильный военно-морской парусный флот, контролирующий северное море. Воюет с Иригоном за Острова пряностей, держит строгий нейтралитет в противостоянии Империи с Дорианом. Тирийцы кредитуют баронов и герцога Лимерского. Завоевать этот гигантский торговый город мешает борьба крупных стран друг с другом. Если на Тиру нападет Империя (как это случилось, когда Эссунион решил захватить тирийский Нальт в последствии переименованный магом в Читал-Нуиз) — вмешается Дориан, атакует Дориан, то Империя выступит в защиту. К тому же, Тира отличная база для торговли стран, которые друг с другом в контрах. Например, имперские купцы могут поставлять что-то запрещенное в Дориан, в обход блокады. И наоборот.

Население. Тира — самый густо населенный город континента (почти 2 млн. жителей) и главный мировой финансовый центр.

Климат умеренный морской. Характеризуется положительными среднегодовыми температурами, низкой суточной и годовой амплитудой, мягкой зимой (Залив не замерзает), нежарким летом, повышенной влажностью, значительными количеством осадков.

Природных ресурсов, сельского хозяйства нет — лишь рыболовство, да мелкий прибрежный промысел (сбор плавника, моллюсков и т. п.)

Промышленность — кораблестроение, литье, чеканка, огранка драгоценностей, ткацкие мануфактуры, в т. ч. производство парусов, инженерное дело (строительство, производство баллист, арбалетов и прочих боевых машин), прекрасное кузнечное производство оружия — наконечники для стрел, копий, мечи, доспехи и т. п. Производство красителей, чернил, бумаги. Экспорт — высокотехнологичная продукция: одежда, краска, предметы роскоши, металлическая посуда, оружие, бумага. Провизия: вяленаярыба, засоленная в бочках рыба, выпаренная на солнце морская соль. Главная статья экспорта — ростовщический капитал и собственная золотая валюта, которая принимается к оплате везде, где у города есть торговые связи.

Торговля. В Тире — самый большой рынок рабов на континенте. Баронства, Лимерийцы и халифат продают рабов, а дораицы и имперцы массово покупают. Первые для золотых шахт, вторые для государственных нужд. Плюс Тира — торговый город и в нем находятся самые большие базары в мире. Кроме рынков и базаров — единственная на континенте биржа — одновременно товарная, валютная и фондовая. До акций еще не додумались, но кредитные обязательства (векселя) государств и компаний (гильдий) уже вовсю продаются и покупаются. Основные биржевые товары, котируемые на тирской бирже — зерно, каперс, табак, шерсть рогачей в стандартных тюках, чушки стали, золото и серебро в слитках. Основные торгуемые валюты — тирский юнд, имперская регал, дорианский билон, а также деньги Каринского халифата и Иригона. В Тире впервые на континенте додумались до организации страховых компаний.

Импорт: дерево, мрамор, зерно — Империя; сталь — контрабанда из Иригона через баронов; золото, серебро, драгоценности — герцогство Лимерское, медь, сырье для красителей (минералы), белый камень, зерно — королевство Дориан; лен, хлеб, мясо — бароны, Империя; снадобья и артефакты — Остров Магов; наркотики, табак, пряности — Остров Пряностей (контрабанда).

Исполнительная, законодательная власть, судебная система. В Тире есть пять главных гильдий — корабелов, магов, военно-морская гильдия, северо-западный торговый союз и тирское кумпанство. Два последних — торговые дома ориентированные и специализирующиеся на морской и речной торговле соответственно и одновременно банковские дома, ссужающие деньги, принимающие деньги под процент, выпускающие векселя (которые, кстати, по всему миру ценятся и принимаются не хуже золота). Кроме того, существует 25 мелких гильдий (стекольщики, воры, оружейники и проч.). Главные гильдии делегируют в Сенат по 5 членов, мелкие по одному, итого 50 человек в Сенате — это законодательная власть. Сенат выпускает законы, назначает судей, а также выбирает исполнительную власть — Совет Префиров.

Всего Префиров — 9 человек, они могут быть только членами пяти главных гильдий. Префир войны и мира — возглавляет наемное войско, а также ему в случае военных действий починяются дружины всех гильдий; Префир политики — возглавляет дипломатическую палату, встречается с послами других стран; Префир торговли — управляет пошлинами, портом, собирает налоги с гильдий, управляет бюджетом города; Префир порядка и закона — это милиция, суды; Маг-Префир — устанавливает стандарты в области использования и применения магии, следит за тем, чтобы не использовали запрещенное колдовство, а также является ректором тирийской магической академии. Одного из пяти учебных заведений, обучающих волшебников на континенте. Адмирал-Префир — возглавляет военные верфи и флот, в его подчинении также таможенные службы. Префир здоровья — канализация, водопровод, эпидемиологические службы, ветконтроль и проч.; Префир-рабов и общественных работ — мосты через каналы, управление государственными рабами, стены, пирсы и т. д., ну и наконец, Верховный Префир — возглавляет совет Префиров. Выбирается из числа 9 избранных членов на первом собрании. Сенат и Совет избираются гильдиями раз в два года. Жители Тиры — не члены гильдии — не обладают в городе никакими правами. Самые влиятельные члены Совета — Адмирал-Префир, и Префир-Торговли. За эти должности ведется большая борьба.