[Разложить деревянный сундук?]

[Да/Нет.]

Разложить? Что это вообще значит?

Сначала подумал, что сундук просто сгниёт. Но, возможно, он работает как переработчик. Любопытство взяло верх, и я нажал «Да».

Сразу же появилось уведомление:

[Получено: +2 дерева.]

И тут меня осенило. Это место ориентировано не на личную прокачку уровней и опыта, как было в первом испытании.

Главная задача здесь – крафт: добыча ресурсов, производство предметов и улучшение жилища.

И вот в этот момент я словно прозрел. Всё стало на свои места, и мой путь сложился в голове. Что ж, такой формат мне по душе.

Тем более, вскоре появилась подсказка:

[В двух метрах от вас спрятано железо.]

Я не смог удержаться от улыбки. Конечно, я не мог проигнорировать это сообщение – ведь я шахтёр!

Подошёл к месту.

Оно немного выделялось тем, что была лёгкая краснота – ржавчина. Если не присматриваться, то можно и не заметить.

Замахнулся киркой.

Тук. Тук.

На камне начали образовывать трещины.

А затем тот пропадал, видимо перемещался в инвентарь.

[+1 камень.]

Как волшебно!

Тук. Тук.

[+1 камень.]

[+1 железо.]

Инвентарь быстро наполнялся ресурсами, но во вкладке [Производство] ничего не появлялось.

Как будто у меня не было чертежей для создания предметов. Висело лишь одно сообщение:

[Улучшение: Уютная юрта (ур. 2). Требуется: дерево 2/15, камень 2/15, железо 1/15.]

Совсем немного нужно собрать.

Если всё пойдёт такими темпами, то уже сегодня, ну или завтра, моя маленькая хижина превратится в уютную юрту... что бы это ни значило. Хотя, по-моему, она и сейчас вполне себе юрта.

Это была первая пещера. Что могу сказать?

Не густо, но и не пусто.

Пришло время двигаться дальше и выбрать следующее направление.

Верхний проход был недоступен, хотя там была пустая пещера. Снизу толпа гоблинов, справ и слева тоже ничего хорошего.

Так как моя ситуация не изменилась – я по-прежнему был без оружия и защиты, то решил снова не рисковать и выбрать самый безопасный и, на мой взгляд, «вкусный» путь:

[Впереди: Пещера с деревянным сундуком внутри.]

Точно такое же сообщение, как при входе в первую пещеру. Неудивительно, что, зайдя внутрь, я увидел знакомую картину: стандартная пещера и деревянный ящик посередине.

Подошёл ближе. Надеюсь, что на этот раз будет что-то полезное. Когда рука тянулась, чтобы открыть – вдруг всплыла подсказка:

[Осторожно, внутри находится ловушка!]

Хм... Я хмыкнул.

В подсказке перед входом ничего об этом не упоминалось.

И что делать? Его можно открывать?

Я же не сгорю тут заживо…

Так-то это только начало. Не думаю, что ловушка настолько опасная. Поэтому встал позади сундука, схватился за крышку киркой и открыл его.

Вью...

Изнутри вылетела стрела, чуть больше обычного дротика.

Если бы я стоял с другой стороны, она бы впилась в меня. Но вместо этого стрела ушла в потолок. Я выдохнул – всегда нужно быть осторожным.

[Получены предметы:]

[1. Налобный фонарик;]

[2. Шесть батареек.]

Фонарик?! Отличная находка!

Мысли о ловушке, как ветром сдуло.

Не всегда удаётся разглядеть детали в таких тёмных местах. Теперь я смогу рассмотреть что-то вблизи.

Конечно, ожидал другого, но без колебаний достал фонарик, проверил его – работает. Присоединил к каске. Теперь гораздо лучше.

Затем разложил сундук и получил не два дерева, а целых три:

[+3 дерева.]

Видимо, ловушка дала дополнительный материал.

Теперь со светом я могу искать те самые красные «пятна» в пещере. Как и ожидалось, здесь их было два: одно на стене, другое – на потолке. До потолка я не доберусь, но до стены дотянусь.

Тук. Тук. Тук.

Эхо от ударов кирки разнеслось по пещере.

[+1 камень.]

[+1 камень.]

[+1 железо.]

Мне нужно больше материалов!

С третьей пещерой я тоже не стал тянуть. К счастью, можно было выбрать ещё одну без гоблинов, но с ловушкой.

[Впереди: Деревянный ящик и ловушка с кольями. Внимательно смотрите под ноги!]

У меня как раз был фонарик, так что насчёт освещения можно было не беспокоиться. Кто-кто, а я точно смотрю под ноги.

Захожу в пещеру, и, как назло, внутри темень – всего два светящихся цветка в дальнем углу. Прямо передо мной – кромешная тьма, ничего не видно.

Я включил фонарь и сразу понял: посередине пещеры простирался огромный ров, который разделял её на две части.

С одной стороны был я, с другой – деревянный сундук. Единственный путь через ров – узкая каменная тропа.

Я бросил взгляд вниз: ров глубокий, метра три. Если бы был неосторожен, мог бы легко упасть и... умереть.

И мне идти по каменной тропинке?

Вообще с балансом у меня всё в порядке, но здесь было немного страшно — вдруг сорвусь.

Топ. Топ. Топ.

Зря боялся.

Спокойно перешёл по тропинке прямо к сундуку.

На этот раз подсказка о ловушке не появилась, но я всё равно решил не рисковать и открыл его киркой с безопасной стороны. Мало ли что – вдруг «Всевидящий» просто не работает.

[Получены предметы:]

[1. Чертёж: деревянный доспех.]

Ого... Деревянный доспех? Это что-то новенькое.

Я сразу же достал чертёж из инвентаря.

Это был пергамент с рисунками доспеха: деревянная кираса, защищающая грудь, живот и спину; наручи для защиты предплечий; и поножи, закрывающие голени и колени.

Выглядело всё довольно внушительно, особенно учитывая, что чернила на пергаменте почти выцвели, намекая на древность технологии.

[Хотите изучить чертёж: деревянный доспех?]

[Да/Нет.]

Конечно, хочу.

Мгновение – и чертёж вспыхнул, исчезнув в моих руках. Зато теперь во вкладке [Производство] появилась новая строка:

[Деревянный доспех. Требуется: 6 дерева, 2 железа.]

Чёрт... Не хватает всего одного дерева.

У меня как раз было 2 железа и 5 дерева. Но если разложить этот сундук, как и раньше, я получу недостающее дерево.

Сказано – сделано.

[+ 2 дерева.]

Теперь, имея всё необходимое, я сразу же скрафтил себе деревянный доспех.

Почему я поспешил? Было две причины.

Во-первых, мне хотелось протестировать систему крафта.

Ресурсы на создание доспеха ушли значительные, и теперь я не уверен, что всё окажется таким простым.

Здесь ресурсы явно в дефиците. И это при том, что я следую по «Золотому пути». Если бы не подсказки, то вообще не смог бы найти эти деревянные сундуки.

Сложное тут выживание…

Во-вторых, мне нужна была защита. Основные враги – гоблины.

Да, может, деревянная броня не спасёт от меча, не говоря уже о топоре. Мне кажется, её расколют, как простое бревно.

Но я всё же надел доспех и почувствовал, насколько он тяжёлый, неповоротливый и довольно толстый. Однако он явно защитит меня от дубинок, когтей и зубов гоблинов.

С бронёй на мне я хотя бы почувствовал себя чуть увереннее.

Правда, носить её постоянно я не мог – моя выносливость была слишком мала, всего единица.

Если не двигаться налегке, то быстро устану, как, в общем-то, уже и произошло. Я ведь только начал, а уже чувствую усталость.

К тому же, впереди ещё предстояло найти железную руду.

К счастью, она была поблизости.

[+4 камень.]

[+2 железо.]

Была мысль спуститься в ров, где, вероятно, можно было бы собрать побольше дерева.

Вот только у меня не было ни верёвки, ни лестницы – безопасно спуститься и вернуться назад не удалось бы.

Вух…

Ладно, не стоит быть слишком жадным. К тому же у меня уже была намечена следующая пещера: