А из-за того, что это борьба за выживание. Если не буду убивать я, если буду глупым сопляком, то гоблины будут жрать уже меня и вести свои радостные разговоры у костра.

О глупом человеке, который испытал к ним жалость!

Нет. Со мной такого не будет! Найду каждого и зарою.

Казалось бы, такой момент, такой боевой настрой. Хочется уже в бой кинуться, а тут всегда есть кто-то, кто мешает.

[Софья: Доброе утро!]

[Софья: (^-^)]

Ага... Доброе, оно было добрым, пока мне никто не мешал. Можно было бы её замьютить.

Нужно понять – [чат] это, по сути, социальная сеть. Тут можно общаться, найти нужного человека, скрыть своё имя и фамилию от других. Также можно их изменить.

К примеру, я не хочу, чтобы все знали, что я из рода «Некрасовых». Чтобы после испытания приходили и задавали тысячи вопросов. Поэтому у меня только имя.

У Софьи, видимо, также. Однако я вижу её фамилию, значит, она настроила так, чтобы я её видел. Как напоминание того, с кем ты общаешься.

Софья — важная шишка, и об этом всегда следует помнить.

[Алексей: Доброе утро!]

Нелегко быть лицемером, но я справляюсь.

[Алексей: Чего желает дорогой клиент сегодня?!]

[Софья: У меня такое сегодня случилось...]

Кто же знал, что она начнёт подробно пересказывать мне своё прохождение. Если бы знал, то никогда бы и не спрашивал.

Про ловушку с мостом, про слизня.

Честно, очень интересный соперник. Она прямо очень круто с ним справилась. Поздравляю её от всей души.

Вот только: ну победила и победила, зачем мне об этом писать?

Да, цинично. Однако мы на испытании, таких историй по десять штук каждый день. Это не то чтобы много – это дохрена.

Мерзкие гоблины сейчас ждут меня в их сраных пещерах, а мне нужно разговаривать с клиентом. Вот это я понимаю – обязанности проводника. Это говорит о моём опыте.

Хотя вопрос в другом.

[Алексей: Ты ранена?]

[Софья: Нет!]

Враньё чувствую за версту. У меня нюх на такое, как у собаки в аэропорту, ищущей запрещённые вещества.

[Алексей: Обманываешь меня?]

[Софья: Нет. Всё в порядке. Правда.]

Если девушка говорит, что всё в порядке – знайте, всё плохо.

[Алексей: Кровь осталась?]

[Софья: ...]

И что значит три точки?

[Алексей: Вечером «отолью» тебе ещё. Пока сложно это сделать.]

Не хватало ещё день начинать с бессмысленного ранения.

[Софья: ( ^ ▽ )]

Что же касается ядра слизня?

Сейчас у всех избранных будут появляться разные непонятные вещи. Я бы даже назвал это хорошим знаком. Их будет много, пусть и в штучном экземпляре.

Это ядро может как иметь «ценность», так и нет. Всё зависит от способа применения. Если колоть им орехи – ценность минимальная. Если использовать для крафта легендарного оружия – уже приемлемо.

Разбираться с ними нужно будет по мере прохождения испытания.

[Алексей: Пока сохрани его. И добавь свою информацию в гайд!]

[Софья: Хорошо. И вот ещё что...]

Цыц...

Я непроизвольно цокнул. И я заметил это... Я стал нетерпеливым. Стал агрессивным в мыслях, в действиях.

Вух...

Вдохнул воздух, задержал дыхание и выдохнул.

Каждый раз я старался искать причину моей агрессии. Анализировал действия, хотел разобраться в себе.

Так в чём же причина?

Адреналин – «гормон страха»... После битвы его у меня достаточно в организме. При стрессовой ситуации активирует реакцию «бей или беги».

Повышается сердечный ритм, увеличивается кровяное давление и повышается уровень энергии.

Второй виновник – норадреналин, «гормон ярости». Он усиливает реакцию на стресс и повышает мышечную силу, что делает человека более склонным к агрессии.

И сейчас эти гормоны работают против меня. Даже понимая всё это, было тяжело взять себя в руки. Однако я справился.

Софья рассказала о странных кровавых следах у подруги. К тому моменту я уже окончательно успокоился.

[Алексей: Ну, смотри... если она уверена в своих силах, то может пойти и проверить. Если она не уверена, то лучше выбрать другое место...]

Конечно, ответ был очевиден – «Королева спичек» не уверена. Иначе бы не сидела в своей хижине ночью в страхе от какого-то шума.

Если бы гоблин зашёл ко мне, то он был бы мёртв. И любое другое существо тоже.

Конечно, это было ещё не всё.

Меня смутило в её истории не битва, не странные следы, а отношение к ресурсам. Это что ещё такое?

[Алексей: Купи кирку, выдолби этот чёртов сундук!]

[Софья: Но у меня нет денег.]

Это была самая глупая причина из всех, которую она могла придумать. Уверен, что если существует рейтинг, то она бы по ресурсам стояла на втором месте после меня.

[Алексей: Собери воду и продай. Теперь же её у тебя много!]

[Софья: (T_T)]

Нет... Она уже начинала просто «лить воду». Можно сказать, что просто треплет языком.

Я понимаю, что одной скучно. И человеку нужно общение и всё такое. Только такие моменты нужно пресекать сразу. А то сядет на шею.

[Алексей: Всё! Сейчас занят. Будь осторожной.]

Нужно во всём чувствовать меру.

А пока я перевёл своё внимание на одиноко стоящий деревянный сундук. Он словно говорил: «Я что для тебя, шутка какая-то?! Сижу, жду, пока ты там с девушкой флиртуешь!»

И то верно... Все любят большие сундуки...

Подхожу, как обычно, сзади открываю крышку. Ловушки – нет.

Дзинь!

[Получен предмет:]

[1. Чертёж деревянного болта для арбалета.]

Чего? Для арбалета?

Вообще оружие дальнего боя сейчас бы не помешало. Тем более такое мощное. А то надоедливые гоблины с пращами сейчас являются самыми опасными противниками.

Вот только так указано – «болт». Арбалетом там только пахнет издалека.

Ну и ладно. Сразу же изучил чертёж.

[Деревянный болт для арбалета. Требуется: 1 дерево, 1 железо.]

Требования были ужасные. Это только для одного болта?

Мне сразу же вспомнился торговец, который продавал патроны в городе. Тот их продавал по завышенной цене, что каждая пуля казалась на вес золота.

Конечно, меня такое не устраивает. Я сразу же попытался создать его, чтобы понять. Почему указанно в названии единственное число?

Вух…

Это была всего лишь «ошибка». В моём инвентаре сейчас находились двадцать болтов. Двадцать – это не один. Я был бы рад даже пяти, а тут целых двадцать. Нет, это хороший чертёж.

Осталось только найти арбалет. Надеюсь, что, возможно, не я, но хотя бы кто-то из других избранных сможет это сделать.

А пока я разложил деревянный сундук на дерево и оглянулся. Мне нужно идти в следующую пещеру по списку, прямиком к лагерю гоблинов.

Так куда же идти?

Согласно посланию, следует выбрать верхний путь.

[Сверху: Пустая пещера. Там ничего нет.]

Хм... Может быть, ошибка? Не верится. Перевернул листок и так, и эдак – но это явно не карта.

А что там внизу?

[Снизу: Медный сундук и два гоблина.]

Всё сходится... Нужно туда!

Только кого я обманываю? Себя?

Мне нужно идти наверх... С грустью подумал об этом. Разве это не должен быть «золотой» путь? Почему он начинается так паршиво?

Достав лестницу, установил её к верхнему проходу. Впервые выбранный мной путь наверх разочаровывал. С огромным нежеланием карабкался вверх, убеждая себя: «Это только начало, дальше будет лучше...»

Верхний туннель оказался на редкость извилистым.

Он шёл не прямо вверх, а искривлялся, словно сантехнический сифон: поднимался, опускался, снова поднимался.

Всё это говорило о сложности сети пещер – если путь ведёт тебя вправо четыре раза подряд, это не значит, что ты вернёшься назад.

Только назад? Я туда не хочу. Иду только вперёд.