Потрачено 370 единиц веры.
Урон от заклинания «Истинный свет» увеличен.
За этот бой я, наверное, увидел все возможные вариации и яркости света. Конкретно этот выжег мне глаза. Нет, правда, выжег:
Получен дебаф: Ослепление.
На какое-то время я увидел мир глазами ЛоКкии. Это оказалось не столь плохо, как он описывал. Остались доступны чаты, характеристики персонажа, даже боевой лог:
Нанесено 12 340 урона.
«Призрак Дикой Охоты» убит. Призыв монстра в этой локации недоступен 6 дней.
Получено достижение: «Одинокий страж».
Вы выстояли в борьбе с превосходящими силами противника, полагаясь только на себя.
Защита+10.
Получено достижение: «Несгибаемый».
Ваша ментальная стойкость помогла избежать физического вреда.
Бонус к защите: Интеллект/10.
Мизерная прибавка, но красивые названия достижений. Смерть монстра была очевидна и без сообщений системы, по тишине вокруг. Блаженный покой. Повалившись на доски пола, я залечивал глаза навыком Первой помощи. Получалось медленно и плохо, для усиления эффекта пригодились бы перевязочные бинты. Если пропитать их выжимкой из правильных трав, негативный эффект исчезнет почти мгновенно. Вот только нет у меня таких вещей под рукой, а личная больница осталась на другом континенте. Ничего, сам справлюсь. Спешить сейчас особо некуда. После 50 уровня, посмертие у всех игроков становится одинаково долгим: 4 часа. Разумеется, у некроманта найдутся способы уменьшить это время, тем более, что он сам фактически оживший труп, но какое-то время у меня есть.
На вызовы из храм-чата и разрывающуюся личку решил принципиально не обращать внимания. Настало время для моих приключений, страждущие подождут. Жили же они как-то до меня своим умом. Утомительная пляска с призраками одним махом подняла меня с 24 до 53 уровня. Как я и опасался голый рост уровней мало что дал – немного увеличилась выживаемость, но из характеристик поднялась лишь Вера. Правда кое-что все таки изменилось:
Поздравляем, начинающий герой!
Вы достигли 50 уровня и можете выбрать дальнейшее направление развития.
Список оказался куда длиннее начального. Теперь я подрос и подходил под условия некоторых скрытых классов. К примеру оказался доступен Магический трикстер и какой-то аналог Дуэльного мага, специализирующийся на ближнем бое. Были здесь и классы, которые я обнаружил по ходу игры: Инквизитор, Некромант и прочие. Поиграв немного с идеей стать Варваром или Звероловом, я сосредоточился на магических специализациях. Все-таки мой самый раскачанный параметр помимо веры – интеллект. Хотелось, чтобы классы сочетались. Я видел достаточно нелепых комбинаций. Вор-Лекарь пытающийся уходить от врагов в инвиз, но постоянно страдающий из-за недостатка ловкости. Стрелок-Пиромант, не способный создать фаербол, так как руки вечно заняты манипуляциями с луком. По идее, мне подошло бы что-то дальнобойное, не требующее оружия, то есть почти все школы магии. Телепортацию я с сожалением отбросил, помня про сложности с экзаменами и «магами по крови». Долго присматривался к магии разума, но тоже отказался от этого варианта. Слишком сложно, не потяну я постоянные головоломки решать. К тому же, в ней показатель маны практически не используется: у псиоников и телекинетиков свои фокусы. Брать любую из четырех магий стихий показалось пошло. Иллюзии - интересная тема, ведь я и так не боевой класс. Обмануть противника и убежать – вполне себе выход из драки. Вряд ли я найду достойного учителя в этих землях, а в Городе Семи Богов гильдии магов больше нет. Хотя на этом лучше не акцентироваться, в крайнем случае, вычитаю основы из книг. С моей аскезой хорошо сочетались призыватели, големологи, друиды и прочие классы второго плана. Я неспешно листал список, удивляясь разнообразию. Ведь за каждый из этих классов играет куча игроков, иначе их бы просто убрали из игры. Идеально было бы почитать форум на предмет удачных сочетаний, чтобы не совершить ошибку. Однако окно выбора не закрывалось и не позволяло вызвать дополнительные вкладки, видимо это слишком серьезно влияет на геймплей. К сожалению я оказался не настолько дальновиден, чтобы на 20 уровне прикидывать развитие дополнительного класса. С моей скоростью прогресса я не рассчитывал достигнуть порогового левела так быстро. Ладно, выбирать все же придется. Големы – магические конструкты, на них не действуют заклинания восстановления. Я пытался хилить этих существ во время нападения на императора. Значит выбор очевиден: Призыватель! То что я пережил в последней битве впечатляло. Дорога в некроманты мне закрыта из-за конфликта морали, но хотя бы часть такого могущества я смогу получить:
Ваш класс объединен и преобразован: «Призыватель вестников».
Истинная сила отца церкви лежит в способности воззвать к высшим силам. Вы можете вызвать существ, связанных с вашим божеством.
Комбинаций класса в Новом Мире: менее 2%.
Получен пассивный навык: «Усиленный призыв».
Призванные вами существа становятся крепче и сильнее. Каждое существо, которое вы призываете, получает бонус усиления +10 к Силе и +10 к Выносливости.
Получен пассивный навык: «Массовка».
Каждый раз, когда вы творите заклинание, призывающее существо, к общему количеству призванных существ добавляется еще одно.
Вы посвятили свою жизнь добру и чистоте. Ваша богиня дарует вам новые возможности:
Доступно заклятие:«Сакральный зов». Призыв случайного существа, связанного с вашей богиней.Тип: магия призыва.Затраты маны:600.Задержка:5 с.Условия использования: 1 раз в час.Вестник недружелюбен к вам и вашим спутникам. Он действует в соответствии со своей природой. При успешной проверке случайной характеристики Вестник попадет под частичный контроль призывателя.
Доступно заклятие:«Призыв малых слуг». Призыв 1-3 случайных существ.Тип: магия призыва.Затраты маны:220.Задержка:50 с.Примечание: Слуги подчиняются командам, отданным вами устно. Дружественны к вам и вашим спутникам.
Суть понятна: либо призывать кучу слабых существ, либо рискнуть и скинуть на голову врагов не подконтрольного босса. Будь у меня темная мораль, явно призывались бы демоны из плана Инферно. Но кто придёт от фракции света? Будет ли оно уметь говорить? Нападёт на меня? Столько вопросов. Мне не терпелось опробовать Сакральный зов, правда у мира оказались другие планы на этот счёт. Окончательно исцелив травму и открыв глаза, я увидел юношу, сидевшего на корточках возле меня. Он так тихо подкрался, что я даже не почувствовал:
-Привет, Ишимура.
Шпион проигнорировал приветствие, недовольно дернув плечом, а затем неожиданно сильно сжал мое горло:
Вы попали под действие приема «Обездвиживание».
Перемещение в пространстве ограничено.
Мальчик прошипел сквозь зубы:
-Ты что творишь?
-В паломничество собираюсь.
-Вообще не смешно. НПС во главе основного храма. И кто? Атаман разбойников! Загубишь все дело! Возвращайся на пост, живо!
-Иш, ты прямо как Смерть себя ведешь. Я давно уже не ваш подчиненный, идите лесом. Это какая-то проверка на память? В прошлую встречу ты утверждал, что не ощущаешь эмоций, теперь визжишь от ярости. Определись уже.
Я с интересом наблюдал за поведением Ишимуры. Хотя никакой реакции не было, умеет же человек держать себя в руках. Только хватку ослабил, позволив мне выдохнуть:
-Вечно с тобой проблемы, жрец. Каков план?
Все же бесится, разведка. Ощущает, как теряет точки влияния, может даже осознает, что никогда не мог оказывать на меня давление:
-План…а он был?
-Не паясничай, к кому первому пойдешь?
-Начну с хардкора, демонопоклонники. Если не удастся с ними, брошу затею.