Проверять степень их догадливости я не стал, стремясь оторваться, пока есть подобная возможность. Освещение было неровным, так что я старался держаться затемненных участков. Жаль, Круговорот пришлось отключить – слишком заметный он оставлял след. Возможно, движение потоков маны само по себе выдавало не хуже громких взрывов.
Блинк!
Я переместился сразу на десяток метров – сейчас меня могла спасти только скорость. Некросов много, и если они не совсем тупые, то наверняка разделятся. Часть останется караулить двери, а остальные отправятся дальше по коридору. Другое дело, что впереди меня тоже могут ждать враги. Так что, слегка оторвавшись, я решил не тратить впустую ману. К счастью, спустя минуту бега мне встретился поворот – и я его проигнорировал, продолжая бежать по прямой. Зато во второй раз повернул налево… Надеюсь, Ева потом простит меня за этот выбор. Пф…
Пока что мне везло избегать случайных встреч с другими врагами. Действие удачи? Интуиции? Или просто чистой воды случайность? Пожалуй, сейчас мне было всё равно. Использовать сканирование я не рисковал, слишком уж легко почувствовать подобное воздействие, а бегать сразу от нескольких отрядов или устраивать очередную схватку будет слишком опасно… хотя, если припрет, я почти наверняка сумею добраться до исходного зала. Просто без еды и воды отдых не принесет особой пользы…
Активировать Холодный Разум!
Давненько я не прибегал к допингу, но сейчас это было рационально. Коридор не был пуст – в нём то и дело попадались следы былых сражений, иногда – в виде трупов. В основном – гуманоидообразных, но трех случаев для полноценной статистики явно недостаточно. Имущества у них не имелось, а трогать сами тела было нерационально, с этим ресурсом проблем не возникнет.
Повезло – за следующие полчаса я ни на кого не наткнулся и, пройдя ещё несколько поворотов, забился в тёмный уголок. Не сказать, чтобы данное место можно было считать безопасным, но мне требовалось изучить полученную информацию и составить план действий. Так было рационально…
Деактивировать Холодный Разум!
Да уж. Говорят, чудовища таятся в темноте, но, полагаю, все мы тут были в определенной степени чудовищами. Пока что коридоры выглядели раздражающе похожими, а двери, которые я проверил, оказались заперты. В принципе, у меня имелись ножны от меча, потерянного эльфийкой, и, с высокой долей вероятности, он был утерян где-то возле того места, где она покупала пищу. С другой стороны, вряд ли он там и остался валяться, а значит ориентир весьма слабенький…
Впрочем, сверяясь с картой, я не мог не заметить изменений – место, в которое я попал, было… огромным и закрыто «туманом войны», однако некоторые точки оказались помечены. Несколько терминалов поблизости, круги телепортации и цели миссии. На этот раз над техническим заданием поработали сполна…
Битва за Вавилонскую Башню
Описание:
Локальный Узел, контролирующий Ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата, существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остается право покинуть локацию.
Личное задание (F):
– Эвакуация. Достигните одной из зон, позволяющих покинуть пространственный узел.
Глобальное задание (S):
– Великая Битва. Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценен по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).
Дополнительно:
– Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.
– Достигните Вершины Башни (С). Дополнительная информация будет доступна после прибытия.
– Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.
– Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).
Награда: вариативна.
Наказание: вариативно.
Количество союзников: 37.283.201
Количество врагов: 59.153.193.837
– Твою же… – в очередной раз выругался я. Да и что тут можно ещё сказать?
Количество врагов: 59.153.195.221
Пятьдесят девять, с «копейками», миллиардов. Такие числа с трудом укладывались в голове – численность противника в семь-восемь раз превышала население Земли. И постоянно увеличивалась, цифры, которые я видел сейчас, уже заметно превышали те, что я получил в изначальном задании. Ну как «заметно», несколько тысяч в данном случае мало что значили. Либо враги лезли из какой-то дыры, либо обосновались прямо в башне и не имели никаких проблем с рождаемостью. Шутки шутками, но вряд ли это место целиком состоит из технических помещений…
Количество союзников: 37.283.065
Число союзников колебалось, но в целом держалось на примерно одной численности, не особо уменьшаясь или увеличиваясь. Тем не менее, каждую минуту умирали тысячи – и тысячи прибывали, восполняя потери. И, на фоне масштабов Системы, это не казалось невозможными цифрами. Просто всё было плохо…
Судя по соотношению, эта битва давно проиграна, а мы здесь – жертвенные барашки, которых могут «фармить» победители. Высокоуровневые игроки, оказавшиеся здесь без снаряжения, оружия и божественной поддержки.
Если масштабировать карту до предела, то точка, в которой я находился, становилась неразличима. Территория «Башни» многократно превышала по размерам планету. По идее, существовать такой объект не способен, он должен сложиться или раздавить нас в лепешку, но… Размышлять о том, как это всё вообще возможно, я не собирался. Как и о том, почему это место обозвали «башней». Уверен, и к «Вавилону» она тоже никакого отношения не имеет…
– Пожалуй, моё любопытство удовлетворено. – пробормотал я, доставая пайзу. Пора сваливать…
Теперь осталось только активировать Пробитие Барьеров, а затем – переход в Личную Комнату. И всё, через час я буду уже дома. Или впустую потрачу заряды карты. Похоже, настал сеанс гадания? Заодно проверю, сработает ли Кассандра…
Активировать Мгновенную Смерть?
Да/Нет
Шепот возник, но был тихим, почти не различимым. Если бы я не вслушивался, то мог бы его даже пропустить. Тем не менее, моя решимость ослабла. Похоже, простой путь не сработает…
Плохо. Сражаться в «Великой Битве» я не собирался, так что остается только один разумный вариант – добраться до портала, переместиться к зоне эвакуации и покинуть данное место. К счастью, несмотря на размеры, тут существовала система телепортов, так что мне не придется бродить тут следующие сотни лет. И перед тем, как лезть туда, нужно раздобыть нормальное снаряжение.
Конечно, если враги не идиоты, то будут ждать игроков в ключевых точках, но какой у меня, по большому счёту, выбор? Сходить и убить Истинного Бессмертного? Похоже, выбраться отсюда будет непросто. Если вообще возможно…
Глава 3. Ложные Бессмертные
Уровень: 102 (137/2040)
Некросы… никогда не был фанатом «Вархалберта 40.000»*, но термин явно был заимствован Системой из данной вселенной. Помнится, в мире далекого будущего стальная нежить – один из многочисленных врагов человечества, обитающий в пирамидах. Примерно на этом мои знания концепта и исчерпывались. Что даже к лучшему, поскольку уровень соответствия термина едва перевалил за пятьдесят процентов и ассоциации будут только мешать. Изучать противника лучше на практике…
Так что голову я забрал не просто в качестве военного трофея, но ещё и из научно-практических соображений. Как выяснилось, корпус – довольно хорошо защищенная зона, но что насчет «надстройки»? Где расположены уязвимые места? Какие технологии применялись? Есть ли внутри мозги, повреждение которых приведет к гибели? Насколько некросы зависят от всех тех органов чувств, которые у смертных находятся именно здесь? Вопросы первостепенные для моего выживания…