Внимание… Успех! Лимит параметра «Интуиция» увеличен до 30! (500 ОС)
Уровень: 105 (926/2100)
Теперь последовательно вкладываем очки… благо, в данном случае это не требует слишком много времени…
Интуиция: +5 (25)
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг двадцати пяти!
Выбор доступных вариантов увеличен до трех!
Выберите бонусный навык из списка:
– Жребий (E). Если вы не знаете, какой выбор сделать, то просто положитесь на судьбу.
– Тёмное пятно (E+). Вы выпадаете из общей картины мироздания. Вашу судьбу и действия гораздо сложнее предвидеть.
– Видящий Знаки (D). Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, то получите подсказку, которая даст вам шанс повлиять на события. И, тем самым, изменить свою судьбу…
Возможность выбирать из трех навыков в стандартных случаях, конечно, порадовала, но все три бонуса смотрелись одинаково сомнительными. Или, точнее, описания больно мутные. Второй вариант, позволяющий скрываться от пророков, конечно, интересен, но как насчет Кассандры? Если я не буду знать когда умру, то могу и в самом деле однажды умереть. Может, конечно, навыки и не будет конфликтовать, но рисковать не хочется. Ну а если выбирать между первым и третьим, то…
Поздравляем! Вы получили особенность «Видящий Знаки»!
Уровень: 105 (926/2100)
Свободных очков: 3
В принципе, опыта у меня оставалось больше девяти сотен, да и свободные очки параметров имелись, но я решил остановиться на достигнутом. Время поджимало, лучше приготовиться к новой схватке. Ведь, пусть я и прикончил банши, но главное не изменилось. Время на той стороне медленно, очень медленно, но двигалось, вот только, как я ни всматривался сквозь пелену, никаких признаков разрушения Пространственного Барьера я не видел.
Конечно, может быть, он рухнет чуть позже, но если нет, то, значит, его поставил кто-то другой. И если я хочу выжить, то этого «кого-то» мне и требовалось убить в первую очередь. Благо, кандидатур было не так уж много. Впрочем, этот вопрос не лишне будет уточнить. Я засунул руку в инвентарь, достав черный камень…
Сердце Древнего Призрака (Инх)
Прикосновение священной таблички пробудило пленника и, спустя минуту, потраченную на то, чтобы обрисовать ситуацию, я перешел к допросу. Не сказать, чтобы Инх горел желанием сотрудничать, но заканчивать свое существование ему хотелось ещё меньше, а в случае моей гибели призраку светило навеки остаться в инвентаре. Ну как «навеки», сейчас там полно кристаллов, но рано или поздно их запасы иссякнут и, без подпитки маной, его душа рассеется…
– Значит, ты считаешь, что никто из призраков не мог установить Пространственный Барьер?
– Мне не известно, чтобы кто-то из нас обладал подобной способностью. Шуш не делился с нами деталями, но это наверняка эльфы. К сожалению, я не могу сказать, кто именно…
И, в принципе, вообще может лгать, в его текущем состоянии я могу полагаться только на логику, а не навыки. Но, тем не менее, в целом слова призрака подтверждали мои собственные предположения.
– Тогда, пожалуй, на этом и закончим.
– Я ответил на твои вопросы. Теперь ты положишь сердце в сумку?
– Конечно. – согласился я. – Но сначала извлеку из него тебя. Если ты обманул, то умрешь вместе со мной. То же самое случится, если я проиграю схватку. Так что подумай, может, тебе есть, что ещё мне сообщить?
– Я не лгал. И мне нечего добавить. У тебя практически нет шансов.
Как показали прошлые эксперименты, сам по себе призрак запечатан достаточно надежно. Вырваться сразу он не сможет, а без помощи таблички уснет. Но что, если дать ему побольше времени? И слегка помочь снаружи? Если есть вход, то должен быть и выход…
– Ты должен как-то покинуть сердце. – приказал я. – Или придется его сломать, но не могу дать гарантий, что ты успеешь выбраться до того, как камень взорвется. Или, тем более, переживешь последствия…
Я зажал камень между пальцами, прижав к нему табличку и, после десятка попыток, у призрака всё же получилось выбраться. Спустя секунду призрак оказался выдернут и запечатан внутри моего собственного тела. Получилось. Теперь, если дела пойдут совсем печально, у меня будет возможность очень быстро восстановить резерв маны. Попробовав один раз, теперь я понимал гоблинских шаманов, частенько использовавших призраков в качестве батареек. Правда, в основном низших, пускать на ману сильного духа нерационально, ему можно найти куда более интересное применение. Даже если не получится договориться, связать или подчинить, сделав своим слугой. Впрочем, я собирался выполнить обещание. Жаль, что большая часть младших призраков оказались уничтожены. Ну, теперь последние штрихи…
Активировать Эльфийскую ложь!
Внимание! Доступны сохраненные матрицы!
– Тролль Шуш. Вольный Игрок (С). Уровень 31.
Выбрав единственный доступный облик, я подошел к озеру, расколотил тонкую корочку льда и всмотрелся в отражение. В целом – похож, особенно с учетом того, что иллюзия легла поверх боевой формы, но вряд ли получится выдать себя за покойника. Надо мной всё ещё висела метка жадности, а у противников наверняка хватает навыков, позволяющих видеть сквозь иллюзии. Не говоря уже о лампах истинного света, которых вокруг тоже хватает. Так себе идея…
Призвать Копье!
Конечно, Секира Вечной Зимы (С) выглядела бы убедительнее, но её даже держать было холодно, не то, что сражаться. Проще действовать быстро, не давая никому времени задавать неудобные вопросы. Впрочем, несколько лишних секунд я выгадаю, а там посмотрим…
57… 56…55…
С силой сжав древко, я направился к выбранной позиции. Всё, что можно было сделать – сделано, теперь оставалось только ждать. Недолго…
4…3…2…
Внимание! Временной Барьер разрушен!
Глава 16. Предательство
Уровень: 105 (926/2100)
Мана: 9700/9700
Ци: 3501/3501
Очков Заслуг: 0
Убито: 10
Внимание! Временной Барьер разрушен!
Ещё до того, как началась битва, все случайные зрители отошли на безопасное расстояние, так что в Пространственный Барьер, помимо меня, попали представители только двух союзных фракций. И, даже без показаний призрака, на случайность подобное не спишешь. Конечно, я пытался вбить клин и договориться с эльфами, действуя через перебежчика, но без особой надежды на успех. И сейчас условия для продолжения переговоров явно неподходящие. Не при таком перевесе сил…
Семнадцать противников, причем речь идет не о слабых монстрах, а о высокоуровневых игроках. Десять эльфов и шесть одержимых, плюс орк-перебежчик. И, даже если Ваграх уже осознал ситуацию, вряд ли он рискнет выступить на моей стороне. Впрочем, у меня не стояло задачи перебить всех, достаточно ликвидировать того, кто установил барьер. И, если это не призраки, то логично начать с наиболее вероятной кандидатуры…
Мелдар. Вольный Игрок (С). Высший Эльф (С). Уровень 33. Известность: 21
Даже если я ошибусь, то, ликвидировав лидера, могу попробовать продержаться достаточно долго, чтобы вновь поставить Временной Барьер. Забавно, но сейчас мне уже не казалось, что сотня очков опыта за активацию такого навыка чрезмерна или компенсирует малый откат. Впрочем, откат малым тоже уже не казался. Пять минут в условиях битвы подобны вечности для того, кто недостаточно силен, чтобы протянуть так долго. Минуты или годы – для мертвеца нет никакой существенной разницы. И если я хочу выжить, то Мелдар должен умереть…
Блинк!
Внимание! Пространство заблокировано!
Внимание! Связь заблокирована!
Надежда на то, что после нашей недавней встречи в коридоре навык окажется в откате, не оправдалась, противник позаботился о собственной безопасности. Попытаться сломать блокировку, поставив все на один удар? Мысль мелькнула и исчезла, вместе с предупреждающим шепотом.