— Помоги, милсдарь, нашему горю, сними проклятье, и я восславлю твое имя пред Светом!
— Мой долг, как э-э-э… Дитя Света помочь в вашей беде. Говори, как я смогу снять чертовы чары.
Вы получили задание «Проклятье в Середовом Луге».
Сформировать из «Живого Света» паутину было не так-то легко, чары выскальзывали и растворялись, но не желали принимать такую сложную для этого заклинания форму. Думаю, подобное применение заклинания разрабы вообще не предусматривали. Нужно было обладать поистине безграничной волей, чтобы заставить неподатливые потоки течь так, как требуется.
Без лишней скромности скажу, что вряд ли на Энрое найдется еще какой-нибудь маг, способный так обращаться с местными чарами, ха-ха!
Тончайшая, едва заметная паутина растянулась поперек узкого прохода меж склепами. Кто бы мог подумать, что для снятия проклятия придется упокоить местное кладбище. Какая неожиданность, ха!
Шутка.
Меж тем зловредные чары, хотя и были сооружены на довольно банальной базе, сами из себя представляли довольно оригинальное решение. Обширная, распластавшаяся по всему кладбищу система тянула тлетворную энергию из разворошенных могил, собирала в резервуар, мариновала, извращала и ночами спускала на деревню. Отменная работа. Побродив по квесту, я опросил нескольких селян, кои, запинаясь от ужаса, рассказали, как ночами их преследуют вытягивающие силы и желание жить кошмары. И все это на основе магии Земли!
Я вновь пожалел, что не запряг Аньку заранее добыть информацию по этому квесту. Информация никогда лишней не бывает. Насколько сильны мертвяки? По идее, должны быть не слишком. Все-таки квесты на Вторую Профу являют собой испытание, а не непреодолимую стену. Но на всякий случай я решил подготовить поле боя. Благодаря моим стараниям, в углу кладбища образовалась безопасная территория, куда я смогу отступить, если станет совсем жарко.
Закончив с последней паутиной, я посмотрел на низко висящее солнце. До заката оставалось не более двух часов. Надо бы перекусить.
Мертвяки полезли из могил классически в полночь. Когда слегка обгрызанная луна осветила многочисленные могилки, земля вдруг вздыбилась от мощных ударов. Монстры явно почуяли чужака в своем логовище. Одновременно с этим активизировалось и проклятье. Множество толстых пуповин эманаций страха и ужаса пред смертью, протянулись от кособоких фигур и сформировались в мрачную тучу, вмиг закрывшую полнеба, которая медленно двинулась в сторону поселения.
— Красавцы… — не удержался я от похвалы. Разрабы потрудились на славу. Должно быть, у среднестатистического игрока от зрелища быстро ковыляющих к нему мертвяков, сердце должно было уйти в пятки. Я же получал чисто эстетическое удовольствие от этой картины. Оскаленные черепа, белеющие кости, ошметки сгнившей плоти… выглядели зомбари как надо! И все это на основе магии Земли! Как говорится: голь на выдумки хитра!
Но пора было браться за дело.
Мертвый Дух. 40-й уровень.
— гласила системная надпись.
Я и так уже основательно пробаффался свитками (Гаст помогал Иванычу), но для полной готовности не хватало еще моих баффов.
«Метка Света. Скорость Каста»,
«Метка Света. Сила Магии»,
«Аура Меркава»,
«Аура Йегана»,
«Просветление».
И пошла потеха!
«Мощный Удар Света Меркава»!
Молния расколола тьму подобно электрическому разряду. От выбранного мной зомбаря во все стороны полетели ошметки гнилого мяса. Вслед за первой в ублюдка вонзилось еще четыре и он, наконец, вспыхнул темным пламенем и издох.
Ха! Мертвые Духи оказались не слишком-то живучи. Но, увы, они все прибывали и прибывали. Когда я разделался с третьим, из развороченных могил вылезло уже почти две дюжины. А Мана показывала дно.
Два Духа были уже совсем рядом, и мне пришлось потратиться еще и на «Оковы Света». Отбежав метров на двадцать, я запустил еще несколько молний и направился в подготовленный загодя угол.
Здесь располагалось четыре полуразрушенных склепа, в проходах меж которыми я натянул паутины из Света и разложил несколько активированных из свитков ловушек. В отличие от воинов и лучников у магов была одна серьезная проблема, которая весьма сильно урезала их возможности, когда они путешествовали в одиночку. Мана. Без так называемого саппорта-«заливки» она заканчивалась весьма быстро. У меня было с собой, конечно, несколько склянок с живительной энергией, но цены на двадцатки (20% восстановление Маны за раз) весьма кусались, чего уж говорить о сотках. Они шли по золотому(!) и использовались лишь в самом крайнем случае.
Потому, добежав до склепов, я перепрыгнул через слегка мерцающую над травой ловушку и сформировал из Живого Света меч. Конечно, такой эрзац был слабым подобием настоящих энергетических мечей, но хоть такой.
Ба-бах!
Первые два мертвяка угодили прямо в центр растянутой меж склепами ловушки! Она была самая примитивная — просто шарахала огнем. Увы, мощности не хватило, чтобы отправить мертвяков к мертвяцким праотцам и мне пришлось добивать ублюдков мечом из Живого Света.
Я впервые испробовал на деле эту задумку, и результат предсказуемо получился так себе. Настоящий Меч Света рассек бы гнилую плоть, как раскаленный нож масло. Мое же подобие лишь взрезало гнилую кожу вместе с парой сантиметров тухлого мяса.
Дымящийся в нескольких местах Мертвый Дух вдруг довольно резво поднырнул под мой следующий удар и вдруг всадил в меня плюху зеленоватого свечения. Бок обожгло резкой болью.
-5% Здоровья.
Обругав себя за недостаточную расторопность, я заменил световой меч на обычный и в три удара обратил зомбаря в костер темного огня, но как ни пытался быть осторожным, все-таки словил еще один плевок зеленоватого тумана от второго мертвяка. Еще -5% Здоровья.
А вслед за первыми меж склепами протискивались следующие. Монстры глухо ворчали и будто бы даже пытались что-то сказать. Но из их раззявленных пастей доносился только сиплый скрежет.
Следующие два мертвяка также не миновали огненного шторма, после чего, увы, ловушка окончательно сдохла. Я добил первого Духа и вдруг услышал ворчание откуда-то справа, из-за склепов. Оттуда, где была натянута одна из паутин Света. Ублюдки решили взять меня в кольцо!
Разделавшись со вторым, прислушался. Из-за склепа слышалось невнятное ворчание, но никого так и не появилось. Паутина пока держала.
Но вот дальше начались проблемы. Из обороняемого мной прохода все валил и валил вал из трупаков. Они щелкали зубами, и время от времени выпускали в меня заряды зеленоватого мерцания.
Когда же говноеды закончатся?
Мана меж тем слегка отрегенилась, достигнув показателя в 50%. Сидя реген был вдвое выше, но какое уж тут сидение? Я снова активировал как раз откатившееся «Просветление» и засыпал плотную толпу Мертвых Духов «Массухами». Мой первый собранный Каскад сработал на все «пять»! Парочка мертвяков обернулась Посмертными Кострами, а еще несколько были столь сильны обожжены, что добить их не составляло труда.
Я снова сменил жезл на меч и тут вдруг почувствовал сильнейший удар по голове. Какая-то сволочь все-таки просочилась мимо паутины Света и атаковала меня со спины!
А-а-а-а…
Кажется, на мгновение я даже потерял сознание, а когда очнулся и раскрыл глаза, надо мной виднелись две червивые рожи.
О срань Ихнатура!
Не раздумывая, зарядил по ним Молнией Света! Рожи исчезли, но сама молния получилась на редкость дохленькой.
Черт подери, так и есть! Близ моей морды на интерфейсе висел значок с кровавым кулачком. Дебафф.
Я на автомате бросил «Очищение Йегана» и очень удивился, когда дебафф пропал. Обычно эти чары мало что могли убрать. А вот со Здоровьем было хуже. 62% — опасная близость от середины, когда тело начинает плохо подчиняться командам мозга, что в моем случае было равноценно смерти.
Превозмогая боль в темечке и в ноге, я быстро поднялся и… дал деру! К этому времени в моем закутке было уже под дюжину мертвяков и разделяли нас считанные метры!