Задач на каждую игру традиционно ставилось несколько. За выполнение в копилку сторон начислялось определенное количество очков – таким образом каждый ребенок понимал, что и от него тоже зависит общая победа. Правила были просты: любым способом выполнить поставленное задание. В рамках воспитания и морали, конечно же. И тут уж у кого на что хватит силенок, хитрости или ума.

Ведение боевых действий невозможно без противоборства, без уничтожения противника. Чтобы «убить» врага, нужно было сорвать матерчатые погоны с плеч. После этого игрок обязан покинуть игру. Если же сорван только один – игрок считался «раненым». Раненый противник первые три минуты не движется – контузия, – а потом передвигается только медленным шагом. Если раненый добирается до госпиталя – или до платформы обеспечения для стороны контрóллеров, – он получает второй погон назад. Рукоприкладство и драка строго запрещены, а вот борьба – сколько угодно. Нарушителя ждала дисквалификация с игры и презрение товарищей. И вторая возможность поразить противника – «граната», самопальная петарда с небольшим зарядом, которая вреда не приносит, а только громко хлопает. Петарда заключена внутри картонного корпуса и похожа на гранату MK[86], для правдоподобности. Там же, внутри, разноцветный порошок для утяжеления – тальк, мука, кирпичная крошка... Взорвалось в трех шагах или прямым попаданием – убит. А чтоб не отвертелся, для доказательства попадания – порошок. Изгваздался в нем – сразу все понятно.

Командиром стороны людей стал Никита Силаев, за которым давненько закрепилось прозвище Фугас за взрывной, но отходчивый характер. Парень был лучшим на третьем курсе, сержантом, командиром группы, кандидатом в офицеры ПСО. Кого ж и ставить главным?.. Главкомами стороны контрóллеров – Координаторами – стали братья-близнецы Гвоздевы, Максим и Олег, курсантыпятого курса. Братаны предпочитали силовые методы, всегда ходили вместе, стояли друг за друга горой и потому получили прозвание Гвоздилычи.

Словом, противостояние намечалось нешуточное.

За два дня до игры главнокомандующие познакомились с наличными силами и средствами. За сторону людей играло чуть меньше ста восьмидесяти человек, за сторону машин – чуть больше шестидесяти. Однако тройное количественное превосходство дела вовсе не упрощало, и командование людей это понимало: разница между детьми даже в один год уже ощутима, дети растут быстро, и старший ребенок почти всегда сильнее и проворнее. А если учесть, что за сторону машин играли два старших курса Академии, у которых физподготовка делала серьезный качественный и количественный скачок… Шестьдесят здоровенных лбов против ста восьмидесяти не очень здоровенных лобиков, из которых примерно шестьдесят только-только подошли к юношескому рубежу. Сторона машин была явно сильнее. Точная копия реалий, в которых испокон веков существовал Дом.

Серега не знал, что и как там происходит на стороне «машин», но на стороне людей подготовка кипела вовсю. Шились погоны, крепились на форму, готовились радиостанции и противогазы, серебрянка и ленты для «охоты», опутывалась «колючей проволокой» территория Госпиталя и Штаб, у проходов громоздились игровые КПП… А в день перед игрой собрался совет, на котором командир стороны огласил задания на игру и обозначил каждому подразделению его роль.

Задания были такие.

Основная задача – обнаружить местонахождение ППКО и уничтожить. За выполнение давалось пятьдесят очков. Впрочем, у машин тоже стояла задача найти Штаб и Госпиталь людей и стереть в порошок. Точного местоположения платформы нет, лишь приблизительные координаты: третий уровень. Местоположение Штаба и Госпиталя машинам тоже неизвестно – первый уровень, а там ищите сами.

Провести по контрольным точкам группу научников, найти и расшифровать записки-послания. Очередное послание указывало на последующее, а последнее давало точное местоположение платформы. За расшифровку посланий давалось определенное количество очков.

Осуществить результативную «охоту» на механизмы. Чем больше – тем лучше. Результативная охота – это целенький контрóллер, доставленный в Штаб. Стоит лишь повязать на игрока красную ленту – и он обязан прекратить сопротивление и послушно проследовать для учета. То же правило действовало и в сторону людей.

За эти задания давалось самое большое количество баллов. Кроме того, подлежали поощрению и другие аспекты: слаженная работа гражданского персонала Госпиталя, быстрое выполнение дополнительных вводных, каждый принесенный в Штаб погон противника. А еще вроде бы существовали какие-то негласные баллы, которые давались, например, за сообразительность, за дисциплину и товарищество, гражданскую сознательность и инициативность, за стойкость в обороне или решительность в атаке – словом, за те положительные качества, что мог бы продемонстрировать ребенок.

Все это оценивали наблюдающие, передавая данные Наставникам, которые и принимали решение о начислении баллов.

Вторая группа, временно ставшая ударным подразделением 2К/42, получила, пожалуй, самую ответственную задачу: скрытно и максимально глубоко проникнуть на территорию противника, укрыться и ждать указаний. А уж дальше по ситуации. Выслушав главнокомандующего, Серега козырнул и отбыл думать.

Думать он решил всем составом. На должность командира группы его утвердили не так и давно, пару месяцев назад, и потому он все еще пребывал в неких, время от времени накатывающих на него сомнениях. Справится ли?.. Будут ли его слушаться, хватит ли авторитета?.. Верны ли его решения как командира?.. Не наработал он пока той железобетонной командирской уверенности, о которой не раз говаривал Наставник. С другой стороны, и лестно: значит, Петр Иванович уверен в нем, а раз уверен – нельзя подвести!

Петр Иванович Пашков – новый Наставник. Второй год группу ведет, начиная с первого курса. Удивительно совпало – но это именно он Серегу с матерью на Плантациях от смерти спас. Сам Петр Иванович, конечно, тот случай не запомнил – работа такая, будучи командиром обоймы, немало гражданских вытаскивал – но Серега ему про тот случай рассказал. Да и мама подтвердила. Уж она-то как рада была, когда Ящера наставником сына поставили. А Петр Иванович с тех пор начал Серегу отличать. Хотя это плюс-то сомнительный: у воспитателей, если они курсанта отличают, – наоборот за ним внимание пристальнее и строже. Но Серега не роптал, понимал где-то задним умом, что это лишь на пользу.

Собрались в отсеке, расселись по койкам. Наставник в стороне, чтоб не мешать. Его сейчас дело десятое, он даже советовать ничего не будет – ребята должны сами планировать и решать. И шишки, если что не вышло, – все полностью их, но и плюшки, если победа, тоже. И, дождавшись тишины, Серега изложил поставленную задачу.

– Как-то я не уверен, что получится на третий уровень скрытно пролезть, – первым подал голос Пашка Злодей. – В Доме четыре транспортных лифта, по два пандуса на каждом уровне и две запасных аварийных лестницы. И я думаю, что их все будут удерживать. У лифтов и пандусов побольше, у лестниц поменьше… но и там сядут. Туда много и не надо, только чтоб просигналить по рации. Стоит им заметить – и…

– Сразу куча народа набежит, – поддержал Гришка. – Там нас и уложат.

– Народ. Слушайте. Самый вариант – занять позиции как можно ближе к аварийным лестницам, на втором, – предложил Виталька Немой. – Не у лифтов, не у пандусов, а именно у лестниц. На второй мы сможем беспрепятственно пройти, это нейтральная территория на начало игры. И когда получим команду – сразу ударим! И не уложат нас, если разом пойдем! По три человека надо лезть. С гранатами. Да, кто-то погибнет, особенно первые. Но это помните, как мы тренировки ПСО смотрели, когда они комнаты чистили? Они сразу врываются, все вместе. И здесь так же. Большинство прорвется.

– Точняк! И сразу лестницу заблокировать, занять оборону и подмогу звать! – поддержал его Леха Маньяк. – И еще можно этот люк с нашей стороны обезопасить, чтоб к нам внезапно не сунулись! Растяжек наделать побольше.