Процесс готовки оказался неспешный, можно сказать даже медитативный, потому пока товарищи спят, а время имеется, стоило заняться следующим моментом — собственным развитием. Всё же в рамках вылазки в город я прокачался до двадцать четвёртого уровня. Практически максимум!

Сейчас системная сводка выведенная Ирис выглядела так:

Имя: Дэниел Лиор.

Раса: человек.

Возраст: 19 лет.

Эволюция: 1.

Уровень: 24 из 25.

Очки развития: 20.

Основные параметры:

Тело: 18.

Разум: 29.

Концентрация: 13

Воля: 2 Внимание! Навык не повышаемый.

Адаптация: 1 Внимание! Навык не повышаемый.

Пассивный опыт в день: 32.

Затраты опыта за обладание наградами Системы:

Легендарная особенность: 160.

Редкое умение: 40.

Необычное умение: 40.

Обычное умение: 10

Общее: 218

Опыт: 1240 из 14000.

Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.

Умения:

Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.

Ночное зрение проскура — необычного ранга.

Связь — необычного ранга.

Прыжок веры — обычный ранг

Титулы:

Снявший оковы — легендарный ранг.

Одинокий убийца — эпический ранг.

Враг моего врага — редкий ранг.

Сумевший — необычный ранг.

Эффекты:

Печать хранителя Протеуса.

Отравление миром Протеус: 39%.

Негативный эффект:

Сознание камня.

Синергия с миром Протеус 3%.

Биоорганический вирус мутировал и укоренился в вашей душе. Процесс развития: 4%

Навигатор: Сердце Забытых — Ирис.

Ну что же, кроме целых двадцати очков развития, меня порадовал и ещё один знаменательный факт: за время беготни по городу отравление миром Протеус стало меньше сорока процентов и спал один из негативных эффектов «Слабость жуков». Правда до снятия второго эффекта мне ещё далеко.

Зато имелся и ещё один неочевидный плюс: максимальный порог опыта стал больше десяти тысяч. А это значит, что я могу накопить достаточно для формирования новых кристаллов опыта. Без необходимости убивать огромных монстров сверхвысоких эволюций. На-коп-ле-ние!

И третий момент, у меня появился новый титул «Сумевший». Честно говоря даже не представляю в какой момент я его получил. С этим мысленным запросом я и обратился к Ирис, заодно запросив и описание титула.

Титул: Сумевший — необычный ранг.

Ваши действия запустили цепочку событий, способную изменить значительную часть мира.

Опыт, получаемый за свершения в политических и дипломатических действиях, влияющих на судьбы больших массивов разумных, увеличивается на десять процентов.

— Ирис и это нормально? — слегка удивился я.

— А почему бы и нет? — помощница оставалась невозмутима. — Преодоление бывает разное. Война и созидание — это базовые пути получения опыта. Политика — это часть созидания. Или ты думаешь лидеры рас такие мощные только из-за огромного количества денег. Нет. Развитие многогранно. А потому учёные за свои открытия тоже получают опыт. Так же как и творцы за свои произведения. В связи с этим увеличение коэффициента получаемого от Системы опыта, это действительно достойная награда, особенно для столь скромного по рангу титула.

С такой формулировкой я спорить не стал, переключившись на то с чего собственно и начал — очки развития. Думать мне нужно не только о пользе прямо сейчас, а ещё и с перспективой будущей эволюции. С тем, когда у меня удвоятся очки параметров, а значит я смогу получить их ветвления на значении в тридцать, а возможно и семьдесят единиц.

И первое, что я сделал — довёл показатель «Тело» до двадцати. Нельзя, чтобы оставался чересчур сильный разрыв с «Разумом». Я ещё помнил о доспехе из опыта, который планировал и то, что если я буду слаб, то меня банально может уничтожить перегрузка.

Вторым пунктом я довёл показатель «Концентрация» до пятнадцати. Теперь во время эволюции он удвоится и я получу новое ветвление.

Очков развития у меня оставалось ещё более чем достаточно, но я решил не разбрасываться по уже имеющимся параметрам, а для начала сделать то, что стоило совершить уже давно: увеличил показатель «Разума» до тридцати.

И тут же передо мной появилась таблица выбора нового параметра:

Внимание! Достигнут второй предел параметра «Разум»!

Теперь вы достаточно разумны, чтобы попытаться осознать новую грань своего параметра и начать углублённо её изучать. Система дарует вам выбор:

Познание сути. (Вероятность обучится: 40%) Расчётливость. (Вероятность обучится: 68%) Обучаемость. (Вероятность обучится: 51%) Красноречие. (Вероятность обучится: 43%) Интуиция. (Вероятность обучится: 82%) Наблюдательность. (Вероятность обучится: 0%)

Внимание провалена проверка параметра «Тело».

Отказ от нового параметра: +3 к параметру «Разум»

В этот раз Система не стала меня баловать ничем новым — всё я уже видел либо в рамках первого витка «Разума», либо «Концентрация». Единственное отличие, что я теперь могу открыть практически всё. Вот только нужно ли оно мне?

«Познание сути» — я уже откидывал ранее и мнение моё по этому поводу не изменилось. С «Красноречием» ситуация аналогичная. А «Наблюдательность» у меня просто заблокирована.

Значит остаётся выбрать между: «Расчётливостью», «Обучаемостью» или «Интуицией».

«Расчётливость» я уже раз откинул, решив не становиться хладнокровной бесчувственной сволочью, которой движет только выгода и максимальная эффективность. Но с тех пор утекло немало воды и я решил дать данному параметру ещё один шанс.

«Расчётливость» — способность находить наиболее выгодный вариант развития событий из представленных.

При повышении «Расчётливости» возрастает уровень понимания потерь и прибыли в зависимости от действий или слов. Увеличивается глубина временной шкалы осознания последствий.

Внимание! Имеется высокий риск искажение личности.

Внимание! Параметр прокачивается только при использовании, повышение свободными очками развития невозможно!

Сейчас я уже не был столь радикален к этому параметру, понимая что импульсивные желания и решения могут привести к крайне опасным ситуациям. Порой стоит отринуть эмоции и выбрать роль более логичного и взвешенного человека в принятии решений и расчёте последствий.

Дальше по списку шла «Обучаемость». В описание я вчитывался с интересом:

«Обучаемостью» — позволит быстрее усваивать знания и осмысливать происходящее.

При повышении «Обучаемости» произойдёт увеличение количества получаемого опыта на 1% за каждую единицу параметра.

Внимание! Параметр прокачивается только при получении опыта от Системы: единица параметра за каждые заработанные сто тысяч опыта (актуально до значения равного 10).

Недооценивать этот параметр просто нельзя, ведь опыт нужен всегда. Я буду стремиться получать его в любой ситуации, а значит и параметр станет постоянно прокачиваться. Возможно это самый ценный из представленных! Но вот даст ли он мне что-то в ближайшем будущем, а не в далёкой перспективе.

Не приняв окончательного решения, да и рано ещё для этого, я переключился на третий вариант: «Интуицию».

«Интуиция» — позволяет почувствовать заранее то, что невозможно просчитать логически. И с большей точностью определять, какое развитие событий наиболее вероятно.