Но сейчас ведь надо мной не висит дамоклов меч, верно? Я свободен в своём выборе, а это значит, что впору задать себе новый вопрос - а почему я, собственно, ограничиваю себя лишь клинком и магией?! Ведь для того, чтобы просто освоить стрельбу из того же лука, мне, например, потребуется лишь 1100 униаров, что, в моих нынешних реалиях, не так уж и много.

Я несколько минут обдумывал эту идею и пришел к очень любопытным выводам.

Мастерство владения длинными мечами у меня сейчас на 10 такте, чтобы развить Дальний бой и владение луком до тех же величин, нужно в сумме всего 6500 униаров. Хороший лук у меня уже есть на примете, стрелы будут, а мастера, который научит им пользоваться на вполне профессиональном уровне, не проблема отыскать в том же Рэйтерфоле. Так что не вижу проблем в освоении этого воинского умения. Эдак к нему можно будет добавить ещё и специализацию “Метательное оружие”, чтобы уж наверняка быть готовым ко всему.

Далее - ко мне может незаметно подкрасться ассасин? Не проблема - качаем навык “Внимание” и его специализации “Зрение” и “Слух”! Причём, думаю, стоит сделать упор на второе, ибо противник может искусно замаскироваться, но вот скрыть биение своего сердца или свист стрелы у него вряд ли получится. Конечно, чтобы услышать всё это нужно не слабо прокачаться, но это дело наживное.

Кстати, научиться маскировке тоже бы не помешало. Вещь, зело, нужная и полезная. Во-первых, сам буду при надобности скрываться и устраивать засады, ну а во-вторых это поможет лучше узнать о том, как это делают другие и где их нужно искать в первую очередь.

Также не стоит забывать о моём главном козыре - магии. Сейчас мне доступно сотворение плетений лишь первого уровня, поэтому требуется срочно расширить список заклинаний. И чтобы это сделать, необходимо поднять такт у грани “Мистический Дар”. Сколько там это стоит?

Найдя нужную строку, у меня глаза чуть не вылезли из орбит.

Ско-о-о-олько??! 25 000 униаров??? Совсем обалдели что ли?! А до третьего сколько? Как 50 000? Почему так дорого?

Начал разбираться. Оказалось, что эта грань была пятитактовой, а у всех пятитактовых градация расценки была такой: 1 такт - 1000 униаров, 2 такт - 25 000, 3 - 50 000, 4 - 75 000, и 5 - 100 000 соответственно. Но имелось и одно отличие МД от остальных подобных граней - оно заключалось в том, что она не была ограничена прокачкой раз в ранг, и повышать её можно было в произвольном порядке. Это, конечно, плюс, но тратить на прокачку одной единственной грани фуеву тучу униаров? Нет уж, увольте… Хотя, какой у меня выбор? Ведь если я не сделаю этого сейчас, то неизвестно, когда вообще соберусь заняться её развитием...

Как-то всё совсем печально…

“А если использовать Особые Пункты?” - промелькнула в голове весьма дельная мысль.

Я хлопнул себя по лбу.

Шхайрат! Точно! Мне ведь при переходе на новый ранг будет положен один Особый Пункт! А это, считай, плюс один такт к грани! Как я мог забыть об этом! А ведь есть ещё и этот непонятный Особый Хранимый Пункт, который мне дали после убийства Нагльфаара. Где пояснения, дриар? Халтуришь? Подавай информацию, надо срочно выяснить, что это за зверь такой.

Так… так, так, так… хм… о… оу… даже так? Вон оно чо, Горыныч…

При достижении нового Ранга действительно дают Особый Пункт, за который можно взять новую грань или, что важнее, плюс один такт к уже существующей грани. И этот ОП надо было вложить сразу, не отходя от дриара, иначе он просто напросто сгорает. Но при получении Достижений “Новый Рубеж II, IV, VI и VIII” в качестве награды дополнительно шел некий Особый Хранимый Пункт, по функционалу идентичный ОП, но с несколькими важными отличиями. Их было всего два - первое заключалось в том, что эти ОХП можно, как и следует из названия, сохранить на будущее, а не вкладывать сразу, как ОП. То есть, фактически, “засолить” или “законсервировать” - кому как больше нравится. А вот вторая особенность исходила из первой - если ты принимал решение оставить ОХП нетронутым, то будь готов к трудностям. Почему? Да потому что другие силпаты чувствуют в тебе этот чёртов пункт! Дело в том, что он выпадает при смерти и передаётся убийце. Вот такая вот своеобразная чёрная метка, которая, в потенциале, может на высших ступенях сохранить тебе сто тысяч униаров - как раз столько стоит переход от 99-го до 100-го такта Грани. Ну или, при катострофической неудаче, привести тебя к более скоропостижной гибели…

И тут у меня созрел план! Да ещё какой, о-хо-хо-хо!!!

На сотой ступени мне выдадут 1 Особый Сгораемый Пункт и 1 Особый Хранимый Пункт. Итого, вместе с баллом ОХП от Нагльфаара у меня будет 1 ОСП и 2 ОХП - и этого с лихвой хватит на прокачку до максимального значения грани Мистический Дар!

Значит так, покупаю второй такт МД за 25 000 униаров, а оставшиеся три такта покрываю Особыми Пунктами, что в результате поможет мне сэкономить целых 225 000 униаров и открывает доступ к абсолютно всем плетениям вплоть до пятого такта! Я гений! Хотя, конечно, это слишком громко сказано - наверняка каждый силпат поступает точно также. Просто у других всего два ОП, и, соответственно, возможность творить заклинания пятого уровня у них откроется только на пятисотой ступени, когда им выдадут ещё ОП за новый Ранг. Хотя это может произойти и раньше, но, естественно, только если они раскошелятся на прямое вкладывание ста семидесяти пяти тысяч униаров в “Мистический Дар”. Мне же банально повезло в том, что Нагльфаар хранил у себя 1 ОХП, и что я получил за его убийство достаточное количество униаров.

Что ж, стратегию дальнейшего развития, считай, выработали, теперь приступим непосредственно к распределению униаров и поднятию ступеней.

Но начнём по порядку.

В первую очередь подниму такт у грани “Хищение”, она себя хорошо зарекомендовала, особенно когда добавила несколько тысяч униаров к награде за Нагльфаара. У “Бугая” тоже один надо обязательно повысить, ежи таки на дороге не валяются. Грани “Атлет”, “Бесстрашие”, “Уязвимость” и “Хладнокровие” также не обойдём стороной и подарим им по первому такту. Думаю, ещё “Регенерацию” не стоит забывать - она пятитактовая, и даже этот её единственный уровень сократит время моего полного физического восстановления с десяти часов, то есть десовки, до восьми часов. Плюсы, как говорится, на лицо.

“Вуаль” - это та самая грань, без которой в будущем вряд ли можно будет прожить. Она ведь не только позволяет скрыть ступень, мою принадлежность к силпатам, а также количество наполнения Расходного Запаса от всех, кто обладает меньшим, чем у меня, показателем Силы Духа, но она ещё и “гасит” исходящий от меня магический фон, создавая впечатление, будто я не владею магией. А это уже стратегически важный элемент, которым никак не стоит пренебрегать.

Пятитактовая грань “Вторая кожа” тоже относится к разряду необходимых для выживания. Во-первых, я уже видел, как ей пользуется Хэдвиг, мгновенно облачаясь в полное снаряжение. Это ведь не только здорово экономит время, но и позволяет прятать в подпространство дополнительный комплект обмундирования. В моём случае данный финт позволит утащить из этого подземелья на несколько артефактов больше - это, собственно, и есть “во-вторых”.

Лимрак… хочешь не хочешь, но я принадлежу к этой всеми ненавидимой расе. А значит, нужно выжать максимум из способностей “лицедела”, который, как ни крути, оказал существенное влияние на прохождение данного подземелья. Поэтому повышаю каждую из граней, навыков и специализаций, относящуюся к моей расе, на один такт, кроме “Метаморфа” - у него оставляю значение на 999 униарах. Почему? Просто я не знаю, как именно ставится эта “Жертвенная метка”, а произвольных превращений очень хотелось бы избежать. Вот когда найду достойный оказаться в моём списке метаморфа экземпляр, тогда и добавлю этот недостающий до такта униар.

Перейдём к навыкам. Хотя тут, на самом деле, всё донельзя просто: повышаю “Ближний бой” до второго такта, “Кузнечное дело” и “Выживание” до первого, потом беру, как и планировал, “Дальний бой”, качаю его также до второго такта, добавляю в список “Маскировку”, даю ей один такт, и завершаю всё “Вниманием”, вливая в него униаров ещё на два такта. Вот и всё.