Я нырнул под руку Стрыга и двинул ему в корпус. Ощутил кулаком что-то твёрдое, как каменная стена. А мощный у него пресс!

Мой противник крякнул, развернулся, попытался поймать меня в захват. Я же отскочил, зашёл сбоку и ударил ещё раз. Теперь по рёбрам. Орк зашипел, но не остановился. Попёр вперёд, размахивая кулаками, как ветряная мельница. Один удар чиркнул меня по плечу, и я почувствовал, как рука на секунду онемела. Регенерация от амулета тут же начала работу, тепло разлилось по мышцам.

Мы кружили, обменивались ударами. Я был быстрее, Стрыг сильнее. Я попадал чаще, он больнее. Классическое противостояние скорости и мощи, где побеждает тот, кому первому надоест получать по морде.

Стрыгу надоело раньше меня. Он резко остановился, сплюнул кровь, расхохотался и поднял обе руки. Орки взревели. Я тоже поднял руки, чувствуя, как ноет ушибленное плечо и саднит разбитая костяшка. Мы пожали руки, сжав до хруста, глядя друг другу в глаза.

Договор скреплён кровью. Снова. И неожиданно появилось сообщение:

[Племя получило вдохновение! Прогресс технологии «Дипломатия» +10%.]

О как. Система тоже оценила наши кулачные переговоры.

После нас лишь парочка моих и Стрыговских командиров сразилась, и по итогам всех боёв мы выиграли десять поединков и стали должны пятьдесят кувшинов с бухляком. Долго придётся готовить… Но ничего, справимся. Десять орков-учеников на год куда важнее. Ведь они, скорее всего, никогда больше не вернутся сюда…

Настоящее веселье, впрочем, началось позже, глубокой ночью… Когда большинство бойцов уже дремало у потухающих костров, из глубины лагеря донеслись крики, визг и звуки ударов. Я вскинулся, схватился за меч, но Орочи положил мне руку на плечо.

— Спокойно. Это орчихи.

— Что?

— Орчихи дерутся. Между собой.

Он пояснил, пока мы шли на звуки: в лагере Стрыга мужчин на несколько десятков меньше, чем женщин. После отправки десяти бойцов с нами ситуация станет ещё острее. И орчихи, разогретые алкоголем и накопившейся неудовлетворённостью, выясняли отношения единственным известным им способом.

Когда мы добрались до места, нам открылась впечатляющая картина… Десяток орчих катались по земле, таскали друг друга за волосы, кусались и орали нечто непереводимое. Стрыг стоял рядом со скучающим видом, периодически отпихивая ногой особо ретивых, когда они подкатывались к его ногам.

К утру двадцать недовольных орчих, побитых, потрёпанных и глубоко оскорблённых несправедливостью бытия, заявились к Стрыгу и потребовали от своего вождя решить проблему. Они хотели мужиков, а у него их не хватало. Другие орчихи, что победили в дуэлях, своих зеленошкурых получили, а этим… оставались лишь калеки. И даже если бы их это устроило, всё равно всем бы не хватило. Да и когда я уйду, ситуация станет намного хуже.

В общем, шансов найти им нормального мужика у Стрыга нет. А ведь я предупреждал его ещё в нашу первую встречу…

Пока местный владыка пытался их успокоить, ситуация стала ещё хуже и грозила перерасти в новую драку. Орчихи заявили, что либо вождь найдёт им где-то по орку, либо они уходят. Стрыг почесал затылок и посмотрел на меня. Я изобразил сочувствие и осторожно предложил забрать недовольных «на время», чтобы они могли успокоиться, прийти в себя, осмотреться и, «может быть», вернуться, когда захотят.

Стрыг взял паузу и целую минуту полировал взглядом пустой кувшин, шатаясь. Затем махнул рукой и согласился. Двадцать скандальных орчих для него были головной болью, а не ценным ресурсом.

Так я сумел подправить соотношение орков и орчих в своём поселении. Больше не будут наши орки грустные ходить и — камни пинать.

Я знал, что обратно они не вернутся. В Матрассийске орчихи найдут мужей, получат работу и нормальное жильё, и через неделю их за волосы не вытянешь обратно в эту дыру. Но Стрыгу об этом знать необязательно. Пока что…

Итого мой караван пополнился на тридцать восемь калек, десять бойцов-учеников и двадцать неудовлетворённых орчих. Почти семьдесят орков! Очень солидное пополнение.

С нашими шестьюдесятью бойцами обратный путь обещает быть весёлым… Сто тридцать рыл, из которых треть хромает, четверть бунтует, а остальные ещё не до конца протрезвели. Пу-пу-пу…

Утром, когда мы уже собирали вещи и готовились к выходу, перед глазами вспыхнуло ещё одно уведомление. Миори спала, потому я и увидел его.

Оно было необычное… Яркое, золотистое, с торжественным звуком фанфар, который я слышал только однажды: при переходе в поздний неолит. Или их не было? Как бы там ни было, сейчас я реально услышал божественную музыку…

[ВНИМАНИЕ! Ваша цивилизация достигла технологического рубежа и успешно прорвалась в Бронзовый век!]

[Все технологии эпохи «Поздний неолит» изучены!]

[Вы получаете 13 свободных очков характеристик! Распределите их по своему усмотрению.]

[Технология «Колесо» изучена! Все ваши жители, включая будущих, получают +1 к Скорости…]

Я развернул более подробное описание и довольно улыбнулся. Колесо… Не зря я с ним столько мучился. Да с остальным тоже. Мы весьма быстро прорвались в новую эпоху за счёт бонусных процентов и, наконец, можем делать тачки! Ну, или колесницы, запряжённые муравьями. Как бы там ни было, здание «Колёсная мастерская» обещает большие перспективы в освоении соседних территорий.

Постепенно меня накрывало чувством эйфории от свершившегося достижения. Эйнштейн и его лобоударная гвардия добрались до финиша, пока мы тут мёд, вино и грибное пиво пили да морды били. Тринадцать свободных очков! Бронзовый век! Не верится даже…

Я открыл вкладку новых технологий Бронзового века, и глаза разбежались. Восемнадцать позиций… И каждая с описанием, требованиями, временем изучения.

Список гораздо серьёзнее неолита. Базовые очки исследований выросли в полтора-два раза, но время изучения от тридцати одного до шестидесяти двух часов при текущей скорости. Но если счастье упадёт ниже ста процентов, то бонус исчезнет и все значения удвоятся… Нельзя допустить падения! Нужно срочно качнуть Карамельку и её Красивость!

Я пролистал список, бегло читая описания. Каждая технология была окном в новый мир возможностей, как я и предполагал.

1. Хранение

Прогресс: 15%

БОИ: 190

Время изучения: ~34 часа

Требует: Копчение и сушка

Эффект: Позволяет строить полноценные хранилища и погреба для длительного хранения запасов. Срок хранения пищи увеличивается на 40%

Открывает создание бочек, ларей и засолочных ёмкостей

Постройки: Каменный погреб, Мастерская бондаря

Бонус к характеристикам: Выносливость +1

2. Оборона

Прогресс: 10%

БОИ: 220

Время изучения: ~35 часов

Эффект: Жители племени осваивают принципы укреплённой обороны. Позволяет строить оборонительные сооружения. Защитники получают бонус при обороне поселения

Постройки: Частокол, Деревянная стена, Деревянные ворота, Каменная стена, Сторожевая башня, Дозорная деревянная вышка, Ров

Бонус к характеристикам: Живучесть +1

3. Нападение

Прогресс: 0%

БОИ: 220

Время изучения: ~39 часов

Требует: Оборона

Эффект: Племя осваивает тактику штурма укреплений и агрессивных боевых действий. Бойцы получают бонус к атаке при осаде. Открывает создание осадных приспособлений

Постройки: Тренировочный лагерь, Осадная мастерская

Бонус к характеристикам: Сила +1

4. Бронза

Прогресс: 10%

БОИ: 250

Время изучения: ~40 часов

Требует: Гончарная печь

Эффект: Племя осваивает выплавку бронзы из меди и олова. Качество оружия и инструментов значительно возрастает. Бронзовое оружие превосходит каменное по всем параметрам