Солнце спускалось к горизонту, окрашивая небо в багровые и золотые тона. И практически незаметно построилось ещё одно здание в поселении.

Перед глазами Дмитрия появились уведомления, которые не смогла перехватить Миори, решившая потренироваться в обращении с луком и пращой на импровизированном стрельбище. Он сам разрешил ей не заниматься ничем другим. Всё равно он полностью сосредоточен на управлении в данный момент.

[ПОСТРОЙКА ЗАВЕРШЕНА!]

[Гостевой шатёр построен!]

[Доступны новые функции поселения!]

Дмитрий повернул голову к границе миниполиса, где возвышалась новая постройка. Большой шатёр из выделанных шкур был натянут на прочный деревянный каркас. Вход украшен резными столбами с простыми, но красивыми узорами. Внутри виднелись лавки, очаг, место для сна и разрисованная краской глиняная посуда.

Он счастливо улыбнулся и пошёл туда. Шатёр внутри был просторным и уютным. Пахло свежей древесиной и выделанной кожей. Пол застелен циновками, в углу аккуратно сложены шкуры. Очаг в центре обложен камнями. Рядом с ним — запас дров.

— По удобству превосходит мой дом вождя, — пробормотал Дмитрий, оглядываясь.

Он открыл меню постройки и начал изучать доступные опции.

Гостевой шатёр:

Базовые характеристики:

Тип постройки: Гостевое жильё

Качество: Среднее

Вместимость: до 3-х гостей одновременно

Комфорт: Средний уровень (+5% к счастью гостей во время пребывания)

Прочность: 180/180

Доступные функции:

— Назначить управителя (открывает дополнительные возможности)

— Вести учёт гостей (автоматическая запись, кто и когда останавливался), какие договорённости были установлены

— Установить правила проживания (плата, условия, ограничения)

Доступные пристройки:

— Торговая лавка (позволяет вести торговлю с путниками и купцами)

— Склад для товаров (увеличивает вместимость для хранения обменного фонда)

— Привязь с кормушками для животных гостей (позволяет накормить животных, что увеличивает привлекательность поселения у странников)

— Бочка для купания (соблюдение гигиены заставит путников расслабиться и повысит привлекательность поселения у странника)

Бонусы от назначения управителя:

— Появляется возможность передавать деньги управителю для торговли

— Управитель может самостоятельно вести торг с купцами по установленным правилам

— Открывается функция «Автоматическая закупка выбранных ресурсов» при появлении торговцев

— Управитель следит за состоянием постройки, организует ремонт и обслуживание

Дмитрий моргнул, перечитал раздел про управителя. Рядом с ним появилась Тали, заметившая вытаращенные глаза своего вождя, а значит, здесь что-то интересное.

— А ты знала, что в гостевой дом можно назначить управителя и сделать пристройки? Например, торговую лавку?

Тали покачала головой, глаза её округлились от не самого искреннего удивления. Но она хотела найти контакт со своим вождём, так что решила подыграть и выглядеть удивлённой.

— Понятия не имела. Нигде раньше про это не говорилось! А что это нам даёт?

Дмитрий усмехнулся довольно:

— Очень многое. Например, мы можем найти сюда управителя и дать ему деньги для торговли. На случай, если придёт торговец или какой-то путник захочет что-то купить или продать.

Глаза Тали мгновенно вспыхнули пониманием. В этот раз искренне.

— Так, значит, мы сможем дать ему и монеты для кормления яйца легендарного питомца! Он же останется в поселении, пока мы в походе! — Кетра не сомневалась, что присоединится к торговому каравану.

Дмитрий кивнул, чувствуя, как с души сваливается камень:

— Именно. В этом мире… Если есть проблема, то обязательно есть и решение. Хорошо, что мы не стали паниковать раньше времени, и дождались, когда Система сама подскажет выход. Но теперь надо найти достаточно умного и внимательного гоблина, которому можно доверить деньги. Большие деньги… Ты знаешь такого?

Тали открыла рот, чтобы ответить. Но рядом с ними внезапно появилась фигура.

Невысокий худощавый старый гоблин со шрамом через всю левую половину морды. Глаза острые, хитрые, внимательные. Одежда чище, чем у других гоблинов. Даже какие-то украшения болтались на его шее: бусины, косточки, камешки. Держался уверенно, спина прямая.

Бруп. Бывший вождь кочевников, который присоединился к племени не так давно. И благодаря его прозорливости остальные гоблины, что были вместе с ним, тоже оказались счастливыми жителями Матрассийска.

Он прищурился, оценивающе посмотрел на Дмитрия и Тали изучающе. На короткий миг воцарилась тишина.

Гоблин медленно открыл рот и произнёс с весьма странным акцентом, который абсолютно не вязался с внешностью:

— Прошу прощения, уважаемые, но мне таки решительно показалось, что кто-то из вас сказал «деньги»? Вы имеете желание найти хранителя столь ценного актива? Ежели так, то осмелюсь предложить свою скромную кандидатуру для исполнения данной почётной обязанности.

Тали, как истинная разведчица, быстро приблизилась к уху Дмитрия, и прошептала:

— Докладываю: Бруп придумал какую-то игру, в которой выигрывает всех остальных гоблинов. Забирает их вкусняшки и побрякушки как выигрыш. И недавно приставал ко мне с вопросами о том торговце с лодками, что приходил недавно. Расспрашивал, какие у него были товары и почём он продавал…

Дмитрий медленно улыбнулся и посмотрел на Брупа оценивающе:

— Предложение таки интересное. Но сперва мы таки проверим, на что ты способен, Бруп…

Глава 5

Бруп стоял передо мной, держась с достоинством владельца самой престижной торговой лавки. Я открыл его статус…

Имя: Бруп

Раса: Гоблин

Уровень: 6 [1047/1600]

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 5

Скорость: 5

Выносливость: 6

Восприятие: 8

Живучесть: 6

Интеллект: 14

Способности:

«Чутьё на гешефт I» — интуитивно чувствует, когда сделка выгодна, когда нет. Может оценить примерную стоимость предмета на глаз с точностью плюс-минус двадцать процентов, если знаком с ним и его предназначением. Не работает на магические артефакты и предметы качеством выше редкого.

Интеллект повышается на 1

«Примитивный обмен I» — понимает базовые принципы торговли, знает, как предложить товар, как договориться о цене, как убедить покупателя. Повышает шанс успешной сделки на пятнадцать процентов

«Острый глаз I» — замечает мелкие детали, которые другие пропускают. Видит, когда его пытаются обмануть, когда товар некачественный, когда партнёр нервничает и скрывает что-то. Восприятие повышается на 1

Хм, странно, что я не заметил у него подобные наклонности раньше. Высокий Интеллект, неплохое Восприятие… Да, он определённо годится для этой роли. Плюс у него есть навыки управления. Будучи бывшим вождём кочевников, он неплохо проявил себя.

Но этого мало… Управитель должен уметь считать!

— Бруп, — сказал я. — Сейчас будет проверка. Математическая.

Гоблин выпрямился:

— Что бы ни значило это слово, я готов! — смело заявил он, и я улыбнулся.

— У тебя было пятьдесят монет. Пришёл торговец, продал тебе товар за двадцать три монеты. Сколько у тебя осталось?

Бруп, не задумываясь ни на секунду, достал из-за пояса горсть тонких палочек, что-то там себе выровнял, переложил и ответил:

— Двадцать семь, вождь.

— Хорошо. Теперь сложнее. У тебя сто монет. Купили наш товар за тридцать восемь. Потом продали нам что-то за шестьдесят две. Сколько сейчас?