Небольшая комнатка, убранная коврами и гобеленами. Посередине столик с какой-то игрой (конечно же!), а на одном из двух стульев рядом с ним сидела девушка пума-зверолюдка с кошачьей мордой, острыми ушками с кисточками и рыжим окрасом. Одета эта «кошка» была в расшитое платье, а её пальцы были украшены перстнями. Больше ничего из-за игрового стола рассмотреть не удалось.

- Добро пожаловать на испытание интеллекта! Меня зовут Ра-Ири. Прошу, присаживайтесь.

Я сел и осмотрел доску. Игра, похожая на шахматы, только фигуры все разные и изображающие всяких чудовищ. Очевидно, что я проиграю с треском, поскольку не знаю правил и вообще играть в это не умею. А значит…

Если это испытание интеллекта, вот его и применим.

- Мы будем играть в «Призывателя» по расширенным правилам…, - начала говорить девушка-пума.

- Я и обычных-то не знаю. Нам обязательно заниматься именно этим?

Кошка замолкла на полуслове, медленно закрыла рот и угрожающе посмотрела на меня.

- И что Вы предлагаете?

Она выпустила когти в игровой стол.

- Например… загадки! Вы любите загадки? А они развивают интеллект не хуже всяких там игр, между прочим!

- Загадки?!

- Да. Или можем поиграть в шарады…

- Ты серьёзно?! Человек, я, между прочим, титулованный мастер «Призывателя»! И играть с тобой в шарады?!

- Тогда у Вас неоспоримое преимущество передо мной, поскольку я эту игру вижу первый раз в жизни. Ваша победа будет нечестной. Тем более, какое удовольствие от игры с заведомо слабым противником?

- Ты… Ладно! «Призыватель» отменяется!

Она взмахнула лапами, и игровой стол со свежими отметинами от когтей исчез. Вместо него появился другой, на манер китайских шашек.

- Тогда сыграем в «Повелителя драконов»…

- И снова нет. Опять же, Вы порвёте меня шутя. И какой в этом смысл? Чтобы я проиграл или сдался? В чём тут испытание-то? Нет испытания.

- Ух! Ты невозможный! И что нам теперь делать?

- Как насчёт «Крестики-нолики»?

Новый взмах лапами, и игровое поле опять меняется. Теперь оно разлинеено на девять квадратов.

- О! Вот это уже по-нашему! Чур, я первый хожу!

Я тут же схватил грифель и нарисовал крестик в центральной клетке. Ра-Ири приложила лапу к морде, покачала головой и взяла свой грифель.

- И… Вот так! Я выиграл! – перечёркивая линию крестиков, произнёс я.

- Ага. Можешь собой гордиться…

- Э? Что не так? Ты хотела сыграть, мы сыграли. Я выиграл. Три раза подряд, между прочим!

- Подавись! И уйди уже! Я думала, хоть в кои-то веки смогу насладиться игрой с хорошим противником… Эх, за что мне это?

Она взмахнула лапой, в воздухе возник поднос с лежащим на нём золотым браслетом. Одновременно пришло сообщение от Системы:

Получен титул: прошедший испытание (интеллект)

Получена способность: ускоренное обучение

Ускоренное обучение: все уроки учителей и знания, получаемые из книг, усваиваются быстрее и полнее. Повышается уровень развития навыков и способностей при обучении с учителями и посредством книг и учебников.

Получен титул: обманщик.

Обманщик: ты сумел обхитрить и обвести вокруг пальца существо с более высоким уровнем интеллекта, чем у тебя. Повышается вероятность успеха при дальнейших попытках обмана кого-либо. Но берегись – если обман вскроется, тебя ждёт суровая расплата.

Ну, а что? Это испытание интеллекта или нет? А на то, чтобы суметь обмануть эту кошко-барышню потребовалась его изрядная доля.

Я осмотрел браслет.

Браслет щита: содержит в себе заклинание «Щит», которое можно использовать до четырёх раз в день. Перезаряжается автоматически.

Вот, это подфартило! Теперь и от навыка владения щитом толк будет!

Однако совесть всё-таки не давала мне просто так взять такую вещь у обманутой зверолюдки.

- Давай сделаем так, - начал говорить я. Ра-Ири, до этого сидевшая полубоком, скрестив лапы на груди, повернула ко мне хмурую морду. – Сыграем в шахматы на вот эту вот вещицу.

- Пф, мало того, что ты надо мной изрядно поиздевался, так ещё и решил оскорбить… К твоему сведению, у меня есть не одна вещь, на которую можно сыграть! И я принимаю твой вызов, и если выиграю… Ты ответишь за все мои унижения!

- Договорились…

… Партия затянулась, но постепенно я начал её дожимать. Играла Ра-Ири очень даже здорово, пару раз поймав меня в ловушку, но не сумев реализовать преимущество. В итоге, спустя несколько ходов, я всё же поставил ей мат.

- Что ж… человек. Это было… интересно. А ты, оказывается, ещё и обманщик! – как ни странно, но на морде зверолюдки играла довольная улыбка. – Браслет можешь оставить себе. В придачу к нему, вот тебе…

Новый взмах лапы, и снова появляется поднос, на котором лежит серебристая цепочка с кулоном в виде крылатого змея.

- Кулон исцеления. Полезная вещь, особенно тебе.

- Почему «особенно мне»?

- Потому что, такие плуты и обманщики, как ты, как правило, долго не живут. А теперь всё, иди уже. Не нагоняй на меня тоску и не мешай думать.

Пожав плечами, я взял кулон, попрощался и вышел за дверь.

Моя команда уже успела отдохнуть, поесть и кое-кто начинал клевать носом. Кулон я отдал Тэсае, браслет нацепил на левую руку и повёл всех к выходу. Больше нам и правда тут делать было нечего.

Глава 21

Отдохнув в более цивильных условиях, мы пополнили запасы, сбагрили лишнее и отдыхали, каждый по-своему. Я уселся в кресло и открыл учебник мистицизма, погрузившись в него с головой. Чтение шло легко. В первом разделе говорилось о разных базовых понятиях и техниках по раскрытию манатоков, давались всякие упражнения, в основном на концентрацию, и большую из них часть надо было делать в созерцании.

Сперва просто пробежав первый раздел глазами, я начал читать его сначала, попутно стараясь выполнить все приведённые упражнения. С какими-то дело обстояло очень даже неплохо, какие-то давались с трудом, и все они были, вроде бы, разрозненными, но в то же время, составляли нечто единое целое, как отдельные части механизма.

Всё это заняло у меня изрядное количество времени и сил, и когда я уже был готов сдаться и идти отдыхать, внезапно на мои уши обрушился звон и гул, а перед глазами открылось системное сообщение.

Внимание! Получена магическая дисциплина. Проводится корректировка статуса…

Внимание! Открыто изучение прочих магических дисциплин. Открыты дополнительные классы.

Получена дисциплина: Мистицизм.

Мистицизм: общее название для техник и практик, рассчитанных на повышение, усиление и оптимизацию потоков маны. С развитием этой дисциплины, повышается индивидуальный резерв маны, ускоряется его восстановление и уменьшается расход на плетения.

Я ещё раз перечитал системки и открыл свой статус.

Имя: Хоглон

Возраст: 21

Раса: человек

Уровень: 20

Класс: не выбран

Титул: Потенциальный герой,

Непокорный раб

Упрямец

Преодолевший грань

Победивший мастера

Меченый Светом

Меченый Тьмой

Прошедший испытание (восприятие, ловкость, выносливость, воля, дух, интеллект)

Хозяин

Обманщик

Известность: неизвестный

Очки характеристик: 2

Очки навыков: 42

Характеристики:

Сила: 19

Ловкость: 27

Выносливость: 24

Интеллект: 25

Мудрость: 13

Восприятие: 20

Воля: 25

Дух: 22

Интуиция: 20