Его бешенство улеглось не сразу. Даже за ужином я слышал его вопли и возмущённые крики из трапезной. Когда они шли в покои спать, на меня бросали самые разные взгляды — презрение, сочувствие, грусть, сожаление… Но мне было всё равно. Я лишился своего мира и на других было тогда насрать.
Я просидел в прострации довольно долго. В какой-то момент просто осознал себя всё ещё сидящим в кресле. Вытащил из ножен кинжал Тьмы, в другую руку взял меч Света. Да, я потерял всё, в первую очередь дорогих мне людей, и проще всего сейчас проявить малодушие и покончить с этим бренным телом. Но… В действительности, хочу ли я этого? Чего я хочу на самом деле?
— Описание.
Меч Света: меч, выкованный либо рукой одного из богов Света, либо под его/её надзором. Клинок вобрал в себя частицу Света, благодаря которой приобрёл особые свойства.
Свойства: может быть разрушен только равным по силе артефактом; заряжен Светом, благодаря чему может светиться, разгонять и развеивать Тьму; наносит дополнительный урон нежити и порождениям Тьмы; при долгом использовании и наличии метки соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; с использованием постепенно подстраивается под владельца.
Кинжал Тьмы: кинжал, выкованный либо самолично кем-то из тёмных богов, либо под его/её надзором. Клинок вобрал в себя частицу Тьмы и приобрёл благодаря ей особые свойства.
Свойства: кинжал можно сломать только равным по силе артефактом; позволяет поглощать Тьму извне, накапливать и использовать в дальнейшем; при ранении наносит жертве малое заклинание боли; при долгом использовании и наличии метки от соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; наносит дополнительный урон живым существам и порождениям Света.
Я восстановил в памяти все свои приключения с момента заброски в этот мир. Орки-работорговцы, торги, встреча с графом Легроузом, тренировки, первый этаж подземелья… Случайно ли мне в руки попали эти артефакты? Могли попасть, могли и не попасть. Но боги уже поставили на мне свои метки, в чём я лишний раз убедился, вызвав свой статус. Случайно ли я сюда попал? Или меня просто ведут к какой-то цели? Хотят, чтобы я прошёл все эти испытания? Формируют из меня… что?
Я ещё раз посмотрел свой титул. Если разобраться, мне всегда хотелось стать героем. Спасать девиц от чудовищ и страны от врагов, помогать другим, в итоге завоевать какую-нибудь чародейку-колдунью, заработать славу, известность, совершать подвиги, наконец. Ведь, именно для этого и нужны герои — чтобы совершать подвиги, часто ценой собственной жизни, и защищать мир.
— Этому миру, похоже, остро не хватает героев, либо они мрут, как мухи. А раз так, раз мне выпал шанс стать одним из них… Почему бы нет? Терять всё равно больше нечего…
Я встал из кресла и ещё раз посмотрел на кинжал и меч.
— Раз, меня сюда призвали боги, наверняка у них есть на меня какие-то планы. Эй, вы, боги! Не хотите ли поделиться со мной своими замыслами? Нет? Я так и думал.
Подкинув вверх оба артефакта, я поймал их обратным хватом и вогнал в ножны. Стоило как следует отдохнуть, потренироваться и получше познакомиться со своими спутниками — раз уж теперь языковой барьер пал под натиском заклинаний Алюэт.
Не сказать, что моё настроение сильно улучшилось — так, приподнялось, — но теперь я мог двигаться дальше.
Утром я был хмур и невесел. Встал я позже остальных, все уже завтракали, когда я вошёл в трапезную и уселся на скамью.
— Слушай, а твоё заклинание позволяет мне понимать только вас двоих или вообще всех? — первым делом спросил я у эльфийки, не поздоровавшись. Она проглотила то, что жевала и осторожно ответила:
— Наверное, всех. А что?
— Всех… Это полезно. Мне надо прикупить нормальную броню и распределить очки. Следующий этаж будет ещё веселее, так что мне лучше подготовиться.
— Всё же собрал себя в кучу? — пробасил Гларм.
— Собрал. Куда ж деваться-то? Тем более, без меня вы и вправду ещё встрянете куда-нибудь, как с теми демоницами или ещё какой-нибудь хуйнёй.
Я спокойно начал есть под неотрывным взглядом трёх пар глаз.
— То, что у тебя защита от мозгоклюев, это полезно, но с чего ты решил, что что мы не сможем забрать у тебя твои цацки и сами дойти до выхода?
— Не получится, — жуя, ответил я. — Оружие вас не будет слушаться, потому что у вас нет меток.
— Постой, ты говоришь, что на тебя поставили метку? — спросила Алюэт.
Я прожевал, запил еду компотом и обвёл своих спутников взглядом.
— Статус! — выдал я и выставил его на всеобщее обозрение. И пока все читали строчки текста смог спокойно доесть.
Имя: Хоглон
Возраст: 21
Раса: человек
Уровень: 12
Класс: не выбран
Титул: Потенциальный герой,
Непокорный раб
Упрямец
Перешагнувший предел
Победивший мастера
Меченый Светом
Меченый Тьмой
Прошедший испытание (восприятие)
Известность: неизвестный
Очки характеристик: 5
Очки навыков: 1 8
Характеристики:
Сила: 13
Ловкость: 16
Выносливость: 16
Интеллект: 10
Мудрость: 11
Восприятие: 20
Воля: 18
Дух: 15
Интуиция: 14
Способности:
Становление на путь героя
Собственность хозяина
Усиленная сосредоточенность
Стойкость
Описание
Амбидекстрия
Расширенное восприятие
Стили боя:
Одноручный — базовый (1/20)
Двуручный — базовый (3/20)
Парный — базовый (1/20)
Навыки:
Атлетика — ученик (1/10)
Уклонение — ученик (2/10)
Владение мечом — ученик (4/10)
специализация: одноручный меч
Владение щитом — ученик (3/10)
Наблюдательность — ученик (3/10)
Владение кинжалом — ученик (2/10)
специализация: квилон
Метание — ученик (2/10)
Стрельба из арбалета — новичок (3/5)
Тихий шаг — новичок (3/5)
Обучаемость — новичок (4/5)
Взлом замков — новичок (1/5)
Концентрация — ученик (1/10)
Рукопашный бой — новичок (1/5)
Акробатика — ученик (2/10)
Чувство опасности — ученик (1/10)
Обнаружение ловушек — новичок (4/5)
Обезвреживание ловушек — новичок (2/5)
Стиль боя: одноручное оружие — новичок (1/20)
Стиль боя: парное оружие — новичок (1/20)
Стиль боя: двуручное оружие — новичок (1/20)
— Гм… Это… Щедро с твоей стороны поделиться таким с нами, — выдал берсеркер.
— Мне от вас скрывать нечего, — ответил я. Пока я доедал завтрак, царило молчание — каждый думал о чём-то своём. В залу мы вернулись вместе.
— Послушай, Алюэт, — нарушил я всеобщее молчание и задумчивость.
— Да?
— А сложно научиться магии?
— Ну… всё зависит от множества причин — природного таланта, гороскопа, влияния тех или иных богов на твою жизнь и судьбу. Ты хочешь научиться магии?
— Думаю над этим. Всё же, это неплохое подспорье, как в бою, так и вне его.
— Ну, хорошо, я могу тебе дать основы… но на это уйдёт время. Кроме того, будут нелишними кое-какие способности.
— Ладно, с этим пока ясно, что пока ничего не ясно. А ты сможешь поднять мне силу? — спросил я Гларма.
— Чего ж не смочь-то? Только смотри, я весьма строг. Будешь у меня въёбывать и упахиваться до десятого пота.
— Это мне не впервой.
Я задумался, сколько можно потратить очков на развитие силы, а что оставить про запас или направить в другие параметры.
Определённо, стоило озаботиться и ловкостью. А из дополнительных способностей, выданных к восприятию, я решил всё же взять «ощущение маны». Как показало испытание восприятия, органы чувств можно заблокировать или обмануть, а потоки маны — нет. Кроме того, это была одна из необходимых способностей для начала освоения магии. Делаем задел на будущее, так сказать.