Его бешенство улеглось не сразу. Даже за ужином я слышал его вопли и возмущённые крики из трапезной. Когда они шли в покои спать, на меня бросали самые разные взгляды — презрение, сочувствие, грусть, сожаление… Но мне было всё равно. Я лишился своего мира и на других было тогда насрать.

Я просидел в прострации довольно долго. В какой-то момент просто осознал себя всё ещё сидящим в кресле. Вытащил из ножен кинжал Тьмы, в другую руку взял меч Света. Да, я потерял всё, в первую очередь дорогих мне людей, и проще всего сейчас проявить малодушие и покончить с этим бренным телом. Но… В действительности, хочу ли я этого? Чего я хочу на самом деле?

— Описание.

Меч Света: меч, выкованный либо рукой одного из богов Света, либо под его/её надзором. Клинок вобрал в себя частицу Света, благодаря которой приобрёл особые свойства.

Свойства: может быть разрушен только равным по силе артефактом; заряжен Светом, благодаря чему может светиться, разгонять и развеивать Тьму; наносит дополнительный урон нежити и порождениям Тьмы; при долгом использовании и наличии метки соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; с использованием постепенно подстраивается под владельца.

Кинжал Тьмы: кинжал, выкованный либо самолично кем-то из тёмных богов, либо под его/её надзором. Клинок вобрал в себя частицу Тьмы и приобрёл благодаря ей особые свойства.

Свойства: кинжал можно сломать только равным по силе артефактом; позволяет поглощать Тьму извне, накапливать и использовать в дальнейшем; при ранении наносит жертве малое заклинание боли; при долгом использовании и наличии метки от соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; наносит дополнительный урон живым существам и порождениям Света.

Я восстановил в памяти все свои приключения с момента заброски в этот мир. Орки-работорговцы, торги, встреча с графом Легроузом, тренировки, первый этаж подземелья… Случайно ли мне в руки попали эти артефакты? Могли попасть, могли и не попасть. Но боги уже поставили на мне свои метки, в чём я лишний раз убедился, вызвав свой статус. Случайно ли я сюда попал? Или меня просто ведут к какой-то цели? Хотят, чтобы я прошёл все эти испытания? Формируют из меня… что?

Я ещё раз посмотрел свой титул. Если разобраться, мне всегда хотелось стать героем. Спасать девиц от чудовищ и страны от врагов, помогать другим, в итоге завоевать какую-нибудь чародейку-колдунью, заработать славу, известность, совершать подвиги, наконец. Ведь, именно для этого и нужны герои — чтобы совершать подвиги, часто ценой собственной жизни, и защищать мир.

— Этому миру, похоже, остро не хватает героев, либо они мрут, как мухи. А раз так, раз мне выпал шанс стать одним из них… Почему бы нет? Терять всё равно больше нечего…

Я встал из кресла и ещё раз посмотрел на кинжал и меч.

— Раз, меня сюда призвали боги, наверняка у них есть на меня какие-то планы. Эй, вы, боги! Не хотите ли поделиться со мной своими замыслами? Нет? Я так и думал.

Подкинув вверх оба артефакта, я поймал их обратным хватом и вогнал в ножны. Стоило как следует отдохнуть, потренироваться и получше познакомиться со своими спутниками — раз уж теперь языковой барьер пал под натиском заклинаний Алюэт.

Не сказать, что моё настроение сильно улучшилось — так, приподнялось, — но теперь я мог двигаться дальше.

Утром я был хмур и невесел. Встал я позже остальных, все уже завтракали, когда я вошёл в трапезную и уселся на скамью.

— Слушай, а твоё заклинание позволяет мне понимать только вас двоих или вообще всех? — первым делом спросил я у эльфийки, не поздоровавшись. Она проглотила то, что жевала и осторожно ответила:

— Наверное, всех. А что?

— Всех… Это полезно. Мне надо прикупить нормальную броню и распределить очки. Следующий этаж будет ещё веселее, так что мне лучше подготовиться.

— Всё же собрал себя в кучу? — пробасил Гларм.

— Собрал. Куда ж деваться-то? Тем более, без меня вы и вправду ещё встрянете куда-нибудь, как с теми демоницами или ещё какой-нибудь хуйнёй.

Я спокойно начал есть под неотрывным взглядом трёх пар глаз.

— То, что у тебя защита от мозгоклюев, это полезно, но с чего ты решил, что что мы не сможем забрать у тебя твои цацки и сами дойти до выхода?

— Не получится, — жуя, ответил я. — Оружие вас не будет слушаться, потому что у вас нет меток.

— Постой, ты говоришь, что на тебя поставили метку? — спросила Алюэт.

Я прожевал, запил еду компотом и обвёл своих спутников взглядом.

— Статус! — выдал я и выставил его на всеобщее обозрение. И пока все читали строчки текста смог спокойно доесть.

Имя: Хоглон

Возраст: 21

Раса: человек

Уровень: 12

Класс: не выбран

Титул: Потенциальный герой,

Непокорный раб

Упрямец

Перешагнувший предел

Победивший мастера

Меченый Светом

Меченый Тьмой

Прошедший испытание (восприятие)

Известность: неизвестный

Очки характеристик: 5

Очки навыков: 1 8

Характеристики:

Сила: 13

Ловкость: 16

Выносливость: 16

Интеллект: 10

Мудрость: 11

Восприятие: 20

Воля: 18

Дух: 15

Интуиция: 14

Способности:

Становление на путь героя

Собственность хозяина

Усиленная сосредоточенность

Стойкость

Описание

Амбидекстрия

Расширенное восприятие

Стили боя:

Одноручный — базовый (1/20)

Двуручный — базовый (3/20)

Парный — базовый (1/20)

Навыки:

Атлетика — ученик (1/10)

Уклонение — ученик (2/10)

Владение мечом — ученик (4/10)

специализация: одноручный меч

Владение щитом — ученик (3/10)

Наблюдательность — ученик (3/10)

Владение кинжалом — ученик (2/10)

специализация: квилон

Метание — ученик (2/10)

Стрельба из арбалета — новичок (3/5)

Тихий шаг — новичок (3/5)

Обучаемость — новичок (4/5)

Взлом замков — новичок (1/5)

Концентрация — ученик (1/10)

Рукопашный бой — новичок (1/5)

Акробатика — ученик (2/10)

Чувство опасности — ученик (1/10)

Обнаружение ловушек — новичок (4/5)

Обезвреживание ловушек — новичок (2/5)

Стиль боя: одноручное оружие — новичок (1/20)

Стиль боя: парное оружие — новичок (1/20)

Стиль боя: двуручное оружие — новичок (1/20)

— Гм… Это… Щедро с твоей стороны поделиться таким с нами, — выдал берсеркер.

— Мне от вас скрывать нечего, — ответил я. Пока я доедал завтрак, царило молчание — каждый думал о чём-то своём. В залу мы вернулись вместе.

— Послушай, Алюэт, — нарушил я всеобщее молчание и задумчивость.

— Да?

— А сложно научиться магии?

— Ну… всё зависит от множества причин — природного таланта, гороскопа, влияния тех или иных богов на твою жизнь и судьбу. Ты хочешь научиться магии?

— Думаю над этим. Всё же, это неплохое подспорье, как в бою, так и вне его.

— Ну, хорошо, я могу тебе дать основы… но на это уйдёт время. Кроме того, будут нелишними кое-какие способности.

— Ладно, с этим пока ясно, что пока ничего не ясно. А ты сможешь поднять мне силу? — спросил я Гларма.

— Чего ж не смочь-то? Только смотри, я весьма строг. Будешь у меня въёбывать и упахиваться до десятого пота.

— Это мне не впервой.

Я задумался, сколько можно потратить очков на развитие силы, а что оставить про запас или направить в другие параметры.

Определённо, стоило озаботиться и ловкостью. А из дополнительных способностей, выданных к восприятию, я решил всё же взять «ощущение маны». Как показало испытание восприятия, органы чувств можно заблокировать или обмануть, а потоки маны — нет. Кроме того, это была одна из необходимых способностей для начала освоения магии. Делаем задел на будущее, так сказать.