– Погоди, – осадил его Караш. – Смотрите, тут ещё один труп. – Он показал чуть правее того места, где стоял первый мертвяк. – Мел, поднимай и его тоже. Пригодится.

Девушка кивнула и подняла второго послушника, после чего группа покинула комнату и двинулась дальше.

Коридоры подземелья ничем не освещались, и лишь световой кристалл Караша позволял видеть хотя бы на несколько метров вокруг. Стены выглядели целыми. Создавалось впечатление, что храм Лилит заброшен совсем недавно.

Двигаясь вдоль коридора, группа вдруг увидела двух ползущих по потолку пауков. Завидев игроков, насекомые тут же прыгнули на них. Караш убил своего паука, встретив его взмахом топора. Второй прыгнул на грудь Мелиссии, но укусить не успел — девушка с визгом сорвала его с себя, бросила на пол и растоптала.

– Ненавижу пауков, ненавижу! – запричитала она.

По дороге игрокам периодически попадались комнаты, но в них никого не было, кроме новых пауков, которых игроки приноровились убивать достаточно быстро, чтобы те не успевали укусить.

Периодически встречалась и другая разновидность пауков, куда более крупная. Эти достигали в высоту почти игрокам до пояса и били куда больнее, но всё же были вполне убиваемы. С них также падали паучьи лапы, которые мертвый игрок запасливо собирал себе в рюкзак.

Вскоре группа вышла из коридора в просторное помещение. Караш начал осматривать его в поисках новых трупов, но заметил кое-что другое. В центре помещения стояло чудовище. Нижняя его часть с восемью лапами явно принадлежала пауку, а вот верхняя была вполне себе человеческой.В руке он держал бердыш.

Драйдер. Элитный враг.

Здоровье: 1500/1500.

Не успели игроки увидеть драйдера, как он в свою очередь тут же заметил их. Злобно зашипев, монстр бросился на врагов.

Караш нырнул под горизонтальный взмах бердыша и ударил в ответ. Дейтер, Демран и двое послушников пристроились у монстра по бокам. Мелиссия бросила в него «разложение» и принялась вытягивать жизнь. Вскоре с драйдером было покончено, но Караш всё же пропустил два удара, отнявшие каждый по 50 ХП.

Внутри у драйдера обнаружился его бердыш, бесполезный для игроков, и всё та же лапа, нужная неизвестно для чего.

– Он вам никого не напоминает? – спросил мертвец, когда бой был окончен.

– Аварока… – завороженно промолвила Мелиссия.

– Разве что размерами поменьше, – сказал Дейтер.

– Когда Аварок уменьшился перед смертью, он выглядел точно так же, – сказал Караш.

– Получается, Аварок тоже был создан этой паучьей королевой? – спросила некромантка.

– С какой бы стати? Ведь они находятся в разных мирах.

– Не совсем так. Все порталы работают в пределах одного мира, называемого Вол'Керог. Просто ведут в разные его части. Лишь один из порталов вёл в другой мир, но он был сломан ещё при первом вашем вторжении.

– Вол'Керог? Я встречал это название в алкенарской библиотеке. Значит, и Алкенар, и Орлингар тоже находятся где-то в этом мире?

– Да, именно так.

– Тогда вполне возможно, что Аварок и эти драйдеры вышли из-под одного пера. А потом Аварок каким-то образом отожрался до своих размеров.

– К тому же, эта Лилит может быть не единственной в мире паучьей королевой, – добавил Дейтер.

– Тоже верно. Мел, можешь его поднять?

– Нет, это элитный враг. Таких могут поднимать только самые опытные из некромантов.

– Ясно. Тогда идём дальше.

Вскоре группе попалось на пути очередное помещение, напоминавшее класс для обучения. В три ряда стояли небольшие столы со стульями, а в передней части стояла трибуна для преподавателя. Возле трибуны лежало тело, отличавшееся от послушников. Его балахон был расшит золотыми нитями, а плечи закрывали два кожаных наплечника.

Адепт Лилит, паучьей королевы.

Статус: мёртв.

– Послушник говорил, что адепты могут знать больше него, – припомнил Караш. – Подними-ка его.

Мел кивнула и начертила в воздухе поднимающий глиф. Адепт медленно поднялся на ноги. Игроки обратили внимание, что возле него не валялось на полу никакого оружия.

– Ты знаешь, почему Лилит прогневалась на ваш культ? – спросила некромантка у своего новоиспечённого слуги.

– Не уверен на сто процентов, но могу предполагать... Лилит мечтала вывести идеального драйдера… подобного великому Авароку… Но мы не сумели… произвести на свет ничего подобного… Наших навыков и умений… оказалось недостаточно. Из-за этого наша владычица впала в ярость и истребила весь культ.

– Вот же неадекватная женщина… – промолвил Дейтер.

Вдруг сзади послышался шорох, и вскоре в комнату ворвались двое драйдеров с бердышами. Увидев игроков, они злобно зашипели и кинулись на них.

– Мел, назад! – крикнул Караш. Девушка рванулась прочь от монстров, но один из них успел ударить её в спину. Мел вскрикнула и покатилась по полу.

Караш бросился на правого драйдера, одновременно посылая Демрану приказ атаковать левого. Дейтер и послушники тоже бросились в бой, а из-за их спин в одного из монстров вдруг полетели светящиеся розовые снаряды. Караш обернулся и увидел, что это недавно поднятый адепт кастовал неизвестное ему заклинание, выставив вперёд раскрытую ладонь.

Мелиссия тем временем пришла в себя и принялась пить жизнь из одного из драйдеров. Вскоре бой был окончен очередной победой.

– Так значит, этот адепт — маг, – произнёс мёртвый игрок, когда оба монстра испустили дух. – Полезное приобретение.

– Надеюсь, дальше найдём ещё таких, – сказала Мел.

Игроки и некромантка покинули класс и двинулись дальше. В одном из помещений они нашли ещё двоих послушников с мечами, а вот на адептов что-то не везло.

– Мел, а сколько всего ты можешь поднять мертвяков? – поинтересовался Караш, пока они двигались вдоль тёмных коридоров.

– Двадцать, – ответила девушка.

– Неплохо. Вдвое больше, чем я.

– А ты что, тоже некромант? – спросила Мел и сразу осеклась. – Ой, двукрест некроманта! Точно, совсем про них забыла.

– Да, Хафи подарила мне такой, когда подчинила меня.

– Хафи? Ты с ней встречался.

– Да, и какое-то время был её преданным слугой. А что, вы были знакомы?

– Да, мы были подругами… Что с ней случилось? Она… умерла, да?

– Да, я лично сбросил её с вышки.

– Ясно… Что ж, понимаю. Она всё же была твоим врагом.

– Что-то здесь прохладно, – поёжился Дейтер, меняя тему.

– И как будто откуда-то дует ветер, – добавила Мел.

Вскоре впереди забрезжил свет, и игроки прибавили шагу. Справа в стене показалась дыра, через которую в коридор проникал ровный белый свет. Подойдя к дыре, группа обнаружила себя посреди отвесной скалы, уходящей вниз. На улице был день, внизу лежал снежный пейзаж. Вдалеке виднелись стены города.

– Мел, знаешь, что это за город? – спросил Караш.

– Да, это Рифелхейм. Я была тут однажды.

– Значит, нас выбросило не так уж далеко от места назначения, – облегчённо промолвил Дейтер. – А ещё оказывается, что мы не в подземелье, а в высокой горе.

– Давайте не будем тут стоять, – со стучащими зубами проговорила Мел. – Холодрыга жуткая.

– Согласен. Пойдёмте дальше, – согласился с ней спортсмен. – Караш, неужто тебе не холодно?

– Я — нежить, – напомнил мертвец.

– А, да, всё время забываю.

Группа продолжила исследовать спрятанный в скале комплекс. Кроме вездесущих пауков, на них ещё несколько раз нападали драйдеры, но численный перевес и прокачка Караша позволяли игрокам выходить победителями из каждого боя. К небольшому войску Мелиссии за время блуждания по тёмным коридорам прибавилось девять послушниковитрое адептов.

Если раньше, думая, что они находятся в подземелье, игроки искали лестницы, ведущие наверх, то сейчас они, наоборот, спускались по тем, что вели вниз.

Спустя несколько часов они вышли в длинное просторное помещение, служившее столовой, судя по многочисленным столам. Здесь валялось ещё несколько трупов, но не успела Мелиссия поднять их пурпурным глифом, когда до игроков донесся стук множества ног о каменный пол.